TEC Loyalist のガイド – マルチプレイヤー 5v5 でのアグレッシブなプレイスタイル
序盤・序盤戦
– 最初に軍事研究所を建設する
スカウト:
– 2 つまたは 3 つのスカウトをさらに作成し、スカウトを自動探索に送ります
植民地化:
– 入植フリゲート艦を建造し、小惑星に植民地化してから中立国に植民地化する
キャピタルシップの開始: アグレッシブなプレイスタイルにはいくつかのオプションがあります:
– デュノフ: 非常に優れた対艦隊/対資本スキル (特に対アドベント)。 スキル ポイントについては、最大 EMP、Magnetize に 1 ポイント (Missile Barrage などを停止するため)、Shield Restore と Flux Field に残ります。
– マルザ: 強力な単一ターゲット DP、強力な惑星砲撃、非常に優れた対ヴァザーリ、非常に強力なレベル 6 スキルですが、少しスクイーズです。 スキル ポイントについては、最大焼夷弾、お好みに応じてラザ プラネットまたは放射線爆弾をポイントし、可能な場合はミサイルをポイントします。
– Corsev: 非常に強力な対艦隊スキルですが、微調整が必要です。 スキル ポイントについては、Board に 1 ポイント、Max Demolition、Salvage にいくつかのポイント、Titan または別の優れたキャップ シップがある場合は Elite にいくつかのポイントを入れます。
個人的には、対艦隊能力と対資本能力の両方を備えているため、Dunovが最高だと思います。
艦隊:
– LF + コルベット: 一般に、コルベットよりも多くの LF を構築します。
テック:
– 艦隊の供給を制限するとき、ヘルスをアップグレード + レーザー攻撃
戦略/戦術:
– 攻撃的になり、可能な限り相手を攻撃します
– (ドゥノフ) EMP を使用して、できるだけ多くのターゲットを攻撃します
– ピッチバトルには LF を使用し、LF ターゲットの速度を落としたり、援軍を攻撃したり、ビルダーやマイグレーターを狙撃したりするためにコルベットを使用します
ミッドゲーム
– 可能な場合は民兵をラッシュ (ミリタリー テック 5)。
艦隊構成:
– キャップ: デュノフ + アッカン + マルザ. アイデアは、民兵を利用するために敵の惑星をすばやく乗っ取ろうとすることができるということです
– 非キャップ船: 重巡洋艦 (HC) + コルベット + 星子修理巡洋艦. HC は Militia と同じ技術であり、対戦相手に対して技術的に有利になります。
エコ:
– 植民地化、HW、文化などのアップグレード
ゲーム後半
- 巨人
– Caps: Dunov + Akkan + Marza + mass Kols (レベル 4 を購入): Kols はより強力な HC として機能し、AOE の影響を受けにくく、惑星を爆撃できます。
– 非キャップ船: コルベット + 星子修理巡洋艦 + シエロ指揮巡洋艦
エコポジション
– 「深さ優先」の方法で入植し、惑星の長いチェーンを作成して、それぞれに 1 つの貿易港を建設しようとします (+4 グローバル ロジスティック アップグレードを最初に待つのは良い考えかもしれません)。
– 砂漠/鉄/火山の惑星で最大の産業アップグレードを行い、貿易施設を備えた SB を含む貿易港のみを建設します。 最大貿易アップグレード。
その他のポイント:
– ホームワールドの近くにあるテラン/オセアニック/アイス惑星の最大社会的アップグレードと最大人口アップグレード研究。
– パーベイシブ エコノミーの研究。
– 多くの接続を持つ惑星に製油所を建設します。