これは、考古学者の業績を達成する方法を説明するためのガイドです。
考古学者の業績
この成果を得るのが最も難しい理由は、一度にすべてのアーティファクトを持っている必要があるためです。
どのゲームでも、いくつかのアーティファクトを取得する可能性がありますが、それらすべてを取得するようにマップを設定することはできません。
さらに、ゲームは同じアーティファクトの複製を作成します。
PS:同じアーティファクトの複製が複数ある場合、それらはスタックしません。
したがって、すべてのアーティファクトを取得する可能性を最大化するには、植民地化可能な惑星や小惑星を使用してアーティファクトを見つける可能性を最大化する必要があります。
カスタムマップの設定
これはマップの合理化されたバージョンであるため、必要なものだけを入手できることに注意してください。 ゲームが古いという事実にもかかわらず、それでもあなたがそのような大きなセットを実行するための問題を引き起こすかもしれません。
- マップサイズは最大に設定されています。
- 星:星をXNUMXつだけ選択します。 すべてをXNUMXか所にまとめる最も簡単な方法です。
- 惑星グループ:私はXNUMXつの惑星グループのみをお勧めします。 この場合、植民地化可能なランダムのみで構成されます。
- プラネットグループの内容:最小99および最大99でランダムに植民地化できます。これにより、利用可能なすべての複製も含め、それぞれのアーティファクトをすべて確実に取得できます。
PS:残りのすべての設定については、添付の画像をチェックして、適切なプレイスルーを確認してください。 そうしないと、フェーズレーンの長さが途方もなく長いという不快な驚きがあります。
最終メモ
最後のビットでは、マップをプレイする必要があります。
植民地化可能な星体しかないので、各システムでアーティファクトのXNUMXつを見つけるチャンスがあります。
ちょっとしたナメクジですが、経済を動かせば、AIを簡単にスチームロールできます。
あなたはただ我慢する必要があります。
PS:AIがアーティファクトを発見するのを待つことはお勧めしません。なぜなら、アーティファクトを探すことすら気にしない可能性が非常に高いからです。
だから、それはあなた次第です。
By ステファン