ソウルクレイドル世界を食べる人たち:タウンズフォークガイドとリスト

町民の相互作用の要約とすべての町のNPCと獲得可能な報酬のデータベース。

 

1。 基礎
ゲーム内のすべての町には、ギグを取得するとすぐに、隠された村自体から始めて、対話する複数の町民がいます。 これらのNPCは頻繁に変更されます。通常、すべての町で重要なプロットポイントがすべてある場合、または新しい場所のロックが解除された場合です。
これらのNPCのいくつかは、さまざまな場所に複数回出現し、プレイヤーが従うための独自の小さな冒険を持っていますが、単に話すだけでなく、ギグエディクトを使用してそれらと対話する他の方法があります。

1 –ファイティング
戦闘は、戦闘、暴行、決闘、違反などの戦闘勅令を使用して行われます。 戦いに勝った報酬はGPであり、ユニットを誘拐してパーティーに追加することもできます。

2 –誘拐
誘拐は、誘拐、裏切り、賄賂、ヘッドハントなどの誘拐令で行われます。 町民は、誘拐される前に最初に戦闘で殴打される必要があります。また、誘拐された町民は、新しいサイクルを開始するとパーティーを離れることにも注意してください。 これにより、ゲームの後半でのみロックが解除される特定のクラスのユニットを取得できます。

3 –キック
キックは、ブート、パント、フレイルのようにキックの勅令で行われます。 これにより、町民はあなたに恨みを抱くようになります。つまり、ストーリーマップ中に敵ユニットがスポーンしてあなたを殺すことができます。

4 –マージ
マージは、Transform、Combine、Fuseなどのマージエディクトを使用して行われます。 あなたは町民と戦い、戦いに勝った場合、ヒーローのステータスのXNUMXつが一定量恒久的に増加します。

5 –盗む
盗むことは、盗む、卑劣な盗む、驚くべき盗むなどの盗む勅令で行われます。 盗みが成功すると、NPCから10つのアイテムを取得します。 盗みに失敗した場合は、アイテムの販売価格のXNUMX倍を支払います。 何度でも再試行できますが、借金をする可能性があることに注意してください(負のGP)。 通常は部屋のメインの装飾であるいくつかのユニークな装飾は、盗むことによって得ることができます。特に、黙示録、死の拳、猫の足です。

2.データベース
まず、GPを獲得できるのは、各町民との戦い、合併、盗みからXNUMXサイクルにXNUMX回だけであることに注意してください。
Sepp Historianのように、報酬が異なる一部のNPCは複数回出現します。つまり、サイクルごとにXNUMXつしか取得できません。

次のスプレッドシートには、ゲーム内のすべての町民と、それぞれのクラスとレベル、GP報酬、マージ統計、および盗まれたアイテムが含まれています。
データベースは場所ごとに分割されており、各変更が発生したイベント(戦闘またはイベント)を示す除数があります。
一部の町民は、異なる名前で、またはグループで表示されます。そのため、NPC番号は、出現順に付けられた識別番号であり、複数回表示される町民を追跡するために使用されます。 基本的に、同じNPC番号を共有するすべてのエントリについて、そのサイクル中に、それらのいずれかとXNUMX回だけ盗み、戦い、マージすることができます。

スプレッドシート:

https://docs.google.com/spreadsheets/d/1yRA0T1yXmEt89eKOx2GoKSu8OzC0BJJjSvnGGCAtFdY/edit?usp=sharing

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