宇宙エンジニア: LCD ブルームを除去する方法

ここでは、LCD パネルからブルーム効果を除去する方法に関するクイック ガイドを示します。
MOD とは異なり、この新しい方法は他の放射サーフェスに影響を与えません。

 

  1. Space Engineers のインストール フォルダーに移動します。
    1. Steam ライブラリに移動します
    2. 「宇宙技術者」を右クリックします
    3. 「管理」を選択し、「ローカルファイルを参照」を選択します。
  2. 「コンテンツ/シェーダー/ジオメトリ/パス/GBuffer/」に移動します。
  3. 「PixelStage.hlsli」のバックアップを作成します。
  4. 好みのテキストエディタを使用して「PixelStage.hlsli」を開きます。
  5. 26行目「init_ps_interface(pixel);」の直後以下に示すコードを追加します。
  6. ゲームを開始します。起動中にクラッシュした場合、失敗した場合、またはこのガイドが古い場合があります。

このコードを「PixelStage.hlsli」に追加します。

#if !defined(USE_MERGE_INSTANCING) && !defined(PASS_OBJECT_VALUES_THROUGH_STAGES)  && !defined(USE_SIMPLE_INSTANCING_COLORING)
    if(pixel.emissive == 1.0 && all(pixel.color_mul == 1) && all(pixel.custom_alpha == 0) && pixel.material_flags == 0) {
        // LCD emissive override value
        pixel.emissive = 0.1;
    }
#endif
Note

ゲームを更新するか、ゲーム ファイルを確認した後、おそらくこのパッチを再適用する必要があります。
残念ながら、この修正を Mod として公開することはできません。

比較

他の方法とは異なり、LCD のグローのみが減少します。

デフォルト


この方法


目がクリアになりました


ブルームの減少

免責事項

この方法ではゲーム ファイルを変更する必要があるため、ゲームがクラッシュする可能性があります。
また、この変更が 100% LCD にのみ影響するという保証もありません。私のテストによると、他のブロックの放射面は影響を受けません。

その他のガイド:

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