ここでは、LCD パネルからブルーム効果を除去する方法に関するクイック ガイドを示します。
MOD とは異なり、この新しい方法は他の放射サーフェスに影響を与えません。
- Space Engineers のインストール フォルダーに移動します。
- Steam ライブラリに移動します
- 「宇宙技術者」を右クリックします
- 「管理」を選択し、「ローカルファイルを参照」を選択します。
- 「コンテンツ/シェーダー/ジオメトリ/パス/GBuffer/」に移動します。
- 「PixelStage.hlsli」のバックアップを作成します。
- 好みのテキストエディタを使用して「PixelStage.hlsli」を開きます。
- 26行目「init_ps_interface(pixel);」の直後以下に示すコードを追加します。
- ゲームを開始します。起動中にクラッシュした場合、失敗した場合、またはこのガイドが古い場合があります。
このコードを「PixelStage.hlsli」に追加します。
#if !defined(USE_MERGE_INSTANCING) && !defined(PASS_OBJECT_VALUES_THROUGH_STAGES) && !defined(USE_SIMPLE_INSTANCING_COLORING) if(pixel.emissive == 1.0 && all(pixel.color_mul == 1) && all(pixel.custom_alpha == 0) && pixel.material_flags == 0) { // LCD emissive override value pixel.emissive = 0.1; } #endif
Note
ゲームを更新するか、ゲーム ファイルを確認した後、おそらくこのパッチを再適用する必要があります。
残念ながら、この修正を Mod として公開することはできません。
比較
他の方法とは異なり、LCD のグローのみが減少します。
デフォルト
この方法
目がクリアになりました
ブルームの減少
免責事項
この方法ではゲーム ファイルを変更する必要があるため、ゲームがクラッシュする可能性があります。
また、この変更が 100% LCD にのみ影響するという保証もありません。私のテストによると、他のブロックの放射面は影響を受けません。
また、この変更が 100% LCD にのみ影響するという保証もありません。私のテストによると、他のブロックの放射面は影響を受けません。