ダークエルフのユニットの内訳、統計、能力、生産要件、およびアップグレードを文書化しています。
ノールの守護者(英雄)
ゴッドストーンで制作
制作時間:20秒
健康:1750
フォーカス:30
80魔法ダメージ
毎秒 0.42 回の攻撃
10 ストライク耐性
貫通耐性20
魔法耐性10
75攻城抵抗
衰弱の一撃
- シングルターゲット近接魔法核兵器
- 割り込み
魂の爆発
- シングルターゲットAoEマジックニューク
- ENFEEBLED を適用 (攻撃力と魔法ダメージを軽減)
魂の変容
- パーティーレベル3が必要
- 近くのターゲットの場所にテレポートします
ソウルカタルシス
- 味方を犠牲にする
- 生け贄にされたユニットの周りの味方にREGENERATING(ヘルス再生の増加)を付与します
ペストフィールド
- 味方を犠牲にする
- 敵にWEAKENED(全耐性を下げる)を付与するAoEを生成する
ソウルチャージ
- 味方を犠牲にする
- 生け贄にされたユニットの周囲の味方に HASTENED (移動速度の増加) を付与します。
腐敗の印
- パーティーレベル5が必要
- AoE マジック ニューク
- ターゲットがサイレンシングされている場合、サイレンスし、その周囲の AoE にマイナー核を適用します
- ターゲットが弱体化されている場合、弱体化してその周囲のAoEにマイナー核を適用します
- ターゲットが弱体化した場合、弱体化してその周囲のAoEにマイナー核を適用します
ソウルシールド
- パーティーレベル5が必要
- 味方を犠牲にする
- SOUL SHIELDを獲得し、耐性、攻撃速度、および攻撃ダメージを増加させます
死神(ヒーロー)
ゴッドストーンで制作
制作時間:20秒
健康:1650
フォーカス:40
70魔法ダメージ
毎秒 0.29 回の攻撃
範囲:28m
0 ストライク耐性
貫通耐性10
魔法耐性0
75攻城抵抗
ボイドアロー
- シングルターゲットマジックニューク
- ENFEEBLEDを付与(攻撃ダメージと魔力減少)
サイフォン
- 単一ターゲットのチャネリング ライフ ドレン
腐敗
- AoE で WEAKENED (すべての耐性を減少) を与える
蓄えた魂
- パッシブオーラ
- 近くの倒れたクリーチャーからのエコーを制限まで収集します。
蘇生魂
- アンデッド ユニットを召喚し、Hoard Souls によってスタックされたエコーの量に基づいてさらに召喚します
残る呪い
- ターゲットAoE
- 魔法小ダメージを与える
- 残りの呪いを付与し、敵のダメージ、魔力、耐性を低下させる
- AoE と潜在的な呪いの重大度は、Hoard Souls でスタックされたエコーによって改善されます
ブラッドアーマー
- 自己目標
- Hoard Souls でスタックされたエコーに基づいて、より多くのダメージを吸収するシールドを付与します
ブラッドシャワー
- パーティーレベル5が必要
- ターゲットAoE
- 敵クリーチャーにブリーディング(時間の経過とともに純粋なダメージ)を適用します
- 敵の建物にROTTING STONE(時間の経過とともに純粋なダメージ、-99%の生産速度)を適用します
ノールのキス
- パーティーレベル5が必要
- ターゲットAoE
- 召喚獣を爆発させて殺し、周囲に魔法の核兵器を与える
幽霊
本社(タウンホールなど)とホールズ オブ ペインで制作
制作時間:10秒(本社では20秒に倍増)
必要人口: 2
分隊のユニット: 1
コスト:食料4
健康:400
フォーカス: 20 (10 から開始)
攻撃はマインドインベージョンアビリティに置き換えられます
-25 ストライクレジスタンス
貫通耐性0
魔法耐性-25
75攻城抵抗
マインドインベージョン
- 単一のターゲット
- 範囲:18m
- 効果時間:15秒
- クールダウン: 5秒
- MIND INVASIONデバフを付与
- 視界は術者と共有
- -15% 移動速度
アンデッド
- 永続的で解けないブーン
- WEAKENED への耐性 (すべての耐性を低下させる)
泣く
- ウェイルの研究が必要
- 自己標的型AoE
- 範囲: 30m
- コスト:10FP
- 効果時間:5秒
- クールダウン10秒
- 周囲の敵全員に30秒間、弱体化(移動速度-5%)を与える
泣く
- Forge で研究済み (技術レベル II が必要)
- 研究時間: 30 秒
- コスト: 5 木材と 10 食料
- 嘆きの能力を付与
タランチュラ
本社(タウンホールなど)とホールズ オブ ペインで制作
制作時間:15秒(本社では30倍のXNUMX秒)
必要人口: 4
分隊のユニット: 2
コスト:食料6
健康:525
25魔法ダメージ
毎秒 0.56 回の攻撃
-25 ストライクレジスタンス
貫通耐性0
魔法耐性0
75攻城抵抗
麻痺毒
- Forge で研究済み (技術レベル II が必要)
- 研究時間: 30 秒
- コスト: 5 木材と 10 食料
- 敵クリーチャーに命中すると、20% の確率で 20 秒間、弱体化 (-10% 移動速度) を与える
侵入者
ホールズ オブ ペインで制作
制作時間:15秒
必要人口: 2
分隊のユニット: 1
コスト: 2 木材と 6 食料
健康:600
貫通ダメージ60
毎秒 0.5 回の攻撃
範囲:24m
-25 ストライクレジスタンス
貫通耐性0
魔法耐性-25
75攻城抵抗
ブリッツアタック
- 電撃戦の研究が必要
- 自己目標
- 効果時間:5秒
- クールダウン: 20秒
- 攻撃を防ぎます
- ダメージ、アフリクション、ノックバックに対する耐性を付与します
- 移動速度+100%
ブリッツアタック
- Forge で研究済み (技術レベル II が必要)
- 研究時間: 30 秒
- コスト: 10 木材と 10 食料
- ブリッツアタック能力を付与
スリーパー
テクノロジー レベル II が必要です (タウン ホールをキャピトルにアップグレード)
ホールズ オブ ペインで制作
制作時間:20秒
必要人口: 4
分隊のユニット: 1
コスト: 5 食料と 4 鉄
健康:1250
100ストライクダメージ
毎秒 0.4 回の攻撃
25 ストライク耐性
貫通耐性25
魔法耐性0
75攻城抵抗
アタックパッシブ
- 出血 (毎秒 5 純粋なダメージ) を 3 秒間適用します。
ワーリングブレード
- Forge で研究済み (技術レベル II が必要)
- 研究時間: 30 秒
- コスト: 10 アイアンと 10 エコー
- 攻撃は小さなAoEで適用されるようになりました
ストライダー
技術レベル III が必要です (Capitol を Citadel にアップグレード)
ホールズ オブ ペインで制作
制作時間:20秒
必要人口: 5
分隊のユニット: 1
コスト: 7 食料と 7 鉄
健康:1400
貫通ダメージ175
毎秒 0.4 回の攻撃
範囲:18m
0 ストライク耐性
貫通耐性25
魔法耐性0
75攻城抵抗
アタックパッシブ
- 対象が出血(継続ダメージ)を受けている場合、敵クリーチャーに+75の貫通ダメージを与える
傷を狙う
- 技術レベル III が必要です
- フォージで研究
- 研究時間: 30 秒
- コスト: 15 アイアンと 5 エコー
- 攻撃はヒット時に 5 秒間出血 (毎秒 3 純粋なダメージ) を与えるようになりました
ハーベスタ
Spire of Souls を構築することで即座に生成されます (技術レベル II が必要)
Spire of Souls制作時間:30秒
Spire of Souls コスト: 10 木、20 石
人口にはカウントしない
死ぬと自動的に別の生産を開始します
制作時間:15秒
分隊のユニット: 1
健康:500
攻撃できない
0 ストライク耐性
貫通耐性0
魔法耐性0
75攻城抵抗
パッシブオーラ
- どこにも記載されていません
- 数秒ごとに、近くの死んだユニット XNUMX 体から魂を XNUMX つ収穫します
バーストハーベスト
- 自己標的型AoE
- 範囲: 40m
- クールダウン: 30秒
- 周囲の死亡ユニットのソウルを10回のキャストで合計XNUMX個まで採取する
アンデッド
- 永続的で解けないブーン
- WEAKENED への耐性 (すべての耐性を低下させる)
ロングシーズン
- Spire of Soulsで研究
- 研究時間: 30 秒
- コスト: 10 エコー
- +250の最大ヘルスを付与
御曹司
闇の神殿で生産 (技術レベル II が必要)
制作時間:15秒
必要人口: 4
分隊のユニット: 1
コスト: 5 エコー
健康:200
200魔法ダメージ
25 ストライク耐性
貫通耐性25
魔法耐性25
25攻城抵抗
アタックパッシブ
- 攻撃すると爆発して死ぬ
- 範囲内で 200 の魔法ダメージを与える
構築する
- 永続的で解けないブーン
- 出血への耐性(時間の経過とともに純粋なダメージ)
- ノックバック耐性
スイープバースト
- Forge で研究済み (技術レベル II が必要)
- 研究時間: 30 秒
- コスト: 10 アイアンと 10 エコー
- サイオンのカミカゼ攻撃が近くの敵をノックダウンするようになりました
[/リスト]
ペストビートル
闇の神殿で生産 (技術レベル II が必要)
制作時間:25秒
必要人口: 5
分隊のユニット: 1
コスト: 10 食料と 3 鉄
健康:575
80魔法ダメージ
毎秒 0.67 回の攻撃
範囲:20m
0 ストライク耐性
貫通耐性0
魔法耐性0
75攻城抵抗
感染毒
- Forge で研究済み (技術レベル II が必要)
- 研究時間: 30 秒
- コスト: 10 アイアンと 10 エコー
- ヒット時に攻撃が近くの別の敵に跳ね返るようになりました。
- 最初のターゲットへのダメージを 50 魔法ダメージに軽減し、バウンス ターゲットに 30 を与える可能性があります
バジリスク
闇の神殿で生産 (技術レベル II が必要)
制作時間:20秒
必要人口: 5
分隊のユニット: 1
コスト: 20 食料と 15 エコー
健康:1500
400 攻城ダメージ
毎秒 0.2 回の攻撃
範囲:50m
0 ストライク耐性
貫通耐性0
魔法耐性0
50攻城抵抗
アタックパッシブ
- ターゲットの周囲に範囲内で攻撃ダメージが適用される
死骸を吐き出す
- 技術レベル III が必要です (Capitol を Citadel にアップグレード)
- フォージで研究
- 研究時間: 30 秒
- コスト: 15 エコー
- 攻撃が当たると復活可能な死体が残るようになりました
ノルの使者
技術レベル III が必要です (Capitol を Citadel にアップグレード)
制作時間:25秒
必要人口: 6
分隊のユニット: 1
コスト: 10 食料と 15 エコー
健康:1500
フォーカス: 20 (10 でスポーン)
150魔法ダメージ
毎秒 0.5 回の攻撃
0 ストライク耐性
-25 貫通耐性
魔法耐性0
75攻城抵抗
構え:復活
- 自己目標
- Raise Dead能力へのアクセスを許可します
- 攻撃を無効にする
- 死んだユニットが近くにいると、レイズデッドを自動的にキャストします
レイズデッド
- パッシブオーラ; 能力を手動でキャストできないようです
- 範囲: 6m
- コスト: 4 FP
- 範囲:30m
- クールダウン: 6秒
- 対象の範囲内に死んだクリーチャーがいる場合、その死体 (魂ではない) を消費して 2 つのスケルトンを 20 秒間召喚する
アンデッド
- 永続的で解けないブーン
- WEAKENEDに対する免疫を付与します(すべての耐性を低下させます)
アップグレード腐った弓
- 技術レベル III が必要です (Capitol を Citadel にアップグレード)
- フォージで研究
- 研究時間: 30 秒
- コスト: 20 エコー
- Raise Dead召喚のXNUMXつが遠隔ユニットになります
ツイステッド・ワン
技術レベル III が必要です (Capitol を Citadel にアップグレード)
制作時間:20秒
必要人口: 4
分隊のユニット: 1
コスト: 6 食料と 10 エコー
健康:800
100魔法ダメージ
毎秒 0.33 回の攻撃
範囲:35m
0 ストライク耐性
貫通耐性0
魔法耐性25
75攻城抵抗
アタックパッシブ
- 敵のフォーカスを 4 減らす
悪魔
- 永続的で解けないブーン
- ノックバック耐性
- 沈黙耐性
- ステイシスへの耐性(ユニットの行動を防ぎ、ブロックを無効にする)
- FROZEN への耐性 (ユニットの行動を防ぎ、非包囲抵抗力を上げる)
弱者の収穫
- 技術レベル III が必要です (Capitol を Citadel にアップグレード)
- フォージで研究
- 研究時間: 30 秒
- コスト: 20 エコー
- 弱体化または出血しているターゲットへの攻撃は、弱体化 (すべての抵抗力が-25) を 5 秒間付与します。
By デキシー