より高い難易度のためのゲーム内の各キャラクターとアイテムの長所と短所
すべての周りまともな開始ピック。
メリット:良いダメージ、良いよろめき、後列に到達できる、オフタンク、まともな怒りの能力、非常に優れたキャンプスキル
デメリット:貧弱な関係ボーナス、aoe能力なし
開始特典:ダメージの場合はバーサーカー、タンキングの場合はガーディアン
実行を開始するのに最悪のキャラクターのXNUMXつ。 あなたが最初の惑星であなたの走りを終わらせたいならば、これはあなたが選ぶものです。
メリット:aoeよろめき、シールド再生
デメリット:ひどいダメージ、ひどい怒りの能力、貧弱なキャンプスキル
開始特典:Zealotは唯一の実行可能な特典です
始めるのに最適なキャラクターのXNUMXつ。 Spectreの子孫を使用することをお勧めします(ダレン・カルソリス).
メリット:特にペアになっている場合、ゲームで最高の単一ターゲットのよろめき ピースキーパーインプラント、スタン、良いキャンプスキル、良い関係ボーナス
デメリット:弱いダメージ
開始特典:ずっとディスラプター
最良の開始ピックではありません。 突風攻撃は紙に多くのダメージを与えますが、実際にはほとんどの危険な敵は攻撃が効果的であるためにあまりにも多くの鎧を持っているでしょう。 ヴァリャーグの子孫を使用することをお勧めします(ケネックス・マリック).
メリット:突風攻撃は、ドットを適用したり、ヘルス/シールドを盗んだり、スタンしたり、aoeが非常によくスケーリングするアイテムで非常にうまくスケーリングします デビリテーターライフル、非常に優れたキャンプスキル(ストールできる場合はワイルドアキュセーションは敬虔です)、良好な関係ボーナス
デメリット:彼の主なダメージは、鎧によって激しく対抗される突風攻撃、非常に貧弱なよろめきから来ています
開始特典:より多くのダメージを与えるディフェンダー
3台のうちで最も弱い戦車であり、彼女は依然として主要な任務を遂行しています。 より高いレベルを必要とする本当に良いシールドデバイスを持っていない限り、彼女の過去のレベル4を平準化することはお勧めしません。
メリット:ガード、素晴らしいよろめき、優れた怒りの能力
デメリット:非常に悪いダメージ、ほとんど役に立たない、貧弱な関係ボーナスとキャンプスキル
開始特典:ガーディアン
ゲームでXNUMX番目に優れたダメージディーラー。
メリット:非常に良いダメージ、良いよろめき、リーチ
デメリット:非常にスクイーズ、平凡なキャンプスキルと関係ボーナス、悪い怒りの能力、aoeなし
開始特典:バーサーカー
最悪のスターティングピックのためにArchonと結ばれました。
メリット:良い関係ボーナス、まともな怒りの能力
デメリット:存在しないダメージ、平凡なサポート能力は実際のキャリーの代わりに彼女を持っていることを補うことはありません
開始特典:シャーマン
Saboteurのより悪いバージョン。
メリット:非常に良い単一ターゲットのよろめき、まともなダメージ
デメリット:インプラントを着用できない(したがってリーチがない)、怒りの能力が低い、キャンプのスキルと関係のボーナスが低い、突風攻撃
開始特典:バーサーカー
非常に堅実なスターティングピック。
メリット:良いダメージ、良い怒り能力、青江
デメリット:貧弱なキャンプスキルと関係ボーナス
開始特典:パニッシャー
ゲームで20番目に優れた戦車。 彼女は多くの有用性、特にバフ除去を持っています。 ガードが+40%の防御しか与えていないイージスとは異なり、ジャガーノートの挑発能力は彼女に完全な+ XNUMX%の防御を与え、すべての人に盾を生成します。
メリット:まともなダメージ、良いよろめき、良い怒りの能力、バフの除去、リーチ
デメリット:ひどいキャンプスキルと関係ボーナス
開始特典:何らかの理由で、テンプラーはリーチされたターゲットのシールド防御を増加させるだけで、彼女は増加させないので、バーサーカーはここで最高です
ゲームで群を抜いて最高のキャリー。 マークスマンと同じくらいスクイーズですが、ステルスに入ると熱を奪うことができます。これにより、次の攻撃も即座に行われます。
メリット:最高のダメージ、本当に良いよろめき、リーチ、非常に良いキャンプスキルと関係ボーナス、aoe、スタン、ステルス
デメリット:スクイーズ
開始特典:パニッシャー
エンフォーサーと同じように、彼女の全体的なキットはより良いですが、主なダメージは突風攻撃から来ます。 ヴァルキリーの子孫を使用することをお勧めします(シェバ・キモン).
メリット:良いダメージ、良いよろめき、aoe、良いキャンプスキル、非常に良い関係ボーナス
デメリット:猛烈な攻撃、ひどい怒りの能力
開始特典:パニッシャー
これが、アルコンが望んでいることのすべてです。 彼のaoe能力は、 ボーンスライサー、よろめき、シールドを最大のシールド容量を超えて盗みます。これにより、盗まれたシールドでダメージを吸収し、自分のシールドをそのままにしておくことができます。 全体として、優れたオフタンクです。 彼のSaboteurの子孫を使用することをお勧めします(ブラキン・サイフェックス).
メリット:良いよろめき、良いダメージ、まともな怒りの能力
デメリット:平凡なキャンプスキルと関係ボーナス
開始特典:ダメージ用のパニッシャー、よろめき用のインターセプター、タンキング用のガーディアン
彼のスーパーチャージモードの外ではやや弱いですが、彼の出力はあなたがあなたの怒りをどれだけうまく管理できるかに大きく依存しています。
メリット:良いダメージ、良いよろめき、リーチ、優れたオーラ、aoe、優れた怒りの生成能力、まともなキャンプスキル、優れた関係ボーナス
デメリット:猛烈な攻撃、飛び出すには怒りが必要
開始特典:バーサーカー
ゲームで最高のキャラクターであり、#1の戦車である彼は、私がエントロピー5の多くのランを打ち負かした主な理由です。 Juggernautの子孫を使用することを強くお勧めします(Marv'n Tysanno)そして彼をできるだけ早くレベル4に平準化する。
メリット:彼が決して死なないことを保証する自己回復、他のパーティメンバーが決してダメージを受けないことを保証する怒りの能力、まともなダメージ、aoe、ほとんどの要素の即時適用、まともなキャンプスキルと関係ボーナス
デメリット:批評家から怒りを生み出さない
開始特典:リーバーは、元素のデバフ/ドットの適用に問題がないようにします
- 適切な最前線のキャラクターは、イージス、ジャガーノート、ガーディアンのいずれか1人までです。
- 少なくとも B ダメージでランク付けします。
- 少なくともXNUMX番目のキャラクター B ダメージまたは少なくともランク A よろめき
最も安い剣ですが、最も高価な剣よりも優れています。
XNUMX番目に安い剣、優れたダメージ乗数、怒りの生成はわずかに関連性が低くなります。
断然最高の剣であるWeakenDefenseは、デバフであるため、アクセスできる最高の統計のXNUMXつです。つまり、すべてのパーティメンバーがより多くのヒットを獲得します。 推進する 剣のキャラクターから始める場合。
繰り返しになりますが、最高のガントレットはXNUMX番目に安いものでもあります。 ダメージと余分なよろめき、それ以上を求めることはできません。 推進する ガントレットのキャラクターから始める場合。
ダメージを与えることに焦点を当てていないキャラクターの変種。
XNUMX番目に安いブラスターも最高のXNUMXつです。
防御力が弱く、マークを適用しますか? はい、お願いします! 推進する ブラスターキャラクターから始める場合。
ガンスリンガーのために。
最も安くて最高。 シールドピアスはそれほど価値がありませんが、ターゲットにシールドが残っている場合でも、要素デバフを適用できることを意味します。
あなたのメインキャリーのための究極のヘビーヒッター。
敵からバフを取り除くことができるゲーム内の唯一のアイテムは、同じ能力を持つキャラクターをすでに持っていない限り、それを非常に貴重で全体的に最高のライフルにします。 推進する ライフルのキャラクターのために。
主にSaboteurで使用されます。
あなたのキャリーのために。
オフタンク用。
ジャガーノートとイージスのために。 アクティブにしましょう & 推進する それらのXNUMXつから始める場合。
あなたのガーディアンタンクのために。 アクティブにしましょう & 推進する あなたが彼から始めれば。