Stoneshard:短剣と残り火のガイド

旅する魔術師、ヨンナ・ザ・ラナウェイの個人的な日記が傭兵として作り直されました。 それは、アーケインとブレードの芸術の両方の紹介を、うまくいけば、もっと何かを提供するかもしれません。

 

概要

私はあなたに挨拶します、仲間の旅行者。

私たちの土地は今や戦争で荒廃し、権力闘争の衰退に直面しているので、知識を共有することが重要だと思わずにはいられません。 既知の世界は再建されなければならず、主と女性はそれを彼らの領域と見なすかもしれませんが、彼らが再建された場合、それは至る所で同じ世界と同じ争いになるでしょう。 ですから、生き残り、学び、訓練しなければならないのは庶民です。

アカデミーや迷信者があなたに信じさせるであろうことにもかかわらず、魔法は他のものと同じように多くの工芸品です–献身と実践で、習得します。 あなたの目を鋭く保ち、あなたのことに集中してください 知覚、そして時間の経過とともに、道路の動物や盗賊以上のものを見ることができます。 不必要な危険を避けることを忘れないでください、そして、彼らがあなたに手を置くかもしれない前に、敵を派遣するために炎で訓練してください。 心を開いて、必要に応じて休んでください。

熟考し、認識し、焦点を合わせます。 あなたが見ているものとそれを超えて分析する限り、旅行は輝かしい経験になることができます。

短剣、あなたの親友。

私がこれを書いているとき、私は自分自身が疑問に思います、それは主とアカデミーが単純な工芸品の使用を見るのを妨げるのはエゴですか、それとも彼らの城の距離と視点の欠如ですか? ここでは、短剣とその難解な工芸品での使用について書きます。

短剣はシンプルですが、スキルと練習があれば、斧ができない鎧を突き刺すことができます。 いずれにせよ、スケルトンの要点をつなぐプレートやカッティングボーンの間に深く突き刺すと、意欲的なメイジへの贈り物になります。 炎と残り火があなたの主な信頼ですが、使い古された敵に最後の打撃を与えるのは短剣です。

XNUMX本の短剣を振るうことが重要です。 最初は使いやすいかもしれないので、XNUMXつはすでに疲れている相手を圧倒する能力をあなたに与えます。 ダブルランジ あなたの仲間です。 ほとんどの場合、スピーディーなストライキで半分焼けた相手を発射すると、相手は終了します。

ただし、より厳しい敵に直面すると、これに対してより多くのスキルと圧力をかける必要があります。 によって戦いを開始します イニシアチブをつかむ、 による支援 二刀流トレーニング。 あなたはそれに従うことができます 突進、そして、戦いが長引く場合は、攻撃して あえぎ傷、戦いを通じてさらに多くのイニシアチブを失うことを彼らに強いる。 短剣は火の友であり、そのため、最初に炎が先行することを忘れないでください。

炎–火占いの中核。

火占い。

一見危険な工芸品であり、実際には、それは実践によって力に変換された知識の道具にすぎません。 火の弾幕 本質的なスキルです 他の前に –それは、敵をすり減らすためのツールであり、敵が逃げた場合に敵を攻撃するためのツールです。 短剣はあなたの近距離武器ですが、火は遠方と近接の両方です。 それは、作成するなど、任意の方法でチャネリングすることができます 環太平洋火山帯 敵が近づいてくると、火と刃の両方であなたの能力を高めながら、彼らに痛みと方向感覚を失わせます。

ただし、最初は 炎を養う。 対戦相手の燃焼を長引かせることで、逃げることも適切に戦うこともできず、高い位置にいることに気づきます。 次に、選択した最初の短剣スキルの後、あなたは学び始めることができます 環太平洋火山帯、それらの有効性を増幅し、一度に複数の男性と戦うことができます。 近接戦闘で自分の立場を見つけたら、開くことができます 火の洗礼、より高いモビリティとへのパスの両方を可能にします マグマレイン、ダメージのスイープを利用します。

後退することを心配しないでください-あなたの戦略の核心は、すでに死んでいる敵への機動、ボルトの弾幕とストライキです。 あなたの動きを計算することは、ある意味で旅行のポイントです。 結局のところ、あなたを襲う前に彼らがただ燃やされることができるならば、出血の使用は何ですか?

あなたの機器。

あなたが時間とともに成長するにつれて、あなたは少なくともいくつかの接近戦に身を置くことに気づきます。それは鎧を選ぶことを重要にします。 ローブは旅行には適しておらず、短剣にも適していませんが、重装甲はあなたの動きを妨げ、魔法を妨げます。 したがって、あなたの最良の選択は革とパディングです–移動性があり、用途が広いですが、防御的です。 パッド入りのダブレット、ベスト、革手袋、ギャンベゾンコアフ。 彼らは非常に快適です、あなたが必要なときに戦いのために十分な防御を与えている間あなたが炎を養うことができます。

彼らはまた暖かくて楽しいです。 スタイリッシュにも。

結論として。

この価値について、私はあなたの可能なトレーニングの要約を述べたいと思います。

あなたは召喚することを学ぶことから始めるべきです 火の弾幕、彼らはあなたの知覚の中核であるため。

次に、最初の近接スキルであるダブルランジを習得できます。 炎を養う 次に来る。 後に 炎の輪 それを補足します。

木々とストライキの間のペースのダンスに慣れてきたら、学ぶ必要があります イニシアチブをつかむ。 二刀流トレーニング すべての近接能力を最大限に活用しましょう、そして ぽっかりと傷 長時間の戦闘がはるかに簡単になります。

短剣と炎の習得のこの訓練の後、あなたはより高度な火占いを練習し始めるかもしれません。 ピッキング 火の洗礼 あなたは理解し始めます マグマレイン、効果範囲が広いため、敵の流れを管理し、悲劇的な不利益を被っている1対1の戦闘に敵を集中させることができます。 ストライクの突風、それを学ぶことを選択した場合は、今では高い認識を利用して、一連の打撃を与えて敵を打ち負かすことができます。

安全な旅行、落ち着いた考え、そして道のりの人、あなたへの鋭い視力。

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