件名264チュートリアル(すべてのパズルソリューション)

サブジェクト264ゲームのウォークスルー/パズルソリューションとアチーブメントガイド。

 

ようこそ
サブジェクト264は非常によくできたゲームであり、それがゲームの目的であるため、誰もが自分でそれを試してみるべきだと思います。 一部の人はひどく行き詰まるかもしれないので、私はこのガイドを提供することにしました(ガイドは実際には存在しないように思われるので?)。 どうすればいいのかわからない場合にのみご利用ください。
このガイドは、アチーブメントガイドでもあります。 各タイトルは実績に対応しています。 ウェルカムは最初のものであり、ゲームを起動するすべての人がそれを取得します。

ゲームを起動すると、「ようこそ」アチーブメントが得られます。

時間は脳の創造に過ぎない
ゲームを開始する部屋には、部屋から出る方法を隠す大きな時計が付いています。 外に出るには、時計の針を動かす必要があります。 ボタンを押すだけで大小の手を動かすことができます。 3つはピアノ(時間)にあり、もう30つ(分)は壁の写真/絵画にあります。 設定する必要のある時間は、部屋の隅にあるテーブルのジャーナルで見つけることができます–XNUMX:XNUMX。

時計の針を3:30に設定します

放火犯
部屋を出ると、階段を下りて、XNUMX枚の写真が入った部屋に現れます。 左に行く可能性がありますので、そこに行って唯一の部屋に入ります。 ここで行う必要があるのは、暖炉に火をつけることだけです。 それをするために、暖炉にいくつかの丸太を置き、ろうそくでそれらに火をつけます。 その後、幽霊が部屋に入り、手がかりを落とし、新しい画像が部屋に表示されます。

暖炉に丸太を置き、キャンドルで照らします

ピカソ
4枚の写真を持って部屋に戻ります。 ここでは、まだ見たことがないXNUMX枚の写真のライトをオフにする必要があります。 XNUMX枚は最初の部屋(教会あり)からのもので、もうXNUMX枚は暖炉(人形?)を置いたばかりの部屋のものです。階段が下りてきます。

部屋に入るときに直面するXNUMX枚の写真のライトをオフにします

友情は決して死なない
階段を下りてバールをつかみます。 それでガラスを割る。 キャビネットの後ろには通気口があります。 手でキャビネットを動かすことも、腕を後ろに置くこともできます。 長方形のピースがありますので、それをつかんで、割ったガラスの後ろにあるものに入れてください。 あなたは鍵を手に入れます。 キャビネットの下部にあるXNUMXつの引き出しに鍵を持ってきてください。 上部の引き出しには、通気口を塞ぐネジに使用できるドライバーがあります。

いくつかのハンドル(おそらくそれらが何のためにあるのか疑問に思った奇妙なもの)を集めて、通気口に入ります。

あなたは、特定のドアを開け、特定のドアを閉じたままにする必要がある死体安置所の中にいることに気付くでしょう。 幽霊からの手がかりを適用します。

1 0 × 1 1 0
1 0 0 1 1 0

1のあるドアを開き、0のマークが付いているドアを閉じたままにします。ドアを開くには、部屋全体に散らばっているハンドルが必要です。 XNUMXつは遺体安置所にあり、XNUMXつは最初の部屋にあり、XNUMXつはXNUMX番目の部屋にあると私は信じています。 手がかりに従ってそれを行ったら、Xのマークが付いたドアを開きます。体を引き出します。少しジャンプスケアをした後、別の遺体安置所に行き着きます。

ここはどこ?
この遺体安置所であなたがしなければならないのは、頭をつかんで、体が以前に保管されていた場所にそれを投げることです。 DavidBaehrの名前が書かれたドアを見つけてください。 これを行った後、ここで音が鳴り、エレベーターが降りて開きます。 XNUMXつのレベルのいずれかを選択できます。 階段(またはエレベーター)でつながっているので、どちらに行っても構いません。

配管工
まず、バスルーム(左側のどこか)に行く必要があります。 特定の蛇口から水を流す必要があります。 シャワーを見ると、XNUMXつは機能していて、もうXNUMXつは機能していないことがわかります。 だから、作業シャワーと側面を共有するタップを回します。 それは最初のシンクであり、最も遠いシンクである必要があります。 シンクは、トイレのフラッシャーに適用する必要がある組み合わせを提供します。

左、右、左、真ん中、真ん中

組み合わせを正しく入力すると、XNUMX階のドアが開く音が聞こえます。

学生1
開いたドアを入力してください。 あなたは学校に入学します。 右側の最初のドアは、火のついた男の絵がある教室にあなたを導きます。 黒板に何かを描く必要があります。 XNUMX枚の絵を見つけたら、それが何であるかがわかります。

最初のものは机の上のこの部屋にあります。 XNUMXつ目は、家具に閉じ込められた教室にあります。 鍵は中央の部屋にあります。 一番奥のドアには子供のおもちゃがあり、絵の最後の部分を手に入れるために対応する形を置く必要があります。 おもちゃのXNUMXつのピースは同じ部屋にありますが、残りも見つける必要があります(XNUMXつはロッカーにあり、XNUMXつは中央の部屋にあり、最後のXNUMXつは机の教室にあります。黒板)。

黒板に男を描くと「WHY」という言葉が出てきて、屋敷にテレポートします。

妊娠しました
マンションのパズルは他のパズルより少し時間がかかります。 6つのホワイトペーパーを見つける必要があります。 最初のものは4つの異なるシンボルを示しています。 他の5つは、3つのシンボルの2行を示しています。 あなたがしなければならないことは、別の紙の最初の紙から対応する記号を見つけることです(それは左側にあります)。 次に、正しい記号を探します。 左側に再び表示されている場合は、他の場所に正しい記号が表示されているかどうかを確認してください。 適切なシンボルがどこにも見つからない場合は、それが必要なシンボルです。 邸宅の真ん中には、探している4つのシンボルに対応するものを置くことができるXNUMXつのマークされたスロットがあります。 それらはHELLの文字に似ています。

すべてのシンボルとホワイトペーパーを入手するには、閉じたドアを13つ開く必要があります。 それを開くには、XNUMX回ノックする必要があります。

「地獄」という言葉を入力した後、環境はかなり地獄のようなものまたは悪夢のようなものに変わります。 XNUMX階のXNUMXつのドアに戻ると、XNUMXつが閉じていて、ハンドルがないことがわかります。 あなたはそれを開くためにハンドルを取得する必要があります。 そこには、一番遠い部屋でレバーとして使用する金属片があります。 その部屋では、レバーを置く場所に到達してからそれを引き下げることができるように、家具を動かす必要があります。 それはクリニックまたは他のアクセス可能なフロアのどこかに別のドアを開きます。

学生2

別の学校に入学します。 部屋の4つには、数字、形、文字を示す敷物が床にあります。 それはあなたがハングマンパズルを理解するために使用するものです。 絞首刑執行人のパズルは再び黒板のクラスにあります。 黒板の上に形があります。 それらの形状とそれに対応する番号を見つける必要があります。 学校の周りには1つの手がかりがあり、背景は数字を見つけて文字を見つけることができるものであり、太陽は星であることがわかります。 1つの形があります–壁にある星で、5、6、7の4つの数字があります。壁にもXNUMXの数字がある正方形です。木製の長方形のおもちゃは(教室の机にありますか?)XNUMXと長方形はXNUMXです。あなたがしなければならないのは、敷物を見て、形の背景色をチェックすることです。

次に、このように色付けされたボックスを数えます。常に手紙を貸す必要があります。 つまり、星の形はRとMを、長方形はU、三角形のD、正方形のEを取得します。これらの文字から正しい単語を見つける必要があります。順序は黒板の上にあり、場所を特定する必要があります。 1または5です。 正解はREDRUMです。

反対側の壁に見える形を使って、黒板にそれを書く必要があります。

キラー
火事の後、あなたは新しい非常に不気味な場所に現れ、瓶の中の胎児が散らばっています。 あなたがしなければならないのは、XNUMXつの正しいものを見つけて、それらをあるべき場所に配置することです(名前タグをチェックするだけです)。

非常識な
ゲームの最後の部分では、ハンマーを見つけて、見逃せない木の棒の後ろにバールを置く必要があります。 さらに内側のバリケードドアに入るには、バールが必要です。 部屋の周りには椅子とガソリンがあります。 これはあなたが歩き回るモンスターを潜ませなければならない場所です。 これを行う前に、キャンドルを見つける必要があります(入り口から入ると右側にあります)。 右から椅子を持って部屋に向かって進むと、たまたまろうそくが消えた場合にキャンドルを灯すのに使えるライトもあります。 モンスターはゆっくり歩くので、速く走ると追いかけないのでゆっくり歩きます。 部屋に入り、ガソリンを通り過ぎます。 モンスターが倒れたら、そこにろうそくを投げて、モンスターを火で死なせます。

殺されたまたは平和主義者
あなたは他の場所で男がベッドで火事で死ぬのを見ていることに気付くでしょう。 あなたが部屋から出て行くと、警官が銃を持ってあなたのところにやって来て、地面に手を置くか撃つようにあなたに告げます。
あなたは殺されるか降伏することができ、それはあなたに対応する成果を与えるでしょう。

TPマスター
これを取得するには、ゲーム全体でテレポート移動を使用する必要があります。 移動せずに誤ってフリーロコモーションに変更して元に戻すと、アチーブメントを取得できません。 ゲームを開始する前に、正しい移動を設定してからゲームを終了してください。

フリーマン
これを取得するには、ゲーム全体で自由な動きの移動を使用する必要があります。 移動せずに誤ってテレポート移動に変更して元に戻すと、アチーブメントを取得できず、ゲームの開始時にも取得できません。 ゲームを開始する前に、移動を変更してください。

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