スーパーチビナイト:ファイルを保存状態にする方法

困難な成果を達成しようとしているのか、新しい領域を探し出しているのか、あるいは単にボス戦を総当たり攻撃しようとしているのかに関わらず、おそらくXNUMX、XNUMX回以上死ぬでしょう。 私はあなたが少なくともある程度それを軽減するのを手伝うことを探しています。

 

ファイルの検索

何も残さないために、編集する必要のあるファイルは、見たことのない場所に隠されていると思います。 ファイルエクスプローラーの絶対パスは次のとおりです。

「C:\ ProgramFiles(x86)\ Steam \ userdata \ 88535179 \ 283080\remote」

その長い数字の文字列が各人に固有であるかどうかはわかりませんが、概念的には同じです。

「remote」という名前のフォルダに入ると、ゲームファイルが表示されるはずです。 「gamefile(#)」という名前のファイルが必要です。ここで、(#)は、ゲームを配置する保存スロットに応じて1〜3になります。「SCK」という名前のファイルもあります。このガイドとは無関係です。


これらのファイルを見つけたら、プロセスを開始する準備ができています。

バッチスクリプトの作成

Windows以外をご利用の場合は、あらかじめお詫び申し上げます。 システムのバッチスクリプトに相当するものを使用するか、次のセクションにスキップしてください。

ゲームのセーブデータにアクセスできるようになったので、簡単な小さなプログラムを2つまたは8つ作成します。 心配しないでください。それぞれXNUMX行のコードです。

ゲームフォルダに「SavestateCreate.bat」と「SavestateLoad.bat」の2つの新しい「.bat」ファイルを作成します。 これらは、ボタンを押すだけでプロセス全体を自動的に(そして非常に迅速に)実行します。これは、狂気の成果などを粉砕する場合に非常に便利です。

まず、新しいファイルを作成します(バッチファイルを直接作成できない場合は、任意のタイプを作成し、末尾を.batに変更します)。 ファイルの名前を「SavestateCreate.bat」に変更し、右クリックします。 編集を押します。 そこにダンプするためのコードは次のとおりです。

@ECHO OFF
IF EXIST "savestate" del "savestate"
mkdir "temp"
copy "gamefile1" "temp"
ren "temp\gamefile1" "savestate"
move "temp\savestate" "C:\Program Files (x86)\Steam\userdata\88535179\283080\remote"
rmdir "temp"
EXIT

Rinse and repeat the above process, this time naming the file "Savestate Load.bat". And here's the code for it:

@ECHO OFF
IF EXIST "gamefile1" del "gamefile1"
mkdir "temp"
copy "savestate" "temp"
ren "temp\savestate" "gamefile1"
move "temp\gamefile1" "C:\Program Files (x86)\Steam\userdata\88535179\283080\remote"
rmdir "temp"
EXIT

注:これらのプログラムは、最初の(一番上の)保存スロットの保存状態を作成してロードするように設計されています。 別のファイルの場所でsavestateを作成またはロードする場合は、バッチスクリプトを直接編集するか、他のファイルに対してステップを実行する重複バッチを作成します。

テストの目的で、プログラムが混乱しないように、「savestate」という名前の空のダミーファイルを作成する必要があります。 それを回避するようにプログラムする必要がありますが、実際にはわかりません。

了解しました。これで完了です。 翻訳で何かが失われない限り(正直なところ、何か間違ったものをコピーした可能性はありますが、あなたの側で簡単に修正できるはずです)、これら2つは、savestatesの力を与えるために連携して機能するはずです! 無限の人生を楽しんでください!

手動で行う(申し訳ありません)

Windowsを使用していない人、または何らかの理由で上記の簡単な手順を実行したくない場合は、コンピューターを使用せずに実行する方法を次に示します。

作成:
1.「savestate」という名前の既存のファイルがある場合は、それを削除します
2.「gamefile1」を複製します
3.複製の名前を「savestate」に変更します

負荷:
1.ロードする既存の「gamefile1」を削除します
2.「savestate」を複製します
3.複製の名前を「gamefile1」に変更します

これは、「gamefile1」のsavestateを作成することを前提としています。 状態を保存したい他のファイルがある場合は、「gamefile1」ではなく、それらのファイルを使用して手順を実行します。 やさしい。

By 5ynt4x_3rr0r

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