電力と生命のサポートグリッドの意図しない分割。 それがどのように起こり、どのようにそれを回避するか。
私たちは実際に何について話しているのですか?
ゲーム中に、十分な電力が生成されているにもかかわらず、0つまたは複数の建物に電力が供給されていないことに突然気付く場合があります。 グリッドに十分な電力があり、建物が接続されていることに気付くと、さらに不思議になります。 次に、コロニーの電力またはライフサポートの概要を確認すると、消費値が0で、生産値もXNUMXのグリッドが見つかります。この異常な動作は、ライフサポートシステムにも当てはまります。
この状況はどのように起こりますか?
たとえば、建物は電源ケーブルに接続されています。 後で接続ポイントを移動します。 その間、電源が遮断されないようにするために、電源接続は別の場所で行われ、既存の回線に接続されます。 これはまさにあなたがすべきではないことですが、最初に既存のグリッドを分離して、「スプリットパワー/ライフサポートグリッド」という警告が表示されるようにします。 警告を受け取った場合にのみ、別のサイトに接続できます。 「スプリットパワー/ライフサポートグリッド」の警告を回避した場合でも、切断されたグリッドが作成される可能性がありますが、それらは表示されません。 運が良ければ、すぐに気付くでしょう。
私のゲームの状況の例
- 水抽出器はポイントに接続されていました 力 および Bパイプ
- 新しい接続が配置されました C、電源ケーブルと水道管をポイントで取り外すことができるように A および B 。
- 念のため、電源や給水が途切れないように設置しました。
しばらくして、接続後 A および B 削除された、水耕栽培農場 E 建物には力がない、 D 電気はまだ存在していますが。
トラブルシューティング中に、水耕栽培農場が発見されました E 今では独自の電力網があります! ここでグリッド1をクリックすると、まさにこの水耕栽培ファームが選択され、他の建物はグリッド2にあります。
たとえば、共有ライフサポートまたは送電網に接続されているドームの場合も、同じ動作が発生する可能性があります。 後で通路に接続され、古い生命維持/電力線が削除されます。
回避方法
既存のネットワークに新しい接続(電源、ライフサポート、ドーム通路)を追加する前に、不要になった古い接続を事前に削除する必要があります。 警告「電源/ライフサポートグリッドの分割」の後に新しい接続を設定します。
By ゴマ