Sweet Transit の各シナリオ レベルの解決策を喜んで共有します。
レベル01〜05
- Level1
まあ、言うことはあまりありません。 信号を忘れないでください。
- Level2
それは最初の非常に近いものでした。 入ってくる列車の周波数を管理するために、信号間隔を微調整する必要がありました。(今後のすべてのレベルについての注意:
マップ上で同時により少ない列車を許可して、全体的な流れを改善し、スループットを向上させると、非常に有益になることがよくあります。 一般に、私は疑わしい/最初の試みのときに3ブロックの間隔を使用しましたが、インバウンドトラックでは5または6になることがよくありました)
- Level3
XNUMX つの橋よりも XNUMX つの橋の方が優れていると思います。
- Level4
通常のステーション レイアウト。 入り口のチェーンシグナルをお忘れなく。 それで全部です。
- Level5
正直なところ、この初期レベルで最大の苦労のXNUMXつがありました…
結局、私は「XNUMXつの」ソリューションをダウンさせました–これは、すべての入力と出力を接続していないためにのみ機能します*笑い
さっさとここから離れましょう!
レベル06〜10
- Level06
ジャンクションの問題よりも古典的な配管パズル xD
- Level07
スチールブリッジのご紹介です。 あなたはそれらを愛し始めるでしょう。
- Level08
良い。 頼まれたようにすべてを接続しました…醜いですが、何とか機能しました。 私は文句を言いません。
- Level09
ああ、クラシックなトランペットの T ジャンクションです。 私はこれを簡単に解決するのに十分な数の電車ゲームをプレイしました!
- Level10
私の「それが機能するなら、それは愚かではない」ビルドのもう3つ。 通常のゲームでは、派手に見せるためにさらに磨きをかけます。 しかし、ここでの目的は XNUMX つだけです。XNUMX つ星を獲得することです。
完了しました。
レベル11〜15
- Level11
繰り返しますが、これについて私が言えることはあまりありません…
- Level12
これは大変でしたが、駅のレイアウトを完全に変更できることに気付きました (そして位置を少し変更しました)。 次に、ブレークスルーは、各線路を各出口に接続することでした。 出来上がり!
見た目も悪くないです^^
- Level13
クラシックな 4 方向交差点。 (クローバーの葉ではありません。これは、ここでの別の実行可能なオプションです。)
- Level14
繰り返しますが、「何をしているのかわかりませんが、すべてを接続した後はうまくいきました」
- Level15
私はこれが本当に好きでした。 それらの列車が前後に跳ね返るのを見るのは楽しいです。 =)
レベル16〜20
- Level16
OK、これは「針に糸を通す」ゲームですが、スチールブリッジなら問題ありません。 ご覧のとおり、3 つの接続に余裕がありました…
- Level17
これを構築するのは大変な作業でした。 入力は各出力に接続され、反時計回りに回転します。 すべての入力に対してこれを行うと、この織り込まれたやや対称的な混乱が得られます =)
- Level18
なぜこのレベルが遅いのか、難易度が難しいと思われるのか理解できませんか? 4 ~ 5 個の単純な橋を渡る必要があります。 終わり。
- Level19
ここでも、不必要な横断を避けるための労力 (橋を使用) が必要であり、それほど難しくはありません。
- Level20
OK、皆さんはこれを獲得しました: 私があなたに提示したすべての不格好/不安定/醜いビルドの後で.
それは最も効率的なビルドではなく、より多くのポイントを獲得できると確信していますが、それは美しさの二重のクローバーの葉ではありませんか? =)
ご注文完了
たたぁあ:
最後に、盗まれた有名な最後の言葉で締めくくります。
「だから、楽しんでいただければ幸いです。 私は知っている」
最後に、盗まれた有名な最後の言葉で締めくくります。
「だから、楽しんでいただければ幸いです。 私は知っている」
これらは、提示されたソリューションでの私のスコアです。
By パワージージ