スタンレーのたとえ話: 考えられるすべての結末ガイド

「スタンレーの寓話」のガイドには、可能なすべての方法、ドア、パスが含まれています。

 

オフィス

  • 開いたドアに向かってゲームを開始します
  • または、オフィスに留まり、ナレーターの指示に従わないことを選択することもできます

混乱の結末

  • XNUMXつのドアに到達したら、左のドアから混乱エンディングへ
  • このエンディングでは、一連の紛らわしく予想外の道をたどります。

ミュージアムエンディング

  • 左ではなく右のドアから博物館のエンディングに入る
  • このエンディングでは、ゲームの開発に特化した歴史博物館を案内します。

脱出ポッドエンディング

脱出ポッドにたどり着くまで、ナレーターの指示に従ってください
逃げるか逃げないかの選択で様々なエンディングへ

シリアスルーム

  • XNUMXつのドアに到達したら、左側のドアを取り、階段を上ります
  • これにより、ゲームがより落ち着いたトーンになる深刻な部屋に移動します。

ほうきクローゼットエンディング

  • XNUMXつのドアに到達したら、右側のドアを取り、ほうきのクローゼットに向かいます
  • この結末は、ユーモラスだが最終的に行き止まりの道にあなたを導きます

臆病者の結末

  • XNUMXつのドアに到達したら、左のドアを取り、すぐに振り返って戻ります
  • これにより、スタンリーが恐れすぎて続行できない臆病者の結末がトリガーされます

ヘブン・エンディング

  • メンテナンスルームに到着するまで、ナレーターの指示に従ってください
  • 部屋でイベントを発生させてヘブンエンドにたどり着く

電話エンディング

  • XNUMXつのドアに到達したら、左側のドアを取り、階段を下ります
  • これにより、エンディングをトリガーするために電話をかけることができる電話室につながります

自由の終わり

  • XNUMXつのドアに到達したら、右側のドアを取り、プラットフォームから飛び降ります
  • これにより自由の終わりがトリガーされ、スタンリーは最終的に彼の行動を真にコントロールできるようになります

マリエラ・エンディング

  • XNUMX つのドアに到達したら、右側のドアを取り、最後まで道をたどります。
  • これにより、別のキャラクターとしてプレイするマリエラエンディングにつながります

全体

全体的に見て、 「スタンレーのたとえ話」 は、プレイヤーが探索できるさまざまなパスとエンディングを提供し、それぞれに独自のストーリーとトーンがあります。 実験と好奇心が奨励され、プレイヤーはゲーム全体を通して自由に自分の道を選び、自分で決定を下すことができます。

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