「スタンレーの寓話」のガイドには、可能なすべての方法、ドア、パスが含まれています。
オフィス
- 開いたドアに向かってゲームを開始します
- または、オフィスに留まり、ナレーターの指示に従わないことを選択することもできます
混乱の結末
- XNUMXつのドアに到達したら、左のドアから混乱エンディングへ
- このエンディングでは、一連の紛らわしく予想外の道をたどります。
ミュージアムエンディング
- 左ではなく右のドアから博物館のエンディングに入る
- このエンディングでは、ゲームの開発に特化した歴史博物館を案内します。
脱出ポッドエンディング
脱出ポッドにたどり着くまで、ナレーターの指示に従ってください
逃げるか逃げないかの選択で様々なエンディングへ
逃げるか逃げないかの選択で様々なエンディングへ
シリアスルーム
- XNUMXつのドアに到達したら、左側のドアを取り、階段を上ります
- これにより、ゲームがより落ち着いたトーンになる深刻な部屋に移動します。
ほうきクローゼットエンディング
- XNUMXつのドアに到達したら、右側のドアを取り、ほうきのクローゼットに向かいます
- この結末は、ユーモラスだが最終的に行き止まりの道にあなたを導きます
臆病者の結末
- XNUMXつのドアに到達したら、左のドアを取り、すぐに振り返って戻ります
- これにより、スタンリーが恐れすぎて続行できない臆病者の結末がトリガーされます
ヘブン・エンディング
- メンテナンスルームに到着するまで、ナレーターの指示に従ってください
- 部屋でイベントを発生させてヘブンエンドにたどり着く
電話エンディング
- XNUMXつのドアに到達したら、左側のドアを取り、階段を下ります
- これにより、エンディングをトリガーするために電話をかけることができる電話室につながります
自由の終わり
- XNUMXつのドアに到達したら、右側のドアを取り、プラットフォームから飛び降ります
- これにより自由の終わりがトリガーされ、スタンリーは最終的に彼の行動を真にコントロールできるようになります
マリエラ・エンディング
- XNUMX つのドアに到達したら、右側のドアを取り、最後まで道をたどります。
- これにより、別のキャラクターとしてプレイするマリエラエンディングにつながります
全体
全体的に見て、 「スタンレーのたとえ話」 は、プレイヤーが探索できるさまざまなパスとエンディングを提供し、それぞれに独自のストーリーとトーンがあります。 実験と好奇心が奨励され、プレイヤーはゲーム全体を通して自由に自分の道を選び、自分で決定を下すことができます。
By ダニエル王