ファミリー向けのビルドをまとめたもの。
概要
- スキル ツリーとアビリティ ツリーのパスには、L、M、または R のマークが付いています。L は左に進むことを示します。 M は真ん中を下ることを示します。 Rは右に行くことを示します。
- 各ファミリーメンバーの能力に応じた推奨パスは、それぞれのページの上部、ポートレートのすぐ下、ビルドの上にリストされています。
- 各ファミリーメンバーの最速の死刑執行も、それぞれのページの上部にリストされます。好みに合わせて自由に使用してください。ただし、リストされているものがゲームプレイの点で最も優れています。
- 各ファミリーメンバーの注目すべきランダム特典も、それぞれのページの上部、推奨される能力パスのすぐ下にリストされています。
- ファミリーメンバーが特定のパスから取得するランダムな特典の数は、取得する注目すべき保証された特典のすぐ下の「特典」セクションに表示されます。
- 特典の横にある * 記号は、特典がランダムであることを示します。
- ビルドの Perk の選択は一般的な推奨事項にすぎず、必要に応じて変更できます。
- 無関係な特典は特典プールでは無視されます。これらは通常、I Smell Blood、Insulated、Sip Sip Sip、Slow and Steady など、弱い、状況に応じた、および/または積極的に有害なパークです。自由に使用してください。ただし、このガイドの目的では無視されます。
- Scout は、現時点で非常に強力であるため、アクセスできることを前提として、最も本格的なビルドに推奨されます。
- デフォルトの Family 特典 (Blood Runner、Hurt Pride、Pack Animal) はすべて例外的ではなく、どのビルドにも推奨されないため、無視されます。
- パスが関連する特典にアクセスできる場合、無関係なおじいちゃんの特典は無視されます。パスに無関係なおじいちゃんの特典しかない場合は、それらがすべてリストされます。
- 関連する特典は、Exterior Alarms と Nobody Escapes Hell です。これらの無関係なおじいちゃんの特典が ETO/NEH よりも早く優先される可能性があるため、これらの特典を使用中に他のおじいちゃんの特典を取得すると、残念ながら潜在的に有害になる可能性があります。つまり、これらの特典をすぐに取得することはできません。
- ゲームの現状では、本格的なチーム構成にはセキュリティ ピンを備えたクックが必要です。それがなければ、被害者はすぐに急いで立ち去ることができます。それ以降はそれほど重要ではありませんが、次に推奨されるキャラクターはヒッチハイカーです。 3 番目のスロットはもう少し流動的です。レザーフェイスはどのマップでも優れていますが、犠牲者が(主に正面の窓から飛び降りることによって)外に出ない限り、ファミリー ハウスではナンシーが非常に強力です。
- ジョニーはさまざまなバフの後、かなり強力になりましたが、レザーフェイスはまだ全体的に優れており、より安定しています。あなたがまだレザーフェイスのプレイに慣れていない新しいプレイヤーである場合、またはオープンで頻繁に自分の位置を誤る新しいビクティムと対戦する場合には、ジョニーの方が適しています。
- 残念ながら、シシーは現在非常に弱いため、本格的なプレイにはお勧めできません。
- 一般に、野蛮性は家族にとって最も重要な属性です。あなたのポイントの大部分はこれに向けられるはずです。
- Blood Harvesting はまともな属性ですが、Rrush や Agitator によって打ち消されてしまいます。ブレークポイントのためにいくつかのポイントを投資するのは良いことですが、残りのポイントはサベージリーに費やす必要があります。ミームをしない限り、このステータスを最大にしないでください。採血のブレークポイントは次のとおりです。
- 25 採血: おじいちゃんをレベルアップするには、血液容量 100 個のバイアルとバケツ 5 個が必要です。
- 主に、キル後のティアアップを保証するのに役立ちます。
- 38 採血: おじいちゃんをレベルアップするにはバケツ 4 個が必要です。
- 35 採血 + ユニバーサルドナー ティア 3: おじいちゃんをティアアップするには 3 バケツが必要です。
- 40 採血 + ユニバーサルドナー ティア 2: おじいちゃんをティアアップするには 3 バケツが必要です。
- 45 採血 + ユニバーサルドナー ティア 1: おじいちゃんをティアアップするには 3 バケツが必要です。
- 25 採血: おじいちゃんをレベルアップするには、血液容量 100 個のバイアルとバケツ 5 個が必要です。
- 耐久力はあまり役に立たない属性です。
- 遅いキャラクター (クックとナンシー) には役に立ちません。彼らは長時間追いかけることを望まないためです。彼らは数回攻撃を受けるだけで、パトロールに戻ります。
- 追いかけるキャラクター (ヒッチハイカーやシシー) には役に立ちません。彼らの基本的な野蛮さの値がすでに非常に低く、それを補うためにすべてのポイントをそれに向けて投棄する必要があるからです。
- レザーフェイスはスタミナメカニズムをほぼ完全に無視しているため、耐久力は必要ありません。実際、ヒステリック・ストレングスが装備されている場合、耐久力に投資することはレザーフェイスにとって実際に害を及ぼす可能性があります。
- これは、この統計がジョニーにのみ役立つことを意味します。ジョニーは、最初にサベージリーを最大まで高めてから、残りのポイントをエンデュランスに注ぎ込みたいと考えています。
クック
- B打ラム
- 罰
- 鋸歯状
- Tenderizer
- タグ付きトラッカー
M、R、L
- スカウト
- セキュリティピン
- しつこいです
4つのランダム特典
- スカウト
- セキュリティピン
- *鋸歯状 / *トラッカータグ付き
- 外部警報器
合計 27 ポイント
間違いなくクック氏の最善の道です。セキュリティピンと外装アラームはメタ定義の特典です。それ以外のことを実行しても、勝つ可能性が損なわれるだけです。このパスの唯一の問題は、ユニバーサル ドナーを獲得できないことですが、代わりにセキュリティ ピンを獲得することは、犠牲を払う価値があります。
R、L、L
- ビッグスイング
- スカウト
- セキュリティピン
3つのランダム特典
- スカウト
- セキュリティピン
- 大きなスイング / *鋸歯状 / *トラッカータグ付き
- ビッグスイング
- *鋸歯状
- *パニッシュメント / スカウト / セキュリティピン / *テンダライザー / 容赦ない
- ポイントへのバージ
- まあまあまあ
合計 30 ポイント
パス 1-1 のビッグ スイング バリアント。これもさらに 3 つの属性ポイントを獲得しますが、外部アラームとランダムな特典を失います。誰かがすでに外部アラームを持っている場合、技術的にはパス 1-1 よりも優れていますが、ロビーの途中でパスを切り替える方法はなく、いずれにしてもクックは追加の属性ポイントを実際には必要としません。
M、R、R、L
- スカウト
- ユニバーサルドナー
- しつこいです
- バイアルエント
3つのランダム特典
- スカウト
- ユニバーサルドナー
- *鋸歯状 / *トラッカータグ付き
- 外部警報器
- 誰も地獄から逃れられない
合計 27 ポイント
ユニバーサルドナーパス。残念ながらセキュリティピンを紛失してしまうため、まったく価値がありません。ただし、Nobody Escapes Hell を獲得するので、Universal Donor ですぐにそれをラッシュすることが可能です。
R、L、R、L
- ビッグスイング
- スカウト
- ユニバーサルドナー
- バイアルエント
2つのランダム特典
- スカウト
- ユニバーサルドナー
- 大きなスイング / *鋸歯状 / *トラッカータグ付き
- ビッグスイング
- *鋸歯状
- スカウト / バイアルエント / 任意
- 誰も地獄から逃れられない
合計 30 ポイント
パス 2-1 のビッグ スイング バリアント。これもさらに 3 つの属性ポイントを獲得しますが、外部アラームとランダムな特典を失います。 Universal Donor パスはすでに Nobody Escapes Hell を取得しているため、外部アラームを失うことはパス 1 ほど悪くはありません。他の誰かがすでに外部アラームを持っている場合、技術的にはパス 2-1 よりも優れていますが、ロビーの途中でパスを切り替える方法はありません。いずれにしても、クックには追加の属性ポイントは必要ありません。
ヒッチハイカー
- X
X
- X
X ランダム特典
- X
- X
合計 X ポイント
X
X
- X
X ランダム特典
- X
- X
合計 X ポイント
X
ジョニー
- X
L,
- 簡単に収納可能
X ランダム特典
- 簡単に収納可能
- *スカウト
- *鋸歯状
- 外部警報器
合計 X ポイント
外部アラームのパス。 Get Easily Tuckered Out もジョニーの突進とうまく相乗効果を発揮しますが、一般的に Big Swings / Fired Up / Unrelenting に負けます。 『Exterior Alarms』が非常に優れているという理由だけで、おそらくジョニーにとって最善の道だろう。ただし、他の人が外部アラームを実行している場合は、パス 2 よりも優れています。
R,
- ビッグスイング
- 気合
- しつこいです
X ランダム特典
- *スカウト
- *鋸歯状
- 大きなスイング / 気合が入った / 容赦ない
- ビッグスイング
- *鋸歯状
- 気合が入った / 容赦ない
- X
合計 X ポイント
ジョニーの追跡/致死パス。 Big Swings、Fired Up、Unrelenting にアクセスできますが、残念ながら Exterior Alarms にアクセスできなくなり、おじいちゃんの良い特典にはアクセスできなくなります。他の人が外部アラームを実行している場合は良いパスですが、それ以外の場合はおそらくパス 1 よりも悪いです。Unrelenting は一般的に Fired Up よりも安定していますが、どちらも依然として確実な選択肢です。
レザーフェイス
- 活性化しました
- ヒステリックな強さ
- バイアルエント
X
- スカウト
X ランダム特典
- X
- 誰も地獄から逃れられない
合計 X ポイント
X
X
- ビッグスイング
X ランダム特典
- X
- 腕力
合計 X ポイント
X
ナンシー
- 吸血鬼ドラキュラ
- 気合
- 罰
- ユニバーサルドナー
R、L、R、R、R
- ディナーベル
- ねえ、シシー
- ピンと針
- 毒の爪
- タグ付きトラッカー
- 一瞬待って
1 ランダム特典
- 毒の爪
- 一瞬待って
- ディナーベル / ピンズ・アンド・ニードルズ / *ユニバーサル・ドナー
- ディナーベル
- タグ付きトラッカー
- ねえ、シシー / どれでも
- 常に同期
- ポイントへのバージ
- 一日中持たないでください
合計 30 ポイント
5 番目の分岐点で Hurt 'Em 方面に左に行かないでください。属性ポイントを失うことになり、これは悪い特典です – ナンシーの罠は 2.5 ダメージしか与えません。つまり、この特典は追加の 25 ダメージしか加えません。参考までに、タフネス 111 の犠牲者の体力は ~XNUMX です。
おそらくナンシーにとって最善の道だろう。スカウトとランダムなパーク (つまり 1 つだけ!) を失いますが、彼女にとって非常に強力で重要なパークである毒の爪と Wait a Second を獲得します。 Pins and Needles も、一度でも発動し、4 つ目のトラップを設置する時間があると仮定すると、非常に強力です。このパスは、パス 2 よりも XNUMX つ多くの属性ポイントを取得します。
R、M、R、R
- ディナーベル
- 野生の
- ねえ、シシー
- スカウト
- タグ付きトラッカー
2つのランダム特典
- スカウト
- ディナーベル / 野生 / トラッカータグ付き / *ユニバーサルドナー / 任意
- 野生の
- *気合
- スカウト
- ディナーベル
- タグ付きトラッカー
- スカウト
- *ドラキュラ
- *ユニバーサルドナー
- スカウト / 任意
- 常に同期
- 一日中持たないでください
合計 26 ポイント
パス 1 と同じように、XNUMX 番目の分岐点で Hurt 'Em 方面に左に行かないでください。
ナンシーのスカウトの道。しかし、残念ながら、ピンズ・アンド・ニードルズ、毒のある爪、そしてちょっと待ってで負けてしまうので、スカウトにアクセスできるにもかかわらず、これはおそらく彼女にとって弱い道であることを意味します。
R、R、R、R
- ディナーベル
- もっとください
- ねえ、シシー
- サイフォン
- 外科的
- タグ付きトラッカー
- 誰も地獄から逃れられない
3つのランダム特典
- *ユニバーサルドナー
- ディナーベル / いずれか
- *ファイアード・アップ / ギブ・ミー・モア / ヘイ・シシー / どれでも
- もっとください
- ねえ、シシー
- ディナーベル / トラッカータグ付き / *ユニバーサルドナー / 任意
- *ユニバーサルドナー
- *ドラキュラ / サイフォン / サージカル
- 誰も地獄から逃れられない
合計 25 ポイント
誰も地獄の道から逃れられない。残念ながら、実際に役立つおじいちゃんの特典が得られるという事実以外は悪いです。このパスでは、通常の特典の選択が不十分であることを補うために、少なくとも 3 つのランダムな特典が得られます。
女々しいです
- 特別なブレンド
R、R、L
- 効率的な薬草医
- 気合
- スカウト
- ユニバーサルドナー
- 外部警報 / 誰も地獄から逃げられない
X ランダム特典
- スカウト
- ※スペシャルブレンド
- ユニバーサルドナー
- 気合
- スカウト
- ※スペシャルブレンド
- 効率的な薬草医
- スカウト
- ユニバーサルドナー
- 外部警報器
合計 25 ポイント
X
L、L、R
- リンガー
- スポアルーザー
X ランダム特典
- リンガー
- ※スペシャルブレンド
- スポアルーザー
- X
合計 X ポイント
X