これは、ツインミラーですべての成果を得る方法に関するガイドです。
ツインミラー100%達成ガイド
より多くの保存スロットを使用でき、実行の終了後にシーンを再生できることを忘れないでください。
見逃せない成果(プレイするだけ)
家に帰る
「メモリーレーン」シーンを終了する
グラスを上げる
「グラスを上げる」シーンを終了する
事態はさらに悪化する可能性があります
「ウェイクアップ!」を終了しますシーン
知識は力
「ゴースト」シーンを終了する
ナイスキャッチ
「魚を捕まえる」シーンを終了する
火事裁判
「避難」シーンを終了する
達成できない成果
遺失物
XNUMXつの記念品を探す
(以下のリストを参照してください)
過去からの爆発
XNUMXつの記憶を追体験
(以下のリストを参照してください)
フルハウス
すべての記念品を探す
(以下のリストを参照してください)
思い出を大切に
すべての思い出を追体験
(以下のリストを参照してください)
記念品と思い出のリスト
ルックアウトポイント
-木の彫刻(アンナの記念碑1)
-望遠鏡(メモリー1)
MINER'S HAVEN(OUT)
-裏口近くの古い看板(ニックの記念碑1)
MINER'S HAVEN
-ニックの写真(メモリー2)
-ジュークボックス(メモリ3)
-ギター(アンナの記念品2)
MINER'S HAVEN(ストレージルーム)
-棚の上の豪華なボトル(イーサンの記念品1)
バスウッドのダウンタウン
-デニスのナンバープレート(デニスの記念品1)
-マイナーグラフィティ(ジョーの記念碑1)
薬局
-塗装ガラスジェイル(キャシーの記念品1)
カフェテリア
-床のカード(メモリー4)
-デクランのキーホルダー(デクランの記念品1)
バスウッドジャングル
-サムのネームプレート(ウォルターの記念品1)
-チーム写真(タラの記念碑1)(ウォルターのパスワードを検索している間)
アンナの家(OUT)
-収納キャビンの近くに「HomeSold」と署名します(メモリ5)
アンナの家
-フロアのトラベルジャーナル(アンナの記念品3)
-アンナ前の机(メモリー6)
アンナズハウス(ジョアンズルーム)
-ジョアンのおもちゃ(ジョアンの記念品1)
-ベッド(メモリー7)
フィッシングキャビン
-キャンプファイヤー近くの釣り竿(メモリー8)
-ニックとキャシーの写真(ニックの記念碑2)
-外のベンチでコミック(ジョアンの記念碑2)
ドアの足
助けを借りずに無限の廊下から抜け出す方法を見つけましょう
ドアのミニゲームに失敗しないでください(場合によっては、リロードしてください)。 「TakeControl」、「Focus」、ecc…の記号が付いたドアだけを通り抜け、最後に「真実を知る必要がある」ドアを選択します。
ワカワカ
古いお気に入りを再生する
朝はバーでアーケードゲームで遊んでください。
スーパースルース
助けを借りずにデニスの殺人を再構築する
パニックに陥る前に、正しい手がかりを選択する必要があります。
(デニスの胸、弾丸の怪我、ボード上の突かれた弾丸、机の上のホルスター、殺人者の手の銃、デニス隊と彼の隣の血)。
スムーズな話者
アドバイスを求めずにアンナと話してください
彼女の家でアンナと話している間は、ダブルにヒントを求めないでください。
暗号解読者
ニックのフィッシングバッグのコードを最初の試行でクラックする
(右、下、左、右、上)
マナーは男を作ります
あなたはあなたの社会的自己としてあなたの決定の60%をしました
決定がいくつあるかは明らかではありません。 ダブルの提案を受け入れることを常に選択して実行することをお勧めします。
あなたは決して一人ではありません
あなたは自分の社会的自己を選んだ
ダブルを維持することを選択します
マスターネゴシエーター
あなたは対戦相手の立場になってアンナを生かし続けました
ダブルをあなたと一緒に保ち、デクランと対峙するために彼の提案に従うことを選択してください
我が家に勝る所はありません
あなたの故郷にとどまる
ダブルをあなたと一緒に保ち、ゲームを終了することを選択します(クレジットが始まるのを待ちます)。
ストレートシューター
あなたはあなたの分析的自己としてあなたの決定の60%をしました
決定がいくつあるかは明らかではありません。 ダブルの提案を拒否することを常に選択して実行することをお勧めします。
真実がすべてです
あなたはあなたの分析的自己を選択しました
マインドパレスを維持することを選択します
泰然自若
あなたは対戦相手を裏切ることでアンナを生かし続けました
マインドパレスを維持し、デクランとの対立を失敗させないことを選択してください
(石を投げ、デクランはアンナに近づき、デクランから銃を奪ってみてください)
前方および上方
新しい牧草地に向けて出発
マインドパレスを維持してゲームを終了することを選択します(クレジットがロールバックし始めるのを待ちます)。
石は回らない
すべてのエンディングを探索する
それらは本質的にXNUMXつです:
-ダブルを維持し、アンナを救います(「マスターネゴシエーター」を参照)。
-ダブルを維持し、アンナを失います(ダブルの提案をすべて拒否します)。
-マインドパレスを維持し、アンナを救います(「心の存在」を参照)。
-マインドパレスを維持し、アンナを失います(「マインドの存在」に従わないでください)。
(各エンディングでクレジットがロールし始めるのを待ちます)
By マッコイ