私はヴァルハイムに多くの時間を費やしてきましたが、新規プレイヤーがつまずくのは難易度ではなく、混乱です。海岸に裸でスポーンし、ゲームはほとんど何も教えてくれず、気づけば40時間もプレイして泥小屋を建てているのに、なぜ死に続けるのか全く分からない、という状況に陥ります。このガイドは、そんな状況を改善するために書きました。このガイドは、メドウズに降り立ったばかりで、「寒くて混乱している」状態から「ちゃんとした拠点を持ち、戦闘に勝ち、次にどこへ行けばいいのか分かっている」状態へと一直線に進みたい人向けです。すでにディープノースで資源集めをしている人には、おそらくこのガイドは必要ないでしょう。
基本的な考え方はシンプルだ。ヴァルハイムでは、食事を抜いたからといって罰せられるわけではない。罰せられるのは、食料、スキル、そして住居が実際にどのような効果をもたらすかを理解していないことだ。この3つを正しく理解すれば、生存曲線はすぐに平坦になる。

食べ物があなたの本当の健康源である理由
体力は25、スタミナは50から始まります。それだけです。このゲームでは、食事を摂らなくても死ぬことはありません。食べ物は一時的なバフ効果を与えるだけです。しかし、そのバフ効果こそが重要で、あなたの能力の限界を押し上げてくれます。食べ物にカーソルを合わせると、その効果の詳細が表示されます。
私が使っている経験則:
- 肉はより多くの健康をもたらす傾向がある
- 野菜や果物はスタミナを高める傾向がある
右上隅にあるフォークのアイコンは、どちらがどちらを意味するかを示しています。赤いフォークは体力増加、黄色いフォークはスタミナ増加を意味します。
具体的な例を挙げましょう。ある食べ物は、体力+45、スタミナ+15、1ティックあたり3HP回復、持続時間20分と表示されていたとします。しかし、その効果が完全に持続するのは10分だけです。半分の時間が経過すると、左下隅の食べ物アイコンが点滅し始め、効果が徐々に弱まり、最終的に消滅します。アイコンが点滅したら、再び食べ物を食べて効果を最大に保ちましょう。この習慣は、どんな武器よりもあなたの命を救ってくれるでしょう。
HUDに関して、私が気づくのに時間がかかりすぎた点がいくつかあります。
- ホットバー(左上): 装備を素早く切り替え、そこから直接食事をする。弓を使えば、インベントリを開かずにホットバーから直接ファイアアローなどの矢の種類を切り替えることができる。
- 防具には5種類あります。 胸当て、ズボン、ヘルメット(主要な3つ)、時間とともに手に入れるマント、そして特典を与えるアクセサリー。
- 地図(右上): 新しいワールドでは、ボスパワーを付与する石がある草原の真ん中から始まります。ボスパワーは画面左下に表示されます。いずれかを選択してクリックすると発動します。
マップはプレイするたびにプロシージャル生成されるため、繰り返しプレイしても新鮮な感覚が得られますが、ゲームの進行はより直線的です。スポーン地点は良い場合も悪い場合もあります。最初のボスはスポーン地点のすぐ近くにいるかもしれませんが、後のボスはプレイヤーをはるか北や南に飛ばしてしまうかもしれません。中心に近いほど安全です。外側に行くほど金属バイオームが多くなり、危険も増えます。
計画を立てる上で重要な点の一つは、最後の2つのバイオームが地域限定であるということです。1つはマップの南端にしか存在せず、バージョン1.0のアップデート以降、エンドゲームのバイオームであるディープノースは北部にしか存在しません。最終的には南端と北端まで移動することになるので、早めに世界中にテレポート装置を設置しておきましょう。
ヒント:序盤はボスの指示に従ってください。指示された場所が気に入らない場合は、別のバイオームを探して出現場所を再抽選し、移動距離を短縮しましょう。
右上の「休息」バフは、拠点内で休息することで得られます。快適さと持続時間については、以下で説明します。
戦闘の仕組み(そしてスキルが過小評価されている理由)
戦闘には近接戦闘、弓を使った遠距離戦闘、そして後々使えるようになる魔法の3種類があります。ゲーム序盤では、最初の2種類しか触れません。
スキルはインベントリのスキルセクションにあります。ゲーム内ではほとんど説明がありませんが、ツールチップに書かれている以上に重要です。弓のレベルが高いほど弓のダメージが増え、棍棒や他の武器種でも同様です。ゲーム内で説明されていないことですが、スキルのレベルを上げるとスタミナ消費量も減ります。すべての武器はスタミナを消費するか、スタミナを奪う必要があり、スキルレベルが高いほど、時間経過に伴うスタミナ消費量が少なくなります。
新規プレイヤーが痛い目に遭うのはまさにここです。斧から始めた場合、斧のレベルアップは他の斧にも引き継がれます。しかし、全く新しい武器種は経験値がゼロから始まります。例えば、長柄武器は銅が必要で、新規プレイヤーの場合、およそ5時間で入手できます。そして、一度も使ったことがなければ、一振りあたりのスタミナ消費量がはるかに多くなります。私のアドバイスは、あらゆる武器で経験値がゼロにならないように、色々な武器を試してみることです。
防御システムは非常にシンプルです。ガード、回避ロール、パリィが可能です。パリィは特にイノシシ、スケルトン、その他人型などの小型の敵に対して非常に有効です。
- ホールドブロックの右側にスタッガーメーターが表示されます
- 短時間で十分なダメージを受けてゲージが完全に満タンになると、スタン状態になり無防備な状態になります。
- 防御に成功すると、敵は一瞬スタン状態になる。
パリィのタイミングが肝心です。敵に向き合い、攻撃を受けた瞬間、もしくはその直前にガードボタンを押し続けてください。攻撃を受けるずっと前からガードボタンを押し続けても、通常のガードにしかなりません。
クマを例にとってみましょう。ほとんどの初心者プレイヤーにとって、クマは恐ろしい存在です。完全によろめかない限り、クマの攻撃は繰り返しパリィできます。クマが突進してくるのを待ち、パリィして、数回攻撃を当てましょう。初期の装備は耐久力が低く、連続して攻撃を受けると、よろめきダメージがすぐに蓄積されます。ローリングを習得し、ローリングとパリィのバランスを取ることで、ヴァルハイムでの戦闘は格段に楽になります。
ダメージの種類も重要です。クリーチャーにはそれぞれ異なる弱点があります。
| クリーチャー | 弱点 | Notes |
|---|---|---|
| くま | 斬撃 | 繰り返しパリィし、よろめかないように。 |
| スケルトン | 鈍い | 鈍器はそれらを切り裂く |
武器のツールチップにはダメージの種類が表示されます。バトルアックスは斬撃と精神ダメージを与え、弓は刺突ダメージを与えます。オレンジ色の数字はそのスキルレベルが100の場合を想定したもので、黄色の数字は現実的なダメージ値です。ターゲットに弱点がない限り、16~29程度のダメージになります。武器によってはノックバック効果やバックスタブボーナスが付与されるものもあります。様々な種類の武器(弓、両手武器、片手武器)を携帯しておくと、クリーチャーによって耐性が異なるため便利です。
時間を無駄にせずに鹿狩りをする
走り回らないでください。ゆっくりと歩きながら耳を澄ましてください。鹿は背景で何らかの音を立てています。鹿の鳴き声が聞こえたら、驚かせないように立ち止まり、しゃがみ込んで、そっと近づいてください。
しゃがむとスタミナを消費するので注意してください。しゃがんで近づき、立ち上がって攻撃すると、スタミナが足りなくなる可能性があります。しゃがんで忍び寄っている場合、鹿は正面からこちらを向いている場合にのみあなたを感知します。横を向いたり、顔を背けたりしている場合は、あなたに気づいていません。「ビーチ」などの場所ラベルの上に、感知メーターが表示されます。
奇襲攻撃は、近接攻撃と遠距離攻撃の両方でステルスダメージボーナスを与えます。立ち上がってスタミナを回復し、移動する前に再びしゃがみましょう。鹿の背後に忍び寄ってステルスキルを狙うか、遠距離からズームインして矢を瞬時に切り替えることで、ダメージが増加したステルスショットを放つことができます。重量オーバーでなく、インベントリがいっぱいでない場合は、デフォルトで戦利品が自動的に拾われます。
鹿のような生き物も、攻撃的な生き物も、星の数で評価されます。星の数が多いほど体力が高く、攻撃的な生き物の場合は攻撃力も高くなりますが、ドロップする資源も多くなります。これは防具の素材を集める際に非常に役立ちます。
注:夜間は通常、より強力な敵に遭遇します。より厳しい戦闘を避けるために、夜間は休息を取りましょう(毎晩ではなく、頻繁に)。休息を取ることで「休息ボーナス」も得られます。
実際に生き延びるための拠点を作る
屋根のある場所に入るとすぐにバフ効果が得られます。眠るには焚き火が必要なので、まずは燃料を入れましょう。焚き火が燃え始めると快適度ボーナスが得られます。滞在時間が長ければ長いほど、または装飾アイテムが多ければ多いほど、ボーナスは大きくなります。
私自身のテストでは、数点のアイテムを置いた小さなシェルターで寝た後、休息バフは11分間持続しました。アイテムを多く置いた別の拠点では、合計18分間持続しました。新しい休息エリアに入ると、バフはリセットまたは補充されます。
一つ注意点があります。アイテムの種類ごとに付与される快適度は1つのみです。複数のバナーを設置しても、快適度としてカウントされるのは1つのバナー分だけです。追加アイテムは純粋に装飾用です。
あまり知られていない建築上のルールをいくつかご紹介します。
- ゲーム序盤は木材しか使えないため、焚き火台や作業台などの設備は、木材の上ではなく土の上に設置する必要があります。覆いをしたり、周囲に建築物を建てたりすることはできますが、土は必ず下地として必要です。
- 後で石材を使う場合は、それらの真下に石材を問題なく配置できます。
- デフォルトでは家が燃えることはありません。焚き火が周囲に引火する設定はオフになっていますが、よりリアルな体験を求める場合は有効にすることもできます。
睡眠と濡れデバフ。濡れている間は眠ることができません。雨が降ると濡れデバフがかかり、スタミナの回復速度が著しく低下します。このデバフは雨の中にいる間は持続し、雨から出ると徐々に消えていきますが、火のそばに立つと数秒、長くても10~15秒ほどで消えます。ですから、濡れているときは火のそばに立ってデバフを解除し、その後眠って夜をスキップしましょう。
クラフトテーブルには2つの大きな利点があります。まず、装備を無料で修理できます。他のゲームとは異なり、作業台で作ったアイテムは無料で修理できます。近づいてボタンを連打するだけで、すべて完全に修理できます。次に、クラフトテーブルはスポーンを防ぐブロッカーとして機能する半径を投影します。拠点周辺にいくつか設置すれば、そのエリアへのスポーンを防ぐことができます。焚き火もスポーンをブロックしますが、クラフトテーブルの方が優れています。なぜなら、燃料を補充する必要がなく、焚き火は雨に直接当たると消えてしまうからです。
岩場を緊急避難所として活用しましょう。小さな岩場は下をくぐると避難所効果が得られ、濡れた状態が解消され、その下で建築作業ができるようになります。岩をいくつか積み上げて壁を作り、その下にベッドを置けば、そこで寝泊まりできます。屋外に設置した作業台は屋根が必要で使えませんが、岩の張り出しの下に設置すれば屋根があるものとして扱われ、使用可能です。近くに拠点がない嵐の時などに大変便利です。
あらかじめ建てられた小屋は、まさに無料の不動産です。世界はランダムに生成されますが、小屋はよく見かけます。中を覗いてみると、宝箱や、序盤では通常入手できない謎の斧の刃のようなアイテムが見つかるかもしれません。これは序盤では非常に役立ちます。小屋のすぐ外に作業台を設置することもできます。平らな場所に設置すれば、作業台の範囲内の木材を取り除けるので、自分で木を切らなくても小屋を解体して資源を回収できます。あるいは、これらの小屋に数日間住んで、最初の拠点を建設する手間を省くのも良いでしょう。
木、ベリー、羽、タンポポの栽培
体力が乏しい時は、どのように農作業をするかが重要になる。
木。木を切ると木が倒れ、他の木を倒してしまうことがあります。倒れた木が上に落ちてくると、怪我をしたり、命を落とすこともあります。賢い方法:近くに木が集まっている場所(4~5本)を見つけ、1本を切って他の木の上に倒し、連鎖反応で木を折る。揺れるだけの木は、一振りで倒せる。頭に落ちてこないように、離れて立つ。一振りで複数の木を倒すようにする。刃先を大きく振ると、振り回数が減り、スタミナの消費も最小限に抑えられる。できるだけ木を一直線に並べる。
ラズベリー。最初に手に入る食べ物のひとつです。ベリーの茂みを叩くと小さな木片が手に入りますが、叩かないでください。ベリーは時間とともに再生し、後から育てることはできません。また、多くのレシピやイノシシの調教にも必要になります。代わりに、マップを開いてズームインし、ピンを選択して「バリー」などの名前を付けて保存しておきましょう。そうすれば、ベリーが再生したときに戻って来られます。後で拠点を移動するときは、ベリーが密集しているエリアにポータルを設置して、数秒で収穫できます。
羽根。嵐の時は鳥がよく飛来するので、鳥は矢の材料となる羽根を手に入れるための近道です。草原などのスタート地点にある宝箱からも羽根を見つけることができますが、嵐の時は海岸線が鳥でいっぱいになります。森でも羽根は手に入りますが、海岸が一番簡単です。
タンポポ。特に序盤で使う必要はありませんが、見つけたらすぐに摘んでおきましょう。後で回復アイテムとして必要になります。家に持ち帰って保管しておきましょう。
イノシシの調教、宝探し、そしてウィッシュボーン
イノシシの調教。イノシシを穴に誘い込み、キノコ、ラズベリー、ブルーベリーなどの餌を投げ与えましょう。初期段階では、これらの餌が最も手軽です。調教に成功すると、イノシシは繁殖します。幸せなイノシシは子豚を産み、子豚は時間とともに成長します。子豚を撫でたり、名前を付けたりすることもできます。これにより、拠点に永続的な肉の供給源が確保でき、肉屋の道具を使えば革の切れ端や肉を収穫できます。イノシシは特定の伝承石の近くにも大量に出現します。石を読むと、そこにイノシシがいることがわかります。これらのイノシシが再び出現するかどうかは議論の余地があるため、石を地図にマークしておき、戻って数頭を調教すれば、自給自足の農場を作ることができます。
ウィッシュボーン。3番目のボスを倒すまで入手できませんが、後々宝箱やレアな資源を見つけるのに非常に役立ちます。常にインベントリに入れておきましょう。脈動します。遠くに行くほど脈動は遅くなり、近くに行くほど脈動は速くなります。脈動が速くなったら、つるはしを持ってその場所を掘り下げてください。私が掘った場所での戦利品:銀のネックレス、火矢、琥珀の真珠。
船の形をした岩の地形。これは初期のメドウズ式攻略法で、ウィッシュボーンは不要です。必要なのはどのレベルのツルハシでも構いません。船のような形をした岩の地形を見つけたら、地面を地形改造して掘り下げ、宝箱を探しましょう。宝箱はほぼ必ず、船の形が終わる片側か反対側にあります。
終盤の地域攻略を計画しているなら、「ディープノースガイド」で北部の攻略法を確認できます。また、戦利品を溜め込んでいるうちにインベントリのスペースが足りなくなる場合は、「インベントリスロット増加」を検討してみる価値があります。