Vertigo 2: チートガイド (すべてのコンソールコマンド)

すべてのコンソール コマンドのリストとその使用方法。

 

ゲームコンソールへのアクセス

ゲームを起動した後、またはプレイスルーの任意の時点で、ヘッドセットを取り外し、キーボードの ~ キーまたは F1 キーを押します。 観客ウィンドウが、内部のコンソールを表示できるのに十分な大きさであることを確認してください。 上下キーを押して、このプレイ セッション中に以前に実行したコマンドを順番に切り替えます (ゲームを終了するとコマンドは記憶されません)。

F1 キーを使用することは、~ を押してコンソールを終了するのと同じくらい推奨されます。これは、そのキーを押すとコマンドが実行され、コマンド履歴に表示されるためです。 実際には、表示されているコマンドは ` キーであり、~ には Shift を押すことによってのみアクセスできますが、口語的には、区別しやすいため常に ~ (チルダ) と言われます。 簡単に言うと、これらの問題を回避するには F1 キーを押してコンソールを開いたり閉じたりし、`/~ は絶対に使用しないでください。

コマンドのリスト

コンソールを開いた後、「help」と入力すると、すべてのコマンドのリストが表示されます。

各コマンドの説明

すべてのコマンドは小文字であり、大文字と小文字は区別されませんが、ここでは読みやすいように、各コマンドを大文字にしています。 ほとんどの引数は大文字と小文字を区別しませんが、何らかの理由で stage_loadstage コマンドは大文字と小文字を区別しますが、奇妙なことに、loadlevel は大文字と小文字を区別しません。 ロードレベルを使用するとより具体的にできるので、それを使用することをお勧めします。 にあるコマンド 大胆な 重要性・有用性が高いと考えます。 これらのいくつかについては後のセクションで詳しく説明します。

カスタマーサービス – すべてのコマンドをリストします

Reload – 最後のチェックポイントをロードするメニュー コマンドと同じことを行います。

Save – 手動保存を作成します。これは、厄介な状況で問題が発生し、次の自動保存を待ちたくない場合に役立ちます。

武器を入手する – ゲーム内で利用可能なすべての武器をリストします

Giveweapon – 選択した特定の武器を与えます (例: 「giveweapon f AK47」) – このコマンドは現在、giveweapon と選択している武器の間にランダムな引数を置かない限り機能しません。コマンド例。

インパルス – 教会の武器を除くゲーム内のすべての武器を付与します (devmenu コマンドを使用してそれらにアクセスすると、反乱軍の武器と置き換わります)

インパルス 101 – インパルスと同じ

Giveallweapons – インパルスと同じ

アモ – すべての武器の弾薬をバックパックに完全に補充しますが、空の武器はロードされません

指定noclip – あらゆる固体オブジェクトを飛行したり通過したりできるため、ゲームの一部を確認するのに役立ちます

神モード – ダメージを受けたり死亡したりすることはありません。これは不滅の実績に役立ちます

対象外 – ボスを含む敵があなたをターゲットにしなくなります

Nospawn – まだスポーンされていない敵は表示されません(セキュリティストロングホールドのものは正常に動作することを確認していますが、ゲーム内のスクリプトシーケンスが壊れる可能性があります)

Kill – プレイヤーを自殺させます

癒します – 体力を100まで回復します

セットヘルス – 健康状態を特定の値に設定します(例:危機一髪達成に役立つ「sethealth 1」)

レベルの取得 – カスタム サンドボックス レベルを含む、ゲームで利用可能なすべてのレベルをリストします。 レベルはロード画面が表示される場所であり、XNUMX つのステージ内に複数のレベルが存在する場合があります。

負荷レベル – レベルを名前でロードします(たとえば、最終レベルに移動するために使用できる「loadlevel core」)。 インベントリと武器の装備は保持され、途中で集めた武器はすべて獲得できることに注意してください(たとえば、ステージ 5 から 7 をスキップするとトライデントが得られます)。ただし、第 10 章から派閥の武器は獲得できません。このコマンドは、通常どおりに一度も進んでいない場合にゲームをロックする可能性がありますが、それでも正常に動作する場合があります。

Enc_getentries – 百科事典のすべてのエントリをリストしますが、リストが長すぎてウィンドウのスクロール領域に収まらないため、上部のセクションが切り取られます。

Enc_unlock – 百科事典のエントリを名前でロック解除します (例: 「enc_unlockbonehead」) – このコマンドは現在壊れています

Enc_unlockall – すべての百科事典のエントリのロックを解除します (これを使用して Big Nerd 実績を取得できますが、個人的には昔ながらの方法でこれを行うことをお勧めします)

Bamm – BAMM デバイスを追加または削除します。 削除すると、アイテムを保管したり、最大 50% の回復を取得したり、新しい百科事典の項目を収集したり (画面上に表示される場合もありますが)、懐中電灯が使用できなくなります。 私が見つけていない他の制限もあるかもしれません。

重力設定 – 任意のベクトルの重力を、地球の通常の重力であるデフォルトの 0、-9.8、0 から調整できます (たとえば、月の重力と同様に設定する「setgravity 0 -1.6 0」。「setgravity replace」を使用して、通常の状態に戻します。x 軸と z 軸の設定がこれにどのような影響を与えるかはわかりませんが、以下で自由に実験してコメントしてください。)

タイムスケール – 発砲速度、移動速度、敵の移動速度、ダイアログなどのすべてのアクションに影響するゲームの速度を変更できますが、音楽の再生には影響しません(たとえば、「タイムスケール 2」はゲーム速度を 2 倍に設定し、すべてのダイアログは次のように聞こえます)アルビンとシマリス)

音楽 – 音楽の音量を 0 ~ 100% に設定します (例: 「音楽 .5」は 50% に設定します)

移動速度 – プレイヤーの移動速度を設定します(たとえば、「movespeed 2」では、タイムスケールの変更とは異なり、すべての敵やその他のアクションはデフォルトのままで、XNUMX 倍の速度で歩くことができます)。 これは、動きをスピードアップし、戦闘状況でテレポートする必要をなくすための一般的な方法です。

Stage_unlockall – メイン メニューのレベル選択画面から任意のステージを選択できます。 これを使用すると、ゲームのその段階で持っているはずの武器と、セーブスロットですでに獲得した秘密の武器や武器MODが手に入りますが、BAMMインベントリは空になります。

Stage_getstages – ゲーム内の 18 のステージ (別名チャプター) をすべてリストします。

Stage_loadstage – ゲーム内の任意のステージにロードするためにこれを使用します (たとえば、第 6 章にロードするには「stage_loadstage Crucible」)。 ロードレベルとは異なり、大文字と小文字が区別され、ここではレベルのロックを解除する必要もないことに注意してください。 クラッシュの問題が発生しない限り、loadlevel を使用することをお勧めします。

リセットオーディオ – 何らかのオーディオの問題が発生し、ゲームを再起動せずに修正する必要がある場合にこれを使用します。

Addprogressstring – これまでのゲームの進行状況に任意の文字列を追加します – このコマンドは現在機能せず、値に関係なく疑わしいものです

Resetprogress – 到達したステージ、百科事典のエントリ、MOD のアップグレードなど、ロックされていない進行状況をすべて保存スロットから削除します

Deletesave – ゲームの進行状況、百科事典のエントリ、武器/MOD、およびチェックポイントをすべてアクティブな保存スロットから削除します。 新しい保存スロットを作成する方がよいでしょう。

開発モード – ゲームで一時停止中にアクセスできる開発メニューをアクティブにします。 また、派閥の武器を反乱軍と教会の武器の間で交換することもできますが、反乱軍の武器を取り戻すには「すべての武器を与える」を選択する必要があります。

メニュー – メインメニューに戻ります

Setlang – ゲームのローカライズ言語を設定します (例: 英語に設定するには「setlang en」)

レターボックス – カットシーン中にレターボックスの表示のオンとオフを切り替えます。

Save

このコマンドは、事前に決められた場所でのみ自動保存チェックポイントを取得できるため、非常に強力です。 これを使用すると便利な場所の例は、反物質消滅ステージの前にセーブ スロットを追加できるサイバージョセフの戦い中です。

指定noclip

Noclip は、ゲームの大部分をスキップできる非常に強力なツールです。 たとえば、ステージ 1 では、ブライアンのダイアログをすべてスキップし、通常ロード画面に切り替わるのが表示される場所までマップ全体を移動することができます。 これはほんのわずかな時間で同じことを行い、受け取る予定だったベース武器を第 2 ステージにロードします (この場合、イオナイザーを使用してステージ XNUMX にロードします)。 秘密兵器はこれには含まれていないため、Mod ステーションのアップグレードや百科事典のエントリーと同様に獲得する必要があります。

Iron Chub などの乗り物に乗る前に必ず noclip をオフにしてください。オフにしないと、乗り物が勝手に飛び去ってしまいます。

Loadlevel と Stage_loadstage

これが役立つ主な例は、Purist および Immortal の実績を獲得することです。 新しいセーブ スロットで新しいゲームを開始した後、両方の実績を取得するためにゲームの最後までスピードを上げる必要があると思われる場合は、「Stage_loadstage Event Horizo​​n」を使用してから「godmode」を有効にすることができます。 この時点で、派閥の武器を除いたすべての基本武器を持っていることになります。 正しい方法で実績を獲得することは非常に楽しいので、イライラしている場合にのみこれを行ってください。

アナイアレイター プロトタイプ (スーパー ショットガン) は見逃しがちな秘密兵器です。 「giveweapon f annihilator Prototype」コマンドを使用してすぐに入手することもできますが、その場合は関連するミッションをスキップして入手することができます。 最も早い方法は、メニュー画面から直接「loadlevel bonyoyage」コマンドを使用し、Room 1 から秘密鍵を取得し、「loadlevel Northshore」コマンドを使用して死んだ魚の内部にすばやくアクセスすることです。 ビーチに進むと、宝箱のロックを解除して戦って武器を獲得できます。 XNUMX 番目のステップでは、loadlevel コマンドを使用する必要があります。そうしないと、インベントリがクリアされ、特別なキーが保持されなくなります。 そうしないとloadlevelコマンドの問題が発生する可能性があるため、すでに完了したゲームスロットでこれを行うのが最善です。

タイムスケール

タイムスケールの調整は、ゲームの難易度を増減する優れた方法です。 自分のスキルに適したレベルまでタイムスケールを増やすと、限界まで挑戦できるため、ゲームに慣れた後に挑戦するのが楽しい方法になります。 あるいは、特定のセクションで問題が発生している場合、目の前に迫ってくるものに対処するのに反応時間が十分でない場合は、タイムスケールを下げて自分を有利にすることもできます。

タイムスケールのもう XNUMX つの使用法は、アイアン チャブの最初の飛行やゲーム内のいくつかの長いスピーチなど、特定のスキップできないセクションをスピードアップすることです。

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