WorldBox – God Simulator: 動く川の作り方

船と人の両方が渡れる機能的な川を作るためのステップバイステップのガイド。

 

なぜリバーズなのか?

通常、ワールドボックスでは、水は、ギャップがどれほど薄くても、ほとんどのエンティティが通過できない障壁を提示します。これは、通常、ある文明の船がどこかを通過できるようにしたい場合は、マップの一部を別の文明から完全に切り離す必要があることを意味します。

ただし、XNUMX つの地面タイルが水中に互いに斜めに配置されている場合、水路がボートの交通にアクセス可能な状態のままで、それらを横断することができます。

このトリックを使用すると、機能的で見た目にも美しい川路を作成し、ワールドボックスの構築に新しいダイナミックさを生み出すことができます。

基本的な川の作り方

川を作成するには、まず接続したい XNUMX つの水域を選択します。 理想的には、これらの地域は民間人が行き来したい地域であり、そうでなければボートは川に沿って移動できません。


開始する前に、何を行っているかを簡単に確認できるように、パス内のすべてをクリアすることもできます (これはオプションです)。


次に、メニューで水タイルのタイプを選択します。任意の深さを使用できますが、よりフィットする浅い深さを好みます。 また、ブラシの種類を1×1の正方形に設定すると、各パーツを斜めに接続しやすくなります。


次に、対角線で互いに接続された一連の水の交互のラインを作成し始めます。 セリフは好きなだけ長くても短くても構いませんが、私は 3 タイトルの長さが最も効果的であると感じました。


作成する川は、各セグメントが対角線で接続されていれば、完全に真っ直ぐである必要はありません。 自由に創造力を発揮してください。ただし、より短い代替ルートがある場合、船が川に沿って進みたがらない可能性があることに注意してください。


最後に、川が完成しても、そこにはまだ水がありません。 あなたの川がすでに水で満たされている場合、それは川が間違って作成されたことを意味します。 大きなブラシが付いた雨具を使用して、川の上を行き、水を満たします。

トラブルシューティング

なぜ市民は川を渡らないのでしょうか?

最初のセクションで述べたように、市民は対角線でのみ横断できます。つまり、川に十分な対角線がない場合、市民は横断できません。 また、反対側に興味のあるものが何もない場合、または反対側が別の国に所有されている場合、市民は横断しない可能性があります。

なぜ川を船が通らないのですか?

これは複数のことが原因で発生する可能性があります。

まず、川に接続が欠けている可能性があります。


河川セグメントがどこに接続しているかを確認するのが難しい場合は、ズームアウトすると、接続されていないタイトルがより目立つ傾向にあるため、ズームアウトすると役立つ場合があります。


河川セグメントには水が満たされていない場合もあります。 これはセグメントが短い場合によく発生します。


繰り返しますが、ズームアウトすると便利です。 このモードでは、水が入っていないタイトルは濃い灰色で表示されます。

楽しんできてね!

このテクニックがあなたのワールドボックス体験に何か新しいものをもたらしてくれれば幸いです。

これの興味深い使い方を見つけた場合、またはこれを使用してマップを作成した場合は、以下でお気軽にコメントしてください。

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