Yu-Gi-Oh! マスターデュエルは遊戯王をプレイする方法です! あなたが完全にオンライン体験を探しているなら。 物理的なカードを使用しないため、誰もが手頃な価格でステープルカードにアクセスできます。 あなたがしなければならないのは、それらをクラフトするか、パックで開くことだけです。これは、マスターデュエルで非常に簡単に行うことができます。
知らない人のために、ステープルカードは一般的に強力で、どのデッキでもプレイできるカードを指します。 最も一般的には、これらは対戦相手のターンを中断したり、デッキの一貫性を高めたりするカードです。 これらはすべてのデッキが恩恵を受けることができるカードなので、スペースを埋める必要がある場合、それらはあなたのためのカードです。
あらゆるデッキに最適な10枚のステープルカード
10.ゴブリンを立ち上げる
UpstartGoblinは信じられないほどシンプルなカードです。 対戦相手に1000ライフポイントを与えることを犠牲にして、あなたはカードを引くことができます。 これは一見驚くべきことではないように見えますが、実際には非常に優れているため、TCGではデッキごとにXNUMXつのコピーに制限されています。 マスターデュエルはOCG禁止リストを使用しているため、XNUMXつのコピーすべてにアクセスできます。Yu-Gi-Ohでカードを描く! カードのアドバンテージがいかに重要であるかという理由で、ゲームで最高の効果です。 Upstart Goblinを使用すると、実際にプレイを開始するために必要なカードに本質的に近づくことができるため、基本的に37枚のカードデッキを実行できます。
9.ハーピーのフェザーダスター
ハーピーのフェザーダスターは、その初期の頃からゲームに参加しており、アニメでのマイの使用によって象徴的になりました。 これは単純な効果を持つ別のカードであり、コストやアクティベーションの必要なしに対戦相手のバックローを破壊することができます。ハーピーのフェザーダスターは非常に強力で、現在制限されています。どのデッキでも、スペルカードとトラップカードの完全なワイプに無料でアクセスできます。 多くのバックローをプレイしているデッキに対しては、ハーピーのフェザーダスターのコピーを常に手元に置いておきたいと思うでしょう。
8.墓によって呼ばれる
Called By The Graveは、コンボデッキの定番のクイックプレイスペルカードです。 それは墓地からカードを追放するために使用して、そのターンの残りの間それが追放するモンスターの効果を無効にすることができる。クイックプレイなので、マスターデュエルのいたるところにあるハンドトラップを止めるには、Called ByTheGraveが鍵となります。 それだけでなく、墓地から持ち出そうとしている問題のあるモンスターを永久に処理することができます。 Called By The Graveは、それがどれほど優れているかという点で半ば制限されており、どのデッキにも最適な定番カードです。
7.雷雨
ライトニングストームは究極のセカンドカードです。 あなたが表向きのカードをコントロールしていない限り、それをアクティブにして、すべてのバックロー、または対戦相手がコントロールするすべての攻撃位置モンスターを破壊することができます。自分のターンの開始時にこれを使用するので、そのアクティベーション要件はほとんど出てきません。 用途の広いボードワイプを持つことは信じられないほど良いことです。 実行するのに苦労するデッキはXNUMXつもないので、特にそうすべきです。 マスターデュエルでは、最初に行くのかXNUMX番目に行くのかわからないので、常に準備することが重要です。
6.ニビル、原始的存在
ニビル、プライマルビーイングはコンボデッキへの究極の罰です。 召喚がXNUMX回以上発生するたびに、ボード全体をトリビュートしながらフィールドに特殊召喚し、相手にトークンしか残さないようにすることができます。マスターデュエルメタで横行するコンボデッキの数が多いため、これは定番のカードです。 トークンは高い統計値を持っているかもしれませんが、ゲーム内の実質的にすべてのデッキは、世話をする簡単な答えを見つけることができ、それを問題にしません。 あなたのフィールドでは、ニビル、プライマルビーイングを3000アタックボディとして、またはエクストラデッキの飼料として使用できます。
5.ナイトメアユニコーン
ナイトメアユニコーンは、ゲーム全体で最もプレイされているリンクモンスターの3つです。 これは一般的な素材を必要とするLink-XNUMXです。つまり、すべてのデッキがエクストラデッキでXNUMXつ実行できます。カードをデッキにシャッフルすることは、ゲームでの除去の最良の形態のXNUMXつです。 それは破壊不可能な効果を回避し、エクストラデッキモンスターをそこに戻して、それらに投入されたリソースを役に立たなくすることさえできます。 ナイトメアユニコーンは、I:Pマスケレナのようなカードのおかげで、対戦相手のターン中にも持ち出すことができます。
4.クロスアウト指定子
マスターデュエルメタの一部であるハンドトラップの数を考えると、クロスアウト指定子は、デッキがそれらに折りたたまれないようにするための重要なカードのXNUMXつです。 デッキで使用されているカードのコピーがある限り、その効果を無効にすることができます。多くのデッキはメタのために同じハンドトラップを実行するため、CrossoutDesignatorを最大限に活用できる可能性があります。 ミラーマッチでも相手のデッキをシャットダウンできるので重宝します。
3.無限の非永続性
Infinite Impermanenceは、これまでに印刷された中で最高のトラップカードのXNUMXつであり、ゲーム全体で最高のNormalTrapの候補であることは間違いありません。 その効果は単純で、フィールドに表向きになっているモンスターの効果を打ち消します。 他の多くのトラップカードとは異なり、手からアクティブ化できるのは良いことです(他のカードをコントロールしていない限り)。設定する必要がある場合でも、そのターンの残りの期間、列で使用されているカードは完全に無効になります。 これは、問題のある水門をオフにしたり、XNUMX回のアクティベーションでモンスターとスペルカードまたはトラップカードの両方を無効にするために使用できることを意味します。
2.アッシュブロッサム&ジョイアススプリング
Ash Blossom&Joyous Springは、TCGとOCGの両方で最もプレイされているハンドトラップのXNUMXつです。 基本的に、それはカードをデッキから墓地、手札、フィールドなどのどこにでも移動させる効果を完全に遮断します。 多くのデッキは、カードを検索したり、デッキから特別に召喚したりするためにカードに依存しています。これは、Ash Blossom&JoyousSpringが完全にシャットダウンします。マスターデュエルでは、フォーマット全体で最もプレイされているカードのXNUMXつであるMaxx「C」もシャットオフします。 Ash Blossom&Joyous Springがヒットするものはたくさんあり、とても良い定番となっています。
1.Maxx「C」
Maxx“ C”は最高のハンドトラップのXNUMXつであり、これまでに印刷されたカードですらあります。 単純な捨て札を犠牲にして、Maxx“ C”は、モンスターが特別に召喚されるたびにカードを引くことができます。 コンボデッキに対しては、ターンが終了したばかりでない限り、ボードを壊そうとするために大量のカードを引くことができます。Pot Of Greedは理由で禁止されており、多くの点で、Maxx“ C”はそれよりもさらに優れたバージョンとして機能し、XNUMXターンにXNUMX枚以上のカードを引くことがあります。
By エルトルガ
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