Yu-Gi-Oh! マスターデュエル:コズモガイド

Kozmoは遊ぶのに楽しいデッキですが、始めるのは少し難しいかもしれません。

 

スタートガイド

コズモはスターウォーズ(あなたがすでに知っている)に基づいた原型であり、メタフィスのような伝統的な追放デッキよりも少し楽しくするか、むしろ式を変えるデッキがたくさんあります。 それらは追放に基づく原型であるため、GYは通常空になることに注意してください、それを覚えておいてください。 Kozmosは、主に2つのタイプを中心に展開しています。

サイキック サイキックには主に2つの主な機能があります。 あなたの手札からより高いレベルのモンスターを召喚するために自分自身を追放し(クイック効果)、それらの効果をアクティブにするためにライフポイントコストを支払います。

エスプレッソマシン –マシンはメインのボスモンスターになり、「これが戦闘またはカード効果によって破壊された場合」というテキストがすべて表示されるため、デッキから他の低レベルのモンスターを特殊召喚するのが簡単になります。

これは、アーキタイプの各カードが何をするかを示すショーケースであり、私が構築したデッキの説明ではありません(ただし、以下にデッキリストがあります)。

[何か改善または変更できることがあれば、私に知らせてください。]

モンスター


注:どの特別召喚が何であるかがわかるように、[X]の星評価を付けます。

サイキック

(これらはすべて自分自身を追放します フィールド上に だから私は彼らの追放効果をカバーしません)

コズモティンカン –ティンカンはメインサーチャーでもあり、どちらかの人の終了フェイズ中に、あなたは自分の山札から3枚のカードを発掘し、対戦相手が2枚を選び、残りのXNUMX枚をGYに送ることができます。 運に基づいてランダムなカードを入手するのはかなり悪いように思えるかもしれませんが、メインのビッグボーイであるDark Eclipserはそれらを燃料として使用できます(後で)。 【1]

コズモスケアディライオン –ライオンは用途が限られていますが、用途の広いカードになることができます(ライオンを使用して、「ダークエクリプス」のトラップ否定燃料をリセットするか、「ダークプラネット」の後に使用できます。 【2]

コズモストローマン –ストローマンはほとんどの場合非常に便利なカードであり、追放されたコズモモンスターをXNUMX体特殊召喚することができます(その効果は無効になりますが、理想的には「ダークプラネット」や「ダークデストロイヤー」などのより高いレベルのモンスターで使用します)。ある程度のダメージを与えます(そして、フィールドに別の体を置くために、彼の追放効果を使用することができます)。 【2]

コズモファームガール –ファームガールは、あなたがコズモデッキに何を入れても欲しいカードです。あなたが戦闘ダメージを与えた場合、彼女は他のコズモカードの検索者になることができます(彼女は1500 ATKしか持っておらず、それほど多くはありませんが、彼女の多様性は彼女の素晴らしい)。 状況にもよりますが、ダメージを与え、カードを手に入れ(たとえば、コズモダークデストロイヤー)、彼女を追放し、ダークデストロイヤーにポップしてさらに戦闘ダメージを与えることができます。また、ボスモンスターを使用して別のポップを取得する可能性もあります。 。 【3]

コズモ・ソアトルーパーズ – Soartroopersは、サイキックが何らかの理由で破壊された場合(おそらく「ダークレディ」)に手元にあるカードです。GYから特別に召喚するために1000LPの手数料を支払うことができます。 【3]

コズモグッドウィッチ –グッドウィッチは、装備やATK / DEFブーストを取り除き、ATKよりも防御力の低いモンスターを振り回すのに役立ちます。 あなたは500LPのコストを支払って、1枚のカードを裏向きの位置に変えることができます。 【4]

コズモールウィキッドウィッチ –彼女は原型の中で最も持続力があるので個人的なお気に入りです。あなたは彼女を戦闘やカード効果によって破壊されないようにするために1000LPのコストを支払うことができます。 理想的には、現在使用できるカードがない場合は、彼女を特別に召喚して差し控えます。 【4]

コズモールダークレディ –ダークレディーはあなたに数ゲームだけ勝つことができます、彼女はモンスターの効果の活性化を(素早く)無効にし、それを活性化したモンスターを破壊することができます。 【5]

マシン:

(これらはすべて自分自身を追放します 墓地から カード効果や戦闘で破壊された場合はカバーしません)

コズモデルタシャトル – GYに燃料を供給し、敵を振り回すのに適していますが、私の意見では原型の最も弱いリンクです。 自分のデッキからGYにモンスター100体を送り、相手モンスターの攻撃力/防御力をXNUMX倍減らすことができる。 【5]

コズモスリップライダー – Slipriderはまともなカードであり、特別な召喚でフィールドに呪文や罠を仕掛けることができるので、理想的には、エンドフェーズ中(または必要なときはいつでも)にサイキックモンスターを使用して、設定したものをポップします。 【5]

コズモランドウォーカー – Landwalkerは、「Kozmo DOG Fighter」のようなものを持っている場合に理想的なカードです。彼は、あなたがコントロールするKozmoモンスターをXNUMX枚破壊する代わりに、弱いカードを破壊から守ることができます。 【6]

コズモDOGファイター – DOG Fighterは、各スタンバイフェーズで自分自身のトークンクローン(2000ATKおよび2400DEF)を生成できるため、材料を構築するときに壁を構築したり、ゲームに参加したりするために、フィールドに体を増やすのに理想的です。 【6]

コズモフォアランナー – Forerunnerは、各スタンバイフェーズで1 LPを獲得できるため、2ターンまたは1000ターンを超えてフィールドにいるとは思わないカードです。 それにもかかわらず、彼は彼のより高いレベルのために有用です。 【7]

コズモダークデストロイヤー – Dark Destroyerは、このデッキの必須カードでもあります。召喚されたときにフィールドにモンスターをXNUMX体ポップできるため(ターゲットになります)、ある程度の保護もあります。つまり、戦闘や効果によって破壊されることはありません。 あなたが最も目にするカードのXNUMXつ。 【8]

コズモダークエクリプス –あなたの主なボスモンスターの3000つである彼は、いくつかの理由で通常フィールドに必要なカードです。 カードの効果の対象にならないことと、XNUMX ATKで大きなビートスティックになることを除けば、彼は、あなたがいる限り、その効果をアクティブにするトラップカードを無効にして破壊することができます。 GYにコズモモンスターがいます。 これはXNUMXターンにXNUMX回ではありません。 (機械) 【9]

コズモダークプラネット –デッキの大きな悪いビートスティック。4000ATKとターゲティング保護を備えているため、便利ですが、ちょっとしたガーネットになることもあります。 手札にある星10体以上のコズモモンスターを追放することで、彼を特殊召喚することができます。 彼が欲しい主な理由は、彼が「ダークエクリプス」の呪文バージョンであるためです。呪文を発動すると、それを無効にして破壊することができますが、GYにコズモモンスターがいる場合に限ります。 【10]

呪文


コズモライトソード –これまでで最悪のカードではありませんが、その用途はかなり限られており、その用途はあなたのデッキに入れるのに十分な価値はありませんが(私の意見では)、 サイキックの ATK / DEFを500にし、貫通力を与え、2回ではなくXNUMX回攻撃できるようにします。 彼女の効果はXNUMXターンにXNUMX回ではなく、XNUMX枚の潜在的なKozmoカードを獲得するため、「KozmoFarmgirl」を使用するのが最適です。コズモタウン –このフィールドスペルは、利点しかないため、トラップ/スペルの中で最も優れています。 それはあなたが追放されたコズモ1枚をあなたの手札に戻すことを可能にし(あなたはモンスターx100のレベルに基づいてLPダメージを受ける)、コズモの「魔法のマレット」として機能し、あなたの手札にあるコズモカードを公開し、それらをあなたの手札に加える。あなたがそのように送ったデッキとドローイング。 破壊すると、デッキから手にコズモカードを追加できます(自分自身を検索することもできます)。

トラップ


コズモジョ –決して悪いカードではありませんが、1ターンにXNUMX回、使用量を減らすのは難しいです。 それはあなたがあなたがコントロールするXNUMX枚のKozmoモンスター(理想的にはマシン)を破壊し、彼らがコントロールするか彼らのGYにあるXNUMX枚のカードを追放することを可能にします(それを非常に用途が広くそして便利にします)。コズモーニング –まともなトラップカード、あなたがコントロールするコズモモンスターとの戦闘で破壊されたモンスターは、GYではなくデッキにシャッフルされ、特定の状況で非常に役立ちます。 XNUMX番目の効果では、GYから自分自身を追放し、そのターンの戦闘で受ける戦闘ダメージを、代わりにLPに変えることができます。 この効果をティンカン(または別の弱いモンスター)で使用して、狭い場所で必要なライフポイントを獲得できます。

デッキリスト(写真付き)


モンスターカード:コズモティンカン– 3X
Maxx“ C” – 3X
Kozmo ファームガール – 3X
Kozmo ソートルーパー – 3X
アッシュブロッサム– 2X
コズモグッドウィッチ– 1X
コズモールの邪悪な魔女 – 1X
Kozmo スリップライダー – 2X
コズモールダークレディ– 1X
Kozmo DOGファイター– 2X
Kozmo フォアランナー – 2X
コズモダークデストロイヤー– 3X
Kozmo ダークエクリプサー – 1X
雷撃– 1X(これを雷雨の代わりに使用できます)
ハーピーのはたき– 1X
Pot of Extravagance – 3X(追加のデッキを使用しないため、非常に便利です。少なくともこのデッキプロファイルは使用しません)
トリプル脅威戦術– 1X
コズモタウン– 2X
緊急テレポート– 2X(すばらしいサポートカード、間違いなくお勧めします)
墓から呼ばれる– 2X
禁じられた液滴– 2X

プレイスタイル

アーキタイプのコツをつかむと、それは非常に用途が広いことがわかりますが、問題と長所があります。 デッキに入れたものに基づいて独自のプレイスタイルをとることができますが、考慮すべき点がいくつかあります。

  • サイキックコズモスはフィールド上で自分自身を追放するので、それはアッシュブロッサムのターゲットではありませんが、それらのマシンの対応物(デッキから特別に召喚するため)GY効果を無効にすることができます(デッキから特別に召喚するため)。 「墓に呼ばれる」はあなたのマシンを無効から守ることができます(あなたがそれをあなたのフィールドに置いた場合、あなたはそれが破壊される危険を冒して彼らのターン中にそれを起動することができます)。
  • サイキックモンスターを追放する必要があるまで待つことは、クイックエフェクトであるため、あなたにとって理想的です。 誰かがEffectVeilerをあなたにした場合、それはチェーンリンクの上位になるので、追放します。
  • このデッキはGYを使用することはめったにないので、「DarkEclipser」と「DarkPlanet」の効果を使用するには、Tincanが燃料のためにGYに送信する最も信頼できる方法である可能性があります(あなたのサイキックはめったにありませんが、仮にあったとしても、GYとあなたのマシンはそこから自分自身を追放します)。
  • 誰かがあなたに雷雨/雷雨を与えた場合、あなたはあなたのサイキックを追放してあなたの手からコズモマシンを特別に召喚し、そのマシンにダメージを与え、あなたを助けることができるフィールドに少なくともXNUMX体のモンスターをネットすることができます。
  • このデッキ(少なくとも私のもの)は追加のデッキを使用しません。これに従うと、追加のデッキモンスターを好きなように置くことができます。手札にモンスターが必要なため、主にポットオブエクストラバガンスの無料抽選です。
  • XNUMXターンで殺したい/必要な場合は、戦闘フェーズ中に手から特別な召喚を確実に続けて、多くのダメージを与えることができます。

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