Amanda the Adventurer: All Endings 연습 및 업적 가이드

Amanda the Adventurer에서 XNUMX개의 엔딩과 모든 업적을 달성하기 위한 단계별 안내입니다!

 

소개

모험가 아만다:
연습 및 전체 달성 가이드(!스포일러!)
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선택에 따라 XNUMX가지 엔딩으로 이어지는 특정 "경로"가 있습니다. 빈 저장 슬롯에서 시작하는 형식으로 이 가이드를 만들었습니다. 물론 많은 스포일러가 있을 수 있습니다.

흥미로운 배경을 제공하지만 게임을 완료하는 데 필요하지 않은 "전승" 테이프에 액세스할 수 있는 시기도 알려드리겠습니다(나중에 설명할 한 가지 예외가 있음). 이 테이프는 언제든지 볼 수 있으며 잠금을 해제하면 TV 옆 선반에 보관됩니다.
책상 옆에는 두 개의 찢어진/찢어진 문서를 포함하여 다양한 문서가 있는 보드가 있습니다. 나중에 자세히 설명합니다.

게임을 진행하면서 이후의 테이프에 즉시 액세스할 수 있으므로 스토리에서 더 앞서 새로운 실행을 시작할 수 있습니다.

참고* 아직 여섯 번째 지식 테이프를 발견하지 못했습니다. 페이 스루에서 본 적이 있지만 이해하지 못했습니다. 이 숨겨진 테이프는 현재 모든 업적을 달성하는 능력에 영향을 미치지 않습니다. 알아낼 때/만약 가이드를 업데이트하겠습니다.

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XNUMX개의 뚜렷한 엔딩이 있습니다.

섬뜩한 결말
운명적인 결말
할로우 엔드

끝?

경로 1: 섬뜩한 끝

부엌 테이프에서

당신은 다락방에 있고 곳곳에 무작위로 많은 물건이 있지만 TV와 최초의 VHS 테이프인 'In the Kitchen'을 보게 될 것입니다. 그것을 잡고 플레이어에 넣어 시청하십시오.

가장 좋아하는 파이가 무엇인지 묻는 질문에 Amanda는 단순히 맛있을 것 같다고 말하고 계속 진행하므로 원하는 것을 입력할 수 있습니다. Wooly는 자신이 가장 좋아하는 파이(복숭아)에 대해서도 언급합니다. 그러나 독특한 반응을 위해 특정 (Wooly) 친구의 이름을 입력하십시오.

그녀는 우리가 사과 파이를 만들기로 결정합니다. 그녀는 사과를 자르는 데 필요한 것이 무엇인지(칼), 설탕을 어디에서 찾을 수 있는지(식료품 저장실) 묻습니다. 그런 다음 그녀는 Wooly의 관심사인 베이킹 지침을 나열하고 멋진 파이를 굽습니다. 그런 다음 테이프가 끝납니다.

돌아서면 중앙 테이블에 오븐, 팬, 다양한 과일이 보입니다. 레시피를 다시 작성하기만 하면 됩니다. 오븐을 40분, 425도로 설정합니다. 아이디어는 팬에 사과를 넣고 오븐에 넣는 것입니다.

지식 테이프: 그러기 전에 처음 오븐이 있던 자리 뒤 다락방으로 가면 복숭아가 있습니다. 먼저 팬에 넣고 팬을 오븐에 넣습니다. 문을 닫으면 오븐이 잠시 흔들린 후 내용물과 지식 테이프를 뱉어냅니다!

이제 팬에 사과를 넣고 과정을 반복하십시오. 오븐이 열리기 전에 다시 잠시 흔들립니다. 내부는 다음 테이프가 될 것입니다.

이웃 테이프에서

테이프를 틀면 아만다와 울리가 세 개의 건물 앞에 서게 됩니다. 이름 표시(CBF)에서 강조된 문자에 유의하십시오.
무엇을 선택하든 결국에는 올바른 옵션을 선택해야 합니다. 소포를 (Kate에게) 우체국으로 보낸 후 테이프가 끝납니다.
돌아서면 이제 장난감 피아노가 중앙 테이블에 놓입니다. 강조된 글자를 기억하십니까? 다음 테이프의 잠금을 해제하려면 세 개의 키를 누르십시오.

안 돼! 사고! 줄자

테이프를 재생하고 울리의 짧은 탄원 후 비디오는 그가 "사고"로 부상당하는 장면을 잘라냅니다. Amanda는 시간을 기록하고(3:45) Wooly의 어느 부분이 다쳤는지 묻습니다. 뻔한 대답(무릎)입니다.

지식 테이프: 그런 다음 그녀는 누가 그를 도울 수 있는지 묻습니다. 정답은 (의사)이지만 더 우울한 대답(아무도 없음)은 Amanda로부터 독특한 반응을 얻고 이 테이프의 끝에서 또 다른 지식 테이프의 잠금을 해제합니다.

병원에서는 시계의 시간을 기록합니다(6:20). XNUMX개의 문 중에서 선택할 수 있습니다. 그 위에 뼈가 있는 것입니다. 다른 문을 선택하면 결국 이 문을 선택해야 합니다.
병실에서 시계의 시간을 다시 기록합니다(22:50). Wooly에게 필요한 의료 기기를 선택하는 데 도움을 주어야 합니다. 그것은 엑스레이 기계입니다. 다른 것을 선택하면 결국에는 그 것을 선택해야 합니다. 테이프가 끝납니다.

돌아서면 바닥에 있는 지식 테이프와 함께 중앙 테이블에 시계가 보일 것입니다.
이 시계를 테이프에서 처음으로 언급된 정확한 시간으로 조정해야 합니다(3:45). 완료되면 시계 바늘이 회전하기 시작합니다. 다음으로 먼 벽에 있는 시계로 가서 다음에 언급된 시간(6:20)으로 맞춥니다. 다시 손이 회전하기 시작합니다.

다음으로 디지털 알람 시계로 이동합니다. 세 번째로 언급된 시간(22:50)이 여기에 해당합니다. 12시간제(오후 10시 50분)로 변환해야 합니다. 시간을 입력하면 신호음이 울리고 다른 모든 시계와 함께 5:15로 설정됩니다.

이제 조정해야 할 마지막 시계인 할아버지 시계가 있습니다. 하지만 시침이 없다는 것을 알 수 있습니다. 책상으로 가면 책상 옆에 ​​있는 게시판이 변경되어 두 개의 스티커 메모와 신문 기사가 있는 것을 볼 수 있습니다. 시침이 신문 스크랩을 들고 있습니다. 그것을 잡고 할아버지 시계에 부착하십시오.

이제 시간을 5:15로 조정하면 땡 소리가 나면서 다음 테이프와 금고 코드(826)가 표시됩니다. 그러나 금고는 금고 그림이 적힌 골판지 상자로 신비롭게 변했습니다. 도움이 되지 않습니다. 나중을 위해 코드를 기억하겠습니다.

모든 것이 썩는다! 줄자

테이프를 재생하면 아만다와 울리가 소풍을 즐기는 모습을 볼 수 있습니다. 하지만 뭔가 썩었습니다. Amanda는 그것이 무엇인지 확인하도록 요청합니다. 무엇을 선택하든 결국 썩은 음식을 선택해야 합니다.

그런 다음 Amanda는 ALIVE의 반대가 무엇인지 병적으로 묻습니다. 이는 분명히 DEAD입니다.
그런 다음 덤불 속의 죽은 여우, 칼, 총이 관련된 장면으로 전환됩니다. Amanda는 무엇이 여우를 죽였는지 묻습니다. 무엇을 선택하든 결국 덤불 속에 숨겨진 곰덫으로 밝혀집니다.

그런 다음 Amanda와 Wooly는 모든 것이 썩는 지에 대해 논쟁하고 그녀는 당신에게 묻습니다. '예', '아니오' 또는 다른 어떤 것으로 대답하든 몇 가지 다른 응답을 받게 되지만 모두 같은 방식으로 끝납니다. 테이프가 끝나고 거대한 괴물이 다락방으로 기어들어와 당신을 죽인다(아마도). 메뉴 화면으로 돌아갑니다.

경로 2: 운명의 끝 파트 1

메뉴 화면에서 '계속'을 클릭하면 바로 다락방으로 돌아갑니다. 이제 안전 코드로 무장한 것을 제외하면 모두 동일합니다. 이제 금고가 구체화되었으므로 코드(826)를 입력합니다.

금고의 잠금이 해제되고 내부에는 종이 한 장과 일시 중지 버튼이 있습니다. 종이는 책상 옆에 ​​있는 칠판의 기호-색상 목록을 완성합니다. 그리고 일시정지 버튼은 TV 전면에 부착할 수 있습니다. 이제 비디오를 일시 중지할 수 있습니다.

부엌 테이프에서

다시 테이프를 재생하고 정상적으로 진행합니다. 초반에 아만다가 칼을 들고 “잘했어!”라고 말하는 장면이 나옵니다. 여기에서 일시 중지하면 냉장고에 이미지가 표시됩니다. 왼쪽 손잡이를 가리키는 화살표와 함께 불이 붙은 오븐의 손으로 그린 ​​이미지입니다.

다락방에 있는 오븐으로 돌아가서 왼쪽(온도 손잡이)을 조정합니다. TV를 다시 보고 이미지가 변경되었음을 확인합니다. 테이프 재생을 다시 시작하면 오븐이 화염에 휩싸이면서 아만다와 울리가 비명을 지르는 장면으로 바뀌었습니다. 몇 초 후에 테이프가 끝납니다.

돌아서면 오븐이 다시 중앙 테이블에 있지만 '미트 파이' 레시피와 함께 치즈 블록이 있습니다. 고기, 감자, 버섯을 525도에서 50분간 익혀야 합니다. 이러한 재료 중 하나는 쉽게 구할 수 있고 나머지는 약간의 작업이 필요합니다.

버섯을 얻으려면 TV 오른쪽 지붕의 새는 부분 근처의 벽에서 버섯을 빼내십시오. 냄비에 넣으십시오. 그런 다음 치즈를 가져다가 다락방 반대편 끝에 있는 쥐덫에 올려 놓으십시오. 돌아보면 만족스러운 '찰칵'하는 소리가 들립니다. 돌아서면 함정이 쥐를 잡은 것을 볼 수 있습니다. 그것을 잡고 팬에 넣으십시오.

감자의 경우 책상 옆에 ​​있는 기호 색상 목록을 참조하고 초승달인 '감자' 기호에 유의하십시오. 다락방 문 옆 선반에는 대부분의 화분이 있습니다. 초승달 화분은 다른 화분 뒤의 맨 아래 선반에 있습니다. 그것을 잡고 지붕의 새는 부분 아래에 놓으십시오. 물 몇 방울을 떨어뜨리면 냄비에서 감자가 자랍니다.

감자 냄비와 쥐를 팬에 버섯과 함께 넣고 오븐을 525도로 50분 동안 설정합니다. 팬을 넣고 오븐을 닫으면 다시 잠시 흔들린 다음 다시 열면 다음 테이프가 나타납니다.

이웃에서

다음 테이프는 다시 'In Your Neighborhood' 테이프이지만 첫 번째 테이프와 상당히 다르다는 것을 곧 알게 될 것입니다. 플레이어에 넣습니다.
첫 번째 버전과 달리 이 버전은 거리에 24개의 매장이 있습니다. Amanda는 매장에 가서 카드를 가져와야 한다고 말합니다. 어떤 매장을 선택하든 결국 연중무휴 매장을 선택해야 합니다.

지식 테이프: 안으로 들어가면 Amanda는 생일 선물로 카드를 고르라고 합니다. 그 전에 동영상을 일시 중지하고 상단의 음악 배너를 확인하세요. 악보를 읽을 수 있는 사람에게는 단어 하나를 읽어줍니다. 그렇지 않으면 메모는 FACADE에 해당합니다. 장난감 피아노로 가서 건반을 연주해 보세요. 또 다른 지식 테이프의 잠금을 해제합니다.

비디오 테이프로 돌아가서 카드를 선택해야 하지만 Amanda는 전체 과정에서 혼란스러워 보입니다. 무엇을 선택하든 생일 카드를 선택해야 하며 Amanda가 동의하지 않으면 Wooly는 다시 선택하도록 권장합니다. (그의 생일이다!)

다음 부분에서는 다음 상점인 사탕 가게를 선택하라고 요청하지만, 무엇을 선택하든 강제로 안으로 들어가기 전에 모두 정육점/정육점으로 바뀝니다. 정육점에서 무엇을 선택하든 아만다를 화나게 할 것이고 이제 모든 것이 불타버린 외부로 되돌아갈 것입니다.

그런 다음 Amanda는 생일 카드의 주소를 누구에게 물어야 하는지 묻습니다. 울리야, 선물을 받고 꽤 기뻐하는 것 같아. 테이프가 끝납니다.

돌아서면 큰 그림책이 다락방 중앙 테이블에 놓여 있습니다. 영상 속 매장마다 하나씩 총 24장의 사진이 담겨 있습니다. 당신의 목표는 당신이 (시도한) 매장을 방문한 순서대로 매장을 색칠하는 것입니다. 순서는 7/XNUMX 매장–>캔디가게–>정육점입니다. 당신은 우체국에 가본 적이 없으므로 색칠하지 말아야 합니다.

페이지에서 색상을 지정하면 동일한 질문으로 바뀌지만 삽화는 더 조잡합니다. 같은 매장에서 같은 순서로 색칠하세요. 페이지가 다시 넘어가고 이제 삽화는 낙서에 가깝습니다. 같은 순서로 다시 채우십시오. 페이지가 넘어가면서 GUTS라는 단어와 가위로 머리를 잘린 인형의 그림이 드러납니다.

시계 아래에 있는 빨간색 도구 상자로 가서 자물쇠에 GUTS라는 단어를 입력하세요. 내부에는 가위와 다음 테이프가 있습니다. 지금은 가위를 무시하고 계속 진행하겠습니다.

경로 2: 운명의 끝 파트 2

가족이란 무엇입니까? 줄자

일시 중지 기능은 이 테이프에 매우 중요하며 빨리 감기하지 마십시오. 플레이어에 테이프를 넣으면 아만다와 울리가 농장에서 여러분을 맞이합니다. 그들이 말하는 동안 심각한 뇌우 경고가 테이프를 중단합니다. 테이프를 일시 중지합니다.

돌아서면 중앙 테이블에 화살표가 있는 장난감이 보일 것입니다. 레버를 당기면 화살이 폭풍 기호에 닿은 후 뇌우 소리가 들립니다. 두 번째 기상 경보가 나올 때까지 테이프로 돌아가서 진행합니다.

닭에 도착하면 Amanda는 잠시 멈추고 "아빠"닭에 대해 생각한 다음 아빠 닭이 무엇인지 묻습니다. 답은 (수탉)인데 일부러 오답을 먼저 넣어보겠습니다. 명백히 잘못된 것을 입력하면 Amanda는 답이 틀렸다고 말하지만 이번에는 토네이도 경고라는 또 다른 경고에 의해 중단됩니다. 비디오를 일시 중지합니다.

장난감으로 돌아가 레버를 당깁니다. 화살이 회전하여 토네이도 기호에 착지한 다음 토네이도 소리가 들립니다. 비디오로 돌아가십시오.

아만다는 닭을 다 키우면 양을 보라고 합니다. 양 기호를 선택하지 말고 대신 거미와 뱀 기호를 선택하십시오. 잘못된 옵션을 두 번 선택하면 Flooding Warning Weather Alert가 테이프를 중단합니다. 일시 중지하십시오.

흠집이 났지만 이것이 장난감의 마지막 부분입니다. 레버를 당기면 화살표가 회전하면 덮개가 튀어나와 다른 테이프가 나타납니다. 현재 테이프로 아직 완료되지 않았으므로 옆에 두십시오.

양을 방문하면 울리는 사라지고 아만다만 남게 됩니다. 그녀는 가족이 없는 새끼 고양이를 발견하고 새끼 고양이가 무엇인지 묻습니다. 대답은 (혼자)이지만 무엇을 입력하든 결국에는 입력해야 합니다. 그런 다음 그녀는 당신이 새끼 고양이를 도울 것인지 묻습니다. '예'라고 대답하면 테이프가 종료됩니다. 반복해서 '아니오'라고 대답하면 끔찍한 최후를 맞이하게 되고 몬스터에게 다시 잡힐 것입니다.

'예'를 입력하고 테이프 작업을 마쳤다고 가정하고 다음 테이프로 이동합니다.

지식 테이프: Amanda가 아빠 닭에 대해 언급할 때 그녀의 목소리가 느려지고 잠시 혼란스러워하는 것을 알아차렸을 것입니다. 이것은 단서입니다. 테이프를 재생하고 그녀가 아빠 치킨이 무엇인지 묻는 부분으로 이동하십시오. 신문을 읽고 지식 테이프를 본 적이 있다면 이름이 Sam Colton인 아버지가 있다는 것을 알 것입니다. 상자에 'Sam'을 입력하면 Amanda가 그 이름을 말하는 것에 대해 찰칵 소리를 내며 비디오가 다음 부분으로 넘어갑니다. 비디오가 완료되면 바닥에 새로운 지식 테이프가 있습니다.

모든 것이 썩는다! 줄자

비디오는 첫 번째 실행에서와 거의 동일하게 시작됩니다. 피크닉에서 썩은 샌드위치를 ​​확인한 다음 Amanda는 나무 그루터기처럼 썩어가는 것에 대해 이야기하고 다시 ALIVE의 반대는 DEAD입니다.

그러나 다음 부분은 대신 새장에 있는 마지막 테이프의 새끼 고양이가 속수무책으로 울부짖고 있습니다. Amanda는 새끼 고양이에게 도움이 필요하고 시간이 많지 않다고 말합니다. 그녀는 당신이 새끼 고양이를 도울 것인지 묻고 당신이 무엇을 대답하든 결국 당신은 예라고 대답해야 합니다. 그 후 비디오는 새끼 고양이가 여전히 야옹거리는 정지 이미지에 있습니다. 새끼 고양이를 클릭하면 테이프가 끝납니다.

다락방으로 돌아가면 음악이 들리고 다락문에서 빛이 나오는 것을 볼 수 있습니다. 머리를 숙이면 화면이 하얗게 변하고 애니메이션과 같은 만화 같은 정육점에 있는 자신을 발견하게 될 것입니다. 메뉴 화면으로 돌아갑니다.

경로 3: 공허한 끝
메뉴 화면에서 '계속'을 클릭하면 바로 다락방으로 돌아갑니다. 다음 두 개의 가능한 엔딩은 마지막 테이프에 따라 다릅니다. 다섯 번째 비밀 엔딩에는 XNUMX개의 지식 테이프가 모두 필요합니다. 지금은 시크릿 엔딩을 건너뛰겠습니다. 지금 최종 로어 테이프를 받으면 일반 'THE END' 엔딩이 시크릿 엔딩으로 기본 설정되기 때문입니다. 그러면 같은 저장 슬롯에 일반 엔딩을 얻는 것은 불가능할 것입니다. 게임을 몇 번이나 끝내더라도 항상 모든 로어 테이프를 보관하기 때문에 매번 'THE END'가 자동으로 시크릿 엔딩이 되기 때문입니다.

부엌 테이프에서

첫 번째 런스루인 사과 파이 굽기와 똑같이 재생됩니다.

이웃 테이프에서

카드를 얻기 위해 모퉁이 가게에 들어갈 때까지 평소처럼 플레이하세요. 안으로 들어가면 비디오를 일시 중지하십시오. 상단 배너에는 Blabbot의 가격이 $1503.25라는 숫자가 있습니다. 해당 번호를 Babbot에 입력해야 합니다. 하지만 할 수 없습니다. Blabbot의 전원이 꺼져 있습니다!

이전 플레이에서 힌트를 얻었다니 다행입니다! 빨간색 도구 상자로 가서 코드 GUTS를 입력하여 잠금을 해제하세요. 이번에는 테이프를 무시하고 가위를 가져갑니다. 컬러링북의 그림을 기억하시나요? 가위를 사용하여 소파에 앉아 있는 인형의 머리를 잘라냅니다. 소름이 돋을 듯한 비명을 지르고 난 후, 그녀의 목 구멍에서 튀어나온 두 개의 배터리를 발견하게 될 것입니다.

배터리를 가지고 Babbot의 후면 패널을 엽니다. 패널의 경고 메시지를 확인하십시오. Blabbot에 배터리를 넣으면 바로 전원이 켜집니다.

이제 숫자 1-5-0-3-2-5를 입력한 다음 녹색 확인 표시 버튼을 누르십시오. 로봇은 "SEND MY CONDOLENCES TO KATE"라고 답할 것입니다. TV를 다시 보면 이미지가 컬러 바로 변경된 것을 알 수 있습니다. 테이프를 계속 시청하면 Amanda는 더 이상 재생하고 싶지 않다고 말하고 테이프가 갑자기 끝납니다.

돌아서면 중앙 테이블에 생일 케이크와 카드가 있습니다. 카드를 열면 촛불이 들어 있는 숫자가 있습니다. 각 양초를 숫자 1로 취급하면 081821이 됩니다.
Blabbot에 번호를 입력하면 325분에 30F로 응답합니다.

분명히 해당 온도와 시간에 오븐을 설정하는 참조입니다. 오븐을 설치하면 오븐이 흔들리고 열리면서 또 다른 생일 카드와 촛불이 드러납니다. 케이크 위에 촛불을 놓고 카드를 엽니다.

내부에는 다양한 다른 숫자가 양초로 대체되어 숫자 1로 취급합니다. 따라서 문제는 다음과 같이 해결해야 합니다.
1 X 4 = 4
5-1 = 4
1 × 1 + 1 = 2
1% 1 = 1
1 + 1 + 1 = 3
1-1 = 0
따라서 다음 코드는 442130이어야 합니다.

그 숫자를 Blabbot에 입력하면 Blabbot은 일종의 수수께끼로 대답합니다. "카드에 있는 것이 케이크 위에 있습니다." 우리는 양초가 카드와 케이크에 있다는 것을 알고 있지만 다른 양초를 추가했다는 것을 기억하십시오. 이제 각 양초를 숫자 2로 사용하여 수학 문제를 실행해 봅시다.
2 X 4 = 8
5-2 = 3
2 × 2 + 1 = 5
2% 2 = 1
2 + 2 + 2 = 6
2-1 = 1
따라서 다음 코드는 835161이어야 합니다.

Blabbot에 번호를 입력하면 CCDCFE라는 XNUMX개의 문자로 응답합니다. 그것들을 음표로 인식할 것입니다. 장난감 피아노로 연주하면 세 번째 생일 양초를 받을 수 있습니다. 케이크에 붙이면 기괴한 생일 축하 노래가 부르는 동안 녹기 시작합니다. 케이크는 다음 테이프를 공개합니다.

안 돼! 사고!

우리가 이전에 본 또 다른 테이프이지만 이것은 많이 다릅니다. 플레이하면 도움을 청하는 Wooly가 맞이합니다. Amanda가 들어와 자신이 다쳤다고 주장하지만 분명히 지금 부상당한 것은 그의 머리/정신입니다. 그런 다음 Amanda는 Wooly에게 약을 먹이고 그를 수술대에 올려 놓습니다. Amanda가 수술에 사용할 의료 기기를 선택할 수 있지만 모두 잔인한 속임수입니다. Amanda는 모든 기기를 사용할 것입니다!
Amanda와 Wooly는 Amanda가 도움을 요청하는 동안 전자가 목숨을 구걸하면서 투쟁을 시작합니다. 둘 중 하나를 선택할 수 있습니다. 최종 결과는 대부분 동일합니다. 테이프가 끝납니다.

녹음된 테이프

돌아서면 탁자 위에 테이프가 있지만 모험가 아만다 에피소드는 아닙니다. 대신 레이블이 휘갈겨져 있는 홈 무비처럼 보입니다. 그것을 재생하면 쇼에서 빠른 설정 점프 컷 장면을 볼 수 있습니다. 빠르게 함께 잘라낼 때 다음과 같이 읽습니다. “안녕하세요. 트랩 도어. 대하다." 테이프가 끝납니다.

다락방의 함정 문으로 가서 또 다른 유사한 테이프를 보십시오. 그것을 재생하면 쇼에서와 같은 빠른 편집을 볼 수 있습니다. 이번에는 "의자는 몇 개입니까? 얼마나 많은 버섯? 얼마나 많은 과일? 조명이 몇 개야?” 테이프가 끝납니다.

당신은 그것을 기반으로 숫자를 내놓는 임무를 맡고 있습니다. 다락방에 있는 물건을 모두 세어 보세요. 의자 2개(하나는 책상에 있고 다른 하나는 자리에 있음), 버섯 8개(새는 곳 근처에서 모두 자라고 있음), 과일 6개(숨겨진 복숭아 포함), 조명 2개(하나는 천장에 있고 다른 하나는 바닥에 있음)가 있어야 합니다. 너의 책상). 2862가 됩니다.

마지막 자물쇠가 하나 있는데 옷장에서 찾을 수 있습니다. 코드를 입력하면 빈 양동이와 녹음된 테이프를 찾을 수 있습니다. 테이프를 재생합니다. 또 다른 일련의 빠른 컷은 4-0-1-2-5-8을 알려주고 Wooly의 또 다른 암호 메시지가 이어집니다.

Blabbot에 이 번호를 입력합니다. 그는 보물이 상자에 있고 열쇠가 필요하며 중요한 것은 내부에 있다는 긴 메시지로 답장합니다. 본질적으로 그는 문자 그대로 열쇠가 자기 안에 있다고 말하는 것입니다.

그러니 양동이를 가져다가 물이 새는 곳에서 물을 채우고 Blabbot에 버리세요. 그는 유쾌하게 자신의 삶을 간청하고 충격을 받으면 머리가 튀어나와 열쇠를 드러낼 것입니다. 그것을 사용하여 다락문 근처의 상자를 열면 최종 테이프가 드러납니다.

우리는 테이프를 공유할 수 있습니다

테이프를 재생합니다. Wooly는 눈에 띄게 사라졌고 Amanda는 노래를 부르며 소파에서 그림을 그리고 있습니다. 그녀는 나눔의 중요성과 큰 비밀이 있다고 말합니다. 그녀는 이 큰 비밀을 당신과 공유할 수 있는지 묻습니다.

HOLLOW ENDING: 프롬프트에 'no'를 입력합니다. Amanda는 실망을 표현하고 테이프는 갑자기 끝납니다. 다락방에는 이제 바닥에 'LEAVE'라는 메시지를 제외하고 모든 것이 사라졌습니다. 그렇게 하면 화면이 검게 변합니다. 큐 크레딧!

경로 3: 끝

끝: 메인 메뉴에서 이야기를 계속하고 옷장으로 곧장 가십시오. 코드를 입력하여 잠금을 해제하고 양동이를 가져다가 물을 채웁니다. Blabbot(여전히 전원이 켜져 있어야 함)에게 가서 다시 물을 부어 열쇠를 얻고 상자의 잠금을 해제하세요.

테이프를 다시 재생하되 이번에는 Amanda가 자신의 비밀을 말할 수 있는지 물으면 '예'라고 말합니다. 그녀는 몇 번 더 묻고 매번 '예'라고 대답할 것입니다.

그녀가 비밀스럽게 그녀가 "저기 어딘가에" 있다고 말한 후 TV는 귀에서 피가 나는 소음으로 기이해지고 화면의 이미지는 이상해집니다. 당신은 물러서서 TV에 벽돌을 던져 부수고 있습니다. 밖에 비는 그치고 해가 나옵니다. 큐 크레딧!

경로 3: 끝?

비밀 다섯 번째 엔딩은 마지막 지식 테이프를 찾는 것과 관련이 있습니다. 메뉴 화면에서 '계속'을 클릭하면 바로 다락방으로 돌아갑니다. 이번에는 소파에 앉아 있는 인형에게로 향합니다. 그녀가 노란 꽃을 놓치고 있다는 것을 주목하세요.

책상 옆의 기호 색상 차트를 참조하십시오. '21'처럼 보이는 기호가 있는 화분에 노란 꽃이 있습니다. 하지만 다른 모든 사람들이 이 냄비를 찾지 못할 것입니다. 이것은 상자 뒤에 가슴 옆에 숨겨져 있습니다.

냄비를 가져다가 물이 새는 곳 아래에 물을 줍니다. 노란색 꽃이 빨리 자랄 것입니다. 냄비를 가져다가 인형에게주세요. 인형(Gret-Chan)이 고마워할 것입니다. 돌아서서 그녀에게 돌아오면 그녀는 당신에게 다섯 번째 지식 테이프를 선물로 줄 것입니다!

이제 동일한 단계를 반복하여 THE END 엔딩을 얻습니다. 상자의 잠금을 해제하고, 테이프를 재생하고, 예라고 대답하고, TV가 괴로워하는 것을 본 다음 파괴하십시오. 비가 그치고 해가 뜨는데 그때 노크 소리가 들리고 뒤돌아본다. 테이블에 낯선 사람이 있습니다! 큐 크레딧!

참고* 어쨌든 스토리 진행과 연결되지 않은 것으로 보이는 업적이 하나 있습니다. 스플래쉬 스플래쉬. 잠금을 해제하려면 양동이에 물을 채우십시오. 그런 다음 냄비를 들고 손에 냄비를 들고 물통을 클릭하십시오. 그런 다음 냄비를 바닥에 버립니다. 업적이 잠금 해제되어야 합니다.
이 시점에서 모든 잠금을 해제해야 합니다!

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