놀라운 재배 시뮬레이터: 실내 품질 및 매력 설명

당신은 일반 품질의 방을 만드는 데 지쳤고 방의 품질과 매력을 높이는 방법을 평생 알 수 없습니까? 이것은 당신을위한 가이드입니다!

 

개요

이 가이드의 목적은 방의 품질과 방의 매력을 결정하는 요소를 설명하는 것입니다. 그것들은 상호 배타적이지 않습니다. 그러나 매력을 개선하기 위해 방의 품질을 쉽게 손상시킬 수 있습니다. 개념을 설명했습니다.

이 가이드가 끝나면 내부 사람들의 기분을 상하게 하는 나쁜 방을 바꿀 수 있을 것입니다.

방 안에 있는 모든 사람에게 +40의 기분 버프를 제공하는 방으로:

객실 품질

이제 이것은 일이 어려워지는 곳입니다. 방의 품질은 가장 높은 계층의 항목 또는 낮은 계층의 항목으로 줄인 방의 가구에 의해 결정됩니다. 정확한 공식은 모르지만 작동 방식은 압니다.

내부에 정령석 침대(Tier 6)가 있는 나무 방입니다. 보시다시피 텅텅 비었을 때의 헐렁했던 방의 품격이 한층 업그레이드 되었습니다. 단, 고급스러운 등급을 얻기 위해 가구와 아이템을 추가하면 침대보다 높거나 낮은 등급이 아닌 이상 등급이 바뀌지 않습니다. 너   이전에 언급했듯이 룸 품질은 룸에서 가장 높은 계층 항목을 기반으로 하기 때문에 동일한 계층 항목을 스팸 메일로 보내기만 하면 더 높은 룸 품질을 얻을 수 있습니다.

추가 항목에 다른 계층이 있는 경우 방 품질이 그에 따라 변경됩니다. 방의 가장 높은 계층 항목보다 낮은 계층 항목은 해당 계층 항목의 방 품질과 일치할 때까지 방 품질을 아래로 끕니다. , 그 반대. 높은 등급의 아이템은 동일한 임계값까지 품질을 높이려고 노력하지만 그 이상은 되지 않습니다.

여기 방에 대리석 램프와 대리석 스크린을 두어 매력을 조금 높인 것을 볼 수 있는데, 층차이로 인해 방이 일반 품질로 떨어졌습니다. 대리석은 2티어, 정령석은 6티어일 수록 티어간 편차가 클수록 품질효과가 심하다.

이 방은 바닥에 신성한 유물(티어 12) 아이템으로 인해 얻을 수 있는 최고의 방 품질을 가지고 있습니다. 게임 자체에서 방을 고급스럽게 만들 만큼 높은 건축 자재가 없기 때문에 티어 12를 배치해야 합니다. 방 자체에 항목을 만들고 그 주위에 방을 만드십시오. 낮은 계층의 재료로 방을 제공할 것이기 때문에 많은 양의 계층 12 항목이 필요하거나 다중 타일 장식을 사용합니다.

객실 매력

고맙게도 방의 매력은 훨씬 더 쉽게 얻고 계산할 수 있습니다.

방의 매력은 방의 벽, 바닥 및 가구에 의해 생성되는 모든 매력을 합산하여 결정되며 마우스를 올려놓으면 볼 수 있습니다.

어떤 재료로든 방의 바닥을 칠 수 있습니다. 층은 전혀 중요하지 않습니다. 모든 종류의 바닥은 모든 방에 상당한 매력을 더합니다. 그렇게 하는 것이 풍수에 문제가 되지 않는 한 항상 방의 바닥을 깔아야 합니다. 정령석 또는 정령 수정 바닥재를 사용해야 합니다.

이 방의 벽과 문은 정령석으로 만들어졌으며 계층은 완전히 관련이 없으며 관련성이 있는 것은 매력입니다. 방의 침대는 13개의 매력을 생성하는 정령석과 9개의 정령석을 생산하기 때문에 방의 침대는 정령 수정으로 만들어졌으며 램프는 정령석으로 만들어졌으며 그 빨간 오버레이 뒤에 숨겨진 신성한 유물은 15개의 매력을 생성합니다.

간단해 보이죠? 그 이유는 매력을 높이는 것만으로도 방을 장식으로 가득 채우고 깨끗하게 유지하는 것처럼 쉽기 때문입니다. 그러나 실질적으로 덜 단순하지만 방을 고급스럽고 웅장하게 유지하는 것입니다. 앞서 언급했듯이, 방의 품질은 방에서 가장 높은 계층 항목에 의해 설정되며, 그런 다음 벽, 문 및 바닥을 제외하고 같은 방에 있는 해당 계층 아래의 다른 모든 항목 계층에 의해 감소됩니다.

그렇다면 미니 우주의 자원 주머니에 구멍을 뚫지 않고 어떻게 방을 고급스럽고 웅장하게 만들 수 있습니까? 멀티 타일 장식.

고급스럽고 웅장한 객실.

여기 게임의 이름은 다중 타일 가구입니다. 막사를 싱글 침대로 채우는 대신 더블 침대로 채우고 꽃병과 검열을 사용하는 대신 타일 가마솥 4개와 타일 스크린 2개를 사용합니다.

여러 타일을 차지하는 가구는 타일 단위로 매력을 제공하는 것 같습니다. 4 타일 가마솥의 각 타일은 개별적으로 매력을 생성하지만 가마솥의 계층 감소 효과는 한 번만 계산되므로 효과적으로 XNUMX개의 장식을 얻습니다. 하나의 낮은 계층 장식 가격.

하지마세요, 벽이 나무로 되어있어서 더 많은 장식이 필요해서 각 벽에서 얻는 +2를 더 올려야 하지만, 2티어 12성유물이 있어도 방은 세련됨에 확고하게 붙어있고 대신 침대를 침대로 교체합니다. 더블 침대를 교체하고 해당 장식을 다중 타일 대응물로 교체하십시오.

그대로, 우리는 품질이 낮고 황폐한 나무 방을 정령석과 2개의 12단계 신성한 유물이 있는 호화롭고 웅장한 침실로 바꿨습니다.

일반적으로 그렇게 할 필요가 없습니다. 예를 들어 일부 방이 비어 있는 동안 웅장하게 시작하는 것과 같이 더 높은 계층의 벽 재료가 더 매력을 제공하기 때문에 이것은 일반적으로 과잉입니다. 스피릿 우드와 스피릿 크리스탈 룸은 바닥재와 함께 멋진 매력에서 시작될 것입니다. 즉, 매력과 품질의 적절한 균형을 맞추는 데 어려움을 겪을 필요가 없습니다.

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