기억 상실 환생: 암호 코드 위치

이 가이드에서는 코드 위치 중 하나를 제외한 모든 위치를 찾는 방법에 대한 스크린샷과 자세한 텍스트 설명을 찾을 수 있습니다. 이 코드는 결합될 때 게임 폴더에 있는 super_secret.rar 파일에 들어가기 위한 암호를 형성합니다. 이 파일에는 무엇보다도 비하인드 스토리와 컨셉 아트가 포함되어 있습니다. Windows에서 이 파일에 액세스하려면 이 PC > (C:) > Program Files (x86) > Steam > steamapps > common > Amnesia Rebirth 경로로 이동합니다. .rar 파일은 마지막 폴더에 있습니다.

 

포워드

쉽게 접근할 수 있도록 코드를 찾고 이해하는 방법을 물리적으로 가능한 한 자세하게 설명하려고 노력했으며 게임을 처음 하는 사람에게 설명하는 것처럼 설명했습니다. 위치가 확실하지 않은 코드가 하나 있지만 해당 정보가 밝혀지면 이 가이드에 추가하도록 하겠습니다.

또한, 다른 종류의 가이드에 대한 요청이 있으면 댓글로 남겨주시면 최대한 반영하도록 노력하겠습니다.

에게 외침 마찰 게임 Discord[discord.com], 그리고 처음에 이것을 찾는 데 열심히 노력한 많은 Reddit 사용자와 포럼 포스터!

코드 #1


Anastasie의 노트북을 찾은 후 Cassandra 앞으로 가십시오. 그곳에서 Anton이 동굴에 남아 있던 승무원들에게 연락을 시도하는 소리를 들을 수 있습니다. 결국 그는 배터리를 절약하기 위해 전송을 종료하고 비행기의 라디오는 무음이 됩니다. 더위에 대한 Anastasie의 불평은 무시하고 비행기의 라디오 옆에서 약 XNUMX분 동안 기다리십시오. 결국 또 다른 전송이 시작되고 깊은 목소리가 코드를 나열합니다. 7UI8 전송을 종료하기 전에 약 XNUMX번.

코드 #2


동굴에서 Anton이 상처를 봉합할 때 Anastasie가 Salim의 얼굴을 만졌던 기억이 있은 후 조금 앞으로 걸어갑니다. 오른쪽에는 지도가 있는 테이블이 있고, 승무원 명단 참고, 그리고 자산 집계 메모(판지 상자 아래에 있음). 지도를 들고 뒤집습니다. 지도 뒷면 왼쪽 하단, "Fezzan"이라는 단어 왼쪽에 코드가 있습니다. 4S3D 검정 잉크로 동그라미.

코드 #3


다크 월드에는 진행하려면 좁은 난간을 따라 가야 하는 지점이 있습니다. 건너기 위해서는 바위를 밀어내야 합니다. 다른 쪽에서 짧은 비탈을 미끄러지거나 몇 개의 난간을 밟고 나면 오브를 들고 있는 거대한 티하나 동상 발치에 서 있는 자신을 발견하게 될 것입니다. 이 동상 옆에는 작은 정사각형 건물이 있습니다. 건물 안으로 들어가면 오래 전에 죽은 모닥불의 유적과 허버트의 마른 시체를 볼 수 있습니다. 그의 옆 벽에는 휘갈겨 쓴 글씨와 다양한 그림이 있다. "약점은 있지만 부적은 없습니다!"라는 텍스트 위 앞서 언급한 약점의 지도로 보이는 도면이다. 이 지도의 대략 중앙에 있는 숫자 1.5의 위 약간 오른쪽에 코드가 있습니다. 3AN2.

코드 #4

이 코드(XJ36) 그 기원이 확실하지 않은 유일한 사람입니다. 외부 팬덤의 기억 상실 위키[기억상실증.fandom.com], 나는 그것에 대한 언급을 거의 보지 못했습니다. 위치를 알고 있는 사람이 있으면 알려주시면 적절한 스크린샷과 설명으로 이 가이드를 업데이트하겠습니다. 이 목록에 있는 위치와 암호가 발견된 시간순으로 암호가 배열되어 있는 것을 고려하면 알 마마루 요새 어딘가에 있을 것이라고 추측합니다. 그러나 나는 이것에 대해 확신하지 못합니다.

코드 #5


Cistern에서 바퀴와 균형추로 퍼즐을 맞춘 후에는 다른 바퀴로 열어야 하는 게이트로 연결되는 일련의 계단을 내려가게 됩니다. 당신이 그것을 통과하면 문이 당신의 뒤에서 닫힐 것입니다. 당신은 덩어리, 뼈, 시체로 뒤덮인 복도에 있는 자신을 발견하게 될 것입니다. 복도가 중간에 막혀서 계단과 저 멀리 벽에 빛나는 푸른 식물만 보일 것입니다. 진행할 준비가 될 때까지 이 계단에 너무 가까이 가지 않도록 주의하십시오. 클래식 모드에서는 벽의 구멍에 구울이 스폰됩니다. 그것은 꽤 오랜 시간 동안 이 지역을 순찰할 것이고 그것이 떠나게 될지 확신할 수 없습니다. 이 구울은 모험 모드에서도 스폰되지만 아래층으로 이동하여 잠시 동안 돌아다니며 나옵니다. 바로 실행하지 않는 한 괜찮습니다.

왼쪽에 있는 출입구로 가십시오. 올바른 방에 있으면 중앙에 전체적으로 덩어리로 구성된 기둥이 보일 것입니다. 이제 이 작은 방에서 유일한 다른 출입구로 가십시오. 당신 앞에 두 개의 베이지색 캐비닛이 보일 것입니다. 가장 오른쪽에 있는 촛불 위에 몇 개의 초가 있어야 합니다. 이 캐비닛을 돌아서 왼쪽으로 지나갑니다. 촛불이 위에 있는 캐비닛의 문을 엽니다. 성냥이나 등불을 사용하지 않고는 보기가 매우 어렵지만 이 캐비닛의 후면 패널에는 체스판이 그려져 있습니다. 칠판에는 두 개의 조각이 그려져 있습니다. 왼쪽은 E7 공간에, 오른쪽 그림은 G5 공간에 있습니다. 이 두 위치를 결합하여 코드를 얻습니다. E7G5.

코드 #6


실험실의 한 지점에서 Vitae 컬렉션 포드에서 한 남자가 고문을 받고 있는 방을 발견하게 됩니다. 이 방의 입구에서 벽에 Vitae 파이프라인의 지도가 있는 방 방향에서 오면서 불행한 사람을 지나 오른쪽에 있는 Vitae-collection 포드 주위로 이동합니다. 당신 앞에 짧은 반쪽 벽이 있을 것입니다. 이것을 왼쪽으로 전달하십시오. 왼쪽에 있는 지지 기둥 너머에 출입구가 보일 것입니다. 안으로 들어가세요.

이 새 방의 왼편에는 천이 덮인 원형 의자와 프로세스 주제 1145SV 노트, 프로세스 주제 1144SV 노트, 프로세스 주제 1143SV 참고, 그리고 실린더: 획기적인. 이 테이블 위에는 서로 옆에 있는 세 개의 해골을 포함하여 벽에 여러 표시와 그림이 있습니다. 코드는 실제로 여기에 숨겨져 있지만 지상에서는 인식할 수 없습니다. 의자 위로 점프한 다음 테이블 위로 점프합니다. 앞서 언급한 그림의 가운데 두개골 위에 아주 희미한 잉크로 코드가 표시되어야 합니다. J26K.

코드 #7


타워에서 엘리베이터가 고장난 후 천장에 있는 비상구를 통해 나가야 합니다. 엘리베이터 샤프트에 들어가면 입구를 덮고 있는 격자가 있는 통풍구가 있습니다. 이 창살을 당겨서 열고 통풍구에서 완전히 밀어낼 수 있는 다른 창살을 찾을 때까지 통풍구를 따라갑니다. 아래로 내려가면 앞에 작은 테이블이 있는 어두운 방이 있습니다. 왼쪽으로 돌리면 두 개의 선반 유닛이 벽에 밀어 올려진 것을 볼 수 있습니다. 가장 가까운 선반 유닛(두 제품 앞에 서 있는 경우 왼쪽)의 상단 선반에는 몇 개의 금속 물체가 있습니다. 이러한 물건을 선반 밖으로 옮기십시오. 그들이 있던 곳 뒤의 벽에 삼각형, 숫자 XNUMX, 깔때기 모양 및 숫자 XNUMX가 표시됩니다. 다른 세계의 무수한 언어 중 하나에서 삼각형은 문자 A를 나타내고 깔때기 모양은 문자 Y를 나타냅니다. 이 지식으로 숫자를 결합하면 코드를 얻을 수 있습니다. A3Y9.

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