Blockland: 모든 콘솔 명령 2021

다음은 2021년 Blockland 게임의 모든 콘솔 명령입니다.

 

객체와 객체를 얻는 방법

1. 사물
| 그라운드플레인
2. 클라이언트 찾기
| findclientbyname("이름")
| findclientbybl_id("BL_ID")
3. 고객의 특별한
| [클라이언트 찾기].player – 클라이언트의 개체 제어
| [클라이언트 찾기].client – ​​클라이언트의 채팅 제어

몇 가지 기본:

결국 모든 명령은 ";"을 작성합니다. 또는 명령이 작동하지 않을 것입니다

콘솔 및 이벤트

이벤트가 참 많죠?

콘솔은 다음과 같은 이유로 이벤트를 사용할 수 있습니다.
이벤트 기능 ...

잠시만요:

[클라이언트 찾기].[클라이언트 특수].[이벤트 이름]([매개변수]);

때때로 ""를 사용하지 않으면 오류가 발생할 수 있습니다.

"" 없이는 2개 이상의 매개변수를 배치할 수 없기 때문입니다.
많은 이벤트, 사용 명부 등록에
콘솔과 함께 사용할 때 결함이 발생할 수 있습니다.
숫자를 사용하여 편집하십시오.

콘솔에서 setplayerscale이 어떻게 작동하는지 봅시다.

[클라이언트 찾기].[클라이언트의 특수].SetPlayerScale(5 5 5);

uh, 그것은 우리를 1D로 만들었습니다. 콘솔이 또 다른 두 숫자를 의미하는 것을 얻을 수 없기 때문입니다
그래서 우리는 할 수 있습니다:

[클라이언트 찾기].[클라이언트 특수].SetPlayerScale("5 5 5");

이제 작동했습니다!

메시지 명령

플레이어에게 메시지를 보내는 방법에는 세 가지가 있습니다.

메시지모두
메시지 클라이언트
알리다

하지만 모든 면에서 똑같은 특별함이 있습니다!

하지만 messageAll부터 시작하겠습니다.

Message모든 것이 쉽게 작동하고 모든 메시지를 전달하며 상자 #2에 적힌 내용

먼저 우리의 명령은 다음과 같습니다.

messageAll(", "안녕하세요");

빨갛게 잘해…
메시지 이벤트에 대해 잘 모른다면 잠시만 기다려 주세요!

– 다음 단어는 [COLOR CODE]에서 색상으로 다시 지정됩니다.
당신이 쓸 거라면 , 다음 단어는 흰색으로 다시 칠해집니다.

– 다음 단어는 [SIZE (1-100)] 크기의 글꼴 [FONT NAME]을 사용합니다.

이제 상자 #1에 대해 이야기합시다.

그것은 사용할 것입니다 콜브릭 이 콜브릭은 사운드를 사용하고 있습니다.
시작하려면 messageAll('MsgError', “ 안녕하세요 세계");
MsgError 콜브릭입니다.

이제 다음 – messageClient에 대해 알아보겠습니다.

messageClient([클라이언트 찾기].client, ”, “Hello World”);

이제 상자 #1 클라이언트, 상자 #2 – 동일한 콜브릭 및 상자 #3 – 메시지

callbrick 없이 messageAll을 사용하는 쉬운 방법을 발표하십시오.

발표([메시지]);

이제 SPECIAL에 대해 알아보겠습니다.

메시지에 다음과 같이 추가할 수 있습니다. ” @ [클라이언트 찾기].name
그것은 클라이언트의 이름을 보여주고있다

또한 [클라이언트 찾기].blid를 할 수 있습니다.
그리고 그것은 동일하게 작동합니다.
블 아이디

당신은 그것을 사용하여 다른 매개 변수를 볼 수 있습니다 ...

.

어, 여기서 무슨 이야기를 할 수 있을까요?

넌 할 수있어

groundplane.delete(); 지상 비행기와 그에 대해 알려진 모든 것을 삭제하기 위해

or

[클라이언트 찾기].delete(); 이 클라이언트에 대해 알려진 모든 것을 삭제하려면 lol

이달의 스페셜

많은 명령이 있습니다!
너무 나빠, 나만 알아
둘 🙁

1 – 에너지 수준
| [클라이언트 찾기].[클라이언트의 특별함].getEnergyLevel();
| [클라이언트 찾기].[클라이언트의 특별함].setEnergyLevel(NUMBER);
2 – 규모
| [클라이언트 찾기].[클라이언트의 특별함].getScale();
| [클라이언트 찾기].[클라이언트의 특별함].setScale(NUMBER SPC NUMBER SPC NUMBER);

콘솔 달성

달성();
기억이 안나요, 헐

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