Century Age of Ashes: 모든 게임 모드

Century Age of Ash에는 XNUMX가지 모드가 있습니다. 다음은 각 모드에 대한 간단한 가이드입니다.

 

1. 신인 / 신인 (3 대 3)

[설명]

  • 이것은 XNUMX전 XNUMX선승제 팀 데스매치 모드입니다.

[플레이 조건]

  • 이 모드는 레벨 4까지만 플레이할 수 있습니다.

[당첨 조건]

  • 2분 안에 가장 많은 킬을 기록한 팀이 승리합니다. 1킬당 1포인트가 계산됩니다.
  • 라운드 종료 시 동점일 경우 서든데스 모드로 진행되며, 마지막 킬을 기록한 팀이 승리합니다.
  • 4라운드까지 승자가 없을 경우 5라운드는 서든데스 모드로 진행된다. 죽어도 리스폰되지 않으며 먼저 전멸한 팀이 패배합니다.

[개인 규칙]

  • 스킬이 순차적으로 해제되는 모드입니다.
  • 당신은 사용할 수 있습니다 파이어볼 / 파이어볼 과 화염 숨결 / 화염 숨결 라운드 1 .
  • 2라운드에서는 능력 잠금 해제됩니다.
  • 3라운드부터, 전원 / 전원 잠금이 해제되어 모든 기술을 사용할 수 있습니다.

 

2. 접전 (3 대 3)

[설명]

  • 이것은 XNUMX전 XNUMX선승제 팀 데스매치 모드입니다.

[플레이 조건]

  • 대체 신인 / 신인 레벨 5에 도달한 후 모드.

[당첨 조건]

  • 과 동일 신인 / 신인 방법.
  • 2분 안에 가장 많은 킬을 기록한 팀이 승리합니다. 1킬당 1포인트가 계산됩니다.
  • 라운드 종료 시 동점일 경우 서든데스 모드로 진행되며, 마지막 킬을 기록한 팀이 승리합니다.
  • 4라운드까지 승자가 없을 경우 5라운드는 서든데스 모드로 진행된다. 죽어도 리스폰되지 않으며 먼저 전멸한 팀이 패배합니다.

[개인 규칙]

  • 같지 않은 신인 / 신인 모드에서는 1라운드부터 모든 스킬을 사용할 수 있습니다.

 

3. 전쟁의 전리품(6 대 6)

[설명]

  • 이것은 XNUMX전 XNUMX선승제 골드 수집 모드입니다.

[플레이 조건]

  • 레벨 2에 도달하면 잠금 해제됩니다.

[당첨 조건]

  • 금고에 4분 동안 더 많은 금을 넣은 팀이 승리합니다.

[개인 규칙]

  • 맵 곳곳에 황금 상자를 들고 있는 드래곤들이 있으며, 드래곤을 공격할 때마다 골드를 드롭한다.
  • 골드를 얻으려면 골드 근처에 가야 하고, 획득한 골드를 캠프 금고에 넣어야 포인트를 받을 수 있습니다.
  • 금을 나르는 것은 공격을 받을 때마다 가지고 있는 금의 일부를 떨어뜨립니다. 떨어뜨린 골드를 회수할 수 있습니다.
  • 키 / 키 나타납니다. 열쇠가 나타나는 순간부터 사라질 때까지 두 팀의 금고는 잠겨 있습니다. 잠겨 있는 동안 금고에 들어갈 수 없으며 금을 보관할 수도 없습니다. 열쇠를 가진 팀은 금고를 들고 있는 동안 금고를 열어 금을 보관할 수 있습니다. 키 홀더는 약간의 손상을 입거나 사망한 후 키를 떨어뜨립니다. 일정 시간이 지나면 키가 사라집니다.
  • 금고 파괴자 여기에. 폭탄을 가지고 상대 팀의 금고에 들어가면 금고가 폭발하여 상대 팀의 금고에 저장된 금의 일부를 방출하고 맵을 날아갑니다. 날아간 골드의 수는 점수에서 차감됩니다. 폭탄 소지자는 일정량의 피해를 입거나 사망하면 폭탄을 떨어뜨립니다. 일정 시간이 지나면 폭탄이 사라집니다.
  • 보석 / 보석 나타납니다. 라운드 종료 시 보석을 들고 있는 팀에 300점의 추가 점수가 부여됩니다. 보석 소지자는 일정량의 피해를 입거나 죽을 때 보석을 떨어뜨립니다. 열쇠나 폭탄과 달리 보석은 등장한 순간부터 라운드가 끝날 때까지 사라지지 않습니다.

 

4. 대학살 (6 대 6)

[설명]

  • 원피스 팀 데스매치입니다.

[플레이 조건]

  • 레벨 5에 도달하면 잠금 해제됩니다.

[당첨 조건]

  • 7분 동안 가장 많은 점수를 얻은 팀이 승리합니다.

[개인 규칙]

  • 각 플레이어는 현상금 1점으로 시작합니다.
  • 적을 죽일 때마다 현상금 1개가 추가됩니다. 최대 6포인트를 적립하세요.
  • 적을 죽이면 대상의 현상금 점수와 동일한 점수로 계산됩니다. (예: 4포인트 현상금으로 적을 죽이면 4포인트를 얻습니다.)
  • 현상금이 높으면 거리에 관계없이 모든 플레이어의 표시기에 나타납니다.
  • 현상금에는 타이머가 있으며 타이머가 0에 도달하면 현상금이 1로 재설정됩니다.
  • 베르세르크 / 베르세르크 나타납니다. 베르세르크 / 더 죽이는 플레이어 맹렬한 버프를 받습니다.
  • 드레이크피어서 / 드레이크피어서 나타납니다. 등장 위치와 등장 시간은 고정되어 있습니다.

 

5. 불의 문 (6 대 6)

[설명]

  • 이것은 XNUMX전 XNUMX선승제, 레이스 모드입니다.

[플레이 조건]

  • 레벨 6에 도달하면 잠금 해제됩니다.

[당첨 조건]

  • 4분 동안 깃발을 들고 라운드가 종료될 때까지 더 많은 게이트를 통과하거나 라운드 종료 전에 먼저 8개의 게이트를 통과하는 팀이 승리합니다.

[개인 규칙]

  • 깃발 라운드 시작 10초 후에 생성됩니다. 깃발의 생성 위치는 모든 플레이어가 볼 수 있습니다.
  • 깃발을 든 플레이어는 점수를 받으려면 게이트를 통과해야 합니다.
  • 추가 점수를 받으려면 게이트를 연속으로 통과해야 합니다.
  • 더 많은 관문을 통과한 팀보다 더 많은 관문을 통과하지 못한 팀은 점수를 받지 못합니다.
  • 깃발을 놓치면 1번 게이트에서 다시 시작합니다.
  • 깃발을 들고 있는 플레이어는 부스트를 제외한 모든 기술을 사용할 수 없습니다.
  • 깃발을 소유한 플레이어를 죽일 때까지 깃발을 가져갈 수 없습니다.

By 폴라밍고

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