죽음은 죽어야 한다: 초보자 가이드 및 팁

초보자와 고급 플레이어에게 유용한 모든 정보를 전달하는 대규모 가이드! 이 가이드는 진행 중인 작업이며 더 많은 정보가 수집되면서 편집되고 있습니다.

 

먼저 첫 번째 것들:

당신은 죽을 것이다, 많이. 이 게임은 로그라이크 게임이라 여러 번의 시도가 이뤄졌을 것으로 예상된다. 괜찮아요!

자동공격, 논란의 여지가 있는 입장.

이제 중요한 진술로 시작해 보겠습니다. 안녕하세요. 제 이름은 Fritz이고 자동 공격 사용자입니다. 나는 자신의 실행을 극대화하려는 사람에게는 끔찍한 결정이라는 것을 알고 있습니다. 하지만 내 끔찍한 결정은 제쳐두고, 자동 공격을 어떻게 처리해야 할까요? 그것을 살펴보자.

자동 공격은 이름에서 알 수 있듯이 자동으로 공격하며 가능한 가장 가까운 적을 대상으로 합니다(틀렸다면 정정해주세요). 이것은 일반적으로 문제가 되지 않지만, Death Must Die에서는 공격할 때 이동 속도에 영향을 미칩니다! 공격할 때 속도가 느려지므로 표적이 되기 쉬워지고 이동하는 데 더 많은 시간을 사용하게 됩니다.

"글쎄, 당신이 나에게 프리츠에게 공개한 이 절대적인 지식의 왜곡을 어떻게 볼 수 있습니까?!"
진정하세요 친구여, 쉽습니다. 인벤토리를 보면 왼쪽에 캐릭터의 능력치가 표시됩니다. 방어 카테고리 보기(이미지보기) 이동 속도 및 공격 이동 속도 상태를 찾습니다. 공격 이동 속도는 이동 속도의 백분율이므로 항상 낮아집니다.

다시 한번 말씀드리지만 저는 조언하지 않고 전문가에게 맡깁니다. 저는 제가 하고 싶은 대로 재미있게 하고, 게임도 제 방식대로 즐기기 때문에 자동공격을 사용하고 싶으시면 가세요. 나는 개인적으로 그것을하고 폭발적입니다. 결국 그것은 당신의 결정입니다!

균형 잡힌 달리기의 필수 요소인 대시와 공격:

신중하게 선택해야 하는 두 가지 기술이 있습니다. 그것은 공격과 대시가 될 것입니다. 각 신과 여신(운명과는 별개로) 고유한 대시와 공격이 있습니다. 그 중 하나를 선택하면 현재 이 실행을 축복하는 다른 신들의 공격을 선택할 수 없게 됩니다.

의지와 흐름을 가로막는 장벽, 파괴자:

모험에서 마주치게 될 몇몇 엘리트 적들에게는 장벽이 존재합니다. 체력에 파란색 막대가 표시됩니다. 적에게 장벽이 있는 동안에는 받는 피해가 감소하고 공격을 방해할 수 없습니다. 장벽이 사라지면 공격을 다시 중단하고 신속하게 마무리할 수 있습니다!

기타 지식 정보:

당신이 갖게 될 첫 번째 클래스는 기사 아보론(Avoron)입니다. 더 많은 캐릭터를 잠금 해제하면 캠프파이어 구역에서 캐릭터 간에 전환할 수 있습니다. 다음은 더 많은 달리기를 통해 잠금 해제할 수 있는 클래스입니다. 그 옆에는 갑옷 유형이 나열됩니다.
• 아보론 - 기사 - 무거운
• 메리스 – 마법사 – 
• 닉시 – 암살자 – 
• 크론트 – 야만인 – 무거운
• 스카디 - 전사 - 중급

위 이미지에서 볼 수 있듯이, 캐릭터를 향상시키고 전투에서 우위를 점할 수 있는 특전을 잠금 해제하기 위해 완료해야 하는 징후가 있습니다.

계속 플레이하다 보면 어느 정도 유용한 2개의 다른 영역이 잠금 해제됩니다. 도서관 그리고 서기.

XNUMXD덴탈의 도서관 당신이 접할 수 있는 책을 보관하는 데 사용됩니다. 서가 실행 중. 이 책에는 지식이 포함되어 있으며 게임의 뒷이야기를 탐구하는 데 유용합니다.

XNUMXD덴탈의 서기 는 게임에서 볼 수 있는 업적일 뿐 아니라 각 클래스에 대해 잠금 해제할 수 있는 특전과 해당 클래스의 잠금 해제 요구 사항에 대한 설명도 보여줍니다.

 

더샵: 예약하기

여기 가게에는 개인적으로 깨닫는 데 시간이 좀 걸린 멋진 트릭이 있습니다(나는 적어도 특별하기 때문에). 상점 하단에 예약(Reserved)이라는 탭이 있습니다.이미지 보기)

이 예약 선반을 사용하면 픽업하고 싶지만 아직 코인이 없는 항목을 저장할 수 있습니다. 그 이유는 실행을 시도할 때마다 상점이 새로 고쳐지고 새 재고가 기존 재고를 대체하는 것처럼 보이기 때문입니다! 보시다시피, 글을 쓰는 시점에 파산했기 때문에 현재 저장하고 있는 항목이 몇 개 있습니다.

시간 제한?

각 실행은 최대 20분으로 구성됩니다(남작전이 시작된 후 시간을 계산하지 않음). 다음은 런 중에 이벤트가 발생하는 시간표입니다.

• 00:00 – 실행이 시작됩니다
• 01:00 – 스켈레톤 궁수가 등장합니다. Chatty가 나타나야합니다.
• 02:00 – 두 번째 왕관 적이 나타납니다.
• 03:00 – 보호된 적들이 나타납니다.
• 04:00 – 검은 사각형 함정 및 녹색 수액 호드가 생성됩니다.
• 07:00 – 핸드 남작 보스가 생성됩니다. (왼쪽 및 오른쪽)
• 12:00 – Blue Ooze Horde가 생성됩니다.
• 14:00 – 네크로맨서 보스가 생성됩니다.
• 17:00 – 보호된 적군 호드의 ​​블랙 스퀘어 함정이 생성됩니다.
• 19:00 – 대규모 해골 무리가 생성됩니다.
• 20:00 – 남작 보스 스폰

주사위? 내 주도권은 어디에 있나요?

주사위 굴리기:

주사위는 당신의 달리기를 돕기 위해 사용됩니다. 설명의 갑옷/무기에서 추가되며 귀하의 재량에 따라 사용됩니다. 각 런에 참가할 때마다 새로 고쳐집니다. 알아야 할 주사위에는 3가지 유형이 있습니다.

• 추방 주사위 – Banish 주사위는 선택한 신의 축복(나타나는 세 개 중에서)이 해당 시도에 대해 피드에 다시 나타나는 것을 방지합니다. 하지만 알아야 할 점은 모든 희귀도가 그렇게 하는 것을 방지한다는 것입니다. 따라서 초보자 수준의 실행을 추방하면 해당 실행의 나머지 부분에서는 다른 실행 수준이 표시되지 않습니다.

• 주사위 다시 굴리기 – 이것은 당신 앞에 신의 축복을 다시 굴리고 잠재적으로 세 가지 새로운 선택을 얻을 수 있는 횟수입니다.

• 변경 주사위 - 런에서 새로운 신의 축복을 선택할 수 있는 횟수입니다. 한 번에 세 명의 고유한 신(운명과 함께, 그러나 이에 대해서는 곧 다루겠습니다)만 선택할 수 있으므로 이 점을 아는 것이 중요합니다. 이 주사위는 원하는 대로 런을 조정하고 우연에 덜 맡기는 데 도움이 됩니다.

신과 여신:

아래는 게임에 등장할 수 있는 신과 여신입니다.
• 정복의 신 크롬
• 레이디 저스티스
• 번개의 신 레이공
• 운명의 여신 모이라이
• 죽음의 딸 모트
• 여름, 불의 여신
• 시각
• 겨울, 추위의 여신

주문 레벨:

다음은 당신을 지원하는 신이나 여신 중에서 선택한 능력에 대해 볼 수 있는 주문 수준입니다. 레벨이 높을수록 능력치가 더 유리해집니다.

• 초심자 (최저)
• 정통한
• 전문가
• 마스터 (최고)
• 전설의 (마스터 스킬에서만 스폰됩니다.)

신과 여신의 스킬 내역

이 섹션에는 각 신이나 여신의 능력이 표시됩니다. 이는 주문 또는 공격 유형으로 분류되며 보조 카테고리로도 그룹화됩니다(예를 들어 모든 자동 시전 주문은 함께 있어야 합니다.). 이 작업은 현재 계속 진행 중입니다.

정복의 신 크롬:

• 날뛰는 일격 – 공격 – 공격이 더욱 강해지고 적을 밀어냅니다.

• 요금 – 주문, 대시 – 대시로 적에게 피해를 입히고 밀쳐냅니다.

• 전쟁 조약 – 주문, 버프 – 적의 장벽에 더 많은 피해를 줍니다.
• 넉백 – 주문, 버프 – 밀쳐내기 효과가 더욱 강력해졌습니다.
• 블러드 러스트 - 주문, 버프 - 파열된 적 하나당 공격 속도가 증가합니다.

• 블레이드 – 주문, 자동 시전 – 회전하는 칼날이 당신에게서 멀리 떨어져 생성되어 적을 파열시키고 피해를 입히며 당신에게 다시 끌어당겨집니다.
• 전쟁의 사슬 – 주문, 자동 시전 – 공격 적중 시 제한된 시간 동안 주위를 회전하는 사슬이 생성되어 적에게 피해를 입히고, 파열시키고, 밀쳐냅니다.
• 수리검 – 주문, 자동 시전 – 적중한 적들은 파열되는 수리검을 쏴버립니다.

레이디 저스티스:

• 자비로운 일격 – 공격 – 공격이 강해지고 약화됩니다.

• 천상의 날개 – 주문, 대시 – 대시는 제한된 기간 동안 공격 이동 페널티를 감소시킵니다.

• 보호 – 주문, 버프 – 방어구가 증가합니다.
• 내면의 평화 – 주문, 버프 – 매초마다 생명력을 재생합니다.
• 정화 – 주문, 버프 – 치유를 통해 더 많은 생명력을 회복합니다.

• 헌신 – 주문, 자동 시전 – 적이 당신에게 피해를 입힐 때마다, 당신은 받은 피해의 일정 비율을 회복하고 적의 피해를 감소 전 곱으로 되돌려 줍니다.
• 신의 방패 – 주문, 자동 시전 – 다음에 피해를 입을 것을 방지합니다. 이 축복의 재사용 대기시간은 재사용 대기시간 감소 대신 피해 저항에 따라 감소합니다.
• 보복 – 주문, 자동 시전 – 적이 당신을 공격하기 시작할 때마다 공격자가 Smited 상태가 될 가능성이 있습니다.

번개의 신 레이공:

• 분노한 일격 – 공격 – 공격이 더욱 강해지고, 일정 확률로 추가 공격이 발동됩니다.

• 볼 라이트닝 – 주문, 대시 – 대시는 당신을 파괴적인 번개 공으로 만듭니다. 이 상태에서는 공격할 수 없습니다.

• 짧음 – 주문, 버프 – 주문 속도와 재사용 대기시간이 더 빨라졌습니다.
• 서두름 – 주문, 버프 – 더 빠르게 움직입니다.

• 번갯불 – 주문, 자동 시전 – 일정 거리를 이동할 때마다 근처의 적에게 번개가 떨어집니다.
• 라이트닝 오브 – 주문, 자동 시전 – 제한된 지속 시간 이후 또는 공격하면 즉시 폭발하는 번개 구체가 전장에 생성됩니다.
• 연쇄 번개 – 주문, 자동 시전 – 공격 적중 시 연쇄 번개가 발생할 확률이 있습니다.

운명의 여신 모이라이:

• 활기 - 주문, 버프 - 생명력이 늘어납니다.
•  – 주문, 버프 – 신의 제안을 변경하기 위해 더 많은 주사위를 얻습니다.
• 치명타 – 주문, 버프 – 공격이 300%의 피해를 입힐 확률이 있습니다.
• 도피 – 주문, 버프 – 회피율이 증가합니다.
• 전력 질주 – 주문, 버프 – 대시가 길어집니다.
• 격노 – 주문, 버프 – 공격 속도가 빨라집니다.
• 호기심 – 주문, 버프 – 픽업이 더 자주 드롭됩니다.
•  - 주문, 버프 - 공격 범위가 더 넓어집니다.
• 파편 – 주문, 버프 – 공격이 더 많은 발사체를 발사합니다.

죽음의 딸 모트:

• 치명적인 일격 – 공격 – 공격이 더욱 강해지고 저주 상태가 즉시 해결됩니다.

• 라이프링크 – 주문, 대시 – 대시는 적의 에너지를 소모하여 특정 생명력 임계값 미만인 경우 치유합니다.

• 신체 상해 – 주문, 버프 – 적이 저주로 사망하면 영구적인 피해를 입습니다.
• 운이 좋았 – 주문, 버프 – 당신은 더 운이 좋습니다.

• 모트의 낫 – 주문, 자동 시전 – 몇 번의 공격마다 낫을 발사합니다. 공격 피해량의 일정 비율만큼 피해를 입히고 공격 상태를 적용합니다.

• 실행 – 주문, 저주 – 적을 죽일 때마다 약한 경험치 파편이 생성될 확률이 있습니다. 저주받은 적들은 경험치 파편을 떨어뜨릴 확률이 더 높습니다.

• 역병의 까마귀 – 주문, 소환 – 적을 공격하는 까마귀를 생성하여 저주를 적용합니다.
• 영혼강탈자 – 주문, 소환 – 공격 적중 시 일정 확률로 팬텀이 생성됩니다. 통과하는 모든 적들은 저주를 받고 현재 생명력의 일부를 잃습니다.
•  – 주문, 소환 – 적을 여러 명 죽이면 해골을 키울 수 있습니다. 저주받은 적에게서 부활한 해골은 더 오래 지속됩니다.

여름, 불의 여신:

• 복수심에 불타는 일격 – 공격 – 공격이 더욱 강해지고 불타오르는 효과가 적용됩니다.

• 불의 흔적 – 주문, 대시 – 대시가 불의 경로를 남깁니다.

• 격렬함 – 주문, 버프 – 주문 피해량이 증가합니다.

• 유성우 - 주문, 자동 시전 - 유성이 하늘에서 떨어져 적에게 피해를 주고 땅을 불태웁니다.
• 화재의 숨결 – 주문, 자동 시전 – 몇 번의 공격이 적중할 때마다 전방의 적에게 피해를 입히고 불태우는 불을 뿜습니다.
• 플레어 – 주문, 자동 시전 – 적이 당신을 공격하기 시작할 때마다 공격자에게 화염병을 쏠 가능성이 있습니다.

• 소각 - 주문, 저주 - 불타는 적들은 죽는 자리에 불을 남깁니다.
• 연소 – 주문, 저주 – 불타오르는 적을 다수 처치하면 폭발로 주변 적들에게 피해를 주고 밀쳐냅니다.

시간:

• 뒤틀린 일격 – 공격 – 공격이 더욱 강해집니다. 당신이 총격을 가한 적들은 그 뒤에 파편을 경험합니다.

• 소용돌이 – 주문, 대시 – 대시는 적을 끌어당기는 소용돌이를 남깁니다.

• 지혜 – 주문, 버프 – 더 많은 경험치를 얻습니다.
• 변경 의식 – 주문, 버프 – 레벨이 오를 때마다 제한된 시간 동안 무작위 혜택을 얻습니다.
• 보석 높음 – 주문, 버프 – 경험 조각을 얻을 때마다 제한된 기간 동안 이동, 공격 및 기술 속도를 얻습니다. 스택의 지속 시간을 새로 고칩니다.
•  – 주문, 버프 – 경험치 끌어당김 영역이 증가합니다. 경험치 파편을 적을 통해 끌어당길 때마다 파편에 있는 경험치에 따라 피해를 입습니다.
• 이중 자물쇠 – 주문, 버프 – 주문 지속 시간이 늘어납니다.
• 소환사 – 주문, 버프 – 60초가 지날 때마다 소환수의 데미지가 영구적으로 증가합니다.

• 시간 필드 – 주문, 자동 시전 – 모든 적과 미사일의 속도를 늦추는 시간 필드를 위치에 생성합니다.

겨울, 추위의 여신:

• 냉각 일격 – 공격 – 공격이 더욱 강해지고 냉기 적용됩니다.

• 잠수 – 주문, 대쉬 – 대쉬가 피해를 입히고 냉각 효과를 적용하는 얼음 파편을 던집니다.

• 서리의 길 – 주문, 버프 – 가는 곳마다 적들을 오싹하게 만드는 서리의 흔적을 남깁니다.
• 해동 – 주문, 버프 – 고정된 적 하나당 공격력을 얻습니다.
• 윈터타이드 – 주문, 버프 – 주문 영역이 증가합니다.

• 프로스트 링 – 주문, 자동 시전 – 몇 번의 공격마다 얼어붙는 서리 고리가 생성됩니다.
• 마름병 – 주문, 자동 시전 – 서리 구역이 무작위로 생성되어 적에게 피해를 주고 냉각시킵니다.

• 아이스바운드 – 주문, 저주 – 움직이지 못하는 적들은 더 많은 피해를 입습니다.
• 얼어붙은 보물 - 주문, 저주 - 얼어붙거나 냉각 면역인 적을 처치하면 아이템을 떨어뜨릴 확률이 더 높아집니다.

전설적인 신 스킬(WIP)

때로는 정복에서 전설이 되어야 합니다. 다른 사람들? 아, 추가 보너스입니다. 레전더리 스킬은 마스터 스킬에만 등장할 수 있습니다. 마스터 스킬이 자주 등장할수록 전설적인 스킬을 획득할 확률이 높아집니다.

정복의 신 크롬

• 출혈 – 주문, 저주 – 파열은 연속적인 피해가 발생할 때마다 더 많은 피해를 입힙니다.
• 죽음 - 주문, 버프 - 생명력이 낮은 적에게 더 많은 피해를 입힙니다.
• 전쟁의 신 – 주문, 버프 – 입히고 받는 모든 피해가 증가합니다.

레이디 법무부

• 복마전 – 주문, 버프 – 모든 축복의 희귀도가 업그레이드됩니다.
• 심판의 날 – 주문, 버프 – 죽음의 하수인은 모두 무가치하다고 판단됩니다.

번개의 신 레이공

• 현재로서는 해당 사항이 없습니다. 없음.

운명의 여신 모이라이

• 첫 번째 스트라이크 – 주문, 버프 – 피해를 입지 않은 적에게 더 많은 피해를 입힙니다.
• 풋풋 - 주문, 버프 - 연속으로 더 많은 횟수를 대시할 수 있습니다.

죽음의 딸 모트

• 질병 – 주문, 저주 – 죽은 적들은 상태가 없는 적에게 자신의 상태를 퍼뜨립니다.
• 흡혈 – 주문, 저주 – 갑옷이 더 이상 피해 감소를 제공하지 않습니다. 적을 공격할 때마다 생명력을 회복합니다.

여름, 불의 여신

• 파이어 드래곤 – {Placeholder} – 레드 드래곤이 당신과 함께 싸우며, 숨결로 적을 불태웁니다.
• 지옥 – {Placeholder} – 당신이 가하는 모든 피해에 대해 경험치를 얻습니다.
• 지옥 – {Placeholder} – 불의 파도가 당신에게서 터져나와 그 경로에 있는 모든 것에 피해를 주고 불태웁니다.

Time

• 임시 군주 – 주문, 버프 – 죽고 싶다면 대신 시간을 거슬러 올라가세요.
• 시간의 맛 – 주문, 저주 – 적의 노화.

겨울, 추위의 여신

• 세계 동결 – 주문, 저주 – 모든 적들은 몇 초마다 Chilled 스택을 얻습니다.
• 기진 맥진하게하다 – {Placeholder} – 특정 생명력 임계값 미만의 냉각 및/또는 동결된 적들은 즉시 부서져 죽습니다.
• 흰 서리 – {Placeholder} – 적들은 자신에게 적용된 각 상태에 대해 더 많은 피해를 입습니다.
• 프로스트 드래곤 – {Placeholder} – 블루 드래곤이 당신과 함께 싸우며 숨결로 적을 냉각시킵니다.
• 뼛속까지 시원하게 – {Placeholder} – 적을 얼리는 데 필요한 냉각 스택을 줄입니다.

능력의 재미있는 상태:

선택한 신이나 여신 중에서 선택한 능력 중 일부는 다른 능력에 적용되는 고유한 속성을 갖습니다. 이는 아래에 나열되어 있습니다(또한 K&M 사용자의 경우 더보기 버튼인 ALT를 사용하여 능력 자체에 나열됩니다.):

• 연령 – 시간이 지남에 따라 피해를 입습니다.
• 타고있는 – 영향을 받은 대상은 초당 30의 피해를 입고 생명력의 1%를 잃습니다.
• 냉장 – 영향을 받는 속도가 10% 느려집니다. 냉각 스택이 7에 도달하면 냉각 스택을 모두 제거하고 냉동을 적용하십시오.
• 저주받은 – 영향을 받은 대상은 66초 후에 1.6의 피해를 입습니다. 저주받은 피해는 주문 피해 보너스에 따라 3배로 증가합니다.
• 겨울 왕국 – 영향을 받은 사람은 아무것도 할 수 없습니다. 이 상태가 만료된 후에는 영향을 받은 대상은 3.5초 동안 냉각되거나 동결될 수 없습니다.
• 넉백 – 넉백된 적은 넉백된 소스에서 멀리 밀려납니다.
• 파열 – 영향을 받은 대상은 이동 범위 30당 1의 피해를 입고, 넉백 범위 300당 1의 피해를 입습니다.
• 강타당함 – 영향을 받은 대상은 30의 피해를 입고 기절합니다.
• 기절 – 영향을 받은 사람은 아무것도 할 수 없습니다.
• 약화 – 영향을 받은 피해는 총 피해량이 -30.0% 감소합니다.

단순 신사: (WIP)

• 의연금– +4.2% 행운
• 고대 상자 – 내부 항목.
• 모닥불 – 최대 체력 +3.
• 책장 – 읽을 지식/책을 보관합니다.
• 청동 화로 – 주문 지속시간이 3.2% 증가합니다.
• 클로버 가든 – 행운 +4.2%.
• 어둠의 화로 – 주문 피해가 2.4% 증가합니다.
• 타락한 영웅 – 아이템이 포함될 수도 있고, 저주를 받을 수도 있습니다. (저주 = -1.8% 행운)
• 탐욕의 오벨리스크 – 골드 금액을 제공합니다. (동일한 실행에서 활성화할 때마다 30씩 증가합니다(@Abalador de Nah Degas에게 감사드립니다).)
• 신성한 우물 – 힐링을 제공합니다.
• 오브를 찾아서 – +9% 픽업.
• 추적의 성소 – +60% 픽업.
• 돌 화로 – 주문 범위 +4%.
• 무덤 – 아이템이 포함될 수도 있고, 저주를 받을 수도 있습니다. (저주 = -1.8% 행운)
• 전쟁 토템 – 공격력이 4.8% 증가합니다.
•  – 힐링을 제공합니다.

부스트 신사: (지속 시간이 확실하지 않음) (WIP)

• 미네랄 스프링 – 시간이 지남에 따라 일시적으로 치유를 수행합니다.
• 성역의 오벨리스크 – 일시적인 무적.
• 수집의 돌 – 다양한 범위의 경험 조각을 임시로 수집합니다.
• 경험의 돌 – 일시적인 경험치 +60%
• 힘의 돌 – 일시적인 100% 데미지 증가.
• 체력의 돌 – 일반 공격 속도로 공격하는 동안 일시적으로 이동 속도가 증가합니다.

다중 옵션 성지: (WIP)

우는 분수
o 분수를 마셔라 – 부활 +1을 얻습니다.
o 생수 – 생명력 재생 +0.5를 얻습니다.

단조 공장
o Forged in Ice – 방어력이 +20 증가합니다.
o Forged in Fire – 공격력이 24% 증가합니다.

그렘린 루트하우스
o 커피 한 잔 - 생명력 25를 치유합니다. 50초 동안 공격 속도가 +50% 증가하고 이동 속도가 +60 증가합니다.
o 작은 비스킷 – 대시 쿨다운이 -3% 증가합니다.
o 거대한 치즈 바퀴 – 생명력 15를 치유합니다. 최대 생명력 +15 획득
o 정중히 거절

코볼트
o 탐사자의 말을 들어보세요 – 금을 +60% 더 많이 얻으세요.
o 그를 무시하십시오.

네크로 노미 콘
o 흑마법 – 1.5초 동안 기절합니다. 주문 지속시간이 24% 증가합니다.
o 신비주의 – 생명 9점을 잃습니다. 주문 피해가 18% 증가합니다.
o 소환 의식 - 유령이 당신을 공격합니다. 소환 피해가 +40% 증가합니다.

악당
o 항상 늦음 – 대시 쿨다운이 -7.5% 증가합니다.
o 신경쓰지 마세요 – 회피 +30을 얻습니다.
o 떠나다

신성한 책
o 연습 – 치유량이 +20% 더 늘어납니다.
o 학습 – 24% 더 많은 Adept 제안을 얻습니다.

타락한 자의 파편
o 어둠의 부름 – 최대 생명력이 -22 감소합니다. 공격력이 33% 증가합니다.
o 확고한 힘 – 주문 쿨다운이 -44% 느려집니다. 주문 피해가 33% 증가합니다.
o Soulsteal – 생명력이 166% 미만인 적에게는 피해가 -50%, 생명력이 100% 이상인 적에게는 피해가 +50% 증가합니다.
o 어둠을 거부하세요 – 치유량이 +7% 더 늘어납니다.

사냥의 성지
o 사냥 완료 – 공격 치명타 확률이 +8% 증가합니다.
o 사냥이 기다립니다 – 공격 적중 시 13%의 확률로 대시가 재충전됩니다.
o Hunters Hurry – 이동 속도가 +20 증가합니다.

묠니르의 신전
o 강력한 그립 – 공격 치명타 확률이 +8% 증가합니다.
o 천둥같은 분노 – 주문 치명타 확률이 +4% 증가합니다.

음악의 성지
o 까치 노래 - 끌어당김 영역 +600을 얻습니다.
o 앵무새 윙윙거림 – 적 장벽이 24% 감소합니다.
o Raven Gwah – 초당 0.9 경험치를 얻습니다.

참회의 성지
o 회개 – 60초 동안 경험이 없습니다. 이후 경험치 +13%를 얻습니다.
o Atone – 400초 동안 대시 범위가 -30% 증가합니다. 2레벨을 얻습니다.
o 철회 – 공격력이 12% 증가합니다.

백조의 성지
o 미덕 테스트 - 약탈된 무덤이나 타락한 영웅이 없으면 행운이 +6% 증가합니다(아직 테스트 중).
o 그것은 단지 멍청한 새일 뿐입니다 – 아무것도 아닙니다.

글쓰기의 성지
o Alter에서 책 대여 – 주문 속도가 +12% 증가합니다.
o 나는 책을 읽지 않습니다 – 공격력이 +12% 증가합니다.

크롬의 성소
o 강철의 힘 – 공격 범위가 20% 증가합니다.
o Mountainous Might – 주문 범위가 +20% 증가합니다.

오니 악마의 신사
o 웃으세요 – 숙련 제안 -16%, 전문가 제안 -5.3%, 마스터 제안 +4%를 얻으세요.
o 무례한 제스처 - 생명력이 20% 이상인 적에 대해 +50% 피해를 얻습니다.

많은 손을 가진 자의 성소
o 천 컷 – 공격 속도가 14% 증가합니다.
o 군단 – 주문 발사체를 +1 얻습니다.

지혜의 나무
o 자부심 – 끌어당김 영역이 -540 증가합니다. +50% 더 많은 경험치를 얻으세요.
o 겸손 – 마스터 또는 레전더리 혜택을 받을 수 없습니다. 제공되는 모든 기술은 Expert입니다.
o 무관심 – 행운이 +6% 증가합니다.

방황하는 유령
o Ghost Matters – Adept 제안이 +36% 더 늘어납니다.
o 유령은 중요하지 않습니다 – 아무것도 아닙니다.

마법사
o Never Late – 주문 속도가 +18% 증가합니다.
o Summoning Sickness – 소환 피해가 +48% 증가합니다.
o 거만한 마법사를 무시하십시오.

제안, 의견, 추가

지금은 그게 전부입니다. 현재 더 많은 스크린샷과 추가 정보를 수집하고 있습니다. 나는 빌드를 제안하지 않을 것이며, 더 많은 자격을 갖춘 사람들에게 맡길 것입니다. 나는 달리는 동안 나를 행복하게 만드는 것을 선택합니다.

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