Dungeons of Aether: 전체 아이템 목록

상자에서 전리품으로 획득하거나, 적에게서 떨어뜨리거나, 상점에서 찾을 수 있는 게임 내 아이템 목록입니다.

가이드 소개

이 가이드는 플레이어가 전리품으로 사용할 수 있는 항목, 항목의 역할, 상점에서 항목의 가격/판매 금액을 확인할 수 있는 리소스 역할을 합니다. 특정 항목과 특정 캐릭터와 시너지 효과를 내는 방식에 대한 내 의견/의견을 추가할 예정이지만 자유롭게 판단하세요.

일반 및 희귀 품질 아이템은 도둑, 산적, 광부 및 맵 특정 적과 같은 적에게서 떨어집니다. 레어 및 에픽 품질의 아이템은 상자, 보스 적, 크리스탈 선반에서 떨어집니다. 전설적인 품질의 아이템은 던전 레벨 맵이나 광산 금고에서 찾을 수 있습니다.

캐릭터는 인벤토리에 6개의 아이템을 보유할 수 있고, 3개의 갑옷을 장비할 수 있으며, 무기에 1개의 보석을 장착할 수 있습니다. 또한 각 유형의 항목 중 하나만 장착할 수 있으므로 동일한 장비의 배수에 대한 누적 보너스가 없습니다. 은행은 3개의 아이템을 보유하고 있으며 업그레이드마다 2개의 슬롯이 추가되어 총 7개의 슬롯이 있습니다. 상점에서는 각 층마다 바뀌는 4개의 아이템과 각 업그레이드마다 추가되는 아이템, 총 6개의 아이템을 판매합니다. 아이템의 품질도 업그레이드할 때마다 증가합니다. 스토리 모드에서는 캐릭터마다 상점 목록이 다르며 은행을 사용하여 아이템을 교환할 수 있습니다. 챌린지 모드에서 은행은 은행에 입금된 마지막 이전 실행 항목을 유지합니다.

아이템은 반올림하여 구매 가격의 절반에 판매됩니다. 아이템을 판매할 때 판매한 가격으로 아이템을 되살 수 있습니다. 장착된 보석은 항상 판매 가격의 절반으로 판매됩니다. 현재 층을 떠나지 않는 한 상점에서 아이템을 되살 수 있습니다.

이것은 모든 잠재적인 항목의 전체 목록이 아닐 수 있으며, 플레이 시간에 문서화한 항목과 내가 만든 몇 가지 가정입니다.

장비

성함 – [판매 가격] – 품질
상품 설명
코멘트
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보호의 아뮬렛 – [20g] – 레어
능력치가 감소한 후 다음 턴이 시작될 때 하나 [2] Sta die를 부여합니다.
능력치를 낮추는 적의 함정 기술에 유용하지만, 특히 후기 던전 층과 보스에 대한 능력치 손실을 완전히 막지는 못하는 경우가 많습니다.

기회의 반다나 – [15g] – 레어
무작위 [x] Sta 다이와 교환하여 2 Sta를 지불합니다.
한 턴에 하나의 스탯에 2개 이상의 스태미나 포인트를 사용해야 할 때 유용하지만 실제로는 1-3개의 숫자 주사위에 대한 가중 평균이 있음을 발견했습니다. 스탯 포인트를 위해 Sta를 사용할 다른 방법이 없기 때문에 Hamir에게 매우 유용합니다.

황동 너클 – [23g] – 레어
상대방의 주사위를 버리고 다음 턴 시작 시 [2] 공격 주사위를 부여합니다.
기절 능력과 함께 사용할 수 있는 Fleet 및 Artemis에서만 실행 가능합니다.

게의 발톱 – [28g] – 레어
상대가 이번 턴에 Sta를 사용했다면 다음 턴이 시작될 때 Sta를 2개 부여합니다.
특히 Relentless 패시브 능력을 가진 적을 만나기 시작할 때 던전의 낮은 층에서 유용하며 Sta를 자유롭게 사용합니다.

저주받은 가면 – [20g] – 레어
HP가 4이면 턴 시작 시 [1] Acc 다이와 [1] Sta 다이를 부여합니다.
1 HP로 위험하게 플레이해야 하는 단점과 함께 모든 캐릭터에서 실행 가능합니다. 아르테미스는 이미 HP 1을 중심으로 플레이 스타일을 가지고 있기 때문에 시너지 효과가 매우 좋습니다.

토치 – [20g] – 레어
지도에서 상대방의 전리품을 확인하세요.
챌린지 모드 던전에서 적이 좋은 전리품을 가지고 있는지 확인하는 데 유용하지만 전투에서는 쓸모가 없습니다. 소지하고 지도에 있는 동안 장착/해제하려는 경우 최소 2개의 인벤토리 슬롯을 차지합니다.

쇼핑객 카드 – [15g] – 레어
상점에서 더 낮은 가격을 얻으십시오.
할인율은 10~15% 정도입니다. 장기적으로 금을 절약할 수 있지만 인벤토리에 보관하는 기회 비용이 상대적으로 너무 높습니다.

스파이크 실드 – [15g] – 레어
피해를 입은 다음 턴에 [6] 공격 주사위를 부여합니다.
아르테미스의 플레이 스타일은 타격 거래를 중심으로 하기 때문에 실제로는 아르테미스에게만 실행 가능합니다. Burn과 짝을 이루어 +12 포인트 다이 이점을 얻으십시오.

바이킹 투구 – [20g] – 레어
연결 후 상대의 HP를 2로 줄인 후 다음 턴 시작 시 [1] Sta 주사위를 부여합니다.
모든 캐릭터에서 사용할 수 있으며 거의 ​​모든 적이 1 HP에 도달합니다. 전투당 한 번만 활성화되므로 전체 가치가 낮습니다.

네잎 클로버 – [25g] – 에픽
적과 상자는 더 나은 전리품을 떨어뜨립니다.
단점으로 장비 슬롯 공간을 차지하므로 특정 에픽 품질 아이템을 찾으려고 할 때 유용합니다.

갑옷 – [28g] – 에픽
한 턴에 1개 이상의 DMG를 받을 수 없습니다.
보스와 낮은 던전의 적에게는 괜찮지만 노련한 플레이어는 전혀 맞지 않는 것을 목표로 합니다. 아르테미스의 인게이지 능력이 이를 발동하고 적의 추가 피해를 방지하기 때문에 실행 가능합니다.

힘의 팔찌 – [25g] – 에픽
(2) Acc 능력을 연결한 후 즉시 7 Sta를 부여합니다.
그녀의 Snipe 능력을 미친 눈덩이 메카닉으로 바꾸므로 Fleet에서 매우 유용하고 필요합니다. Hamir's Quake 및 Artemis' Engage의 비용을 줄여주는 다른 모든 캐릭터에도 유용합니다.

요리사 앞치마 – [30g] – 에픽
음식 아이템을 사용한 후 추가 Sta 1개를 얻습니다.
실행 가능하지만 전투당 한 번만 사용된다는 단점은 매우 적은 가치로 장비 슬롯을 차지한다는 것을 의미합니다.

대지 귀걸이 – [28g] – 에픽
턴 시작 시 [2] Sta 다이가 2개 이상 있으면 [2] Sta 다이를 부여합니다.
Fleet에서 매우 실행 가능합니다. 그녀의 패시브 능력과 Focus 또는 Snipe의 보너스 주사위와 함께 사용하십시오.
이 항목으로 눈덩이를 굴리십시오. Burn이 있는 Artemis 또는 Extend가 있는 Hamir에서도 사용할 수 있어 더 많은 다이 스탯 포인트를 추가합니다.

집중의 고글 – [23g] – 에픽
전투 시작 시 [2] 공격력과 [2] 적중을 부여합니다.
Fleet + Earthen Earring과 매우 잘 시너지 효과를 발휘하여 눈덩이에 빠른 주사위 이점을 제공합니다. 모든 캐릭터에게 매우 유용하며 장비 슬롯에 큰 가치를 제공합니다.

배고픈 해골 – [28g] – 에픽
아이템을 떨어뜨린 후 2 Sta를 얻습니다.
틈새 및 상황별 항목. 아이템은 인벤토리 공간이 최대일 때만 던져지며, 이러한 방식으로 Sta를 복구하는 것은 매우 비효율적입니다. 최후의 수단으로만 사용하십시오.

매직 미러 – [25g] – 에픽
DMG를 받으면 1 DMG를 상대에게 반사합니다(전투당 XNUMX회).
피해를 입히기 위한 최후의 노력으로 모든 캐릭터에게 매우 유용합니다. Artemis 및 Engage와 매우 잘 시너지 효과를 발휘합니다. 총 3개의 DMG를 처리하여 거의 모든 일반 적을 원샷합니다.

자석 – [25g] – 에픽
적들은 더 많은 금을 떨어뜨립니다.
관찰에서 추가 골드는 전투당 3-6입니다. 금이 부족한 초기 게임에서 매우 유용하며 더 많은 금이 수집될수록 구식이 됩니다.

단안경 – [28g] – 에픽
기술 사용 후 다음 턴에 [2] Acc 주사위를 부여합니다.
모든 캐릭터에 매우 유용하며 모든 캐릭터에 추가 정확도 포인트가 필요합니다.

피닉스 깃털 – [28g] – 에픽
치명적인 DMG를 한 번 방지한 다음 중단합니다.
인벤토리 슬롯을 차지하지만 추가 HP 포인트 역할을 합니다. 기회비용이 높습니다.

해적 후크 – [25g] – 에픽
막거나 회피하면 5골드를 얻습니다.
아이템은 챌린지 모드에서 너프되었습니다. 20골드 미만인 경우에만 골드를 생성할 수 있고 스토리 모드에서 전투당 3번만 활성화할 수 있기 때문입니다. 챌린지 모드에서 20골드 이상을 얻는 것은 매우 일찍 일어나므로 스토리 모드에서만 사용하십시오.

날개 달린 장화 – [20g] – 에픽
차단 또는 회피 후 다음 턴에 [2] Spd 다이를 부여합니다.
손상을 피하는 것이 가장 효과적인 플레이 스타일이므로 매우 유용합니다. 피벗을 제대로 하기 위해 속도가 필요한 하미르와 가벼운 발을 활성화하기 위해 슬레이드와 특히 시너지가 좋습니다.

마법사 모자 – [20g] – 에픽
턴 시작 시 Sta가 2 이하이면 [2]개의 Sta 주사위를 부여합니다.
기껏해야 상황 아이템. Hamir와 Artemis는 낮은 체력으로 플레이하기를 원하지 않으며 Fleet과 Slade는 낮은 체력으로 인해 큰 이점을 얻지 못합니다.

에너지 오브 – [30g] – 전설
드래프트되지 않은 모든 sta die에 +1을 부여합니다.
Hamir의 Adaptive Armor, Fleet의 Hero's Conviction, Artemis의 Burn sta die와 함께 유용합니다. 다른 스노우 볼링 및 다이 장비와 비교할 때 매우 드물기 때문에 비정상적으로 약합니다. 드래프트 다이로는 작동하지 않지만 물약 다이 및 도난당한 다이로는 작동합니다.

용맹의 메달 – [30g] – 전설
패배한 상대마다 +1 Sta를 부여합니다.
희소성 때문에 장비 슬롯의 가치가 낮습니다. 전투 중에는 유용하지 않으며 전투 후 약간의 회복 역할을 합니다.

 – [35g] – 전설
음식 아이템은 효과 외에 HP를 1 회복합니다.
전투당 한 번만 활성화할 수 있습니다. 상황에 따라 아이템을 위한 장비 슬롯과 소비할 식품 아이템이 모두 필요한 기회 비용.

공격의 고리 – [30g] – 전설
연결 후 다음 턴에 [2] 공격 주사위를 부여합니다.
모든 캐릭터의 견고한 장비.

보석

성함 – [판매 가격] – 품질
상품 설명
코멘트
*****

엠버의 보석 – [10g] – 레어
(클릭 시) 가장 높은 다이 드래프트를 공격 유형으로 변경
드래프트에서 공격 주사위를 사용할 수 없거나 적에게 주사위 유형을 거부할 때 매우 유용합니다.

번개의 보석 – [10g] – 레어
(클릭 시) 상대에게 -1 Sta die
상황. 트랩을 사용하여 체력을 얻는 적에게 유용하지만 턴당 한 번만 사용할 수 있습니다. 나는 종종 내가 이 보석 능력을 가지고 있다는 것조차 잊는다.

독의 보석 – [15g] – 에픽
(연결 시) 두 배의 DMG가 발생하지만 두 배의 피해를 입습니다.
전투를 빠르게 끝내는 데 매우 유용하지만 양날의 검입니다. 또한 내구도가 매우 낮아 약 5~6회의 공격만 지속됩니다.

연기의 보석 – [15g] – 에픽
(자동) 상대는 스타 다이를 드래프트할 수 없습니다.
Sta Die가 더 흔한 후반 게임 보스에 대해 특히 매우 유용합니다. 적이 드래프트를 강요당하는 스테 다이가 제거됩니다.

바람의 보석 – [15g] – 에픽
(자동) 모든 상대를 버립니다 [1] 주사위
괜찮은 보석이지만 턴에 영향을 미치는지 여부에 따라 무작위입니다.

서리의 보석 – [20g] – 전설
(클릭 시) 뽑을 모든 주사위를 고정하고 드래프트를 종료합니다.
상황에 따라 유용하지 않습니다. 낮은 층에는 더 높은 스탯을 가진 적이 있으며, 이는 전체 주사위 드래프트가 필요합니다. 또한 상대 드래프트가 주사위를 던지기 전에 드래프트를 동결할 수 없으므로 여전히 평평한 바닥에 있는 경우가 많습니다.

성장의 보석 – [20g] – 전설
(자동) 각 턴이 시작될 때 무작위 [x] Sta 주사위를 부여합니다.
무료 여분의 Sta 다이, 전혀 단점이 없습니다. 매우 좋은.

가시의 보석 – [20g] – 전설
(자동) Acc die를 Sta Die로 사용할 수 있습니다.
초과 Acc 다이 포인트는 다른 통계에서 사용할 수 있으며 단점이 전혀 없습니다.

음식과 물약

성함 – [판매 가격] – 품질
상품 설명
코멘트
*****

복숭아 – [5g] – 공통
그랜트 2 스타

사과/물고기 – [6g] – 레어
그랜트 3 스타

치즈 – [10g] – 에픽
그랜트 4 스타

고기 – [13g] – 전설
그랜트 6 스타

던전에 있는 아군 광부에게 음식 아이템을 20골드로 줄 수 있습니다. 그들은 먹을 때 사랑 스럽습니다.

물병 – [3g] – 공통
Sta die 1개 부여
개울이 있는 방을 밟으면 빈 병에 지도의 물이 자동으로 채워집니다.

공격/방어/정확도/속도의 물약 – [10g] – 공통
하나 [3] Atk/Def/Acc/Spd 다이를 부여합니다.

힘의 물약 – [8g] – 공통
Sta die 3개 부여

Gr. 공격/방어/정확도/속도의 물약 – [8g] – 레어
하나 [6] Atk/Def/Acc/Spd 다이를 부여합니다.

분노의 물약 – [8g] – 레어
Sta 주사위 1개를 부여합니다.

Gr. 힘의 물약 – [10g] – 에픽
Sta die 6개 부여

공격/방어/정확도/속도의 비약 – [10g] – 에픽
턴 동안 공/방/명중/속도 2배

혼돈의 물약 – [12g] – 전설
무작위 [x] 주사위 3개 부여

던전에 있는 아군 광부에게 물약이나 물을 20골드로 줄 수 있습니다. 술 마실 때도 귀엽습니다.

스크롤

성함 – [판매 가격] – 품질
상품 설명
코멘트
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회피의 두루마리 – [8g] – 레어
이번 턴에 속도가 더 높으면 접촉 손상을 피하십시오.
토파즈 스팅어의 능력을 부여합니다. 상황에 따라 다르지만 유용합니다.

인내의 두루마리 – [8g] – 레어
다음 차례까지 주사위 중 하나를 유지하십시오.
강력한 5-6 Sta 다이에 유용합니다.

평등의 두루마리 – [8g] – 레어
상대의 주사위는 XNUMX으로 설정됩니다.
1-6의 모든 주사위는 XNUMX으로 설정되며, 이는 평균적으로 아무것도 하지 않거나 상황을 악화시킵니다. 극도로 상황적이다.

보복의 두루마리 – [8g] – 레어
당신의 공격은 턴 동안 당신의 방어와 같습니다.
방어 스탯은 공격 스탯에 복사됩니다. 드래프트에서 공격 주사위가 없을 때의 상황.

가속의 두루마리 – [10g] – 에픽
전체 초안을 동시에 선택
주사위 드래프트가 유리할 때의 상황. 적의 패시브 커맨더 능력을 무효화하지 않습니다.

용기의 두루마리 – [13g] – 전설
당신의 모든 주사위는 Sta 주사위가 됩니다.
늦은 게임 스크롤의 경우 적의 스탯이 압도적으로 높기 때문에 너무 강력하지 않습니다. 상황.

불화의 두루마리 – [13g] – 전설
상대방의 모든 주사위를 재배치하십시오.
적의 통계 계산을 방해하는 데 매우 강력합니다.

일회용 및 유틸리티 항목

성함 – [판매 가격] – 품질
상품 설명
코멘트
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유리병 – [2g] – 공통
물약을 마신 후 남은 것.
물을 채워 물병을 만들 수 있습니다.

연기 폭탄 – [5g] – 공통
싸움에서 탈출 (적 남아)
상자, 계단 또는 엘리베이터에 도달하기 위해 적을 우회하는 데 유용합니다.

오드 – [15g] – 레어
누군가 그것을 깨뜨릴 수 있을까요?
동굴에 있는 바위 깨는 사람에게 주세요. 일반적으로 보석이나 장비를 포함합니다.

골든 워치 – [15g] – 레어
금을 위해 팔다
판매용입니다.

그라인더 – [15g] – 레어
보석의 내구성 회복
전체로 복원합니다. 좋은 보석에 유용하고 나쁜 보석에 신경 쓰지 마십시오.

Lockpick – [10g] – 레어
모든 상자를 엽니다
나중에 상자를 열기가 어려워지면 더 유용하지만 초기 레벨에서는 쓸모가 없습니다.

Shuriken – [10g] – 레어
버리고 상대방의 다이.
정말 전투를 뒤집을 수 있습니다. 만나기 어려울 뿐입니다.

붕대 – [25g] – 에픽
모든 HP 회복(전투당 XNUMX회)
매우 유용하며 자가 치유의 유일한 방법 중 하나입니다.

부메랑 – [13g] – 에픽
상대방의 주사위를 훔친다
더 강하고 더 나은 수리검.

던지는 칼 – [15g] – 에픽
상대에게 1 DMG를 입힙니다.
간단하고 강력합니다.

진주 – [25g] – 전설
집을 구합니다…
오아시스에 있는 조개를 잡고 amsidian을 만드세요.

암시디안 – [35g] – 전설
그랜트 10 스타
마을의 상점을 업그레이드하는 데 사용됩니다. 스태미나 스탯을 가득 채웁니다. 상점을 업그레이드하거나 체력을 채우기 위해 암시단을 사용하지 않는 것이 목표인 스토리 모드의 업적이 있습니다. 여전히 판매하고 업적을 얻을 수 있습니다. 스토리 모드의 최종 보스에서 유혹 단계에서 암시디안을 줄 수 있으며 숨겨진 업적을 보상하고 보스의 모든 주사위를 제거합니다.

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