Dying Light 2: 로밍 휘발성 물질을 비활성화하는 방법

"Good night, Good luck" 업데이트가 포함되면서 이제 휘발성 물질이 밤에도 거리를 돌아다니며 플레이어에게 새로운 도전을 제시하고 첫 번째 항목과 유사한 경험을 선사합니다.

하지만 저와 많은 플레이어가 직면한 문제는 이 새로운 "기능"이 제대로 테스트되지 않은 것 같다는 것입니다. 초기 게임을 정말 실망스럽고 짜증나게 만들어서 신규 사용자의 경험에 해를 끼칠 수도 있기 때문입니다.

이 가이드의 목적은 밤에 거리를 순찰하는 로밍 휘발성 물질을 비활성화하기 위해 게임을 수정하는 방법을 간단한 방법으로 가르치는 것입니다.

 

면책조항 및 권장사항

  • 먼저 저장 내용을 백업해 두십시오. 이러한 파일을 잘못 수정하면 손상이 발생할 수 있습니다.
  • 커뮤니티 이벤트 중 일부(전부는 아니지만)가 변경 사항을 무시할 가능성이 높으므로 비활성화된 상태로 플레이하는 것이 좋습니다.

게임 모딩

작업을 완료하려면 .pak 파일과 텍스트 편집기를 열 수 있는 압축 해제 도구를 설치해야 합니다.

이 경우에는 7zip과 Window의 메모장을 사용하겠습니다.

  • 설치 폴더 찾기
    게임을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 속성을 선택한 후 "설치된 파일 표시"를 클릭하세요.
  • "Dying Light 2\ph\source\data0.pak"의 복사본을 만들고 이름을 "data2.pak"로 바꿉니다.

  • 2zip으로 “data7.pak”을 열고 “scripts\aipresetpool.scr” 파일을 추출합니다.

  • 파일을 추출한 후에는 "data2.pak"에 저장된 모든 내용을 삭제해야 합니다.
    모든 파일을 선택하고 내장 옵션에서 7zip을 사용하여 삭제합니다.
  • "aipresetpool.scr" 복사본을 열고 Ctrl + B를 누른 다음 "roaming"을 입력합니다.

  • "EE_Infected_Patrol_Roaming" 섹션 내에서 값 1을 0으로 변경해야 합니다.

    PresetWeighted(“캐릭터;Volatile_Patrol;시나리오;일반”, 0)

  • 파일을 저장하고 닫습니다. 그런 다음 "scripts"라는 폴더를 만들고 파일을 그 안으로 옮깁니다.
  • 마지막 단계는 2zip으로 “data7.pak”을 열고 수정된 파일이 있는 스크립트 폴더를 드래그 앤 드롭합니다.

제거

모드를 제거하려면 이전에 생성한 ".pak" 파일을 삭제하거나 Steam에서 "게임 무결성 확인" 유틸리티를 사용하여 자동으로 제거하도록 하세요.

더 많은 가이드:

코멘트 남김

ArabicEnglishFrenchGermanItalianJapaneseKoreanPortugueseSpanish