다잉 라이트: 더 비스트 - 저사양 PC를 위한 최적화된 설정 가이드

안녕하세요, 생존자 여러분! 성능에 어려움을 겪고 있다면 다잉 라이트: 더 비스트 저사양 PC에서 이런 경험을 하는 사람이 당신만 있는 것은 아닙니다. 이 게임은 놀라운 그래픽을 제공하지만, 다소 어려울 수 있습니다. 다행히도 기본 게임 내 메뉴에서는 사용할 수 없는 숨겨진 그래픽 설정을 해제할 수 있는 방법이 있습니다. 이 가이드에서는 AI 업스케일러에 크게 의존하지 않고도 더욱 원활한 게임 환경을 위해 이러한 설정에 접근하고 조정하는 방법을 안내합니다. 자, 시작해 볼까요!

 

구성 파일에 액세스하는 방법

먼저, 게임의 설정 파일을 찾아야 합니다. 방법은 다음과 같습니다.

  1. 당신을 엽니 다 서류 폴더에 있습니다.
  2. 로 이동합니다 :
    dying light the beast\out\settings
    (전체 경로 예: C:\Users\[YourUsername]\Documents\dying light the beast\out\settings)
  3. 이름이 지정된 파일을 찾으세요 video.scr.

편집하려면:

  • 파일 이름을 제거하여 변경합니다. .scr 확장자(그래서 그것이 된다 video).
  • 마우스 오른쪽 버튼 클릭 → 다른 프로그램으로 열기 → 메모장(또는 텍스트 편집기)을 선택합니다.

이제 고급 그래픽 매개변수에 액세스할 수 있습니다!

 

성능 향상을 위한 주요 설정

더 나은 FPS를 위해 조정해야 할 가장 중요한 설정은 다음과 같습니다. 각 설정을 번역하여 명확한 참조 표로 정리했습니다.

매개 변수 기술설명 권장 값
Resolution(i,i) UI/창 해상도(예: 1920, 1080) 관습
Upscaler(i) 업스케일링 방식: 0=TAAU, 1=DLSS, 2=FSR2, 3=FSR3, 4=XeSS, 5=PSSR 3 (FSR3)
Upscaling(i) 업스케일링 모드: 0=성능, 1=균형, 2=품질, 3=울트라, 4=사용자 정의 2(품질)
TextureQuality(s) 텍스처 품질: 낮음, 중간, 높음 "낮은"
ShadowsQuality(i) 그림자 품질: 0=PCF, 1=PCSS 낮음, 2=PCSS 중간, 3=PCSS 높음, 4=광선 추적됨 0
ShadowMapSize(i) 그림자 맵 크기 150
SpotShadowMapSize(i) 스포트라이트 그림자 맵 크기 256
MotionBlur(i) 모션 블러: 0=끄기, 1=켜기 0
GlowGlare(i) 글로우 효과: 0=끄기, 1=켜기 0
LensFlare(i) 렌즈 플레어: 0=끄기, 1=켜기 0
AmbientOcclusion(i) 주변 폐색: 0=끄기, 1=켜기 0
AnisoOptMaxAnisotropy(i) 이방성 필터링: 1, 2, 4, 8, 16 0

전체 구성 예

MSI GF76 11-UE에서 안정적으로 100+ FPS를 구현하기 위해 사용하는 전체 구성은 다음과 같습니다(복사해서 붙여넣으세요).

RendererMode("d3d12")
WindowMode(2)
Monitor(0)
Resolution(1920,1080)
WindowOffset(0,0)
DRS(0)
FPSLimiter(1)
FPSTarget(144)
AsyncCompute(1)
FSR(0.305000)
Upscaler(3)
Upscaling(2)
ExtraGameFov(20.00)
DisableDWM(0)
TextureQuality("Low")
ShadowsQuality(0)
ShadowMapSize(150)
SpotShadowMapSize(256)
GammaFloat(1.00)
GrassQuality(0)
FrameRate(1)
LatencyReduction(0)
MotionBlur(0)
MotionBlurIntensity(0.00)
Bokeh(0)
GlowGlare(0)
GlowStreaks(0)
LensFlare(0)
SSSSQuality(0)
MotionBlurQuality("Medium")
ChromaticAberration(0)
FilmGrain(0)
ColorGrading(0)
AntiAliasing(0)
FogQuality(0)
ReflectionsQuality(0)
ScreenSpaceShadows(0)
SpotShadowsQuality(0)
AmbientOcclusion(0)
AmbientOcclusionQuality(0)
ColorBlindMode(0)
GpuFxQuality(0)
VoxelGiQuality(1)
LodQuality(0)
LodMultiplier(100)
AnisoOptMaxAnisotropy(0)
FrameGeneration(0, 0)
VirtualShadowMaps(0)
HdrOn(0)
HdrMinLuminance(0.5000)
HdrMaxLuminance(270)
HdrShadowLift(0.55)
HdrExposureScale(1.35)
HdrUiMaxLuminance(250)
SmartGIQuality(1)
Version(2)

중요 사항

이 구성을 적용한 후에는 게임 내에서 어떤 그래픽 설정도 변경하지 마세요. 게임은 사용자 지정 설정을 기본 설정으로 덮어씁니다. 항상 백업을 만드세요. video.scr 변경하기 전에 파일을 확인하세요.

 

보너스: 레이 트레이싱 활성화

개발자는 기본적으로 레이 트레이싱을 비활성화했지만 다음 줄을 끝에 추가하여 실험할 수 있습니다. video.scr 파일 :

RT_AO(1)
RT_SS(1)
RT_Lit(1)
RT_GiDif(1)
RT_GiSpc(1)

이러한 명령을 사용하면 다음이 가능합니다.

  • 레이 트레이싱 앰비언트 오클루전
  • 레이 트레이싱된 소프트 섀도우
  • 레이 트레이싱 플래시라이트 효과
  • 레이 트레이싱된 글로벌 조명(확산 및 반사)

참고: 레이 트레이싱은 성능에 상당한 영향을 미칠 수 있습니다. 게임이 불안정해지면 값을 변경하여 일부 효과를 비활성화해 보세요. 1 에 0.

더 많은 가이드:

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