처음에는 3개의 팔레트를 사용할 수 있으며, 10 더 많이 수집해야 합니다. 완료 메트릭에 기여하지 않지만 저장 파일에서 추적됩니다.
칩과 비교할 때 팔레트에는 매우 모호한 역학이나 매우 독창적인 사고가 필요한 퍼즐이 포함되어 있는 경우가 많습니다.
대부분의 팔레트 퍼즐은 죽지 않고 풀 수 있습니다(칩 수를 얻기 위해 생존해야 하는 칩과 비교). 그렇지 않으면 종종 도전이 무의미해질 것입니다.
이 가이드에서 팔레트는 방의 X 좌표에 따라 정렬됩니다. 나는 좌표를 X,Y로 표시합니다. 여기서 X는 수평 오른쪽이고 Y는 수직 위쪽이며 시작 공간은 0,0입니다.
ps 만약 당신이 마지막 XNUMX개의 칩에 붙어있다면, 당신은 순간 이동 역학.
그것을 얻는 방법 : 이 화면에서 시작할 때 왼쪽/오른쪽을 누르고 있으면 글자에 착지한 다음 위로 점프합니다.
이것은 당신이 이 화면 위에 스폰되는 유일한 시간이기 때문에 초기 오프닝 시퀀스 이후 또는 엔딩 시퀀스 이후에만 가능합니다.
그것을 얻는 방법 :
능력을 얻었을 때만 얻을 수 있습니다(즉, 나중에 다시 올 때까지).
머리를 다음 화면의 오른쪽으로 던지고 화면 경계 사이에 서십시오. 그런 다음 점프하십시오. 머리가 바닥에 닿은 후 블록이 당신을 지지할 것입니다. 계속 점프한 다음 오른쪽으로 점프하여 팔레트를 잡고 폭발하기 전에 머리를 잡으세요.
그것을 얻는 방법 :
머리가 몸에 부착되어 있지 않으면 체크 포인트가 활성화되지 않습니다.
문을 연 후 복도의 검문소를 통해 머리를 던진 후 평소와 같이 진행합니다.
그것을 얻는 방법 :
잠시 동안 입력이 없으면 로봇은 잠들고 전기 생산을 멈춥니다.
움직이는 플랫폼에 서서 유휴 상태가 시작될 때까지 기다리십시오. 그러면 플랫폼이 당신을 반대편으로 보낼 것입니다. 그런 다음 플랫폼에서 뛰어내립니다.
그것을 얻는 방법 :
지도의 전기 전도도는 숨겨진 벽의 영향을 받습니다.
숨겨진 벽을 비활성화하려면 머리를 입구에 던지십시오. 문 열쇠를 얻은 다음 돌아가서 머리를 주우십시오. 진행하다.
그것을 얻는 방법 :
플랫폼 상태를 여러 번 재설정할 수 있습니다.
플랫폼을 오른쪽으로 이동합니다. 머리를 틈새 위로 던진 다음 플랫폼이 머리를 잡을 수 있도록 상태를 재설정합니다.
그런 다음 재설정 다시 곧 머리가 플랫폼의 왼쪽에 있습니다.
그런 다음 머리가 왼쪽 바닥에 닿으면 떨어뜨립니다.
그것을 얻는 방법 : 여기에는 퍼즐이 없습니다. 어딘가에 머리를 던지고 팔레트를 얻은 다음 머리를 다시 가져 오십시오. 높이가 1인 복도에 머리가 끼지 않도록 하십시오.
그것을 얻는 방법 :
픽셀 퍼펙트 점프를 수행해야 합니다.
3개 높이의 블록을 비활성화하지 않고 점프하면 도어 키를 쉽게 얻을 수 있습니다.
그것을 얻는 방법 :
적시에 정확한 점프를 수행해야 합니다.
머리를 위로 던지고 아래로 내린 다음 정확한 타이밍에 점프하여 플랫폼 사이에서 머리를 잡습니다. 올바르게 완료되면 머리가 플랫폼을 지나서 아래에서 사용하고 팔레트에 도달할 수 있습니다.
그것을 얻는 방법 :
문 자체는 전도성입니다.
전기 블록 위에 서서 문에 머리를 던집니다. 점프하여 도어 키를 얻으면 문이 열리고 연결이 끊어져 탈출할 수 있습니다. 진행하다.