엔더 릴리: 강화 챌린지 없음

이 가이드의 목적은 단순히 이 도전을 흥미롭게 만드는 요소와 그 의미를 보여주는 것입니다. 이것은 이미 게임을 완료한 플레이어를 위한 것이며 사소한 스포일러가 포함되어 있습니다.

 

왜 이렇게 하시겠습니까?
첫 캐주얼 플레이를 마친 후 나는 이 게임의 경향을 발견했습니다. 나는 내가 좋아하는 커플을 발견하면 다른 영혼을 거의 사용하지 않고 반 이상을 완전히 사용하지 않은 채로 두었습니다. 이 챌린지는 게임을 진행하면서 당신의 영혼을 더 높은 수준의 영혼으로 바꾸도록 강요함으로써 그 습관을 깨고, 또한 당신이 다른 방법으로 가질 수 있는 것만큼 높은 수준의 영혼을 얻을 수 없도록 하여 약간 더 높은 난이도를 제공합니다.

이것이 게임 플레이에 어떤 영향을 미칩니까?
많은 플레이어들이 눈치채셨겠지만, 게임을 진행하면서 더 높은 기본 레벨에서 영혼을 받게 될 것입니다. 이 효과가 이미 가지고 있는 영혼의 양, 처치한 보스, 캐릭터 레벨 등에 의해 유발되는지 확실하지 않습니다. 그러나 이 효과는 게임을 진행하면서 낮은 레벨의 영혼을 더 높은 레벨의 영혼으로 교체해야 함을 의미합니다. . 내 정신 수준의 예는 다음과 같습니다.

(이것은 자신의 플레이 스루에서 다를 수 있음을 유의하십시오)

나는 또한 당신이 게임의 일반적인 진행 상황보다 낮을 것이라는 점을 분명히 하고 싶습니다. 아래 스크린샷은 100% 완료 후 찍은 것이며 내가 사용하는 모든 영혼을 최대로 레벨링하기에 충분한 역병이 있음을 알 수 있지만 대신 레벨 4/5 영혼으로 최종 보스와 싸워야 합니다. 즉, 대부분의 보스는 완료하는 데 약간의 시간이 걸리지만 압도적인 것은 아닙니다.

권장 사항/팁
이 챌린지는 게임 전반에 걸쳐 사용하는 스피릿의 다양성을 제공하기 위한 것이므로 첫 번째 분명한 팁은 플레이하면서 모든 스피릿을 찾아서 유용할 수 있는지 확인해야 한다는 것입니다. 영혼을 남겨두고 게임 후반에 얻는다면 그렇지 않은 경우보다 높은 수준이 될 것이라는 점은 주목할 가치가 있습니다. 예를 들어, 나는 초반 게임에서 꽃의 마법사를 얻는 것을 잊었고, 내가 역추적할 즈음에는 내가 최종 게임에 잘 사용했던 레벨 4 정신이었습니다. 이 방법으로 챌린지를 시도하는 것은 권장하지 않지만 이 팁을 원하는 대로 사용하십시오.

이것은 스스로 부과한 도전이므로 어떤 식으로든 자유롭게 수정할 수 있습니다. 예를 들어 누군가가 건강 업그레이드, 유물 등을 제거하려는 경우.

챌린지 안에 들어간 실제 팁에 관해서는, 가장 좋은 방법은 가장 높은 수준의 영혼을 최대한 활용하여 게임 플레이에 최대한 통합하는 것입니다. 횡단/수중 호환 영혼이 필요합니다. 이 게임의 모든 영혼에는 뛰어난 사용 사례와 그렇지 않은 사용 사례가 있으므로 덱을 구성할 때 평소와 같이 이를 염두에 두십시오.

(감히 최종 보스에게 레벨 1 Siegrid를 사용하지 마십시오)

생각을 폐쇄
이 챌린지의 목표는 단순히 플레이어가 다양한 영혼을 사용하는 능력을 높이고 전반적으로 난이도를 약간 높여 플레이어에게 게임에 대한 새로운 관점을 제공하고 나 같은 사람들이 최종 보스까지 Siegrid를 사용하는 것을 막는 것입니다. 나는 이것을 시도하는 모든 사람들이 그것을 재미있게 즐기고 나처럼 게임에 존재하는 다양한 정신을 더 잘 이해할 수 있기를 바랍니다. 🙂

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