탈출 시뮬레이터: 연습(100% 달성 가이드)

일반 업적
🏆 방 탈출
혼자 플레이하면서 방을 끝내세요.🏆 함께 탈출하세요.
협동 플레이로 아무 방이나 끝내세요.🏆 컬렉션 XNUMX위
하나의 토큰을 찾으세요.🏆 그레이트 타워
아이템을 타워에 쌓으세요. Edgewood Mansion: Library에서 이 작업을 시도해 보십시오. 도서관에는 백 권이 넘는 책이 있고 더 큰 물건을 사용하여 건축물이 넘어지지 않도록 할 수 있습니다.

🏆 구멍이 있는 주머니
10초 안에 물건 5개 떨어뜨리기
인벤토리에 10개 이상의 물건이 있으면 Q를 반복해서 망치질하여 아이템을 떨어뜨리세요.

🏆 좋은 던지기
아이템을 손에 든 상태에서 왼쪽 마우스를 누른 상태에서 잠시 후 손을 떼면 던집니다.

🏆 파괴자
방에 있는 부서지기 쉬운 물건을 모두 파괴하세요. 이집트의 미궁: 첫 번째 방에서 매우 쉽습니다.

🏆 클리너
레벨에서 모든 항목을 수집하고 휴지통에 버리십시오(쓰레기통에 집중하면서 T를 반복적으로 망치십시오).

🏆 서투른 도피자
7초 안에 5개의 물체를 부수십시오. 이집트의 미로에서 쉬움: 골드 챔버.
꽃병과 같이 깨지기 쉬운 물건을 집어 들고 T를 반복해서 두드려 던집니다.

🏆 브레이크 아웃
밖으로 물건을 던집니다. Easy on Labyrinth of the Egypt: 플라스크(또는 다른 무거운 물체)를 조명 기둥이 있는 측면 위로 던지고 레벨 밖으로 천천히 굴리도록 하면 상단.

🏆 직접 만들어보세요
레벨 편집기에서 방을 만드십시오. (메인 메뉴 -> 창작마당 -> 만들기 -> 개체 배치 -> 저장).

레벨별 업적
🏆 우버 스컬
이집트의 미궁: 위험의 방에서만 달성할 수 있습니다. 해골의 해골을 가지고 불에 던져 넣으세요.🏆 홀리 머그
Adrift in Space: Emergency Awakening에서만 획득할 수 있습니다.🏆 Don't Look at the Sun!
Adrift in Space: Emergency Awakening 및 Adrift in Space: Space Walk에서 획득할 수 있습니다.🏆 Mystic Toy
Adrift in Space: Emergency Awakening에서만 달성할 수 있습니다. 로보토이의 부식된 배터리를 새 것으로 교체하고 전원 버튼을 몇 번 눌러 특수 라인을 듣습니다.

🏆 안전수칙
Adrift in Space: The Lab에서만 획득할 수 있습니다. 토치 사용이 끝나면 싱크대에 놓고 물을 틀면 됩니다. 이것은 송풍기를 깨뜨립니다.

🏆 작가
Edgewood Mansion: Attic에서만 획득할 수 있습니다. 타자기에 종이 전체를 채우십시오. 그 아래 오른쪽 서랍에서 용지를 찾습니다.

🏆 잭 빈스토크
Edgewood Mansion: The Underground에서만 획득할 수 있습니다.
레벨 중앙에서 '콩나무가 끝나는 곳'을 찾아보세요.

🏆 도!
Adrift in Space: The Lab에서만 노란색 캐릭터 스킨을 착용한 상태로 획득할 수 있습니다(캐릭터 커스터마이징 화면에서 변경).
제작자 아래 왼쪽 서랍에 있는 도넛을 모으십시오.

완성도 업적
🏆 이집트 도피자
이집트의 15개 레벨을 각각 XNUMX분 이내에 완료하세요(각 레벨에서 트로피 획득).🏆 Space Escapist
15개의 Space 레벨을 각각 XNUMX분 이내에 완료하세요(각각 트로피 수상).🏆 Victorian Escapist
15개의 맨션 레벨을 각각 XNUMX분 이내에 완료하세요(각각 트로피 획득).🏆 Egypt Collector
이집트 수준의 모든 토큰을 찾으십시오.

🏆 우주 수집가
공간 수준에서 모든 토큰을 찾으십시오.

🏆 빅토리아 시대 수집가
맨션 레벨의 모든 토큰을 찾으십시오.

튜토리얼
⏹ 토큰 1 / 8
🏆 컬렉션 최초⏹ 토큰 2 / 8
⏹ 토큰 3 / 8 – 파란 차 아래:

⏹ 토큰 4 / 8

⏹ 토큰 5 / 8

⏹ 토큰 6 / 8

⏹ 토큰 7 / 8 – 중간 선반에서 장난감 자동차

⏹ 토큰 8 / 8 - 의자 아래에

침대 위의 베개를 끌어서 감기 열쇠를 줍습니다.
파란 차를 검사하십시오. 파란 차 위에 있는 와인딩 키를 끌어 차 안에서 키를 줍습니다.
문에 있는 열쇠를 사용하세요.

이집트의 미궁: 첫 번째 방

🏆 여기에서 모든 물체를 부수면 Destroyer 도전 과제를 쉽게 얻을 수 있습니다.

⏹ 토큰 1 / 8 – 가장 오른쪽 새의 부리에서:

⏹ 토큰 2 / 8 – 다이얼을 2-2-6-3으로 설정하여 토큰을 표시합니다(파란색 책 표지에서 힌트):

⏹ 토큰 3 / 8 – 가장 왼쪽에 매달린 화분을 움직이면 토큰이 떨어집니다.

⏹ 토큰 4 / 8 – 플라스크를 검사하고 뚜껑을 제거한 다음 플라스크를 돌려 내부에 있는 토큰을 찾습니다. 플라스크에 물을 채우거나 플라스크를 클릭할 수 있으려면 플라스크를 회전하는 다른 플레이어가 필요합니다.

⏹ 토큰 5 / 8 – 삽을 사용하여 돌의 왼쪽 부분을 부수면 토큰이 나타납니다.

⏹ 토큰 6 / 8 – 바닥에 있는 조각(가장 오른쪽 두 개의 화분 사이)을 움직여 토큰을 표시합니다.

이 꽃병을 부수면 빨간색 기본 피라미드 부분이 나타납니다.

업적을 위해 다른 꽃병도 부수세요:
🏆 디스트로이어 - 방에 있는 모든 것을 파괴하세요

가방을 열고 브러시를 들어 올리십시오.
브러시를 사용하여 돌 상자의 모래를 제거하면 이집트 숫자가 드러납니다. 여행 가방의 빨간 책을 사용하여 숫자가 3x 1000 + 4x 100 + 2x 10 + 6x 1 = 3426임을 알 수 있습니다.
열쇠를 얻으려면 벽 자물쇠에 3426을 입력하십시오.
열쇠는 돌 상자를 엽니다. 내부에는 빨간색 피라미드 부분과 여러 개의 동전이 있습니다.

⏹ 토큰 7 / 8 – 중앙 기둥 바닥에 있는 브러시를 사용하여 토큰을 표시합니다.

⏹ 토큰 8 / 8 – 돌 상자에서 동전을 집어 물에 던집니다.

이 타일을 눌러 틈새 시장을 연 다음 그 안에 스핑크스를 놓습니다. 스핑크스가 변신합니다.

황금 스핑크스를 물동이에 넣어 네 번째 피라미드 부분을 얻습니다.

2개의 기본 피라미드 부분을 연결하고 중앙 기둥에 놓습니다. 위에 다른 두 개를 추가하십시오. 이렇게 하면 도어 키가 나타납니다.

가장 왼쪽(또는 아무) 문에 도어 키를 삽입합니다.
퍼즐(출구 경로):

도어 키를 중간(또는 임의의) 도어에 삽입합니다.
퍼즐(중간에 도달할 수 있는 주문 기호):

오른쪽(또는 마지막 남은) 문에 도어 키를 삽입하여 레벨을 종료합니다.

이집트의 미궁: 죽음의 방
⏹ 토큰 1 / 8 – 스크롤을 움직여 그 뒤에 있는 모래에 토큰을 표시합니다.
E02T01 이미지⏹ 토큰 2 / 8 – 이전 스크롤 위에 왼쪽 상단 스크롤에 토큰이 포함되어 있습니다(검사하고 두 번 클릭하여 펼치고 토큰 가져오기).
E02T02 이미지⏹ 토큰 3 / 8 – 화분 옆에 있는 세 번째 토큰은 다음과 같습니다.
심장을 받으려면 석관에서 풍뎅이 퍼즐을 푸세요.

자칼 조각상의 왼손에 하트를 놓으십시오.

XNUMX개의 황금 석관으로 둘러싸인 상자에서 각 석관 내부에 표시된 기호가 있는 버튼(지렛대로 수직을 열 수 있음)을 누릅니다. 당신은 사람 머리의 뚜껑을 받습니다

⏹ 토큰 4 / 8 – 가장 오른쪽 석관의 상단 부분에 숨겨져 있습니다.

⏹ 토큰 5 / 8 – 이 화분 바닥:

⏹ 토큰 6 / 8 – 레벨의 상단 영역에서:

저울 근처의 스크롤에는 키가 있습니다. (검사하고 두 번 클릭하여 펼치고 키 가져오기)
돌 상자에 열쇠를 넣으면 개코원숭이 머리 뚜껑을 받을 수 있습니다.

⏹ 토큰 7 / 8 – 지렛대를 사용하여 나무 상자를 엽니다.

⏹ 토큰 8 / 8 – 벽과 퍼즐 영역 사이:

저울을 사용하여 빨간 둥근 돌에 해당하는 숫자를 뺄 수 있습니다.
물 = 2
뱀 = 4
새 = 6
위에서 얻은 숫자를 사용하여 퍼즐(6-2-4)을 풀고 자칼 머리를 얻으세요.

항아리 뚜껑을 해당 항아리에 놓은 다음 항아리를 올바른 원에 놓습니다.
개코원숭이 – 폐병 – 북쪽 원
팔콘 - 창자 항아리 - 웨스트 서클
자칼 – 위 항아리 – 동쪽 원
인간 - 간 항아리 - 사우스 서클

깃털을 집고 자칼 조각상의 오른손에 올려놓으면 레벨이 완료됩니다.

이집트의 미궁: 골드 챔버

🏆 여기서 7초 이내에 5개 이상의 꽃병을 던지면 Clumsy Escapist 업적을 쉽게 얻을 수 있습니다.

⏹ 토큰 1 / 8 – 도어 위의 프레임:

⏹ 토큰 2 / 8 – 회전하는 디스크 퍼즐에서 콩 캔 내부:
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⏹ 토큰 3 / 8 – 라디오를 검사하고 약 97MHz로 설정합니다(스위치를 켜서 켜고 오른쪽에 있는 다이얼을 위로 이동).
E03T04 이미지

⏹ 토큰 4 / 8 – 큰 피라미드의 바닥에:

⏹ 토큰 5 / 8 – 피라미드 퍼즐의 빨간 상자 뒷면:
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⏹ 토큰 6 / 8 – 타이머 측면:

꽃병을 부수면 황금 유물(ankh)이 드러납니다.

이렇게 디스크를 놓고(올바른 조합에 대한 힌트는 비문이 있는 빨간 상자에 있음) 열쇠를 집으십시오.

비문이 있는 빨간 상자의 열쇠를 사용하십시오. 황금 유물(새)을 주우십시오.
이 상자에서 핀을 빼내면 열쇠가 나옵니다.
이 두 번째 키를 사용하여 다른 빨간 상자를 열면 또 다른 황금 유물(성배)이 드러납니다.
a
피라미드 크기/공 퍼즐: 레벨에 있는 세 개의 작은 피라미드 안에 있는 황금 공을 세십시오. 가장 큰 것부터 작은 것까지 퍼즐 솔루션은 다음과 같습니다.
3 - 8 - 7


이것은 또 다른 황금 유물(뿔 달린 동물 머리)을 제공합니다.

팔콘 헤드가 있는 회전 디스크:
첫 번째 빨간 상자 안에 있는 유색 보석의 수:
파란색 2개 – 투명 5개 – 빨간색 3개
이것은 황금 유물(매 머리)을 제공합니다.

⏹ 토큰 7 / 8 – 이전 퍼즐 소켓 내부:

이제 두 개의 레버(왼쪽은 4번째 위치, 오른쪽은 2번째 위치)를 당겨 다섯 개의 황금 유물을 넣어야 하는 불 그릇에 접근할 수 있습니다.
협동 모드에서는 두 명의 플레이어가 그 위치에서 그들을 유지합니다.

⏹ 토큰 8 / 8 – 동상의 오른쪽 손바닥:

이집트의 미궁: 위험의 방
???? 레벨별 업적: 우버 스컬
해골의 두개골을 가지고 불에 던져 넣으십시오.⏹ 토큰 1 / 8 - 딱정벌레에:
⏹ 토큰 2 / 8 – 토큰을 드러내기 위해 곡괭이를 사용하여 벽의 바닥을 부수십시오:
⏹ 토큰 3 / 8 – 흩어진 동전 내부:

⏹ 토큰 4 / 8 – 두개골 내부:

낙타 / 전갈 / 태양 퍼즐 (세 개는 아래 메모에 따라 움직여야 함):
1단계 :
빨간색 레버를 오른쪽으로 이동합니다.
낙타 버튼을 두 번 누릅니다.
빨간색 레버를 왼쪽으로 이동합니다.
전갈 버튼을 한 번 누르십시오.

2단계 :
낙타 버튼을 한 번 누르십시오.
빨간색 레버를 오른쪽으로 이동합니다.
태양 버튼을 누릅니다.
전갈 버튼을 한 번 누르십시오.

3단계 :
빨간색 레버를 왼쪽으로 이동합니다.
태양 버튼을 두 번 누릅니다.
낙타 버튼을 한 번 누르십시오.
전갈 버튼을 두 번 누릅니다.

빨간 공을 받습니다.

⏹ 토큰 5 / 8 – 태양에:

황금 공을 받으려면 다음과 같이 다이얼을 돌리십시오.

⏹ 토큰 6 / 8 – 황금 공을 가져간 위치에 웅크리기:

⏹ 토큰 7 / 8

캐릭터 퍼즐
노란색 버튼을 눌렀을 때 나타나는 표시등은 버튼을 눌러야 하는 순서를 보여줍니다. 두 개의 빛이 함께 나타나는 것은 인간과 동물의 하이브리드를 의미합니다.

검은 공을 받습니다.

⏹ 토큰 8 / 8 – 가장 오른쪽 받침대 뒤:

다음과 같이 4개의 공을 놓습니다.

거울을 들어 중앙 구멍에 넣으십시오. 외부 링에서 미로 퍼즐을 푸십시오.

 

이집트의 미궁: 탑

🏆 플라스크(또는 다른 무거운 물체)를 조명 기둥 옆으로 던지고 천천히 레벨 밖으로 굴러나가게 하면 여기에서 탈출 도전 과제를 쉽게 얻을 수 있습니다.

⏹ 토큰 1 / 8 – 아래 플랫폼에서:

⏹ 토큰 2 / 8 – 조명 기둥 중 하나에서:

⏹ 토큰 3 / 8 – 빔의 피라미드 측면:

⏹ 토큰 4 / 8 – 라이터를 들고 켠 다음 꺼지지 않은 불에 사용하여 토큰을 표시합니다.

⏹ 토큰 5 / 8 – 다른 불 기둥 뒤:

⏹ 토큰 6 / 8 – 이 동상의 머리에:

⏹ 토큰 7 / 8 – 모래 속, 조각상 퍼즐 옆:

다음 기둥에 불을 붙입니다.

중간 기둥 퍼즐:
상단 디스크 - 옆으로 선 및 아래 원
하단 디스크 - kh

다음과 같이 가운데에 있는 큐브를 회전합니다(왼쪽 솔루션과 일치).
위에서 아래로, 위로 향하게: 새 – 집 – 물그릇

이제 다음과 같이 큐브를 회전합니다(올바른 솔루션과 일치).
위에서 아래로, 위로 향하게: 집 – 집 – 사자

왼쪽을 위한 사각형 손잡이와 오른쪽 외부 기둥을 위한 둥근 손잡이가 포함된 기둥 바닥의 열린 상자를 삽입합니다.
손잡이를 움직이면 피라미드 조각상 XNUMX개와 조각상 XNUMX개가 더 생깁니다.

배경에 건물의 탑과 같은 피라미드 조각상을 삽입합니다.

배경에 큰 조각상과 같은 조각상을 삽입한 후 필요에 따라 공간을 회전시킵니다.
(조각상이 없을 경우 접이식 의자 뒤에 살짝 숨겨져 있습니다.)

⏹ 토큰 8 / 8 – 조각상 퍼즐 서랍 아래:

피라미드를 둘러싼 배경의 건물과 같은 석판을 주문하십시오.

레벨을 완료하려면 하늘의 별자리와 일치하는 기둥에 다음 플레이트를 누르십시오.

공간의 표류: 긴급 각성
???? 레벨별 업적: 홀리 머그
이 레벨에는 처음에는 PC 왼쪽에 두 개의 떠 있는 머그가 있습니다. 확실하게 하려면 쓰레기통에 숨겨서 파괴로부터 적어도 하나를 저장하고 레벨을 완료하면 이 업적을 달성합니다. 중력만 빨리 켜도 깨지지 않아요.🏆 레벨별 업적: 태양을 쳐다보지마
잠시 동안 열린 창 밖을 바라보십시오.
Adrift in Space: Space Walk🏆에서도 얻을 수 있습니다. 레벨별 업적: 신비한 장난감
로보토이의 부식된 배터리를 새 것으로 교체하고 전원 버튼을 몇 번 눌러 특수 라인을 듣습니다.

⏹ 토큰 1 / 8 – 모퉁이, 정문 오른쪽:

⏹ 토큰 2 / 8 – 쓰레기통 뒤, 책상 아래:

⏹ 토큰 3 / 8 – 비행 모자:

⏹ 토큰 4 / 8 – 침대의 왼쪽 상단 모서리:
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⏹ 토큰 5 / 8 – 사물함의 자물쇠 내부:

문의 오른쪽에 있는 유리를 깨고 렌치를 집은 다음 바닥에 있는 조명 전원 패널의 나사를 제거하는 데 사용합니다.

파워 휠이 동시에 A – B – C – F 위치를 가리키도록 돌린 다음 레버를 당깁니다. (타블렛 PDA에 설명된 것처럼 중력을 회복하기 위해)

주변 물체에서 발견된 보안 힌트를 사용하여 컴퓨터에 액세스합니다(7이 있는 로켓, 별이 있는 트로피, 개 투영 'ODIN').

톱니바퀴 메뉴에서 중간 버튼을 사용하여 블라인드를 내리면 다른 토큰에 액세스할 수 있습니다.

⏹ 토큰 6 / 8 – 블라인드 왼쪽:

⏹ 토큰 7 / 8 – 표시등이 켜진 후 다음 토큰을 보는 것이 훨씬 쉽습니다.

⏹ 토큰 8 / 8 – 침대 위의 사물함, 강아지 그림 위의 구획에서 회색 시트 내부:

컴퓨터 톱니바퀴 메뉴에서 도어 버튼(가장 왼쪽)을 다섯 번 클릭하여 도어 오버라이드를 활성화합니다.
도구 상자를 열고 삼각형 모양의 도구를 선택합니다. 이것을 도어 왼쪽에 있는 포트에 삽입하십시오. 뚜껑을 열면 건전지 XNUMX개를 넣을 수 있는 공간이 나옵니다.
하나의 배터리는 처음에 떠 있고, 하나는 PC 오른쪽 서랍에서 찾을 수 있고, 세 번째 배터리는 침대 위 왼쪽 서랍에 있는 로봇 장난감의 배터리 구획에서 가져와야 합니다. 부식된 배터리를 실수로 사용하지 마십시오.

레벨을 종료하려면 지문 스캐너를 누릅니다.

우주에서 표류: 복도 사고
⏹ 토큰 1 / 8 – 케이블 중 하나에서:
⏹ 토큰 2 / 8 – 드론 뒷면:
⏹ 토큰 3 / 8 – 전원 상자 위의 케이블 뒤:

⏹ 토큰 4 / 8 – 지문 잠금 로커 내부, 가장 낮은 선반 상단:

금속 복제기를 수리하려면 지문 잠금 장치 뒤에 있는 도구 상자에서 패널 제거 도구와 XNUMX개의 커넥터 핀을 가져오고 모든 바닥 패널을 제거하고 바닥 패널 아래 연결에서 다른 커넥터 핀을 가져옵니다.
전원을 끄고 케이블이 파워 박스에서 메탈 리플리케이터로 연결되도록 배치한 다음 전원을 다시 켜십시오.

⏹ 토큰 5 / 8 – 이 패널을 뒤집어 토큰을 표시합니다.

금속 조각이나 막대를 리플리케이터에 삽입하고 다음과 같이 구성하여 드론 추진기를 생성합니다(단 XNUMX개의 프로그램 주기에 대해 단계 최적화됨).

다른 금속 조각이나 막대를 삽입하고 다음과 같이 구성하여 드론 콘을 만듭니다(단 두 개의 프로그램 주기에 대해 단계 최적화됨).

⏹ 토큰 6 / 8 – 최적의 걸음 수로 드론 콘과 스러스터를 모두 생성한 후 생성 지점 아래에 토큰이 있습니다.

⏹ 토큰 7 / 8 – 금속 복제기의 보낼 편지함 내부 상단:

두 부품(아래의 추진기, '코'의 원뿔)을 부착하여 드론을 활성화합니다.

드론을 출구 문 쪽으로 향하게 하고(모드: 회전) 레이저 버튼을 눌러 막고 있는 금속 조각을 녹입니다.
출구 문 반대편 문에 대해 반복합니다.

이제 지문 스캐너를 사용하여 결함이 있는 문 뒤의 바닥에 있는 찾기 힘든 토큰을 드러낼 수 있습니다.

⏹ 토큰 8 / 8 – 결함이 있는 문 뒤에:

레드 카드를 카드 프로그래머에 삽입하고 숫자를 아래와 같이 설정합니다(이것은 불완전한 2개의 다른 손상된 카드의 결합 판독값의 결과입니다. 손상된 카드는 바닥과 움직일 수 있는 벽 중 하나 아래에서 찾을 수 있습니다. 조각).

마지막으로 재작성된 레드 카드를 출구 패널에 삽입하여 레벨을 마칩니다.

우주를 떠돌다: 더 랩
???? 레벨별 업적: 안전을 위한 주의사항
토치 사용이 끝나면 싱크대에 놓고 물을 틀면 됩니다. 이렇게 하면 토치가 깨집니다.🏆 레벨별 업적: 도!
노란색 캐릭터 스킨을 착용한 상태에서만 획득 가능(캐릭터 커스터마이징 화면에서 변경)
제작자 아래 왼쪽 서랍에 있는 도넛을 모으십시오.⏹ 토큰 1 / 8 – 캐비닛에서:

⏹ 토큰 2 / 8 – 손 소독제 아래:

⏹ 토큰 3 / 8 – 위의 오른쪽 주기율표:

⏹ 토큰 4 / 8 – 주기율표의 왼쪽에 있는 제작자 뒤(오른쪽):

⏹ 토큰 5 / 8 - 움직일 수 있는 의자 아래; 물리 상호 작용을 사용하여 뒤집어야 합니다.

손 소독제 아래의 키패드 잠금 장치는 레벨의 세 가지 분자 모델 중 각 요소 중 홀수 하나가 필요합니다. 힌트는 금속 재활용 서랍 위의 태블릿에서 알 수 있습니다.
정답은 2-3-3입니다.

이제 액세스할 수 있는 컨트롤러를 캐비닛에서 가져와 코드 1-3-6(뒷면의 주기적인 요소는 ONeThReSIx 형식)을 사용하여 잠금을 해제합니다.

송풍기를 사용하여(먼저 검사 보기에서 켜십시오!) 두 개의 아래쪽 통풍구(보관실 문, 화학 결합기 아래 1개, 왼쪽 환풍기 통풍구)의 패널을 사각형 모양으로 드래그하여 제거할 수 있습니다. 가장자리.

⏹ 토큰 6 / 8 – 왼쪽 환기 그릴에서 떨어진 경우:

⏹ 토큰 7 / 8 – 바닥 높이 환기 터널 내부:

⏹ 토큰 8 / 8 – 공급 캐비닛 룸 내부, 매우 날카로운 각도:

컨트롤러를 사용하여 이 환기 터널을 통해 로봇을 운전하고 다리에 부딪혀 질소 바이알이 있는 테이블을 두드리십시오. 그런 다음 문을 통해 픽업할 수 있습니다.

제작자에서 바로 옆에 있는 헬륨을 사용하여 냉각수를 만듭니다.

화학 결합기에서 캐니스터 슬롯에 있는 수산화나트륨(제작자 아래 오른쪽 서랍에 있음)과 재료 슬롯에 있는 금속 재활용 서랍에 있는 알루미늄 조각을 결합하여 알루민산나트륨을 만듭니다.

제작자에서 알루민산나트륨과 질소를 결합합니다.

냉각수를 중앙 탱크의 하단 포트에 삽입한 다음 올바른 높이가 될 때까지 수정 장치를 조정한 다음(텍스트가 변경될 때까지 위로 이동) 수정을 상단 포트에 삽입합니다.

 

우주를 떠돌다: 감압실
⏹ 토큰 1 / 8 – 오른쪽 상단 통풍구의 오른쪽 상단 모서리:
⏹ 토큰 2 / 8 – 전자 아래, 벤치 왼쪽 끝에:

⏹ 토큰 3 / 8 – 선박 상태 터미널 아래:

⏹ 토큰 4 / 8 – 가장 낮은 섹션의 벤치 오른쪽 끝에 있는 사물함 내부:

⏹ 토큰 5 / 8 – 우주복 오른쪽의 가스통 홀더 내부(하단 구멍):

벤치 반대편에 있는 오른쪽 서랍에서 15개의 퓨즈-XNUMX를 꺼내고 가운데에 있는 서비스 패널을 제거하고 두 개의 퓨즈를 삽입합니다(사용 가능한 위치로 드래그).

⏹ 토큰 6 / 8 – 이 서비스 패널의 오른쪽 상단:

왼쪽 서랍 위의 키패드는 안전 프로토콜에서 파생된 코드를 사용합니다: 3-8-4(아래 그림에서 힌트 PDA, 반대쪽에 있는 안전 프로토콜 포스터)

내부 도구 상자에서 도구를 가져옵니다.

⏹ 토큰 7 / 8 – 도구 상자 뒷면:

키패드 서랍의 도구 상자에서 모서리가 둥근 사각형이 있는 도구를 사용하여 작업대 위의 압력 패널 덮개를 제거합니다.

이제 올바른 압력을 설정할 수 있습니다.

우주복 앞에 투영된 힌트에서 파생된 코드를 사용하여 액세스하십시오. 2-4-8-5
키패드 서랍의 디스플레이, 가장 오른쪽 서랍의 안전 밧줄, 안전 규칙 보관함의 헬멧 및 도구 가방을 부착하세요. 도구 가방에서 드라이버를 가져옵니다.

드라이버를 사용하여 우주복 위의 전원 패널을 엽니다. 끊어진 퓨즈-45와 퓨즈-15 중 하나를 제거합니다. 출구 패널에서 퓨즈-25, 왼쪽 하단 서랍에서 퓨즈-30, 안전 규칙 보관함에서 퓨즈-20을 삽입합니다. 이제 우주복을 입고 퓨즈-25를 출구 패널로 다시 옮깁니다.

⏹ 토큰 8 / 8 – 우주복 아래:

공간의 표류: 우주 유영
???? 레벨별 업적: 태양을 쳐다보지마
잠시 동안 열린 창 밖을 바라보십시오.
Adrift in Space: Emergency Awakening에서도 얻을 수 있습니다.⏹ 토큰 1 / 8 – (오른쪽) 연료 탱크 모니터 파이프 아래:

⏹ 토큰 2 / 8 – 우주선 이름의 '8' 안:

⏹ 토큰 3 / 8 – E1 엔진의 왼쪽:

⏹ 토큰 4 / 8 – 제어판 뒤, 상단 뒷면:

⏹ 토큰 5 / 8 – 크레인에서:

⏹ 토큰 6 / 8 – 공간에 자유롭게 떠 있으며 키패드에서 정면을 바라보는 경우:

⏹ 토큰 7 / 8 – 연료 파이프에서:

E1 및 E2 레버를 아래로 당기고 이 순서에 따라 양쪽에 있는 케이블을 연결하십시오: 파란색, 빨간색, 노란색, 녹색

왼쪽 키패드 1531(하단 서랍에 힌트)

오른쪽 키패드 2357(오름차순으로 마모된 버튼)

크레인을 사용하여 빨간색으로 빛나는 불빛이 있는 배터리를 집어 플레이어 영역에 떨어뜨린 다음 상단 디스크(오류 상태가 있음)를 제거하고 오른쪽 키패드 상자에서 보라색 레이저 요소를 삽입합니다. 디스크를 다시 배터리에 넣습니다. 크레인을 사용하여 배터리를 E1 및 E2 엔진에 넣습니다.

연료 탱크 모니터: 4 O, 6 Ix, 2 N(해치 모니터 -> 센서)

해치 모니터 메뉴 그리드: 바닥 패널 잠금 해제를 위한 B04(왼쪽 키패드 아래 서랍의 PDA에서)

⏹ 토큰 8 / 8 – 해치 모니터 메뉴에 코드 C06을 입력하여 다른 바닥 패널의 잠금을 해제하는 경우:

다음과 같이 접근 가능한 XNUMX개의 바닥 파이프 퍼즐을 채우십시오(왼쪽 키패드 상자에 추가 파이프).
(또는 BD 연결을 통해 라우팅할 수도 있습니다.)

해치 스위치를 당기고 출구를 클릭하십시오.

Edgewood 맨션: 두뇌 검사

레벨을 완료하려는 경우 마지막 단계에서 레벨 종료 키를 얻는 것으로 충분합니다. 일부 선택적 작업은 토큰을 얻는 데 필요하며 모든 작업을 수행하는 것이 전체 수준을 이해하는 데 가장 좋습니다.

⏹ 토큰 1 / 8 – 문틀의 왼쪽 상단:

⏹ 토큰 2 / 8 – 창가의 화분 왼쪽:

⏹ 토큰 3 / 8 – 천장 조명 바닥:

⏹ 토큰 4 / 8 – 소파 오른쪽 화분 흙 위:

⏹ 토큰 5 / 8 – 책상 위 캐비닛의 잉크병 내부(머리 조각상 왼쪽):

**선택사항/토큰** 소파 오른쪽 베개 뒤에서 열쇠를 가져가세요.
⏹ 토큰 6 / 8 – 오른쪽 하단 잠긴 구획의 모자 내부:

**선택 사항/토큰** 시계 퍼즐: 진자를 순서대로 놓습니다: 중앙에 고정(유휴), 왼쪽 또는 오른쪽 끝까지(풀 스윙), 대각선(반 스윙). 해결책은 소파 위의 신문에서 비롯됩니다.

⏹ 토큰 7 / 8 – 시계 퍼즐 서랍 아래:

**옵션** IQ 잠금 장치(책상 오른쪽 서랍의 오른쪽 잠금 장치); 해결책은 시계 퍼즐 서랍에서 가져온 것입니다.
2-32-3

**선택 사항** 책자 잠금 장치(책상 오른쪽 서랍의 왼쪽 잠금 장치)
진한 빨간색 책 안의 책 기호 번호에서 코드 4-4-7-7; 그 중 XNUMX개는 왼쪽 하단의 열쇠로 잠긴 칸 안에 있습니다. 하나는 책상 위에, 다른 하나는 책상 위 선반에 있습니다(책 순서대로 가져옴).

** 선택 사항/토큰** 오른쪽 움직이는 그림 뒤에 있는 안전: 코드 2-9-5(Rorschach 테스트 시트에서 IQ 잠금 내부에 XNUMX개, 오른쪽 위에 XNUMX개)

⏹ 토큰 8 / 8 – 이 금고 내부:
M01T08.jpg

골상학 헤드, 책상 위: 6-3-5-9(벽면 금고 및 IQ 서랍 책의 메모에서)
이것은 레벨을 종료하는 키를 제공합니다(도어 잠금 장치에서 사용).

엣지우드 맨션: 라이브러리

이전 레벨과 마찬가지로 마지막 단계를 수행하는 것으로 충분합니다. 다른 것들은 토큰에 부분적으로 필요하며, 물론 전체 레벨을 경험하는 것이 좋습니다.

⏹ 토큰 1 / 8 – 책상 위:

⏹ 토큰 2 / 8 – 두 마리의 새 뒤에 있는 여성의 그림에서:

⏹ 토큰 3 / 8 – 벽난로 내부, 날카로운 각도에서만 볼 수 있음:

⏹ 토큰 4 / 8 – 시계 왼쪽, 상단 선반 오른쪽의 짙은 빨간색 책 세 권 뒤:

⏹ 토큰 5 / 8 – 시계 아래(레벨 끝에서 더 쉽게 도달할 수 있음):

⏹ 토큰 6 / 8 – 축음기 경적 내부:

**선택사항** 책상 오른쪽 하단에 있는 캐비닛의 책 뒤에 걸려 있는 열쇠를 가져오세요.
**선택사항**책상 반대편 수납장을 열어서 상자를 줍습니다.

⏹ 토큰 7 / 8 – 내부 상자 뒷면:

⏹ 토큰 8 / 8 – 나비 그림 아래 캐비닛 뒤(오른쪽):

**선택 사항** 한 녹색 책의 키를 사용하여 다른 녹색 책의 자물쇠를 열면 해당 캐비닛 내부의 상자에 대한 코드가 드러납니다.
DREAM을 입력하여 상자를 열고 내부에 온도계를 가져옵니다.

**선택사항** 책장에서 나비 그림 3개를 집어 3-8-5-7-2 순서로 나비 퍼즐을 완성하세요(힌트: 동일한 날개를 연결하세요)

**옵션** 나비 조합(3-8-5-7-2)을 사용하여 나비 그림 아래의 캐비닛 잠금을 해제하세요.

**선택 사항** 비닐 조각을 연결합니다. 나비 잠금 캐비닛에서 두 개(왼쪽 책 아래에 하나, 오른쪽 책 아래에 하나), 그 위 오른쪽 서랍에서 마지막 조각을 연결합니다. 축음기에 비닐을 놓고 연주하면 그 아래에 있는 자물쇠의 올바른 순서를 알 수 있으며, 이를 이해하려면 나비 캐비닛의 새도 필요합니다.

**선택 사항** 축음기 아래의 새 자물쇠는 9-3-9-1로 열립니다(때로는 버그가 있는 물리학으로도 깨질 수 있습니다...). 성냥을 안에 넣고 성냥갑과 상호 작용하고 성냥을 꺼내 성냥갑 측면에 불을 붙이고 벽난로에 불을 피우는 데 사용하십시오.
온도계를 불 안에 넣어 열리십시오.

레벨을 완료하려면 잠금 해제된 온도계에서 암시하는 대로 시계를 다음과 같이 설정합니다. 보름달, 두 시계 팔은 자정으로, 왼쪽에서 오른쪽으로 3개의 레버: 중간 높이, 아래쪽 높이, 위쪽 높이.

Edgewood 맨션: 다락방
???? 레벨별 업적: 작가
타자기에 종이 전체를 채우십시오. 그 아래 오른쪽 서랍에서 용지를 찾습니다. 타자기에 종이를 삽입하고 완료될 때까지 임의의 버튼을 누르십시오.⏹ 토큰 1 / 8 – 천장 바에서:

⏹ 토큰 2 / 8 – 남성 초상화가 있는 쪽의 왼쪽 벽 램프 내부:

⏹ 토큰 3 / 8 – 책상 위 시계 바닥:

⏹ 토큰 4 / 8 – 이전 토큰 오른쪽에 있는 상자의 보라색 잭 내부:

⏹ 토큰 5 / 8 – 이전의 오른쪽, 프로젝터 캐비닛의 하단 왼쪽:

⏹ 토큰 6 / 8 – 인형의 집(드레서 위), 창 상단:

⏹ 토큰 7 / 8 – 래빗 락 박스 서랍 내부, 서랍장 우측 상단 서랍:

⏹ 토큰 8 / 8 – 옷장의 오른쪽 하단 구획에 있는 "babushka" matryoshka 내부:

중국 -> 미국 -> 브라질 -> 남아프리카 공화국 -> 영국의 순서로 위치를 클릭하여 지구본을 엽니다. 전구를 받습니다.

코드 2-4-8-1(타자기와 종이를 사용하여 적절한 자물쇠 상자에 코드 5-3-9-7을 입력하여 얻음)을 사용하여 오른쪽 옷장 서랍에 있는 토끼 자물쇠 상자를 엽니다. 프로젝터 렌즈를 가져 가라.

왼쪽 옷장 서랍의 잠금 장치를 엽니다: 2-7-5(위의 인형 집에 불이 켜진 창을 계산하여 해결). 첫 번째 필름 릴을 가져갑니다.

상자 코드의 잭을 사용하여 장난감 상자를 엽니다: 2-4-6("사랑하는 아이들" 편지의 해결책과 다른 잭인더박스 장난감이 몇 번 회전한 후 시도). 말 장난감을 가져 가라.

화장대 거울 뒷면에 있는 열쇠를 가져가세요. 타자기 아래 왼쪽 서랍이 열립니다. 그 서랍에서 두 번째 필름 릴을 꺼냅니다.

프로젝터를 조립하십시오. 하나는 책상에서, 다른 하나는 서랍장에서 가져옵니다. 지구 내부의 전구, 그리고 옷장의 오른쪽 상단 서랍에 있는 토끼 자물쇠 상자의 프로젝터 렌즈.

다음과 같이 장난감을 삽입하여 레벨을 완료합니다(타자기 왼쪽 가족 초상화의 솔루션).

Edgewood 맨션: 잃어버린 영혼
⏹ 토큰 1 / 8 – 샹들리에를 흔들면 테이블에 G/H 글자 주위로 떨어집니다.
⏹ 토큰 2 / 8 – 테이블 위의 촛대 아래:

⏹ 토큰 3 / 8 – 왼쪽 하단에 벽화:

⏹ 토큰 4 / 8 – 소파 왼쪽 하단의 작은 틈:

⏹ 토큰 5 / 8 – 그림 오른쪽의 랜턴 아래:

⏹ 토큰 6 / 8 – 플레이 가능 구역 외부(발코니에서 보기), 창:

**선택 사항** 가마솥 요리: 그라인더 아래의 구획을 사용하여 요리 재료에 접근하고, 오른쪽 상단에 모닝 벨 플라워, 왼쪽 하단에 만드라고라 잎, 하단 중앙에 아몬드를 넣습니다. 그라인더를 이용해 아몬드를 갈아주세요. 끓는 숯에 위의 순서대로 재료를 넣으면 코드 249가 나옵니다.

가마솥 코드 249를 사용하여 원이 있는 자물쇠를 열고 oujia 보드용 E/F 보드 조각을 집으십시오.

마네킹 코드 1-8-2(해결책: 마네킹 몸 자세가 숫자를 형성함)로 "우주의 손" 스테이션의 하단 서랍을 열어 두 개의 행성을 얻습니다. 모든 행성을 코스모스 패널의 손에 삽입합니다(같은 장소의 맨 위 서랍에서 토성, 잠긴 맨 아래 서랍에서 목성과 화성, 왼쪽 테이블에서 지구).
Hands of cosmos 퍼즐은 패널에 표시된 대로 각 손에 있는 하나의 행성을 클릭하도록 요청합니다. 측면의 종이는 클릭해야 할 정확한 지점을 설명합니다.

⏹ 토큰 7 / 8 – 코스모스 수납함 손 안쪽, 오른쪽 종이 뒤:

열쇠를 가지고 연삭 스테이션 아래의 구획을 여는 데 사용하십시오.
Y/Z 위자 조각을 가져 가라.

코스모스 스테이션의 손의 왼쪽 타로 카드 잠금 장치의 조합은 5-8-0-3입니다(타로 카드 및 키 잠금 구획의 메모 기반). L/M 위자 조각을 가져 가라.

zoetrope 잠금 장치는 zoetrope 자체 아래에 있습니다. 조합은 8-6-3(다른 색상의 줄무늬를 삽입하고 실린더 컷을 통해 "비디오"를 보는 기준)입니다. 이것은 당신에게 마지막 위자 조각, S/T를 얻습니다.

모든 ouija 조각을 배치한 다음 VOID를 철자하여 레벨을 완료합니다(이것은 그림이 있던 곳을 밝히는 코드입니다).

마지막 토큰의 경우 계속 플레이하려면 스테이를 누르세요.

⏹ 토큰 8 / 8 – 테이블 바닥 아래, 뜨기 시작한 후 볼 수 있음:

Edgewood 맨션: 지하 연구실
???? 레벨별 업적: 잭 빈스토크
레벨 중앙에서 '콩나무가 끝나는 곳'을 찾아보세요.⏹ 토큰 1 / 8 – 나무 밑둥의 잎사귀 아래:

⏹ 토큰 2 / 8 – 얼룩말 다이얼:

⏹ 토큰 3 / 8 – 종 선반 아래:

⏹ 토큰 4 / 8 – 흙손을 잡고 왼쪽 직사각형 화분을 파십시오.

⏹ 토큰 5 / 8 – 시계 한가운데:

⏹ 토큰 6 / 8 – 사자의 이빨에서:

⏹ 토큰 7 / 8 – 보라색 나비 중 하나의 뒷면(다른 화분에도 있을 수 있습니다. 나비 사이에서 앞뒤로 날아 다니기 때문입니다):

⏹ 토큰 8 / 8 – 도어 경첩:

응시하는 눈:
다음 순서로 타일을 누르십시오(나침반 기호가 있는 빨간색 책에서 힌트).
골드(왼쪽 아래)
파란색(상단 행)
큰 검은색 원(하단 행)
두 번째 종료 키를 제공합니다.

나비 시계:
시계 팔을 나비 색상과 화분의 패턴과 일치시킵니다. 네 번째 종료 키를 얻습니다.
3, 6 = 보라색
9 = 녹색
12 = 파란색 / 노란색

발자국:
다이얼을 다음과 같이 설정합니다(벽, 바닥 및 천장에 있는 발자국 수에서 힌트).
얼룩말 3
코끼리 6
사슴 4
사자 6
바닥 호스가 연결된 전구로 스위치를 뒤집습니다.
세 번째 출구 키를 얻습니다.

얼룩말 자물쇠:
5 – 4 – 1 – 3을 사용하여 잠금을 해제합니다(발굽 아래 숫자로 표시된 순서대로 얼룩말 입상의 녹색 줄무늬에서 힌트).
쥐 남자 상자(그리고 그것을 풀기 위한 메모 조각)를 줍니다. 코드는 8-6-3, 즉 쥐의 사지, 원에 닿는 양, 왼쪽을 가리키는 것입니다. 내부에서 첫 번째 종료 키를 찾습니다.

종:
다음 순서로 타일을 놓습니다.
장미 (방 구석에서 발견, 사슴 문 앞)
파리(코끼리 모델에서 발견)
개구리 (시계에서 발견)
뱀(눈 패널 오른쪽에 있음)
독수리(얼룩말 잠금 장치 내부에 있음).
다섯 번째 종료 키를 제공합니다.

By 🍒 릴리 (🌸◠‿◠)Luckz

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