여기 막혔을 때를 위한 연습 가이드가 있습니다. !! 스포일러가 포함되어 있습니다!!
개요
모든 작업이 이 순서대로 수행되어야 하는 것은 아닙니다(비록 일부 작업은 특정 작업 후에만 수행할 수 있습니다..)
빌린 방에서 시작합니다.
집에 도착
“너는 누구 니?”
- 기자.
질문이 바뀝니다.
- 이소벨의 친구.
질문이 바뀝니다.
'저널리스트'를 선택한 경우.
"..."
- 더 많이 알 수 있는 사람?
아이스크림 가게 주인의 이름을 알려줍니다. - 이상한 쪽지를 받았습니다.
시장은 당신을 사무실에서 쫓아냅니다. - 다시 생각해도 상관없습니다.
아무 반응이 없습니다. (돌아갈 수 있습니다.)
'이소벨의 친구'를 선택하면.
"..."
- 그들의 어린 시절 집은 어디입니까?
주소를 알려드립니다. - 더 많이 알 수 있는 사람?
아이스크림 가게 주인의 이름을 알려줍니다. - 사실 아무렇지 않게...
아무 반응이 없습니다. (돌아갈 수 있습니다.)
[필수 아님]
아이스크림 가게를 방문하십시오.
- 시장이 이름을 말해주면 질문을 하면 주소 + 아이스크림 쿠폰을 줍니다.
[필수 아님]
숲으로 가서 미친 노인을 만나십시오. 그는 당신에게 그가 생각하는 것을 말할 것입니다.
- 우편함을 클릭합니다.
- 그 다음 매거진에서 아이스크림 쿠폰을 클릭하세요.
주어진 집 번호에 도착하면:
- Sean(아이스크림 가게 주인)에게 당신이 Isobel의 친구라고 말하면 냄비를 움직일 수 있습니다.
- 집 뒤쪽으로 갈 수 있습니다.
- 주울 수 있는 바위가 있습니다.
- 이야기할 수 있고 떠나도록 '설득'할 수 있는 아이가 있습니다.- 그에게 바위를 사용합니다.
-집 앞의 냄비가 깨져 열쇠가 드러납니다. - 아니면 아이스크림 쿠폰을 주거나.
- 뒷문에 있는 바위를 사용합니다.
- 그에게 바위를 사용합니다.
집에 걸어.
집 내부
암호는 다음과 같습니다. 맥스너글스
코드를 클릭하면 저널에 기록됩니다.
컴퓨터에서 모든 것을 클릭한 후 복도로 이동합니다.
그림이 달라집니다.
문이 닫힐 것입니다.
왼쪽으로 가서 뒷문을 확인하십시오.
다락방 계단이 잠금 해제됩니다. 위로 가다.
가슴 퍼즐을 해보세요. (힌트: 빈 공간에 있는 단일 블록을 이동할 수 있습니다.)
-일지를 엽니다.
-그림을 가져 가라.
핀을 사용하여 두 개의 문 중 하나를 엽니다.
(낮은 줄부터 높은 줄 순서대로 하세요..)
나무에 도착
그와 이야기를 나눈 후 마을로 돌아가 Joe에게 전화를 겁니다.
Crazy Man에게 돌아가십시오.
(Crazy Man의 집으로 돌아가지 않고 숲으로 가지 마십시오. 길을 잃고 아무것도 할 수 없게 됩니다.)
집 안으로 들어가세요.
- 문을 통과할 수 있습니다
- 레드카펫을 굴리고 구멍을 내려갑니다.
- 뒤를 통과할 수 있다
금고를 터치합니다.
금고에 코드: 3511
바닥에서 Crazy Man의 슬리퍼를 가져와서 게임이 끝날 때까지 신을 수 있습니다.
숲으로 돌아가서 오른쪽 길로 가십시오.
클릭하고 랜턴을 길 위로 끌고 랜턴이 켜진 길로 올라갑니다..
끝
금고 코드(3511)를 알아내는 방법은 무엇입니까?
이소벨의 컴퓨터에 있는 기호에 따른 것입니다. 미친 남자의 집 안에 첫 번째 기호 3개, 뒷마당에 두 번째 기호 5개, 집 앞에 세 번째 기호 11개가 있습니다.