어쨌든 당신이 그것을 필요로하는 것은 아닙니다.
버프
- 산탄 총
- 수류탄 총
- 주먹
- SMG
- 더블 건
- +20% HP
- 네 개의 총
- 버프 없음
- 적 폭발
- 치명타 확률 20%
- HP가 소모되지 않음
- 공격할 때마다 데미지 증가
- 50% 확률로 더 적은 방을 얻을 수 있습니다
- 방패
- 리코셰 샷
- 다시 굴림
- 폭발로 인한 손상 없음
- 세컨드 라이프 (Second Life)
- 적 아군 사격
- 히트할 때마다 다리가 길어집니다.
- 적을 통해 돌진
- +20% 속도
- 과치료 최대 150%
- HP가 50 이하일 경우 데미지 XNUMX배
- + 1 피해
- 더 많은 선택
- 재장전을 건너뛸 확률 33%
- 회전하는 톱날
- 5초마다 폭발
- 함정 없음
- 버프 없음 (예, 2개가 있습니다. 8개만 업적을 제공하므로 기본적으로 No Buff를 받으면 업적을 얻을 확률이 50/50입니다)
- 적은 포탑
- 더블 레그
- HP 소모가 느려짐
- 적에게서 더 많은 HP 얻기
- 빈 디버프 드롭 확률 증가
- 반사탄으로 전체 HP 회복 50%
- 느린 적
- 플레이어 오라
- 아니 다시로드하지
- 더 큰 잡지
- 치명타 확률 40%
- 무기 전환 쿨다운 없음
- 새 방에 입장한 후 더 많은 HP 얻기
- 더 긴 슬라이딩
- 무기 전환 부스트 기본 플레이어 속도
- 적을 죽이면 기본 플레이어 속도 향상
디버프
- 놓칠 때마다 이미지를 픽셀화
- 블라인드 버프 선택
- HP 디스플레이 없음
- 랜덤 스프레드
- 적 HP 부스트
- 적 공격 부스트
- 디버프 없음
- HP가 더 빨리 소모되고 있습니다.
- 저중력
- 더 적은 선택
- 무작위 피해
- 더 많은 적
- 더 많은 방을 얻을 수 있는 50%의 기회
- 폭발 배럴 없음
- 작은 적들
- 10%의 기회로 적을 치료
- 모든 누락은 손상입니다
- 위험 지역에서 일시 중지 없음
- HP 25% 감소
- 움직이는 목표
- 빈 버프 드롭 확률 증가
- 적 주위를 도는 톱날
- 적의 HP 감소
- 적의 오라
- 블라인드 디버프 선택
- 작은 잡지
- 개요 없음
- -15% 속도
- 더 빠른 적들
- 거대 투사체
- 모든 재장전은 손상입니다
- 적들은 함정으로 인한 피해를 받지 않습니다.
- 위험 지역에서 항상 전진
- 더 큰 폭발 반경
- 적은 적의 윤곽 폭
- 더 긴 무기 스위치 쿨다운
- 새 방에 들어간 후 HP 감소
- 새 방에 들어간 후 치유되지 않음
By 벌받은 베르나데타