Grand Tactician The Civil War(1861-1865): 기본 무기 안내서

나는 지금까지 이와 같은 것을 발견하지 못했습니다. 그래서 여기 내 경험에서 배운 포병에 대한 약간의 정보와 함께 보병 및 기병 무기에 대한 기본 보기가 있습니다.

 

시작하려면 보병 무기

가이드를 시작하기 위해 가장 경험이 많은 부분부터 시작하겠습니다. 보병

보병의 경우 두 가지 중요한 사항을 알아야 합니다.

첫째는 보병이 보병이기 때문에 사거리가 특히 보병에게 더 가치가 있다는 것입니다. 천천히.

두 번째는 부착된 근접 무기가 최고에서 최악의 순서로 중요하다는 것입니다: 검 총검>총검>혼합 칼

A급 우수: 우리의 주님이자 구세주 샤프 야전 소총

여기 맨 위에는 하나의 소총을 위한 공간만 있으며 거의 ​​모든 시나리오에서 소총은 나머지 경쟁 제품보다 훨씬 우수하며 올바르게 사용하면 게임의 모든 무기와 유닛을 이길 수 있다고 말했습니다.

샤프는 500미터 범위의 스탯 라인, 매우 우수한 정확도, 분당 9발의 발사 속도를 갖춘 게임 최고의 보병 소총입니다.  소드 베요넷. 일반적으로 낮은 가용성을 제외하고 이 총에 대해 마음에 들지 않는 것이 있습니다. 정규군 및/또는 재향군인에게 초기 장비를 배치하고 모든 범위에서 적의 보병, 기병 및 포병을 멀칭하는 것을 지켜보고 쉽게 적의 돌격을 격퇴하세요. 당신의 부대가 소모할 소모를 제한할 뿐만 아니라 (연합으로서) 실제로 일치하거나 근거리에서 더 잘할 수 있는 두 개의 총 중 하나를 가질 수 있는 이상한 양키 부대로부터 멀리 떨어져 있기 위해 더 긴 범위를 선호하지만

B for Good, 슈페리어 라인 보병 소총

이 범주에는 놀라운 7개의 소총이 있습니다. 모든 범주의 대부분은 이 소총이 일반적이지 않기 때문이 아니라 2-4개 유닛으로만 무장할 수 있는 많은 유형의 소총이 있기 때문입니다(이 소총의 마지막 XNUMX개 저장 목록의 일부)

스펜서 반복 소총
350미터의 사거리에서 장거리에서 발사하는 이 범주의 다른 소총에 의해 일부는 괴롭힘을 당할 수 있지만, 그 요소가 되는 곳은 16 분당 발사 속도, 중간 정확도 및 대부분의 소총의 규칙이 될 기본 총검이 있습니다. 그래서 일반적으로 나는 보병 부대를 줄 수 있다는 것을 알고 있는 소총을 기준으로 이 범주를 평가합니다. 그러면 보병이 2-3개의 다른 여단을 상대하고 승리할 수 있습니다. 당신의 입장을 고수하고 Johnny Reb를 황폐화시킬 수 있습니다. 그리고 정확도의 차이를 만회할 수 있을 만큼 가까이 다가가면 Sharps를 능가할 수 있는 두 소총 중 하나입니다. 일반적으로 보병용으로 사용하지 않는다는 점을 제외하고는 이 소총을 얼마나 좋아하는지 말할 수 없습니다. 전에, 보병보다 더 필요하다고 생각하는 기병에게 줄 최고의 소총

헨리 라이플
300미터의 스탯 ​​라인으로 인해 사용하기가 다소 지루하고 중간 정확도와 동일하지만 Spenser가 가지고 있는 분당 16발의 연사 속도는 비슷합니다. 슬프게도 혼합 칼을 근접 무기로 사용합니다. 이것은 명백히 할인 스펜서, 당신은 그것을 스펜서와 동일하게 사용하고, 그것도 근거리에서 샤프를 이길 수 있고, 사용하기가 더 어려울 것입니다. 마찬가지로 나는 기병이 더 필요하기 때문에 일반적으로 보병을 위해 사용하지 않지만 우수한 보병의 손에 300미터 범위가 다소 끌기는 하지만 스펜서 및 샤프와 같은 적 보병을 갈가리 찢을 수 있습니다.

홀 라이플
Sharps Rifle의 모체로 보이는 두 소총 중 하나이자 이 목록에서 생산되지 않는 첫 번째 무기로, 표준 소총 사거리가 400미터이며, 매우 좋은 정확도분당 9 라운드, 그러나 슬프게도 정상적인 총검. 단순하고 단순하게 이것은 전투에서 베이비 샤프입니다. 추가 100미터 범위의 보너스를 얻지는 못하지만 다른 모든 면에서는 샤프와 비슷하지만 이것을 좋은 유닛에 장착하면 일반 보병 소총으로 무장한 3개 여단과 같거나 그 이상의 피해를 줄 수 있으므로 필요한 모든 조치를 취하십시오. 이들 중 하나가 있는 베테랑 유닛을 다리나 여울에 두십시오. 그러면 적군은 건너려는 시도조차 하기 위해 값비싼 대가를 치르게 될 것입니다. 일반적인 조언으로 저는 이것을 얻은 후에 레귤러에게 두는 것이 좋습니다.

미시시피 소총
Sharps 소총의 모체로 보이는 두 소총 중 다른 하나는 이상하게도 1861년에 만들어진 소총의 경우 500미터의 우수한 사거리를 가지고 있으며 매우 좋은 정확도로 분당 2.5발밖에 발사하지 못하지만 소드 베요넷이 그것을 만회하는 것처럼 보입니다. 이 소총은 방어보다 공격에 더 유리하며, 증가된 사거리를 사용하여 전투가 시작되는 시기와 장소를 결정합니다. 근거리에서 일반 소총이 이와 유사하게 작동하고 Springfield Muskets가 buck n' ball range에 있는 경우 더 나은 성능을 제공하지만 이 소총은 Sharpshooter 및 Ace of Spades 여단 특전과 최고로 쌍을 이루므로 장거리에서 사용합니다. 여단이 제대로 관리되고 있어 단거리 무기로 무장한 부대를 완전히 조롱할 수 있습니다.

휘트워스 소총
게임의 최신 소총이며, 먼치킨에게 소총을 만들 수 있는 권한을 주었지만 샤프를 만들 수 없다면 어떻게 될까요? 미시시피 소총을 사용하여 좋은 일은 더 잘하지만 나쁜 일은 더 나쁘게 만들면 일어나는 일입니다. 그것은 놀라운 600 미터 범위, 예상되는 탁월한 정확도, 분당 2발이 아쉽지만 여전히 검 총검이 있습니다. 이것은 표준 소총이라도 따라갈 수 있기 때문에 근거리에서 사용할 수 없지만 대신 극한 범위를 사용하여 적의 템포에 맞춰 행군하게 하고 믿을 수 없는 정확도를 사용하여 특히 긴 시간에 파괴적인 일제 사격 후 파괴적인 일제를 제공해야 합니다. 사정거리가 있고 누군가가 가까이 오면 우수한 총검을 사용하여 집으로 돌격합니다(하지만 나는 일반적으로 그냥 후퇴하고 원거리에서 계속 공격하는 것이 좋습니다. 근접은 일이 계획대로 진행되거나 유닛이 파괴되는 경우의 도박이기 때문입니다. 당신이 1500명의 사상자를 내는 동안 아웃)

드레이즈 니들건
이 프로이센 소총은 전통적인 남군으로서 얻을 수 있는 최고의 대량 서비스 소총입니다. 평균 소총 사정거리가 400미터, 중간 정확도, 우수한 분당 9발의 발사 속도, 일반적인 총검이 있습니다. 이것은 말 그대로 표준 보병 소총이지만 발사 속도가 XNUMX배이며 위에서 언급한 것과 같은 유니콘 총이 아니기 때문에 몇 개만 사용할 수 있으므로 중간에서 사용하는 것이 좋습니다. 발사 속도를 최대한 활용하되 과도한 마모를 방지하는 범위입니다. 중거리에서 스프링필드로 무장한 불쌍한 Billy Yank는 이들로 무장한 유닛을 상대할 가능성이 거의 없습니다.

페이엇빌 소총
Whitworth 및 Sharps와 같은 것 대신에 대량 사용 소총인 또 다른 Confederate 소총은 이번에는 분당 500발을 발사하는 우수한 3미터 범위, 일반 중간 정확도를 가지고 있지만 이번에는 검 총검도 있습니다. . 아주 진지하게 모든 사거리와 CQC에서 우수한 전열 보병 소총으로, 더 긴 사거리로 할 수 있는 장난감을 제외하고는 그다지 좋지 않지만 일반적으로 발리는 더 세게 치고 집으로 돌격하기로 결정하면(이번에는 합리적입니다) '62-'63년에는 이들 중 상당수를 갖게 될 것이기 때문에) Superior Grade의 로우엔드 전체에서 약간 더 나은 결과를 얻을 수 있지만 여전히 매우 훌륭하고 Billy Yank의 숫자 이점을 균일하게 하는 데 도움이 됩니다.

C 평균, 표준 보병 소총

이 범주에는 기술적으로 6개의 소총이 포함되어 있지만 실질적으로 큰 차이가 있는 3개의 소총만 있습니다.

스프링필드 소총, 엔필드 소총, 로렌츠 소총 및 미니 P1851 소총
이것들은 혼합 소총을 교체하기 위해 손에 넣을 수 있는 모든 단일 소총과 소총이 필요한 전쟁의 초기 단계 이후에 대부분의 군대를 무장시키는 늪지 표준 소총입니다. 일부는 특정 정확도 값으로, 다른 방식으로는 모두 표준 400미터 범위, 중간 정확도, 늪지 표준 분당 3발, 표준 총검이 있습니다. 이것들은 게임 후반부의 표준이지만 초기에는 가장 일반적인 무기가 혼성 머스킷이고 스프링필드 머스킷이 귀중한 소총으로 유닛을 유지하기 위해 더 먼 거리에서 사용하는 이 "파워" 무기를 고려할 것입니다. 살아 있고 3-4 여단이 당신의 소총에 몸을 던지는 것에 의해 소모되지 않습니다.

리치먼드 소총
이것은 평균 450미터 이상의 사거리, 평균 중간 정확도, 평균 미만의 분당 2.5발, 표준 총검을 가진 표준 소총과는 다른 스핀을 가지고 있습니다. 나는 개인적으로 위의 소총보다 그것을 선호하지만, 내가 싸우는 것을 좋아하는 증가된 사거리와 더 긴 사거리에 대한 선호가 제공하는 싸움을 시작하는 주도권을 좋아하고 이 소총은 원거리에서처럼 잘 빌려주기 때문입니다. Springfield로 무장한 Billy Yank를 제압하고, Billy Yank가 스프링필드로 무장한 부대에 접근하면 연사력 증가로 인해 더 좋거나 같을 것입니다.

평원 소총
처음에는 이 중 하나 또는 두 개만 얻을 수 있지만 Standard 4와 크게 다르게 작동하고 Poor Rifles보다 훨씬 낫습니다. 표준 400미터 범위의 스탯 라인, 그다지 표준적이지 않은 매우 좋은 정확도, 분당 2.5발 이하의 발사 속도, 그리고 슬프게도 근접 무기로 칼을 사용합니다. 이를 사용하면 정확도를 활용하고 연사 속도의 단점을 경시하려면 더 먼 거리에 있어야 하지만 일반적으로 마음에 듭니다. 61년 ~ 62년 초

D 가난한 사람, 가난하고 신뢰할 수 없는 소총 및 무기

이 섹션에는 4개의 무기가 포함되어 있으며 그 중 3개는 기술적으로 소총이지만 여기에 있는 무기는 가능한 한 빨리 C 단계의 소총으로 교체해야 하는 무기입니다. 그 자체로 공격적인 플레이와 가까이 다가갈 수 있는 특정 상황이 필요하므로 내 생각에 너무 적은 보상으로 유연성이 너무 많이 감소합니다.

메릴 카빈
더 복잡한 것부터 시작합니다. 당신은 단지 300미터 범위, 중간 정확도, 분당 9발의 발사 속도, 그리고 그들의 근접 무기를 위한 칼만 얻습니다. 이제 누군가가 "Timmerz, 동일한 범위의 Henry가 B에 있는 동안 이것이 D에 있는 이유는 무엇입니까?"라고 묻는 것을 볼 수 있습니다. 그리고 그것은 Henry가 발사 속도의 거의 두 배에 달하기 때문에 여전히 유연하지는 않지만 적어도 이 카빈총에 비해 적을 녹일 수 있습니다. 300미터는 보병에게 끔찍하기 때문에 이것은 기병에게 작은 구멍이 뚫려 있어야 하기 때문에 어쨌든 중요하지 않습니다. 때때로 저는 300미터 이상의 범위의 기병 무기를 얻기 위해 기꺼이 죽일 의향이 있다고 느끼므로 일반적으로 보병이 아닌 기병에게 이것을 사용합니다.

스프링필드 머스킷
1861년의 늪지 표준 무기로 사거리가 250미터에 불과하고 정확도가 형편없지만 표준 발사 속도는 분당 3발이며 총검이 있습니다. 이것은 Buck N' Ball Range(약 50-100미터 범위라고 생각합니다)에서 엄청난 피해를 주기 때문에 다소 확장될 수 있으므로 짧은 범위에서 Standard Rifles로 더 잘 갈 수 있으며 정말로 필요한 경우 할 수 있습니다. 미시시피나 휘트워스보다 칼을 휘두르는 사격장으로 가서 그들을 날려 버리는 것이 낫지만, 명령 지연으로 나는 그것을 신뢰하지 않습니다. 후퇴 또는 후퇴와 같은 "방어" 명령은 즉각적이므로 적군은 주요 범위를 유지하기 위해 뒤로 걸어갈 수 있으며 기회를 얻기 위해 전진해야 합니다.

지루한 머스킷 소총
이것은 소총의 혼합 머스킷이지만 소총이기 때문에 괜찮습니다. 표준 사거리 400미터, 저조한 정확도, 분당 평균 2.5발 미만의 발사 속도, 재보어 혼합 머스킷에서 기대할 수 있는 칼을 갖추고 있습니다. 실제로 소총이고 머스킷보다 훨씬 유연하기 때문에 이것을 사용합니다. 엄폐용으로 사용하면 실제로 적절한 소총에 맞설 수 있지만 과대평가하지 말고 400미터 범위 소총 중 최악이라는 것을 알 수 있습니다.

M1817 소총
이것은 Re-Bored Muskets와 비교되는 Springfield Muskets to Mixed Muskets입니다. 그것은 400미터 범위, 낮은 정확도, 분당 평균 2.5발 이하의 동일한 통계를 가지고 있습니다. 처음에는 Rebored Musket에 비해 이점이 없는 것처럼 보일 수 있지만 실제 수치에서 Springfield가 Mixed Musket에 비해 훨씬 더 정확하듯이 이것은 Rebored Musket에 비해 훨씬 더 정확합니다. 같은 방식으로 사용했지만 약간 더 낫습니다.

슬픈 혼성 소총을 위한 F, 숫자로 보는 힘

혼성 머스킷의 사정거리가 250미터에 불과하고 정확도가 낮고 분당 2.5발을 발사하고 칼을 가지고 있다는 사실을 이미 알고 계실 것입니다. 그러나 내가 느끼는 이 섹션은 그것들이 얼마나 끔찍한지에 대해 불평하기보다는 그것들을 사용하는 방법을 설명하는 데 더 가깝습니다. 혼성 머스킷의 유일한 장점은 스프링필드가 충분히 가까이 있을 때 Buck N' Ball 효과를 얻는 것을 좋아한다는 것입니다. Springfield(혼성 소총보다 우수한 버전이므로) 공격적이지만 녹색 소년이 엉덩이를 넘겨줄 것이기 때문에 근접 공격은 하지 마십시오. 지휘관은 명령 지연을 최소화하기 위해 닫고(Alt+클릭), 가급적이면 적에게 최대한 후퇴하기 위해 여러 방향에서 공격합니다.

계속, 기병 무기

기병과 함께 두 가지 더 알아야 할 사항이 있습니다.

첫째, 기병은 시간당 5%의 사기 향상을 근처 보병과 포병에게 부여합니다. 이것은 다음 지점과 결합할 때 그들을 탁월한 예비군으로 만듭니다.

둘째, 기병은 근거리 전투에 더 집중하는 경향이 있으며 무기는 더 짧은 범위와 더 높은 연사력을 선호하는 경향이 있습니다. 이것은 마치 라인의 보병 중 하나가 당신을 통해 돌격을 당하면 기병과 반응할 수 있는 것처럼 완벽한 예비군이 됩니다. 이미 큰 피해를 줄 수 있는 주요 범위 내에 있을 것입니다. 근처에 있는 모든 보병의 사기를 높이는 동안

A, 최고의 기병 무기의 삼두

이 섹션에는 기술적으로 XNUMX개의 다른 카빈총이 있지만 실제로는 XNUMX개의 다른 무기만 있습니다.

더 샤프스 카빈총
Sharps Rifle의 남동생으로, 카빈총의 사정거리가 350미터에 불과하여 우수한 사거리를 잃어버렸지만 매우 우수한 정확도와 분당 9발의 발사 속도를 유지합니다. 일반적으로 나는 다음 소총과 비교하여 사이드그레이드라고 말하고 싶지만 이 카빈총으로 무장한 기병이 거의 모든 상황에서 훌륭하게 수행할 것이기 때문에 기병 무기에 대한 꽤 좋은 황금 표준입니다.

스펜서 라이플
350미터 사거리가 보병에게 불리한 반면 기병의 공격적인 특성은 350미터 사거리가 다른 기병 무기에 비해 유연성을 제공하지만 Fire는 그것을 Carbines의 왕으로 만듭니다(통계, 350미터 범위, 중간 정확도, 분당 16발을 다시 게시)

헨리 라이플과 스펜서 카빈총
스펜서가 좋은 이유와 같은 이유는 기병에게 350미터 범위를 제공하는 대신 평균 300미터 범위를 갖기 때문입니다. 여전히 분당 16발의 발사 속도는 기병의 동급 최고입니다(통계 다시 게시, 300미터 범위, 중간 정확도 및 분당 16발)

B, 좋은 카빈총

기병 카빈총은 품질 측면에서 매우 다양하기 때문에 슬프게도 여기에는 두 가지 무기만 있습니다.

엔필드 머스킷툰
기병대에 적합한 400미터 범위, 매우 우수한 정확도, 분당 3.5발을 제공하는 이 카빈총은 장거리에서 우수한 성능을 제공하며 표준 전열 보병보다 우수합니다. 그러나 그것은 또한 기병대와 대조적으로 전열 보병처럼 수행할 것이라는 한계이기도 합니다. 한계가 있지만 이것들로 무장한 여단은 내가 생각할 수 있는 다른 카빈총과 달리 전장에서 항상 유용할 것입니다.

메이너드 카빈
이 카빈총은 사거리가 300미터이고 정확도가 매우 좋으며 분당 12발의 발사 속도를 가지고 있습니다. 전반적으로 좋은 카빈총이며 300미터 범위 클래스의 왕이지만 경쟁이 많지 않고 200미터 범위 무기보다 훨씬 우수합니다. 여전히 상위 XNUMX개 무기에 의해 크게 능가하지만.

C, 평균 카빈총

이 섹션은 또한 3개의 카빈총으로 다소 희박할 것입니다. 그리고 이것은 전투 중에 사용하기 쉬운 기병을 초래하는 "좋은" 카빈총의 끝을 표시합니다.

조슬린 라이플 카빈
300미터 범위, 중간 정확도, 분당 10발의 발사 속도를 가진 이 카빈총은 좋은 카빈총입니다. 약간 더 빠른 발사 속도 때문에 메릴 카빈보다 약간 낫습니다. 이 중에서 Merrill보다 많지만 생산량이 적기 때문에 많이 사용하지 않았다는 것을 인정합니다.

메릴 카빈
적절한 범주에서 C에 넣었지만 300미터 범위가 200미터 범위 카빈총에 비해 훨씬 더 많은 유연성을 제공한다는 사실 때문에 사용 가능한 VAST 대다수의 카빈총보다 낫습니다. 그 이상도 그 이하도 아닌 꽤 좋습니다(통계 재게시: 300미터 범위, 중간 정확도, 분당 9발의 발사 속도)

콜트 회전 소총
이 소총은 무시무시한 200미터 범위의 카빈총 중 첫 번째 소총입니다. 즉, 카빈총과 교전하는 것조차 어려울 수 있습니다. 그러나 일반적인 중간 정확도로 분당 12발의 발사 속도를 사용할 수 있습니다. 적절한 범위에 들어가면 매우 좋은 수익을 얻을 수 있지만 실수로 근접 공격에 들어가지 않고 그 범위에 들어가는 것은 매우 어렵기 때문에 여기에 올렸습니다.

D, 많은, 나쁜 카빈총

이 섹션에서는 무시무시한 200미터 범위의 카빈총에 대해 알아봅니다. 그 중 4가지 유형의 3가지 카빈총이 사임합니다. 200미터 범위에 대한 나의 문제는 당신이 공격적이어야 한다는 사실이 아니라 여러 번 제대로 교전하는 것이 어렵다는 것을 알게 될 것이고 그렇게 할 때 네 가지 결과가 나타납니다. 당신이 이기고 적군이 무너집니다. 당신은 심각한 사상자와 함께 후퇴합니다. 적군도 너희 둘과 함께 후퇴한다. 또는 당신은 적에 브레이크. 당신은 이것들로 매우 공격적인 볼을 사용해야 하고 머스킷을 사용하는 보병을 크게 선호하는 Buck n' Ball 범위 내에 있을 가능성이 높기 때문입니다. 잡담은 제쳐두고 시작합시다

스미스 카빈총
양측의 늪지 표준 카빈총으로 사거리 200미터, 중간 정확도, 분당 7발의 발사 속도를 자랑합니다. 일반적으로 나쁘지만 교전 범위 내에서는 Springfield Musketoon 및 Mixed Carbines보다 낫지만 Smith는 Burnside 및 Frank Wesson Carbines보다 우수한 반면 Buck n' Ball Range로 이동하여 더 효과적으로 사용할 수 있는 옵션이 있습니다.

번사이드 카빈총, Frank Wesson 카빈총
Union은 Burnside를 건설할 수 있지만 CSA는 할 수 없다는 차이점과 거의 동일합니다. 200미터 범위, 중간 정확도, 분당 9발의 발사 속도에서 이들은 Smith의 업그레이드이지만 그다지 많지는 않습니다. 일반적으로 나는 이 카빈총을 사용하는 것이 어렵고 세세한 관리가 많이 필요하기 때문에 싫어합니다. Frank Wesson이 발리당 더 잘한다고 맹세하지만, 내가 가진 유닛이 얼마나 드물기 때문에 경험으로 뒷받침할 수는 없습니다. 이들 약혼

스프링필드 머스킷툰
그것은 스프링필드 머스킷의 카빈 버전으로, 사정거리가 250미터, 분당 2.5발의 발사 속도(총신을 줄이는 방법은 총구 로딩 총사 줄입니다 발사 속도?!), 낮은 정확도. 일반적으로 나는 이 카빈총의 티어에 대해 이 클래스의 최상급이라고 생각합니다. 50미터를 추가하는 것이 그렇게 많이 들리지 않지만 실제로 제 기병이 위에서 언급한 다른 세 카빈총보다 훨씬 더 자주 이것들로 무장한 결과를 가져왔기 때문입니다. 게다가 Buck n' Ball도 할 수 있지만 여전히 끔찍하고 300미터 이상 범위의 카빈총으로 교체해야 하지만 그렇지 않습니다. 너무 나쁜

F, 슬픈, 믹스드 카빈총

200미터의 사거리, 분당 3발, 예상되는 낮은 정확도와 함께 그들이 끔찍하다는 것은 놀라운 일이 아니지만 기병의 기본이며 솔직히 D 단계에 비해 너무 나쁘지 않습니다. 카빈총. 적어도 이것들을 사용하여 공격적이라면 훨씬 더 깊이 가서 3rpm이 Buck n' Ball 효과와 함께 약간의 작업을 수행하도록 할 수 있으며 일반적으로 혼합 머스킷에 대해 내가 준 조언이 여기에 적용됩니다. 보병보다 약하다

끝, 포병에 대한 몇 가지 의견

캠페인에서 포병을 많이 사용하지만 실제로 경험이 많지 않습니다. 주로 캠페인에서 내가 극도의 주의를 기울이는 부분('61) 동안 배포할 실제 포병 조각이 6-20개뿐인 일반적으로 40-2개의 포병 배터리와 유사한 것을 가지고 있기 때문에 일반적으로 10pdrs로 처리해야 하기 때문입니다. 그들에 걸쳐. 하지만 몇 가지를 알아냈습니다.

캐니스터 샷은 모든 포병의 실제 피해와 상관없이 사기를 저하시킨다는 사실을 기억하십시오.

6pdr fields Suck, 그들은 큰 피해를 입히지 않습니다. 어떤 범위, 특히 캐니스터 샷으로 근거리에서 사기 피해를 입히는 데 사용됩니다.

곡사포(12pdr 및 24pdr)는 분명히 참호 유닛에 대해 보너스를 가지고 있지만 실제로 많이 알아차리지 못했습니다. 12pdr 곡사포를 할인된 12pdr 총으로 취급하고 24pdr는 중거리 전투의 제왕입니다.

야포와 나폴레옹 모두 12pdr 함포는 중근거리에서 가장 잘 사용됩니다. 그들의 용기는 사기를 황폐화시키고 적절한 효과를 낼 것입니다. Iron Napoleon은 중형에서 Bronze Napoleon보다 나쁩니다. 그러나 근거리에서는 거의 동일합니다. 12pdr 필드는 12pdr 곡사포보다 좋지만 Iron Napoleon보다 나쁩니다.

소총 총(10연대 Parrot, 14연대 James, 3인치 병기, 12연대 Bakerly, 12연대 암스트롱)은 효과를 위해 발사하기 위해 중장거리에서 가장 잘 사용되지만, 12연대 Armstrong이 범주의 왕으로 매우 유용한 캐니스터가 있습니다. 분당 5발로 발사 속도가 거의 두 배입니다.

헤비 건(20 및 30pdr 앵무새)은 일발당 좋은 피해를 주지만 발사 속도가 중거리에서 근거리에서 떨어지기 때문에 장거리 사격에 가장 적합합니다. 특히 그들은 Forts에게도 나쁜 짓을합니다.

Specialist Guns(6pdr 및 12pdr whitworths)는 장거리에서 가장 잘 사용됩니다. 12pdr Whitworth는 Rifled Guns와 유사한 보병에게 적절한 효과를 주기 위해 발사할 수 있지만 매우 일관된 손상으로 깨지기 쉬운 포병 포대를 잘 상대할 수 있기 때문입니다.

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