성장기: 두뇌 지도 전술

다음은 Growing Up 게임의 Brain Map Tactics입니다.

 

성장하는 두뇌 지도 전술

Brain Map에서 가장 높은 우선 순위 포인트:

1.
Super Insight(전체 지도 표시). 보자마자 잡아보세요.

2.
브레인 포인트. 소모된 Brain Points를 회수하고 무료로 인접 뉴런을 드러냅니다. 포인트가 낭비되지 않는지 확인하십시오(최대값 이상 누적할 수 없음).

3.
액션 포인트 5진수. 최대 AP가 +XNUMX 증가합니다.

4.
브레인 포인트 헥스. 다음 Brain Map에서 작동하는 최대 Brain Points를 +5 증가시킵니다.

5. 통찰력. 반경 2에서 4까지의 뉴런을 엽니다(설명 확인). 반경 4가 열리면 가져가고 3이면 상황을 보십시오. 반경이 2인 경우 거의 항상 쓸모가 없습니다.

6.
다음 지도. 바로 가져가실 필요는 없으나 미리 통로를 열어두시면 됩니다.

7.
레인박스 헥스. 모든 속성에 +15(총 +75)를 추가하고 모든 속성에 대한 패시브 보너스를 +1 증가시킵니다.

8.
속성 헥스(속성에 + 17-30, 패시브 보너스에 + 1-2, 캐릭터의 나이에 따라 다름). 특수 캐릭터를 개발하는 경우 주요 속성만 취하고 나머지는 무시할 수 있습니다. 다재다능한 개발을 원하고 모든 헥스를 수집하고 일반적으로 작은 뉴런을 무시하면 캐릭터는 패시브 보너스로 인해 여전히 좋은 기술을 얻을 수 있습니다.

다른 모든 것은 유용한 포인트로 가는 도중에 있거나 유용한 포인트가 끝난 경우에만 취하는 것이 합리적입니다.

9.
충격파. 5-10(설명 확인) 인접 뉴런의 내용을 수집하고 모든 인접 뉴런을 표시합니다. 지도가 탐색되지 않을 때 가시 영역을 늘리는 것이 좋습니다. 공개된 지도에서는 ​​훨씬 덜 효과적입니다. 막다른 곳에 위치한 충격파는 막혀 아무것도 모으지 못할 수 있습니다.

10.
텔레포트. 지도에 멀리 떨어져 있는 귀중한 포인트가 있는 경우에만 가져가는 것이 합리적이며 불필요한 포인트를 열지 않고도 더 빨리 가까이 갈 수 있는 기회를 제공합니다.

11.
유용한 것이 남아 있지 않으면 다른 뉴런의 최대 수(바람직하게는 6개)에 연결된 뉴런을 가져옵니다.

12.
Uber 속성 뉴런(동일한 유형의 모든 뉴런 수집). 나쁘지는 않지만 고등학교에 너무 늦게 나타납니다. 이때쯤이면 더 이상 필요하지 않습니다. 전체 지도를 표시하는 슈퍼 인사이트가 없으면 훨씬 유용하지 않습니다.

13.
지식, 초지식. 거의 사용하지 않는 캐릭터는 이미 스킬을 마스터함으로써 많은 지식을 얻습니다. 유일한 옵션은 지금 긴급하게 지식이 필요하고 Funtasy Carnival에서 시트 시트나 물건을 살 돈이 충분하지 않은 경우 수집하는 것입니다.

14.
놀라다. 그것을 가져가야 하는 유일한 이유 — 전체 지도가 열리고 다음 지도로 가는 출구가 없습니다. 다음 지도를 무작위로 만들 확률은 매우 낮습니다(약 10%). 일반적으로 쓸모없는 것이 떨어집니다.

15.
지식 헥스(사용 가능한 모든 기술 비용의 -10%). 가장 쓸모없는 것. 스킬의 비용은 최소값 이하로 떨어질 수 없으며, 비싼 스킬을 할인받기 위해 이 헥스를 취하면 분기의 후속 스킬은 여전히 ​​비싸게 유지되며 관련 속성을 업그레이드하여 비용을 줄이는 것이 현명합니다. 비용.

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