Head AS Code: 나머지는 중요하지 않습니다 가이드

이 업적을 위해 자신의 길을 만드는 것은 그리 어렵지 않지만 가이드가 다칠 수는 없겠죠?
즉, 이것은 그것을 할 수있는 한 가지 방법입니다! 9개의 엔딩, 하나의 도전 과제(이것이 당신이 Smile And Shine Once Again을 얻기 위해 남은 전부라고 생각하기 때문에 아마도 XNUMX개일 것입니다), 기다릴 필요가 없습니다!
빨리 감기를 할 수 있도록 이 작업을 시도하기 전에 저장 파일을 완전히 완성하는 것이 좋습니다.

 

절대 기본

자, 타이틀 화면을 볼까요? 당신의 순서도 버튼은 이미 잠금 해제되어 있을 것입니다. 그렇지 않습니까? 그렇다면 여기에 몇 가지 기본 사항이 있습니다!

1) '파일 저장'으로 이동
2) 데이터가 없는 세이브 파일 클릭
3) '뒤로'를 클릭하여 메인 메뉴로 돌아갑니다.

이제 여기에서 시작할 수 있습니다. 계획에 대한 간략한 개요는 다음과 같습니다. 게임의 베테랑이라면 이 주문만으로도 얻을 수 있지만 나머지 가이드는 막힌 사람들을 위해 여기에 있습니다!

A > D > C > Q > F > I > P > R > S

엔딩 A는 이야기할 가치가 없습니다. 관계없이 첫 번째 실행에서 얻을 수 있기 때문입니다. 그렇게 실행하고 가이드로 돌아오십시오!

실제 가이드

이제 엔딩 A를 얻었으니 다른 것들을 살펴봅시다! 지침은 너무 짧아서 개별 섹션의 가치가 없으므로 여기에서 시작합니다!
참고: 해결 방법에 따라 엔딩이 분할되는 퍼즐만 이 가이드에서 다룹니다.엔딩 D
순서도에서 맨 위 행의 첫 번째 라임 아이콘인 ASylum(4)으로 이동합니다.
종이에 대한 관심 여부를 선택할 때까지 빠르게 진행하십시오. "Simon은 메모가 중요하다고 믿었습니다."를 누르면 주황색 선이 표시됩니다.
다음 실제 선택이 제공될 때까지 계속해서 빠르게 앞으로 나아가면서 체육관을 해결하십시오.
"Simon은 E와 동행하는 것이 가장 좋다고 믿었습니다"를 선택하고 계속 진행합니다.
이제 게임에서 가장 가슴 아픈 엔딩을 만나보세요. 극장에 있는 동안 문과 상호 작용하려면 계속 클릭하기만 하면 됩니다. 문은 오른쪽에 가장 멀리 있는 아이콘입니다. 놓칠 수 없습니다. 크레딧에 도달할 때까지 빨리 감기를 즐기세요.끝 C
순서도에서 주황색 선이 극장 FAS로 바뀌기 직전에 dilemmAS(1)로 이동합니다.
이 엔딩의 첫 번째 실제 선택이 제시되면 "Simon은 Marco와 함께 가는 것이 가장 좋다고 믿었습니다"를 선택하십시오.
이 시점에서 C. 빨리 감기를 끝내는 일방통행 경로에 있습니다.

Q 종료
순서도에서 라임 라인의 네 번째 아이콘인 (3)의 eASing으로 이동합니다.
실제 선택이 주어지면 "Simon은 Ray와 함께 갈 것이라고 믿었습니다"를 선택하십시오.
Ray와 함께 침실을 해결하고 다음 선택이 주어지면 "Simon은 그가 팀으로 가고 싶다고 믿었습니다"를 선택하십시오.
Jasmine으로 보안실을 해결하고 다음 선택에서 "Simon은 더 많은 정보를 먼저 수집하는 것이 가장 좋다고 생각했습니다"를 선택하십시오.
다음 선택으로 우리는 첫 번째 관문을 통과합니다! "Simon은 혼자 도서관에 간다고 믿었습니다"를 선택하면 이 엔딩이 나옵니다.

종료 F
순서도에서 파란색 선이 노란색 선에서 분리되는 irAScible(3)으로 이동합니다.
첫 번째 선택이 주어지면 "Simon은 A와 함께 있고 싶다고 믿었습니다"를 선택하십시오.
다음 선택에서 "Simon은 H와 동행하는 것이 가장 좋다고 믿었습니다"를 선택합니다.
원자로에서 또 다른 퍼즐을 풀 시간입니다! 원자로 문을 클릭하여 관찰한 다음 왼쪽에 있는 쓰레기 더미 위에 있는 상호 작용 버튼을 클릭합니다. 그런 다음 원자로 문을 두 번 더 클릭하여 자신을 희생하려고 시도하고 실패합니다. 이제 통을 즐겁게 바라보기만 하면 됩니다.

엔딩 나
순서도에서 bypASs(3)로 이동하면 분홍색 선이 석회 선에서 분리되는 것을 볼 수 있습니다.
선택시 "Simon은 라운지에 머물렀다"를 선택하십시오.
그런 다음 다음 선택에서 "Simon은 Jasmine을 다루는 것이 가장 좋다고 믿었습니다"로 이동하십시오.
크레딧으로 빨리 감기

엔딩 P
순서도에서 파란색, 보라색 및 청록색이 교차하는 pASstime(2)으로 이동합니다.
선택지가 주어졌을 때 "Simon은 Jasmine과 함께 가는 것이 가장 좋다고 믿었습니다"를 선택하십시오.
풀을 마친 후 "Simon은 의자가 더 관련성이 있다고 믿었습니다"를 선택하고 엔딩을 얻으십시오!

엔딩 R
Flowchart에서 invASive(3)로 이동하십시오. 노란색 게이트 앞에 있는 노란색 아이콘입니다.
원하는 대로 "Simon은 다른 사람들과 정보를 공유해야 한다고 믿었습니다"를 선택합니다.
다음 선택으로 빨리 이동하고 "Simon은 그가 Jasmine을 신뢰해야 한다고 믿었습니다"를 클릭합니다.
그리고 그것이 엔딩을 보는 데 필요한 전부입니다!

엔딩 S
나는 당신이 이것을 얻는 방법을 알고 있다고 확신하지만 좋아, 라임 자물쇠 바로 위의 mASsacre (1)로 가십시오.
이제 이 실행의 유일한 선택에서 "Simon은 문을 여는 것이 최선이라고 믿었습니다"를 선택하십시오.

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