Hinterland: 100% 업적 및 팁 가이드

내가 길을 따라 얻은 몇 가지 팁과 함께 계획의 즐거움을 위해 조직된 성과.

 

쉬운 것들

그냥 가볍게 플레이하면 게임에 대해 배울 때 처음 시도하는 데 적합하며 레벨 12에 도달하여 승리할 수 있습니다.


영웅
훌륭해! 당신이 이겼다! (게임에서 이기다)


뜨내기
레벨 4 달성


모험가
레벨 8 달성


챔피언
레벨 12 달성

공격하고 방어하고 공격하면서 레벨을 얻지만 레벨보다 높은 적과 싸울 때만 좋은 XP를 얻습니다. 따라서 레벨 12로 갈려면 아직 레벨 13 또는 레벨 14 적을 죽이지 마십시오.
10 또는 11에 도달하면 DEF/HP XP를 얻고 물약을 사용하여 생존하는 동안 공격을 받아야 합니다. L12 업적을 달성하면 모든 것을 학살할 시간입니다.

하드코어들

그래서, 당신은 도전을 원하는, 응?
마을 사람들이나 당신이 죽지 않고, 파티원도 없고, 요청을 이행하지도 않고 게임을 이기십시오.
그렇게 하면 아래의 모든 업적을 잠금 해제할 수 있습니다.

죽지 않는
Lord Dying 없이 승리하십시오(하드코어). (필수: 롱, 레이더스)
고독한 늑대
아무도 파티에 참여하지 않고 승리하십시오. (요구:긴, HC/어려움, 레이더)
보호자
마을 사람이나 파티원이 죽지 않고 승리하십시오. (요구:긴, HC/어려움, 레이더)


데이비드
로드보다 5레벨 이상 높은 몬스터를 처치하세요. (요구:긴, HC/어려움, 레이더)


무례한
요청을 이행하지 않고 승리하십시오. (요구:긴, HC/어려움, 레이더)

----------
쉽죠? 하하하.. oh boy, 깜짝 놀라셨군요.

매번 왕의 부탁을 거절하고 명성을 잃어 무례한 업적을 얻으려면 실행을 시작하기 전에 요청을 켜야 합니다. 더 무거운 처벌을 받는 캐릭터를 선택하지 마십시오. 그렇지 않으면 명성이 떨어지고 게임에서 패배할 수 있습니다!

건물/보너스를 위해 마을 사람들을 모집할 수 있지만 고독한 늑대, 당신은 당신의 전투 파티에 추종자를 추가할 수 없습니다. 그들이 당신을 따르지 않는 한 장비하는 것은 괜찮습니다.

따라서 모든 것을 한 번에 하고 싶다면 롱, 하드코어, 레이더스 지원 게임을 시작하고 대부분의 싸움을 혼자 처리해야 하므로 싸움을 잘하는 좋은 캐릭터를 선택하십시오.

그 중에서 디스레스펙트풀이 저에게 가장 어려웠습니다. 명성 페널티는 잔인했고 정말 현명하게 플레이해야 했고 가능한 한 빨리 모든 것을 죽이면서 가능한 한 오랫동안 거부를 지연해야 했습니다. 나는 명성을 얻을 수 있는지 확인하기 위해 묘지를 사용하고 싶지만 그렇게 실용적이지 않습니다.

인터페이스

Hinterland는 단순한 게임입니다.. 예..

자, 무슨 일이 일어나고 있는지 모르겠다면 이 간단한 요약이 도움이 되는지 알려주세요.

나침반은 적인 빨간 점을 표시하고 주변을 움직이는 작은 직사각형이 있습니다. 그것이 마을의 일반적인 방향입니다. 당신의 마을은 항상 SE 코너에 있을 것입니다.

시계는 나침반 옆에 있고, 내 생각에 일부 적들은 밤에 더 힘들고 어둠 속에서 볼 수 없다고 걱정하지 마십시오. 게임은 어떤 이유로 항상 맑을 것입니다. 마법?

새로운 지역에 입장하면 위협 수준과 해당 지역의 나머지 적들이 그곳에 표시됩니다. 각 해골은 위험 수준이며 반드시 괴물 수준은 아니며 해당 지역의 일반적인 위협입니다.

탭 키로 지도를 열거나 지역 버튼을 클릭하면 게임에서 승리하기 위해 제거해야 하는 지역이 표시됩니다. 범례 버튼(노란색 화살표)을 확인하여 지도의 아이콘이 의미하는 바를 확인하십시오.

침입자들은 적 기지에서 오고 타워처럼 보입니다. 이미지에서 제 마을 북쪽에 캠프가 하나 있습니다! 오른쪽 아래에 습격을 받고 있음을 의미하는 검이 있는 빨간색 원이 있는 아이콘이 있습니다!

게임을 일시 중지한 다음 장비를 변경하고, 시체를 약탈하고, 레벨을 올리고, 통계를 확인하고, 마을을 관리하거나, 지도를 볼 수 있습니다.

인벤토리(가운데 하단)에서 XNUMX개의 장비 슬롯(오른쪽 상단)으로 아이템을 끌어다 놓아 장비를 변경합니다.

마우스 왼쪽 버튼을 계속 누르고 있으면 계속 공격할 수 있습니다.

aswd 키를 사용하여 이동하거나 마우스 왼쪽 버튼을 누르고 있으면 몇 초 동안 조깅을 한 다음 전력 질주합니다.

레벨을 올리면 녹색 공이 통계 창의 오른쪽 상단에 표시됩니다. 클릭하여 레벨을 올리세요. 게임을 일시 중지하는 것을 잊지 마세요!

검은색 방패는 자연 방어, 흰색 방패는 장비에 대한 추가 방어입니다.
10점을 얻으면 첫 번째 방패나 검이 커지므로 12 공격은 1개의 큰 검과 2개의 작은 검이 됩니다.

마을에 아이템을 보관할 수 있지만 공간이 제한되어 있습니다. 시장을 지을 때까지는 물건을 팔 수 없으므로 필요한 경우 바닥에 떨어뜨려 공간을 확보하세요. 마을 사람들은 상품을 생산하고 마을 인벤토리에 보관하므로 항상 새 상품을 위한 공간을 확보해야 합니다. (2 또는 3개의 공백은 할 것입니다). 시장을 건설하려면 장원, 여관 및 상인 방문자가 필요합니다.
아이템을 판매하려면 땅에 떨어뜨리면 됩니다. 시장이 있다면 버리지 않고 판매할 수 있습니다. 대부분의 항목은 1G에 대해서만 판매하지만 이봐, 뭔가.

연구소를 건설하면 물약을 연구할 수 있으며 한 번에 하나의 물약 효과만 활성화할 수 있습니다.

포털이 고장났고, 고칠 방법을 찾지 못했기 때문에 어디에서나 달려야 했습니다.

그게 다야!
나가서 괴물을 죽이고, 금을 얻고, 마을을 건설하고, 장비를 얻고, 더 많이 건설하고, 탐험하고, 레벨을 올리고, 죽지 마세요!

특성

능력치를 향상시킬 수 있는 모든 레벨: +1 공격, +1 방어 또는 +4 HP
또한 그것을 사용하여 스탯을 올릴 때마다 체력이 증가합니다(공격하거나 피해를 입으면 스탯 배경이 채워지고 그럴 때 추가 HP와 XP를 얻음). 터프: HP에 +4
강건함: +8HP(강인한 특성 필요)
관찰자: 전리품에서 +1 추가 GP 발견
지각력: 약탈 시 추가 아이템의 확률(관찰자가 필요할 수 있음)
수완: 매일 음식 +1
농업인: 매일 음식 +2(자원이 필요할 수 있음)
카리스마: 명성 +10
위험: +1 공격
치명적: +2 공격, 위험이 필요합니다.
민첩: 방어력 +1
검소함: 매일 마을에서 +1 골드
탄력: 작은 HP 재생(초당 +0.4HP)을 제공하며 배경 능력과 중첩됩니다.
배려: 마을의 추가 재생(탄력성이 필요할 수 있음)
스위프트: 공격 속도 증가
함대: 더욱 빠르게 공격(신속한 필요)
행운: 무작위 아이템 받기

내 플레이 스루 (파트 1)

이것들은 내가 한 번의 실행으로 모든 성과를 달성하기 위해 한 일에 대한 메모이자 일종의 연습입니다.
이 대부분은 제가 눈을 멀게 하고 있다는 점에 유의하십시오. 게임을 끝내고 뒤늦게 알게 된 실수를 강조할 수 있으면 메모를 추가할 것입니다. 먼저 캐릭터 생성 화면에서 다음과 같이 게임을 사용자 지정합니다.
난이도 = 하드코어
게임 길이 = 롱
요청 = 빨간색(꺼짐)
Raiders = Green클래스/배경의 경우 까다롭습니다.
우리는 왕의 요청을 하거나 추종자가 없기 때문에 명성을 XNUMX 이상으로 유지하고 일부를 얻을 수 있는 싸움에 강한 사람이 필요합니다.
가디언의 경우 마을 사람들을 죽게 내버려 둘 수 없기 때문에 상인이나 지원 건물 없이는 쉽지 않은 약탈자의 진영을 제거할 때까지 마을 사람들이 없도록 하는 것이 좋습니다.
굶주림도 문제지만 자체적으로 지속 가능한 몇 가지 클래스가 있습니다. 여기에는 Elf Ranger와 Fallen Hero의 두 가지 선택이 있습니다.
레인저는 재생성이 있지만 헤비 아머를 착용할 수 없으며 건물은 매우 비쌉니다.
몰락한 영웅은 먹을 필요가 없고 독에 면역이며 재생력이 있지만 레벨업 시간이 더 오래 걸리고 왕의 요청 보상이 절반으로 줄어듭니다.

글쎄, 우리는 어떤 요청도 받지 않을 것이기 때문에 그들이 반으로 줄어들 것이라는 것에 신경 쓰지 않는다. Fallen Hero입니다.

매일 +1 음식을 제공하는 특성이 있으므로 배경에 관계없이 자급할 수 있습니다.

사후 수정: 마을을 방어하는 것은 쉽고 식량을 생산하는 것은 훨씬 더 쉽습니다. 원하는 전투 클래스를 선택하십시오. 마을을 방어하는 데 도움이 되는 활로 무장한 XNUMX명의 사냥꾼이 있다면 식량 생산은 그다지 중요하지 않습니다.

세계를 만드는 데 XNUMX분이 소요됩니다.

시작합니다. 뭐.. -10 명성! 4보다 높거나 해고되는 데 XNUMX일?!
내가 특성을 선택하는 동안 게임을 일시 중지하는 것이 좋습니다. 힘든.
전투로 갈게, 제한 시간 전에 11마리의 몬스터를 죽여야 해, 알았어, 런 런!
오, 찾았어.. 음.. 사실 많이 죽었어.

하하.. 좋아 다시 시도하자.

이번에는 세계 생성이 훨씬 빨랐습니다. 공격을 선택한 다음 위험한 특성(다른 공격 포인트를 얻기 위해) 좋아, 시작하는 특성은 무작위인 것 같습니다.
좋아, 죽일 몬스터를 찾아야 한다. 마을은 항상 남동쪽에 있으므로 서쪽으로 가자.

1명의 오크처럼 처치하고 지역을 정리했습니다! 오크당 명성 8, 지역 클리어에 대한 명성 +XNUMX, 해고되지 않을 만큼 충분합니다! 멋진!


그리고 몇 분 후 나는 나침반에 빨간 점이 있는지 확인하고 혼자서 적군 전체와 교전하지 말아야 한다는 귀중한 교훈을 배웠습니다.

또한 진행 상황을 저장한 다음 종료하면 정확한 위치로 되돌아갈 뿐이라는 사실도 배웠습니다. 그러나 당신은 그들을 능가할 수 있습니다! 당신의 영웅이 조깅에서 완전히 달리는 데 2~3초가 걸리지만 결국에는 도망쳐야 합니다.

어쨌든, 나는 내 마을 사람들이 죽는 것을 원하지 않습니다. 나는 내 마을 사람들이 도망칠 수 있다고 확신합니다.

스켈레톤 4명과 네크로맨서가 우리 마을을 습격했는데 모두 레벨 1.. 알았어.
레벨업했어요!

레벨 업에 관해서는 공격, 건강, 방어, 건강, 반복으로 갈 것입니다.
XP를 얻기 위해 적을 죽일 필요는 없습니다. 그냥 때리면 됩니다. 이 사실 때문에 골리앗 달성이 까다로워질 것입니다. 지금은 더 나은 장비를 얻는 데 집중할 것이며 이를 위해서는 골드가 필요합니다.

나는 농부, 목동, 덫 사냥꾼 2명을 고용하여 식량을 비축하기 시작했습니다.

2~3일에 한 번씩 해적들이 나를 공격하는데, 짜증이 난다.
알림을 받을 때마다 마을로 돌아가야 하지만 재생 가능한 시체/금화, 괜찮습니다.

20골드를 모으면 스탯창에 들어가서 YES! 저택을 짓기 위해 (나는 지금 미스터 팬시 본즈)

지역 오크에게서 갑옷을 선택했기 때문에 추종자 창으로 이동하여 모두 장착을 클릭하여 농부 로브를 가죽 갑옷으로 전환할 수 있도록 했습니다.

나는 근처에 채석장이 있었고, 그것을 치우고 마을을 위한 돌을 얻었고, 근처에 있는 사냥감 숲에도 똑같이 했습니다.

내 스켈리가 초당 1%의 HP를 재생하지만 전투에서 패널티를 받는 것을 알아차렸습니까?

그래서 광야를 방황하기 시작했고, 습격 후 정찰을 하다가 보물 상자를 발견했습니다!
내 레벨 3 스켈리를 위한 놀라운 무기가 있었습니다! 레벨 8의 적을 찾아서 지금 업적을 달성하려고 할 수도 있습니다. 하지만 다크 드워프를 시도하지 마십시오. 그들은 당신을 엉망으로 만들 것입니다.
알고보니 치고 빠지는 전술로 평준화를 했고, 이제 레벨 9의 적을 찾아야 합니다. 이 정도라면 할 수 있습니다. 한 명을 유인할 수만 있다면 말이죠.

아니, 신경 쓰지마, 나는 겨우 목숨을 걸고 탈출했다! 또는 unlife, 내 우스꽝스러운 뼈로 말할 수 없습니다.

몇 분 후 나는 어떤 무당들에게 죽었습니다.
다시 시작합니다.

이번에는 드워프 전사를 시도했는데 시작 특성으로 수완이 있어 달리기가 더 쉬워졌습니다.
그는 마을에 있는 동안 초당 5의 HP를 치유하고 외부에서는 1의 HP만 치유합니다. 회복력이 생겼을 때 초당 4HP가 증가했습니다.

전에 적 진영 한가운데 있는 황야에 보물 상자가 있다는 것을 알아차렸고, 그래서 새로운 실행에서 확인하러 갔고 확실히 거기에 또 다른 보물 상자가 있었습니다!
+10ATK 로브와 함께 더 깊은 곳에서 마법 상자를 찾았습니다. 좋습니다.

점점 더 잘 달리고 있습니다.

너무 멀리 가지 않도록 각별히 주의하십시오. 레벨 1에서 원샷할 수 있습니다.

이 실행에 대한 나의 전략은 마을을 건설하기 시작하기 전에 레벨 5 이하의 모든 지역을 정복하는 것입니다. 또한 근처의 습격자들도 모두 낮은 레벨이기 때문에 유지해야 합니다. 나는 근처에 있는 레이더 기지를 파괴하면 더 먼 다른 기지에서 더 높은 레벨로 올 것이라는 마지막 실행을 발견했습니다.
Raiders 그룹도 쌓입니다.. 그들을 죽이지 않으면 더 많이 올 것이고 전초 기지 근처에 무리가 형성되기 시작할 것입니다.

사후 수정: 레이더를 가까이에 두어도 상관 없습니다. 명성과 레벨이 높아지면 어쨌든 더 어려운 레이더가 올 것입니다.

내가 어렵게 배운 또 다른 사실은 큰 숫자, 3명의 적과 절대 싸우지 않는다는 것입니다. 더 많은 경우에는 도망칩니다. 예외는 그룹에서 한두 명을 유인할 수 없기 때문에 그들이 레이더라면 예외입니다.

재생성은 저를 그곳에서 정말 도움이 되었기 때문에 회복력 특성은 매우 유용합니다.
하드코어의 초기 단계에서 계속 지는 경우, 가능한 한 빨리 물약 제작을 시작할 수 있도록 가까운 허브 자원을 찾을 때까지 게임을 다시 시작하는 것이 좋습니다.

며칠 후 나는 습격자들로부터 방어하는 데 도움이 되는 활과 좋은 갑옷을 갖춘 작은 마을 부대를 갖게 되었습니다. 습격 부대가 가장 가까운 건물이나 마을 사람들을 공격하기 전에 차단하는 것이 중요합니다. 게임을 일시 중지하고 공격을 받은 마을 사람들이 공격을 받기 시작하면 도망치도록 설정하세요. 방치하면 정말 빨리 죽습니다.

나는 또한 경비원을 얻었고 그녀의 건물을 감시탑으로 업그레이드했습니다. 마을 입구에 바로 건설하여 약탈자들의 표적이 될 것입니다. 잘 작동했습니다!

마을에서 가장 높은 건물 플롯을 보는 데 문제가 있는 경우 게임 창을 정상화하거나(최대화하지 않음) 옵션에서 전체 화면으로 이동합니다.

서쪽에 있는 습격자 기지를 파괴하고 북쪽에 있는 기지만 남겨 그 방향에서만 공격을 받을 수 있도록 경비병을 2차 방어선으로 하고 3열 XNUMX열에 활을 든 내 헌터들을 사제들과 마법사들과 나는 내 공예가들, 뒤에서 생산을 했다. 망루나 양궁장으로 업그레이드하면 경비병이 전투에 참가하지 않는다는 점에 유의하세요.

나는 레벨 5이고 지금은 허브 패치를 사기에 충분한 골드를 얻는 데 집중하고 있습니다. 제 생각은 50개의 물약을 장전한 다음 레벨 13의 적을 어딘가로 공격하여 업적을 달성하는 것입니다. David, 높은 레벨의 적을 공격하면 레벨업이 빨라서 나보다 7레벨 높은 적을 노린다. 혼자 하지 못하면 이 다음에 또 달려야 할지도 모르지만 다음에는 파티를 가져오겠습니다.

또한 자신의 레벨 이하의 적과 싸우면 XP를 거의 얻지 못한다는 사실도 알게 되었습니다.
마을에 HP 재생을 증가시키는 신사가 있으면 도시 방어에 좋습니다.

그래서 다음 2시간 정도는 레벨업을 하지 않으려고 금과 물약을 얻으면서 XNUMX명의 장인을 고용하고 XNUMX명의 경비원을 추가로 고용하는 동안 레이더 공격을 탱킹하는 데 집중했습니다.

내 플레이 스루 (파트 2)

결국 14개의 물약으로 놀 사령관(레벨 8)을 죽이는 데 성공했고, 레벨 6에서 전투를 시작하고 전투 중에 두 번 레벨을 올려 레벨 8이 되었고 마침내 그를 죽였을 때 업적을 얻었습니다.

처음에는 ATK 34 DEF 15 DEF로 시작했는데 너무 세게 치니까 버서커 로브를 벗었어요.
나는 초고속으로 두 번 레벨을 올렸고 결국 ATK 31, HP 98, DEF 28이 되었습니다.


그 업적을 치워버리면 죽여버리고 마음껏 레벨업할 수 있다.
L14 적을 검색할 때 중앙에 멋진 보물이 있는 많은 적 진영을 발견했습니다. 약탈하기 위해 상자 근처에 있을 필요는 없습니다. 보고 클릭할 수만 있으면 됩니다.

자, 다음 단계는 레벨을 올려서 마을을 제대로 방어할 수 있도록 하는 것이었습니다.

또한 선의 신전을 지을 때 운명에 기도할 수 있고 장비가 마법처럼 생산될 수 있는 기회가 있다는 것도 알게 되었고.. 너무 좋습니다. 나는 또한 실험실을 지을 때 이전에 David와의 싸움에 도움이 되었을 모든 종류의 유용한 물약을 연구할 수 있다는 것을 알게 되었지만 괜찮습니다.

하루에 3~4개의 물약을 만들면 금상첨화입니다.
건강이 절반 이하로 떨어지면 일시 중지하고 물약을 마시고 싸움을 계속하십시오. 포위되어 차례로 크리티컬을 받지 않는 한 불멸입니다. 그러나 현명하게 싸우면 괜찮을 것이다.
가끔씩 약간의 체력이나 방어력과 함께 공격에 집중하는 것이 좋습니다.
atk와 def 모두에 매우 균형 잡힌 옵션을 제공하는 좋은 장비가 있습니다.

오크 족장의 시체에서 아주 세게 그리고 빠르게 명중하는 훌륭한 검을 찾았고, 그 다음에는 ATK 6/5DEF 투구와 함께 8ATK/3DEF 로브, 웁.. 준비했습니다!

잠시 후, 나는 레벨 11에 도달했고 그 다음 싸울 레벨 13/14의 적을 찾아갔습니다.
나는 그들을 즉시 죽이지 않았고, 레벨 12에 도달하여 업적을 달성할 때까지 방어에서 XP를 얻는 동안 생존을 위해 물약을 사용했습니다.

거의 끝나갈 무렵, 습격 파티는 너무 높은 수준이었고, 나는 그들과 혼자 싸워야 했고, 그렇지 않으면 내 경비원들이 그들에게 죽을 위험을 감수해야 했습니다. 온 드래곤은 레벨 8에서 레벨 12였습니다!

수정구도 못찾았고 드래곤 애완용도 구할 생각은 했지만 외로운 업적을 잃을까 두려워서 포기했습니다.

게임이 끝나면 Disrespectful을 제외한 모든 업적을 얻었습니다. 결과적으로 요청을 켜고 이 업적에 대한 모든 요청을 거절해야 합니다.

---------------------

그래서 저는 Assassin으로 새로운 게임을 시작했고 저와 함께 헌터 팀과 드래곤이 있었습니다. 빠르고 영광스러웠습니다.
드래곤을 얻으려면 실제로 드래곤의 간병인(드래곤니어)에게 모험에 동참해 달라고 요청해야 합니다.
드래곤이 죽으면 드래곤니어가 하루 동안 자신의 자리에서 일하게 하여 부활시키십시오. 새 알은 필요하지 않습니다.

By 신 드라간

코멘트 남김

ArabicEnglishFrenchGermanItalianJapaneseKoreanPortugueseSpanish