기본, 리소스, 메커니즘, 엔딩, 메모 위치, 살아남기 위한 일상.
게임 시작
막 시작할 때 생존 방법을 모를 수도 있습니다. 이 가이드는 게임에 대한 몇 가지 설명을 제공합니다.
전체 가이드는 많은 통계/역학을 설명하므로 일종의 큰 스포일러입니다. 게임을 해봤거나 설명이 필요하면 계속 읽어보세요~
XNUMXD덴탈의 주요 스포일러 Route_A 및 Route_B의 엔딩과 메모 위치 섹션에 대한 마지막 섹션입니다.
언어 변경
타이틀 화면 — 왼쪽 하단, 두 개의 아이콘을 사용하여 일본어 또는 영어를 변경할 수 있습니다.
참고: 영어로 된 일부 대화가 약간 이상해 보일 수 있지만 제 생각에는 번역이 괜찮습니다.
참고 2: 게임 출시 당시 탐색 중에 발견한 일부 메모가 화면에 맞지 않습니다. 별도의 메모에서 읽을 수 있습니다. 안내.
시나리오(경로 A 및 B)
처음 시작하는 경우 루트 A부터 시작하는 것이 좋습니다.
루트 B:
- 훨씬 더 어렵고 더 많은 만남이 있으므로 더 많은 게임 경험이 필요합니다.
- 루트 A보다 XNUMX배 더 깁니다.
- 훨씬 더 우울해
A 루트에서 게임에 익숙해지면 B 루트에서 최고 점수를 노릴 수 있습니다.
액션 포인트 설명
매일 2개의 액션 포인트로 시작합니다. 작업을 수행하면 0, 1 또는 2개의 작업 포인트가 사용됩니다.
- 쌍안경과 쥐덫은 0 AP를 사용합니다.
- 망치와 방망이는 1 AP를 사용합니다.
- 맵과 휴식은 모든 AP를 사용합니다(남은 AP 1개 또는 2개).
액션 포인트를 사용하고 나면 밤이 찾아옵니다. 밤에는 폭도들이 집에 침입하여 방에 피해를 입힙니다. 밤에는 조치를 취할 수 없습니다. 그러면 다음날이 시작됩니다.
진행 상황 저장
진행 상황을 저장하려면 깨진 거울이 있는 맨 왼쪽 방으로 이동하여 화면 오른쪽 하단에 있는 메모 아이콘을 클릭합니다.
확인할 수 있습니다 이 가이드 시각적 참조를 위해.
통계: 써니의 건강
- 손의 상태로 시각적으로 표시됩니다.
- 건강을 회복하려면 음식이 필요합니다.
- 폭도의 공격으로 밤새 건강을 잃습니다.
- 야간 위반 이벤트는 Sunny에게 피해를 입힙니다.
- 발톱 자국은 모두 Sunny의 손상을 나타내며 다른 것은 아닙니다.
- 위치: 깨진 창문이 있는 맨 왼쪽 방.
4가지 상태:
- 깨끗한
- 반점
- 붕대
- 극도로 붕대를 감았습니다. 그 이상은 나쁜 결말로 이어질 것입니다.
자원: 음식
- 써니의 건강을 회복하기 위해서는 음식이 필요합니다.
- 지도 탐색 시 증가합니다. 또한 마우스 트랩을 청소할 때 약간 증가합니다.
- 하는 것이 좋습니다 항상 최대로 유지.
- 밤에 노란색 폭도의 공격과 쥐 이벤트는 식량 비축량을 감소시킬 것입니다.
- 위치: 왼쪽 방.
4가지 상태:
- 4 병
- 3 병
- 2 병
- 반 병. Sunny는 건강을 회복하지 않습니다. 수분을 유지하십시오. 이것은 위협입니다.
통계: 방 상태(수리 상태)
- 총 XNUMX개의 방에 각각 창문이 하나씩 있습니다.
- 방은 폭도의 공격으로 밤에 피해를 입습니다.
- 객실은 낮 동안 피해를 입지 않습니다.
- 때때로 방은 밤새 이벤트로 인해 약간의 추가 피해를 입습니다.
- 각 색상의 몹은 밤에 다른 양의 피해를 입힙니다.
- 시각적으로 최대로 표시되는 것 이상으로 강화할 수 있는 것 같습니다.
- 손상을 방지/감소시키기 위해 일부 몹을 막아낼 수 있습니다. 배트 섹션을 참조하십시오.
각 창에는 3가지 상태가 있습니다.
- 수리
- 약간 부러져, 녹색 손이 침입해
- 반쯤 부서지고 마피아의 손이 많이 들어옵니다.
자원: 건축 자재
- 창문 수리 능력에 영향을 미칩니다.
- 재료가 부족하면 단일 창 상태를 수정하는 데 2번이 걸립니다. 즉, 창을 수정하는 것보다 폭도들이 더 빨리 침입하여 깨진 창과 나쁜 결말로 이어질 것입니다.
- 재료가 충분하면 한 번의 작업으로 하나의 창을 최대로 고정할 수 있습니다.
- 하는 것이 좋습니다 항상 최대로 유지.
- 위치: 오른쪽 방.
4가지 상태:
- 널빤지
- 더 적은 널빤지
- 더 적은 널빤지
- 널빤지 거의 없음 (수리력 없음, 창 2단만 고치는데 망치 XNUMX번)
기본 운영 및 액션 포인트 비용
게임의 기본 컨트롤은 다음과 같습니다. 자세한 내용은 개별 섹션을 참조하십시오.
지도 / 탐험
- 나머지 액션 포인트를 모두 소모합니다. 탐험에 2 액션 포인트를 소비하지 않으려면 탐험하기 전에 망치를 한 번 사용할 수 있습니다.
- 탐색 전에 액션 포인트 1개를 사용해도 탐색 결과에 영향을 미치지 않는 것 같습니다.
- 탐험하기 전에 항상 쌍안경을 사용하십시오. 이렇게 하면 각 몹이 다른 양의 피해를 주기 때문에 탐색할 때 Sunny가 받을 피해량을 추정할 수 있습니다.
- 탐험을 하면 음식과 재료를 얻을 수 있습니다.
- 때때로 메모를 찾을 수 있습니다(이벤트 섹션 참조).
- 탐색할 수 있는 위치는 3개입니다.
관찰에 기반한 위치 정보:
- 오른쪽 상단: 더 많은 자료 중심
- 왼쪽 상단: 음식 지향적
- 하단: 두 스택을 모두 얻을 수 있는 유일한 위치이지만 아마도 단점이 있을 수 있습니다(폭도를 만날 확률이 더 높을 수 있음).
해머(수리)
- 비용은 1 액션 포인트입니다.
- 깨진 유리창을 수리하거나 고정된 유리창을 강화하십시오.
- 창당 3개의 수리 단계.
- 건축자재가 부족할 경우 단 하나를 고치기 위해 2가지 액션을 취한다.
- 최대 단계로 시각적으로 제시된 것 이상을 요새화할 수 있습니다. 이것은 연속적인 파란색과 검은색을 차단하는 데 중요합니다.
- 외출할 때는 탐색이 나머지 액션 포인트를 모두 차지하기 때문에 그렇게 하기 전에 주기적으로 하나의 창을 강화하는 것이 가장 좋습니다.
- 파란색이나 검은색을 막지 않으려면 모든 창을 최대로 설정해야 합니다(배트 섹션 참조).
박쥐 (폭도들을 물리침)
- 비용은 1 액션 포인트입니다.
- 좀비를 겁주고 방의 피해를 줄입니다.
- 써니의 체력을 소량 소모하며, 사용당 녹색 피해만큼 감소합니다.
- 한 번 사용하면 일반적으로 아무 것도 수행하지 못합니다.
- 두 번 사용하면 100% 밤새 파란색까지 차단합니다.
- 두 번 사용하면 약 50%의 시간 동안 검은색과 빨간색을 막아냅니다(위험을 감수하기 전에 게임을 저장하는 것이 좋습니다).
폭도를 성공적으로 물리쳤을 때:
- 객실 파손 없음/야간 객실 파손 최소화.
- Sunny는 하룻밤 사이에 피해를 입지 않습니다(그녀는 이미 방망이를 휘두르면서 약간의 피해를 입었습니다).
배트를 칠 때마다 1~2개의 "방어" 포인트가 추가됩니다. 보라색과 파란색은 2점 이상에서 방 손상을 감소시킵니다. 빨간색과 검은색은 이를 위해 3점 이상을 요구합니다. 즉, 2번의 성공적인 배트 타격을 해야 합니다.
쌍안경
- 액션 포인트 비용이 들지 않습니다.
- 하루 중 원할 때마다 사용할 수 있습니다.
- 오늘 탐험/잠을 잘 때 직면해야 할 몹을 볼 수 있습니다.
- 폭도는 현재 날짜에 대해 변경되지 않습니다. 망치를 사용한 다음 탐색할 수 있습니다. 여전히 관찰한 것과 동일한 몹입니다.
휴식
- 나머지 액션 포인트를 모두 소모합니다(즉시 하루 종료).
- Sunny가 건강을 회복할 수 있습니다.
- 2개의 액션 포인트로 휴식을 취하는 것은 1개의 액션 포인트를 사용하는 것보다 그다지 효과적이지 않습니다. 2 AP는 4-6 HP를 치유하고 1 AP는 3-6 HP를 치유합니다. 휴식을 취하기 전에 망치를 사용하는 것이 좋습니다.
쥐덫
- 액션 포인트 비용이 들지 않습니다.
- 어떤 날에는 함정에서 쥐를 발견할 것입니다.
- 가득 차면 트랩을 청소할 수 있습니다.
- 그것을 비우면 어떻게든 약간의 음식과 써니의 건강이 추가됩니다.
- 하루에 한 번 확인하고 가득 차면 비우는 것을 잊지 마십시오.
- 비워도 마우스 이벤트가 완전히 방지되지는 않습니다.
몹 / 유색 좀비
오늘 마주하게 될 몹은 쌍안경으로 확인할 수 있습니다.
- 탐색하면 Sunny는 폭도들로부터 약간의 피해를 입을 것입니다.
- 밤에는 폭도들이 당신을 공격할 것입니다. Windows는 약간의 손상을 입습니다.
- 또한 때로는 Sunny도 밤에 약간의 피해를 입습니다.
- 탐색은 밤새 창 손상을 방지하지 않습니다.
- 밤에 방 손상을 방지/감소시킬 수 있는 일부 몹을 막을 수 있습니다(배트 섹션 참조).
야간 이벤트는 여전히 발생할 수 있습니다.
각 창에 대한 약함 또는 중간 손상(방어되었을 때)
또는 한 창은 심하게 손상되고 다른 창은 약하게 손상됩니다.
이벤트
탐색하는 동안 이러한 일이 발생할 수 있습니다.
- 메모는 지식/힌트와 일부 보너스 음식/재료를 제공합니다.
- 특정 지도 지점에서 특정 날짜에 찾을 수 있습니다. 전체 목록은 메모 위치 섹션을 참조하세요.
참고: 메모를 찾았는데 화면에 맞지 않는 경우(메모가 부분적으로 표시됨) 이 가이드.
- 탐색 중에 가끔 만나는 추가 검은 몹.
- 그들은 거래 추가 Sunny에게 검은색(무거운) 피해를 입힙니다.
- 세 가지 가능한 만남이 있으며 각각 고유한 이미지가 있습니다.
이들은 밤에 일어난다. 시간 내에 폭도의 공격.
이벤트
- 모든 방을 확인하고 쥐를 제거하십시오.
- 파란색이나 검은색이면 배트를 두 번 사용하고 하루를 최대한 많이 사용하십시오. 블랙을 방어하기 전에 저장하십시오.
- 노란색 녹색 빨간색 또는 보라색이면 창 하나를 망치고 나가십시오.
- 건강이 좋지 않으면 창 하나를 망치고 자십시오.
- 저장을 덮어쓸 수 있는 가장 안전한 시간은 노란색 날이 시작되는 때입니다.
- 주식이나 상태의 시각적 표현은 신뢰할 수 있는 측정 단위가 아닙니다. 모든 것을 최대로 유지하십시오.
결말 | 이 지점을 지나면 심각한 스포일러가 있습니다.
루트 A와 루트 B 모두 기본 엔딩과 얼터너티브 엔딩의 2가지 굿 엔딩이 있습니다. 엔딩마다 다릅니다.
얼터너티브 엔딩의 클리어 조건이 충족되지 않으면 기본 엔딩이 됩니다.
기본 엔딩에 대한 힌트: 끝까지 살아남다
대체 결말에 대한 힌트: 살아 있고 많이 탐험
참고: Route A alt 엔딩은 놓치기 매우 쉽습니다.
좋은 결말 목록:
good_end…[메쉬]
끝…[야구]
good_end… [바다]
good_end…[보트]
좋은 엔딩 조건:
자세한 내용은 아래 섹션을 참조하십시오.
87일만 살아라
197일만 살아라
배드 엔딩(모든 경로):
경로 A 대체 종료 조건
음표 끝에 일본어 버전의 'From Meshe' 또는 'From Meche' 또는 'メシェより'가 있습니다.
특정 요일에 지도의 특정 지점을 탐색하여 메쉬 노트를 수집하세요.
나는 다른 곳으로 갈거야.
하지만 모든 짐을 짊어질 수는 없습니다.
이 메모를 찾았습니다.
나는 그것이 누구인지 모른다. 당신이 적합하다고 생각하는대로 사용하십시오.
메체에서.
ぼkuは他へ避難sururuよ
この메모를見つけたのが
誰だないが 好kiに使たてkuれ
메시야리
정말 이럴 시간이 없어요.
나는 다른 곳으로 갈거야.
나는 다른 곳으로 갈거야.
이 장소를 찾았습니다. 소모품을 사용하십시오.
메체에서.
そんなとしてRU場合じゃないよ本当に
ぼkuは他へ行ikuよ
ここを見つけた君, 物資を使ってくれ
메시야리
아무도.
그걸 써.
메시에서.
정말 좋아요
사용해주세요.
메시야리
메체에서.
메시야리
경로 B 대체 종료 조건
음표 번호는 음표 번호와 일치합니다. 가이드.