내내 아침이었으면 좋겠어요 가이드: 기초, 자원, 메카닉, 엔딩, 노트 위치 등

기본, 리소스, 메커니즘, 엔딩, 메모 위치, 살아남기 위한 일상.

 

게임 시작

이 게임에서 당신은 좀비의 공격으로부터 살아남아야 합니다.
막 시작할 때 생존 방법을 모를 수도 있습니다. 이 가이드는 게임에 대한 몇 가지 설명을 제공합니다.

스포일러 경고:

전체 가이드는 많은 통계/역학을 설명하므로 일종의 큰 스포일러입니다. 게임을 해봤거나 설명이 필요하면 계속 읽어보세요~

XNUMXD덴탈의 주요 스포일러 Route_A 및 Route_B의 엔딩과 메모 위치 섹션에 대한 마지막 섹션입니다.

언어 변경

타이틀 화면 — 왼쪽 하단, 두 개의 아이콘을 사용하여 일본어 또는 영어를 변경할 수 있습니다.

참고: 영어로 된 일부 대화가 약간 이상해 보일 수 있지만 제 생각에는 번역이 괜찮습니다.
참고 2: 게임 출시 당시 탐색 중에 발견한 일부 메모가 화면에 맞지 않습니다. 별도의 메모에서 읽을 수 있습니다. 안내.

시나리오(경로 A 및 B)

게임을 처음 시작할 때 Scenario_A 또는 Scenario_B 중 어떤 경로를 선택합니까?

처음 시작하는 경우 루트 A부터 시작하는 것이 좋습니다.

루트 B:

  • 훨씬 더 어렵고 더 많은 만남이 있으므로 더 많은 게임 경험이 필요합니다.
  • 루트 A보다 XNUMX배 더 깁니다.
  • 훨씬 더 우울해

A 루트에서 게임에 익숙해지면 B 루트에서 최고 점수를 노릴 수 있습니다.

액션 포인트 설명

낮에만 조치를 취할 수 있습니다.
매일 2개의 액션 포인트로 시작합니다. 작업을 수행하면 0, 1 또는 2개의 작업 포인트가 사용됩니다.

  • 쌍안경과 쥐덫은 0 AP를 사용합니다.
  • 망치와 방망이는 1 AP를 사용합니다.
  • 맵과 휴식은 모든 AP를 사용합니다(남은 AP 1개 또는 2개).

액션 포인트를 사용하고 나면 밤이 찾아옵니다. 밤에는 폭도들이 집에 침입하여 방에 피해를 입힙니다. 밤에는 조치를 취할 수 없습니다. 그러면 다음날이 시작됩니다.

진행 상황 저장

진행 상황을 저장하려면 깨진 거울이 있는 맨 왼쪽 방으로 이동하여 화면 오른쪽 하단에 있는 메모 아이콘을 클릭합니다.

확인할 수 있습니다 이 가이드 시각적 참조를 위해.

통계: 써니의 건강

  • 손의 상태로 시각적으로 표시됩니다.
  • 건강을 회복하려면 음식이 필요합니다.
  • 폭도의 공격으로 밤새 건강을 잃습니다.
  • 야간 위반 이벤트는 Sunny에게 피해를 입힙니다.
  • 발톱 자국은 모두 Sunny의 손상을 나타내며 다른 것은 아닙니다.
  • 위치: 깨진 창문이 있는 맨 왼쪽 방.

4가지 상태:

  • 깨끗한
  • 반점
  • 붕대
  • 극도로 붕대를 감았습니다. 그 이상은 나쁜 결말로 이어질 것입니다.

자원: 음식

  • 써니의 건강을 회복하기 위해서는 음식이 필요합니다.
  • 지도 탐색 시 증가합니다. 또한 마우스 트랩을 청소할 때 약간 증가합니다.
  • 하는 것이 좋습니다 항상 최대로 유지.
  • 밤에 노란색 폭도의 공격과 쥐 이벤트는 식량 비축량을 감소시킬 것입니다.
  • 위치: 왼쪽 방.

4가지 상태:

  • 4 병
  • 3 병
  • 2 병
  • 반 병. Sunny는 건강을 회복하지 않습니다. 수분을 유지하십시오. 이것은 위협입니다.

통계: 방 상태(수리 상태)

  • 총 XNUMX개의 방에 각각 창문이 하나씩 있습니다.
  • 방은 폭도의 공격으로 밤에 피해를 입습니다.
  • 객실은 낮 동안 피해를 입지 않습니다.
  • 때때로 방은 밤새 이벤트로 인해 약간의 추가 피해를 입습니다.
  • 각 색상의 몹은 밤에 다른 양의 피해를 입힙니다.
  • 시각적으로 최대로 표시되는 것 이상으로 강화할 수 있는 것 같습니다.
  • 손상을 방지/감소시키기 위해 일부 몹을 막아낼 수 있습니다. 배트 섹션을 참조하십시오.

각 창에는 3가지 상태가 있습니다.

  • 수리
  • 약간 부러져, 녹색 손이 침입해
  • 반쯤 부서지고 마피아의 손이 많이 들어옵니다.

자원: 건축 자재

  • 창문 수리 능력에 영향을 미칩니다.
  • 재료가 부족하면 단일 창 상태를 수정하는 데 2번이 걸립니다. 즉, 창을 수정하는 것보다 폭도들이 더 빨리 침입하여 깨진 창과 나쁜 결말로 이어질 것입니다.
  • 재료가 충분하면 한 번의 작업으로 하나의 창을 최대로 고정할 수 있습니다.
  • 하는 것이 좋습니다 항상 최대로 유지.
  • 위치: 오른쪽 방.

4가지 상태:

  • 널빤지
  • 더 적은 널빤지
  • 더 적은 널빤지
  • 널빤지 거의 없음 (수리력 없음, 창 2단만 고치는데 망치 XNUMX번)

기본 운영 및 액션 포인트 비용

게임의 기본 컨트롤은 다음과 같습니다. 자세한 내용은 개별 섹션을 참조하십시오.

수단
목적
액션 포인트 비용(하루 최대 AP 2개)
지도
음식/재료/노트를 모으기 위해 탐색
나머지 모든 AP
해머
현재 방의 창문 수리
1 AP
믿고
현재 방에서 녹색 손을 두들겨 패십시오.
1 AP
쌍안경
밖을 보고 오늘 어떤 몹을 상대할지 확인하세요.
무료(무료)
휴식
하루를 마무리하고 써니의 HP 일부를 회복합니다.
나머지 모든 AP
쥐덫
가득 차면 청소할 수 있습니다.
무료(무료)

지도 / 탐험

  • 나머지 액션 포인트를 모두 소모합니다. 탐험에 2 액션 포인트를 소비하지 않으려면 탐험하기 전에 망치를 한 번 사용할 수 있습니다.
  • 탐색 전에 액션 포인트 1개를 사용해도 탐색 결과에 영향을 미치지 않는 것 같습니다.
  • 탐험하기 전에 항상 쌍안경을 사용하십시오. 이렇게 하면 각 몹이 다른 양의 피해를 주기 때문에 탐색할 때 Sunny가 받을 피해량을 추정할 수 있습니다.
  • 탐험을 하면 음식과 재료를 얻을 수 있습니다.
  • 때때로 메모를 찾을 수 있습니다(이벤트 섹션 참조).
  • 탐색할 수 있는 위치는 3개입니다.

관찰에 기반한 위치 정보:

  • 오른쪽 상단: 더 많은 자료 중심
  • 왼쪽 상단: 음식 지향적
  • 하단: 두 스택을 모두 얻을 수 있는 유일한 위치이지만 아마도 단점이 있을 수 있습니다(폭도를 만날 확률이 더 높을 수 있음).

해머(수리)

  • 비용은 1 액션 포인트입니다.
  • 깨진 유리창을 수리하거나 고정된 유리창을 강화하십시오.
  • 창당 3개의 수리 단계.
  • 건축자재가 부족할 경우 단 하나를 고치기 위해 2가지 액션을 취한다.
  • 최대 단계로 시각적으로 제시된 것 이상을 요새화할 수 있습니다. 이것은 연속적인 파란색과 검은색을 차단하는 데 중요합니다.
  • 외출할 때는 탐색이 나머지 액션 포인트를 모두 차지하기 때문에 그렇게 하기 전에 주기적으로 하나의 창을 강화하는 것이 가장 좋습니다.
  • 파란색이나 검은색을 막지 않으려면 모든 창을 최대로 설정해야 합니다(배트 섹션 참조).

박쥐 (폭도들을 물리침)

  • 비용은 1 액션 포인트입니다.
  • 좀비를 겁주고 방의 피해를 줄입니다.
  • 써니의 체력을 소량 소모하며, 사용당 녹색 피해만큼 감소합니다.
  • 한 번 사용하면 일반적으로 아무 것도 수행하지 못합니다.
  • 두 번 사용하면 100% 밤새 파란색까지 차단합니다.
  • 두 번 사용하면 약 50%의 시간 동안 검은색과 빨간색을 막아냅니다(위험을 감수하기 전에 게임을 저장하는 것이 좋습니다).

폭도를 성공적으로 물리쳤을 때:

  • 객실 파손 없음/야간 객실 파손 최소화.
  • Sunny는 하룻밤 사이에 피해를 입지 않습니다(그녀는 이미 방망이를 휘두르면서 약간의 피해를 입었습니다).

배트를 칠 때마다 1~2개의 "방어" 포인트가 추가됩니다. 보라색과 파란색은 2점 이상에서 방 손상을 감소시킵니다. 빨간색과 검은색은 이를 위해 3점 이상을 요구합니다. 즉, 2번의 성공적인 배트 타격을 해야 합니다.

쌍안경

  • 액션 포인트 비용이 들지 않습니다.
  • 하루 중 원할 때마다 사용할 수 있습니다.
  • 오늘 탐험/잠을 잘 때 직면해야 할 몹을 볼 수 있습니다.
  • 폭도는 현재 날짜에 대해 변경되지 않습니다. 망치를 사용한 다음 탐색할 수 있습니다. 여전히 관찰한 것과 동일한 몹입니다.

휴식

  • 나머지 액션 포인트를 모두 소모합니다(즉시 하루 종료).
  • Sunny가 건강을 회복할 수 있습니다.
  • 2개의 액션 포인트로 휴식을 취하는 것은 1개의 액션 포인트를 사용하는 것보다 그다지 효과적이지 않습니다. 2 AP는 4-6 HP를 치유하고 1 AP는 3-6 HP를 치유합니다. 휴식을 취하기 전에 망치를 사용하는 것이 좋습니다.

쥐덫

  • 액션 포인트 비용이 들지 않습니다.
  • 어떤 날에는 함정에서 쥐를 발견할 것입니다.
  • 가득 차면 트랩을 청소할 수 있습니다.
  • 그것을 비우면 어떻게든 약간의 음식과 써니의 건강이 추가됩니다.
  • 하루에 한 번 확인하고 가득 차면 비우는 것을 잊지 마십시오.
  • 비워도 마우스 이벤트가 완전히 방지되지는 않습니다.

몹 / 유색 좀비

오늘 마주하게 될 몹은 쌍안경으로 확인할 수 있습니다.

  • 탐색하면 Sunny는 폭도들로부터 약간의 피해를 입을 것입니다.
  • 밤에는 폭도들이 당신을 공격할 것입니다. Windows는 약간의 손상을 입습니다.
  • 또한 때로는 Sunny도 밤에 약간의 피해를 입습니다.
  • 탐색은 밤새 창 손상을 방지하지 않습니다.
  • 밤에 방 손상을 방지/감소시킬 수 있는 일부 몹을 막을 수 있습니다(배트 섹션 참조).

 

폭도
써니 데미지(탐색)
객실 파손(하룻밤)
노란색
손상 없음
손상은 없지만 밤새 식량 재고를 낮춥니다.
야간 이벤트는 여전히 발생할 수 있습니다.
초록색
약하거나 중간 정도의 손상
하나의 창에 약한 손상
보라색
약-중 손상
약한 손상 매주
빨간색
약하거나 중간 정도의 손상
하나의 창에 중간 손상
파란색
두 번의 공격, 각각 약한 또는 중간 손상
두 개의 창을 공격합니다. 창당 약함, 중간 또는 강 손상이 있습니다.
검정
큰 피해
세 개의 창을 공격하십시오.
각 창에 대한 약함 또는 중간 손상(방어되었을 때)
또는 한 창은 심하게 손상되고 다른 창은 약하게 손상됩니다.

이벤트

탐험 이벤트

탐색하는 동안 이러한 일이 발생할 수 있습니다.

메모 찾기
  • 메모는 지식/힌트와 일부 보너스 음식/재료를 제공합니다.
  • 특정 지도 지점에서 특정 날짜에 찾을 수 있습니다. 전체 목록은 메모 위치 섹션을 참조하세요.

참고: 메모를 찾았는데 화면에 맞지 않는 경우(메모가 부분적으로 표시됨) 이 가이드.

폭도
  • 탐색 중에 가끔 만나는 추가 검은 몹.
  • 그들은 거래 추가 Sunny에게 검은색(무거운) 피해를 입힙니다.
  • 세 가지 가능한 만남이 있으며 각각 고유한 이미지가 있습니다.

 

야간 행사

이들은 밤에 일어난다. 시간 내에 폭도의 공격.

이벤트

효과
마우스
식량 비축 감소
더러운 것
써니에게 녹색 피해를 줍니다.
위반
방에 피해를 줍니다.
모범 사례/일상
게임에 어려움을 겪고 있다면 생존을 위해 가능한 일상은 다음과 같습니다.

  • 모든 방을 확인하고 쥐를 제거하십시오.
  • 파란색이나 검은색이면 배트를 두 번 사용하고 하루를 최대한 많이 사용하십시오. 블랙을 방어하기 전에 저장하십시오.
  • 노란색 녹색 빨간색 또는 보라색이면 창 하나를 망치고 나가십시오.
  • 건강이 좋지 않으면 창 하나를 망치고 자십시오.
  • 저장을 덮어쓸 수 있는 가장 안전한 시간은 노란색 날이 시작되는 때입니다.
  • 주식이나 상태의 시각적 표현은 신뢰할 수 있는 측정 단위가 아닙니다. 모든 것을 최대로 유지하십시오.

결말 | 이 지점을 지나면 심각한 스포일러가 있습니다.

총 4개의 굿엔딩과 2개의 배드엔딩이 있습니다.
루트 A와 루트 B 모두 기본 엔딩과 얼터너티브 엔딩의 2가지 굿 엔딩이 있습니다. 엔딩마다 다릅니다.

얼터너티브 엔딩의 클리어 조건이 충족되지 않으면 기본 엔딩이 됩니다.
기본 엔딩에 대한 힌트: 끝까지 살아남다
대체 결말에 대한 힌트: 살아 있고 많이 탐험
참고: Route A alt 엔딩은 놓치기 매우 쉽습니다.

좋은 결말 목록:

루트 A
루트 B
얼터너티브 엔딩
메쉬 종결
good_end…[메쉬]
가장 강한 종결
끝…[야구]
기본 결말
바다 종결
good_end… [바다]
보트 종결
good_end…[보트]

좋은 엔딩 조건:

루트 A
루트 B
얼터너티브 엔딩
Meshe에서 4개의 메모를 수집합니다.
자세한 내용은 아래 섹션을 참조하십시오.
30개 이상의 메모 수집
기본 결말
Alt 엔딩 조건이 충족되지 않음
87일만 살아라
Alt 엔딩 조건이 충족되지 않음
197일만 살아라

배드 엔딩(모든 경로):

상태
결과
써니의 HP 소진
먹히다
모든 방의 HP 소모
좀비 침입

경로 A 대체 종료 조건

이 엔딩을 위해서는 메쉬가 남긴 노트 4개를 모아야 합니다.
음표 끝에 일본어 버전의 'From Meshe' 또는 'From Meche' 또는 'メシェより'가 있습니다.

특정 요일에 지도의 특정 지점을 탐색하여 메쉬 노트를 수집하세요.

낮 #
탐험할 지도 정류장
참고(영어)
비고(일본어)
일 1
권리
여기가 점점 위험해지고 있어요.
나는 다른 곳으로 갈거야.
하지만 모든 짐을 짊어질 수는 없습니다.
이 메모를 찾았습니다.
나는 그것이 누구인지 모른다. 당신이 적합하다고 생각하는대로 사용하십시오.
메체에서.
여기도 危なんたし
ぼkuは他へ避難sururuよ

この메모를見つけたのが
誰だないが 好kiに使たてkuれ
메시야리
일 45
좌회전
지금 사람들은 서로 싸우고 있습니다.
정말 이럴 시간이 없어요.
나는 다른 곳으로 갈거야.
나는 다른 곳으로 갈거야.
이 장소를 찾았습니다. 소모품을 사용하십시오.
메체에서.
今島는 같은 종류의 것입니다…
そんなとしてRU場合じゃないよ本当に
ぼkuは他へ行ikuよ
ここを見つけた君, 物資を使ってくれ
메시야리
일 81
바닥
나는 다시 혼자입니다.
아무도.
그걸 써.
메시에서.
また一人になたてしまた
정말 좋아요
사용해주세요.
메시야리
일 87
좌회전
그걸 써.
메체에서.
사용
메시야리

경로 B 대체 종료 조건

얼터너티브 엔딩을 위해서는 30개 이상의 메모를 수집해야 합니다. 표 오른쪽의 메모 위치 섹션을 참조하십시오.

메모 위치
특정 위치에서 특정 날짜의 메모를 찾을 수 있습니다.
음표 번호는 음표 번호와 일치합니다. 가이드.
 

노선 및 요일
지도 위치
메모 #
________
노선 및 요일
지도 위치
메모 #
Route_A 1일
권리
1
Route_B 1일차
바닥
1
Route_A 2일
바닥
40
Route_B 6일차
권리
2
Route_A 3일
바닥
2
Route_B 11일차
권리
3
Route_A 5일
좌회전
3
Route_B 15일차
좌회전
4
Route_A 8일
바닥
4
Route_B 21일차
바닥
5
Route_A 11일
권리
5
Route_B 26일차
권리
6
Route_A 15일
좌회전
6
Route_B 30일차
좌회전
7
Route_A 19일
권리
7
Route_B 35일차
권리
8
Route_A 22일
바닥
8
Route_B 41일차
권리
9
Route_A 23일
좌회전
39
Route_B 46일차
좌회전
10
Route_A 25일
권리
9
Route_B 51일차
바닥
11
Route_A 28일
바닥
10
Route_B 55일차
바닥
12
Route_A 29일
권리
38
Route_B 59일차
바닥
13
Route_A 30일
좌회전
11
Route_B 65일차
권리
14
Route_A 35일
좌회전
12
Route_B 70일차
바닥
15
Route_A 38일
바닥
13
Route_B 72일차
좌회전
16
Route_A 42일
권리
14
Route_B 77일차
좌회전
17
Route_A 45일
좌회전
15
Route_B 81일차
권리
18
Route_A 46일
바닥
37
Route_B 85일차
바닥
19
Route_A 48일
바닥
16
Route_B 90일차
좌회전
20
Route_A 49일
좌회전
36
Route_B 96일차
바닥
21
Route_A 51일
권리
17
Route_B 100일차
권리
22
Route_A 54일
좌회전
18
Route_B 105일차
바닥
23
Route_A 55일
권리
35
Route_B 111일차
권리
24
Route_A 57일
바닥
19
Route_B 116일차
권리
25
Route_A 58일
바닥
34
Route_B 120일차
권리
26
Route_A 61일
권리
20
Route_B 124일차
좌회전
27
Route_A 64일
좌회전
21
Route_B 131일차
바닥
28
Route_A 65일
좌회전
33
Route_B 137일차
바닥
29
Route_A 67일
권리
22
Route_B 141일차
좌회전
30
Route_A 69일
권리
32
Route_B 145일차
좌회전
31
Route_A 71일
바닥
23
Route_B 151일차
권리
32
Route_A 73일
권리
24
Route_B 155일차
바닥
33
Route_A 76일
권리
25
Route_B 160일차
좌회전
34
Route_A 78일
바닥
26
Route_B 166일차
좌회전
35
Route_A 79일
바닥
31
Route_B 171일차
바닥
36
Route_A 81일
바닥
27
Route_B 176일차
좌회전
37
Route_A 83일
좌회전
28
Route_B 182일차
바닥
38
Route_A 85일
바닥
29
Route_B 189일차
좌회전
39
Route_A 87일
좌회전
30
Route_B 197일차
권리
40

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