전체 Any% 스피드런 가이드. 게임 전체에 대한 스포일러입니다.
개요
- 가이드의 각 글머리 기호는 별도의 루프를 나타냅니다.
- 가이드 전반에 걸쳐 '반복 대상: [위치]'라고 표시됩니다. 가이드가 "(잠금 해제)"를 지정하는 경우에만 문이 잠금 해제된 상태에서 루프하는 옵션을 선택하십시오. 지정되지 않은 경우 문을 잠근 상태에서 반복하세요.
- 집을 통과할 때 별도로 명시하지 않는 한 가장 최적의 경로(열쇠를 찾으러 가는 것 외에는 아무것도 하지 않음)를 따르십시오.
- 앞으로 반복할 만큼 쟁탈전 기억이 충분하지 않은 경우 충분할 때까지 하우스를 수동으로 진행하세요. (이 점에 대해서는 나중에 자세히 설명합니다).
- 슬픔의 기억은 신의 선물이지만, 쟁탈전의 기억이 많이 필요하므로 대부분의 실행 동안 패배의 기억을 장착하는 것이 좋습니다.
- 나는 왕과 싸우기 위해 종이 기계 장갑을 집는 것을 추천하지만 필수는 아닙니다.
- 즉각적인 텍스트 속도를 켭니다.
- 파인애플을 먹지 마세요.
법 1
- 파티원들과 대화를 나누고 애나무에 소원을 빌어보세요. 떨어지는 바위에 맞아 죽습니다.
법 2
- 집을 통과하십시오. 당신은 눈물에 얼어붙을 것입니다.
- 2층에서 창고 문을 살펴보세요. XNUMX층에서는 본가사무실로 들어가 바로 퇴실하실 수 있습니다. 도서관 문을 검사하세요. 순환 대상: XNUMX층.
- 도서관에서 일기장을 살펴보세요. 2층에서는 소프트락 상태가 됩니다. 루프 대상: XNUMX층(잠기지 않음)
- 교실 열쇠를 획득하세요. 루프 대상: 3층.
- 가서 왕과 싸워라. 그는 즉시 당신을 죽일 것입니다.
- 패배의 기억을 장착하세요. 사서에게 방패 마법에 대해 물어보세요. 순환 대상: 2층.
- 비밀도서관에서 방패책을 읽어보세요. 루프 대상: 킹.
- 왕을 물리치세요. 가정부 채팅이 다시 연결됩니다.
법 3
- 모든 파티원에게 도움이 필요한 것이 무엇인지 물어보세요. 상점 주인에게 보관실 오픈 문구(오딜과 같은 방)에 대해 물어보세요. 사서에게 가족 이야기에 대해 물어보세요. 순환 대상: 2층.
- 비밀 도서관에서 가족 이야기 정보를 얻으세요. 루프 대상: 3층.
- 미라벨의 룸메이트의 침대를 살펴본 다음 미라벨의 서랍을 살펴보세요. 루프 대상: 킹.
- 왕에게 질문한 다음 그에게 죽으십시오(미라벨의 방패를 사용하지 않음).
- (참고: 이 특정 루프의 경우 앞으로 루프하지 마세요. 끊어지지 않아야 합니다.) 모든 사람의 행아웃을 수행하세요. 사서에게 타임크래프트에 대해 물어보세요. 1층 맨 왼쪽 방에 있는 시간 공예 책을 읽어보세요. 2층에 있는 가정부 사무실에서 킹 노트를 읽어보세요. 왕에게 질문한 다음 그를 때리고 하녀와 이야기하십시오.
- Loop의 행아웃을 수행하세요. 루프 대상: 1층(잠기지 않음)
- 깨진 달걀 열쇠가 있는 방에 있는 킹 포스터를 보세요. 루프 대상: 3층.
- 관측실의 별문장을 이용하여 그곳에서 왕의 정보를 얻으세요. 루프 대상: 킹.
- 왕에게 질문한 다음 그에게 죽으십시오.
- 루프 대상: 2층.
- 도서관의 일기장을 다시 살펴보세요. 루프 대상: 3층.
- 큰 거울을 살펴보고 사진을 찍어보세요. 루프 대상: 킹.
- 왕에게 질문하세요. 당신의 나라 이름을 말해 보세요. 당신은 다시 루프를 얻을 것이다.
- 루프 대상: 킹.
- 왕에게 말을 걸어 싸우지 않도록 설득하십시오. 당신은 다시 루프를 얻을 것이다.
법 4
- 루프와 대화하세요. 루프 대상: 2층(잠기지 않음)
- 비밀 도서관에서 색상에 관한 책을 읽어보세요. XNUMX층에서는 열린 문구문을 열고 거기에 담긴 소원공예 책을 읽어보세요. 천문대에 있는 별 문장을 사용하고 거기에 있는 모든 것을 읽어 보세요. 루프 대상: Dormont.
- 루프와 대화하세요. 루프 대상: 1층.
- 보관실에서 소원공예서를 읽어보세요. 순환 대상: 2층.
- 비밀 도서관에서 소원 공예 책을 읽어보세요. 루프 대상: Dormont.
- 사서에게 무엇을 원했는지 물어보세요. 순환 대상: 2층.
- 주인실에서 소원 목록을 읽어 보세요. 루프 대상: Dormont.
- 루프와 대화하세요. 루프 대상: 킹.
- 왕을 물리치고 가정부장과 대화하세요.
사도행전 5, 6장
- 게임을 마칩니다.
노트
- 추가적인 시간 최적화가 이루어질 수 있습니다. 이 가이드는 확정된 것이 아닙니다.
- 이 가이드는 연마하지 않고도 현실적으로 얻을 수 있는 것보다 더 많은 쟁탈전의 기억을 요구할 수 있습니다. 이를 고려하여 경로를 편집할 수 있습니다. 가능한 한 적은 수의 쟁탈전 메모리로 시간 효율적입니다.
이 가이드에 기여해 주신 ISAT Discord 서버 회원들에게 감사의 말씀을 전하고 싶습니다.
By 신스