구덩이로: 삶과 죽음 가이드

다음은 Into the Pit의 삶과 죽음에 대한 안내입니다.

 

구덩이 삶과 죽음 가이드로

이 섹션에서는 게임 플레이 루프와 각 실행 중에 플레이어가 선택하는 항목을 자세히 살펴보겠습니다.

실행 시작

의식 제단
플레이어가 구덩이에 들어가기 전에 먼저 달리기에 대한 수정자 세트를 선택해야 합니다. 여기에는 하나 이상이 포함됩니다. , 환경을 결정하고 하나 이상의 룬 문자, 플레이어가 실행을 시작할 업그레이드. Ritual Alter에는 최소 하나가 필요합니다. , 그러나 다른 모든 것은 선택 사항입니다.

의식용 룬 선택
Ritual Altar에서 고려해야 할 가장 중요한 요소는 어떤 환경에 가고 싶은지입니다. 그 이유는 각 환경에 세 개의 좌초가 있기 때문입니다. 마을. 그들이 해방되면 새로운 환경으로 갈 때까지 더 이상 마을 사람들을 얻을 수 없습니다. 또한 각 환경에는 특정 상태 효과를 가하고 저항할 수 있는 고유한 몬스터가 있습니다. 시작 빌드와 실행 중에 선택하는 업그레이드를 고려하는 것이 중요합니다.

여러 개를 잠금 해제한 후 , 의식에 대해 둘 이상을 선택할 수 있음을 알 수 있습니다. 를 결합할 때  제단에서 두 가지 다른 환경에 대해 1. 두 가지 선택의 측면을 혼합하고 2. 세 개의 추가 좌초를 포함하는 새로운 환경을 잠금 해제합니다. 마을.

예를 들어 마을 사람들을 모두 구출하면 곰팡이 숲 그리고 손상된 부두당신은 할 수 있습니다 그들의 키를 결합 의식 제단에서 또 다른 달리기를 위해 곰팡이 도크. 더 많은 주민을 구출할 수 있는 기회를 얻게 되지만, 독과 출혈에 능숙한 몬스터가 뒤섞인 상황에 직면하게 된다는 점도 명심해야 합니다.

첫 번째 선택
The Pit의 깊이 1에 들어가면 두개골을 깨기 전에 몇 가지 선택을 해야 합니다. 각 손에 하나의 공격 주문(자세한 내용은 주문 섹션 참조)과 하나의 방어 룬을 선택해야 합니다. 이 선택 사항은 잠금 해제한 다른 ​​항목과 함께 실행 기간 동안 유지되지만 The Pit을 떠나면 재설정됩니다.

다음으로 첫 번째 선택을 해야 합니다.  지우려면 첫 번째 제단의 잠금이 해제됩니다. 챔버에 대한 자세한 내용은 해당 섹션에 있지만 원하는 리소스에 따라 챔버를 선택하는 것이 좋습니다. 제단을 잠금 해제할 때마다 XNUMX개의 무작위 룬 중 하나를 선택할 수 있으며, 일단 잠금을 해제하면 The Pit을 떠날 때까지 함께 유지됩니다. 참고 : 일부 업그레이드는 호환되지 않습니다. 예를 들어 왼손 주문을 업그레이드하여 독과 출혈 피해를 모두 처리할 수는 없습니다. 현명하게 선택해.

건강과 치유

실행 기간 동안 지속되어야 하는 건강 풀로 The Pit에서 각 실행을 시작합니다. 게임에는 표준 치유 아이템이 없으므로 건강을 면밀히 주시하고 기회가 있을 때마다 건강을 보충해야 합니다. 당신이 죽으면, 당신은 당신의 실행에서 수집한 모든 것을 잃게 됩니다.

치유의 방
건강을 보충하는 가장 직접적인 방법은 치유의 방에 있습니다. 이 챔버에는 체력의 일부를 회복시키는 풀이 하나 있습니다(기본값: 50? 포인트들) 및 키스톤 XNUMX개. 나는 치유를 위해 이 방법에 의존하는 것을 제안하지 않습니다. 당신은 언제 (아니면?) 당신은 이 방을 발견하게 될 것이고, 하나를 사용하는 것은 내부에 유용한 무언가가 있는 방을 포기하는 것을 의미할 수도 있습니다.

치유의 룬
게임을 진행하면서 잠금을 해제할 수 있는 기회가 주어집니다. 치유 룬 달리는 동안 우위를 점하기 위해 의식 제단에서 사용할 수 있습니다. 여기에는 쐐기돌을 파괴하거나 티끌을 집어들 때 체력을 부여하거나 치유의 방에서 추가 체력을 부여하는 룬이 포함됩니다. 또한 최대 체력을 25 증가시키고 업그레이드할 수 있는 룬으로 게임을 시작합니다.

달리는 동안 추가 치유 기능이 있는 업그레이드를 선택할 수도 있습니다. 한 가지 예는 암울한 보상, 적을 죽일 때 체력의 일부를 보충할 수 있는 기회가 있습니다.

치트 치사
치트 치사 충분한 경우 부활할 수 있는 흥미로운 메커니즘입니다. 혈액 티끌 당신이 죽을 때. 치트 데스가 활성화될 때마다 필요한 티끌의 수는 기본 10개에서 시작하여 증가합니다. 완전한 체력으로 부활하지는 않지만 그 여분의 티끌이 필요한 것일 수 있습니다. (50%로 부활? 60점?)

구덩이를 떠나

일단 달리기를 시작한 후 구덩이를 떠나는 세 가지 방법이 있습니다.

  • 깊이 5에서 보스를 물리치십시오. 패배하면 다음의 보물 상자를 보상으로 받습니다. 통찰력은 마을 사람 (이전에 저장하지 않은 경우) 및 스토리 노트. 당신은 달리기에서 수집한 모든 아이템을 가지고 구덩이를 나갑니다.
  • 중앙 포털을 통해 나가십시오. 다음 Depth로 내려가는 데 사용하는 동일한 포털을 통해 마을로 일찍 돌아올 수도 있습니다. 이렇게 하면 실행에서 수집한 항목이 유지됩니다.
  • 주사위. 치트 데스를 할 수 없다면 달리면서 모은 아이템을 모두 잃어버린 채 마을로 돌아가게 됩니다.

By 드베이더19

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