King Arthur Knight's Tale: 신규 플레이어를 위한 팁 및 요령

저는 EA와 Beta 사이에서 수백 시간을 플레이했습니다. 다음은 FAQ가 아닌 경우 오늘 시작했다면 알았더라면 좋았을 내용입니다.

 

어떤 난이도로 플레이해야 하나요?

이러한 유형의 게임에 대한 경험이 없는 경우: 단단한.
이 게임은 원래 Hard에 해당하는 단 하나의 난이도로 설계되었으며 내 경험에 따르면 게임은 그 주변에서 균형을 이루고 있습니다.

도덕률 차트를 통해 잠금 해제된 영웅의 클래스는 무엇입니까?
계층 1. 초기 막 2에서 사용 가능. 레벨 7로 참여.

  • 레오데그랑스 경 샐비어
  • 베디비어 경 전위
  • 흑기사 챔피언
  • 백기사 챔피언

계층 2. 막 2막 중반에 사용 가능. 레벨 9로 참여

  • 루 칸경 샐비어
  • 게린트 경 사격의 명수
  • 다고넷 경 비전 술사
  • 다마스 경 사격의 명수

계층 3. 막 3막 중반에 사용 가능. 레벨 15로 참여

  • 랜슬롯 경 챔피언
  • 경 갈라드 방어자
  • 레드 나이트 방어자
  • 모르가나 르페이 비전 술사

일반적으로 한 플레이에서 도덕률 차트를 통해 5명의 영웅을 잠금 해제합니다.

도덕성 잠금 해제 영웅은 그만한 가치가 있습니까?

  • 특히 Tier 3는 매우 독특한 기술을 가지고 있습니다(다른 클래스의 기술에 액세스할 수 있는 경우와 같이).
  • 정의에 따르면 도덕성이 잠금 해제된 영웅은 당신/모드레드와 비슷한 성향을 가지므로 충성도가 높아집니다.
  • 그들을 얻으려는 퀘스트는 전리품, XP 및 재미를 위해 항상 할 가치가 있습니다. 흡인 슬롯.

지망자 슬롯은 무엇입니까?

활성 영웅 명단이 가득 찬 경우 라운드 테이블의 지망자 슬롯은 잠금 해제되었지만 비활성 영웅의 대기 목록입니다. 가질 수 있는 지망생 영웅의 수에는 제한이 없습니다.

불행히도 지망자 슬롯에서 활성 영웅 명단으로 영웅을 자유롭게 이동할 수 있지만 후자에 여유 슬롯이 있는 경우에는 그 반대가 아닙니다. 활성 명단의 슬롯을 해제하려면 영웅을 영구적으로 해제해야 합니다(또는 영웅이 죽어, 떠나라…).

그리고 예, 활성 목록에서 지망자 슬롯으로 영웅을 이동할 수 없다는 것은 안타까운 일입니다. 변경되기를 바랍니다...

도덕률 차트에서 중립을 유지하면 이점이 있습니까?

유일한 장점은 특정 도덕성을 지닌 영웅이 자신과 반대 성향을 가진 당신을 특별히 싫어하지 않는다는 것입니다. 그래서 아닙니다. 각 축의 하나의 정렬에 100% 초점을 맞추는 것이 좋습니다.

동료의 충성도를 극대화하는 것이 가치가 있습니까? 어떻게 할 수 있습니까?

충성도가 가장 높으면 추가 AP(액션 포인트)와 추가 피해를 얻을 수 있으므로 확실히 가치가 있습니다. 반대로 당신은 피해, AP를 잃고 매우 낮은 충성도에서 영웅을 완전히 잃을 수 있습니다.

충성도를 높이려면:

  • 그들에게 칭호를 부여하십시오(원탁 참조). 메인 퀘스트를 진행하면서 더 많은 칭호를 잠금 해제할 수 있습니다.
  • 무작위 이벤트는 충성도를 높이거나 낮출 수도 있습니다.
  • 도덕 차트에서 그들과 일치하십시오.
  • 각 영웅의 특성을 살펴보십시오. 일부 영웅은 충성도를 얻거나 잃는 고유한 방법이 있습니다.
  • 약간의 (+2) 충성도 포인트를 제공하는 장신구 항목이 있습니다.

영웅 모양을 사용자 정의할 수 있습니까?

아니요. 게임 내 논리는 새로운 무기/방어구를 약탈하는 것이 아니라 약탈하여 기존 무기/방어구에 인장을 적용한다는 것입니다. 그리고 예, 그들은 왼손잡이이며 변경할 수 없습니다.
(뉴스레터를 구독하면 잠금 해제되는 모드레드를 위한 대체 스킨이 있지만, 그것은 유일한 예외이며 이 글을 읽고 있는 시점에는 사용하지 못할 수도 있습니다)

파티의 규모는 얼마나 됩니까?

일반적으로 4자입니다. 5th가 짧은 기간 동안 또는 거의 전체 임무에 참여하는 많은 임무가 있습니다.
예를 들어 새로운 영웅을 모집하는 임무에서는 4명의 원래 영웅과 5번째 영웅이 모집 중인 영웅을 얻습니다.

전술 전투에 어려움을 겪고 있습니다. 팁이 있습니까?

  • 근접 상대를 선택하면 빨간색 윤곽선(적이 이동하여 공격할 수 있는 영역)과 주황색 윤곽선(적이 이동할 수 있지만 공격할 수 없는 영역)이 나타납니다. 때로는 가장 좋은 방법은 위협받는 지역에서 물러나 통과하는 것입니다. 적이 AP를 사용하여 이동하도록 하면 다음 라운드에 근접했을 때 추가 AP를 얻을 수 있습니다.
  • 근접 영웅과 함께 적의 원거리 공격자를 제압하세요. 적 궁수는 패널티로 쏘거나 움직여 기회 공격을 시작해야 합니다.
  • 반대로: 큰 근접 적에게 연을 가합니다. 일반적으로 느리고 헥스, 넉백 등으로 더 느려질 수 있습니다.
  • 적을 백스탭하되 자신이 백스탭되지 않도록 하십시오: AP 비용 없이 영웅의 방향을 변경할 수 있습니다. 원거리 공격도 "백스탭"할 수 있습니다.
  • 나는 또한 도발이 당신의 영웅 중 한 명이 가지고 있다면 특히 유용한 기술을 발견했습니다. 적들이 당신의 수비수 옆에 있는 대신 당신의 방어자를 공격하려고 할 뿐만 아니라 오버워치와 기회 공격을 촉발할 수 있습니다. 튜터.

Camelot에서 무엇을 우선적으로 구축/업그레이드해야 하나요?

훈련장.
알파 팀이 부상을 입었거나 다른 방법으로 사용할 수 없고 백업 영웅이 사용 가능한 유일한 퀘스트보다 3단계 아래인 경우 이전 저장을 다시 로드해도 실행을 저장할 수 없는 상황에 처할 수 있습니다.
참고로 이 건물은 스킬포인트를 환불해야 하는 건물이기도 합니다. 비용이 약간 들고 영웅은 1주일 동안 사용할 수 없습니다.

어떤 수업이 힐링 수업인가요?

없다!
전투 중에 건강을 안정적으로 회복할 수 있는 유일한 방법은 치유 물약뿐입니다.

즉, 먼저 건강 손실을 방지하는 예방 방법이 있습니다. 일시적으로 방어도를 증가시키고, 일시적으로 추가 HP 풀을 제공하거나, 피해를 완전히 회피하거나 흡수하는 기술.

싸움, 캠프 파이어 및 이상한 치유 사원 사이에 의존해야 하는 것입니다. 전략적으로 사용하세요. 우연히 마주쳤을 때 사용할 필요가 없습니다.

AP가 4인데 왜 AP가 4인 스킬을 사용할 수 없나요?

액션 포인트(AP)는 이동이나 스킬 모두 사용할 수 있는 녹색 AP와 이동에만 사용할 수 있는 노란색 AP로 나뉩니다. Green 3개, Yellow 1개만 남게 되어 4 AP 스킬에 부족할 수 있습니다.

다음 라운드에 녹색 AP를 6/3/1 저장된 AP의 비율로 저장하여 다음 라운드에 3/2/1 AP를 얻을 수 있습니다. 노란색 AP는 이월되지 않습니다.
또한 이동 스킬(대시, 차지 등)은 기본적으로 "이동"이지만 기본적으로 녹색 AP를 사용합니다.

수업은 또 뭐였지?

2 헤비 아머 클래스:
* 수비수. 검과 보드 탱크.
* 챔피언. 근접 DPS 전사

2개의 중간 방어구 클래스:
* 뱅가드. 로그라이크 클래스, 로그에 대한 아이디어도 함정을 낳는다면
* 세이지. 지원/버프/근접 클래스

2가지 가벼운 갑옷 클래스:
* 명사수: 원거리 활 피해. 불/독점
* 비전술사: 스펠캐스터/디버퍼.

같은 클래스의 영웅들이 얼마나 다른지.

비슷하지만 다릅니다. 가끔 다른 티어에서 같은 스킬을 얻는 경우가 있습니다. 예를 들어 클리브. Sir Kay는 Tier 1에, Balan은 Tier 2에 있습니다.

때때로 그것은 클래스의 풍미를 꽤 많이 바꿉니다. Mordred가 번개 기반 기술, Galahad Fire 기술, Red Knight가 던지는 도끼를 포함한 일부 DPS 기술을 가지고 있는 것처럼 Palleas는 도발과 갑옷 기술을 갖춘 고전적인 탱크에 가깝습니다. 그들 모두가 수비수임에도 불구하고.

마지막 조언이 있습니까?

임무를 시작할 때 몇 백 골드를 비축해 두십시오. 일부 임무에서는 용병을 고용하거나(5번째 구성원을 얻는 또 다른 방법), 1개의 스킬포인트(!)를 사기 위해 교사에게 비용을 지불하거나, 싸움을 피하기 위해 상대방에게 돈을 지불해야 합니다.

또한 주어진 지도의 주요 임무가 완료된 경우에도 지도를 탐색하십시오: 부수적 퀘스트, 부차적 결투, 부수적 조우, 이상한 활력 치유 사당 또는 보물 상자(때로는 높은 주문 기술 또는 지각력이 필요함)는 " 임무 완료”를 사용할 수 있게 되면.

더 많은 가이드:

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