Lab Rats 2 – 재구성: 모든 콘솔 명령 + 활성화 방법

이 가이드는 Lab Rats 2 – Reformulate에서 부정행위를 하는 데 도움이 될 것입니다. 유용한 모든 콘솔 명령과 콘솔 활성화 방법에 대한 튜토리얼을 나열하겠습니다.

 

콘솔을 활성화하는 방법

  1. 콘솔을 활성화하려면 – 다음 파일을 편집하십시오
    \Lab_Rats_2-v0.xx.0-pc\renpy\common\00console.rpy
  2. 이 줄을 찾으세요(108번 줄 근처). config.console = False 그리고 그것을 편집 True.
  3. 이제 누를 수 있습니다. SHIFT+O 콘솔을 활성화하려면 (ESC를 누르면 닫힙니다)

 

모든 콘솔 명령

#엠씨. <- 당신
# the_person. <- 현재 게임에서 상호작용하고 있는 사람입니다. 이름이 아니라 말 그대로 the_person입니다)
# "" 안에는 문자가 들어가고, ""가 없는 숫자는 들어갑니다. 예: mc.int = 6 및 the_person.name = “Yolandi”
# 단어는 대소문자를 구분합니다. 예 the_person.relationship = "싱글"이 아닌 "싱글"

mc.name='귀하의 이름은 여기'
mc.last_name='당신의 성은 여기'
mc.business.name='회사 이름여기'

# mc.money = xx <- 앞으로는 사용할 수 없습니다. 게임에서 삭제된 것 같습니다.
mc.business.funds = xx <- 이것은 게임 내 회사 자금입니다.
mc.business.supply_count = xxxx

mc.charisma = xx
mc.int = xx
mc.focus = xx

mc.hr_skill = xx
mc.market_skill = xx
mc.research_skill = xx
mc.production_skill = xx
mc.supply_skill = xx

mc.sex_skills [ "전희"] = xx
mc.sex_skills [ "구두"] = xx
mc.sex_skills [ "Vaginal"] = xx
mc.sex_skills [ "항문"] = xx

엠씨에너지
mc.max_에너지
mc.각성
mc.max_arousal

the_person.love = xx
the_person.happiness = xx
the_person.energy
the_person.max_energy
the_person.arousal
the_person.max_arousal
the_person.core_sluttiness = xx (0부터 100까지)
the_person.sluttiness = xx (0부터 100까지)
the_person.obedience = xx (3단계 연구에 문제가 있으면 140 정도로 설정하세요.)
the_person.tits = “xx”(“AA”, “A”, “B”, “C”, “D”, “DD”, “DDD”, “E”, “F”, “FF”)
the_person.body_type = “xx” (“얇은_몸”, “표준_몸”, “곡선_몸”)
the_person.height = xx (0.8에서 1.0 – 게임 엔진이 캐릭터를 다시 그려야 적용됩니다)

the_person.name = “xx”
the_person.last_name = “xx”

the_person.kids=xx
the_person.relationship = “싱글”
the_person.age = xx

# 색상과 글꼴 형식을 유지하면서 사람의 제목을 변경합니다.

the_person.set_title(“사용자 정의 제목”) # 예: “친구”, “직원”
the_person.set_possessive_title(“their custom title”) # 예: “당신의 친구”, “당신의 직원”
the_person.set_mc_title(“그들이 당신을 부르는 것”) # 예: “보스”, “마스터”, “친구”

# 지도상의 위치 변경에 대해 문의하신 분이 계십니다.
# 모든 Room 개체에는 지도 그리드의 [x, y] 위치를 참조하는 map_pos라는 속성이 있습니다.
# 예를 들어 새로 추가된 Strip_club의 map_pos는 [6, 5]로 왼쪽에서 x축으로 6, 위에서부터 y축으로 5를 의미합니다.

room.map_pos = [x, y] # 지도상의 위치 위치가 변경됩니다.
room.visible = True # 위치가 지도에 표시되는지 확인합니다.
room.public = True # False로 설정하면 지정되지 않는 한 사람들은 해당 위치로 로밍하지 않습니다.
room.formalName = “new name” # 지도에 표시되는 이름을 변경합니다.

# 방에 원하는 성적 체위가 없으면 올바른 물건이 없기 때문일 가능성이 높습니다.
# "make object" 기능과 함께 add_object 기능을 사용하여 방에 어떤 개체든 추가할 수 있습니다.

room.add_object(make_wall()) # 기대어 놓을 수 있는 벽 등을 추가합니다.
room.add_object(make_floor()) # 섹스에 사용할 수 있는 방에 층을 추가합니다.
room.add_object(make_bed()) # 방에 침대를 추가합니다.
room.add_object(make_window()) # 방에 창을 추가합니다.

# 참고: 방은 편집하려는 방의 변수로 대체되어야 합니다.
# 이를 수행하는 몇 가지 방법이 있습니다. 가장 쉬운 방법은 방에 들어가서 현재 위치(방)를 참조하는 mc.location을 사용하는 것입니다.

mc.location.map_pos = [x, y] # 현재 방의 지도 위치를 편집합니다.
mc.location.add_object(make_bed())

list_of_places[0].map_pos = [x, y] # 0을 다른 숫자로 바꾸면 예를 들어 10은 다른 방을 참조합니다. list_of_places[0].name 또는 formatName을 수행하여 편집 중인 항목을 확인할 수 있습니다.
list_of_places[0].add_object(make_bed())

Strip_club.map_pos = [x, y] # 방이 저장된 변수 이름을 사용합니다. 모든 방의 이름은 script.rpy ca에서 찾을 수 있습니다. create_test_variables 라벨의 9150~9500~ 라인 중간에 있습니다.

# 방을 추가하여 방에 작업을 추가할 수도 있습니다.
room.actions.append(sleep_action) # 방에서 잠을 잘 수 있게 해줍니다. 방에 작업을 추가하면 기본적으로 사무실을 침실로 이동할 수 있습니다.

#리노베이션 시작에 문제가 있는 경우 다음 콘솔 명령을 사용하세요.
mc.business.event_triggers_dict[“home_improvement_unlocked”]=True
이렇게 하면 프로세스가 시작되므로 명령 후에 해야 할 일은 휴대폰을 확인하고 시작하는 것뿐입니다.

입력할 첫 번째 명령이 깁니다.
렌피가 출력물을 자르는 것을 막을 것입니다. (긴 목록의 경우 매우 짜증납니다)

특성 목록[#].이름
#번째 특성의 이름을 반환합니다(생산 계획도 기계적으로 특성입니다). 0에서 시작 -> list_of_traits[0].name

dir(list_of_traits[0])
첫 번째 특성의 모든 필드를 반환합니다. 자신이 무엇을 하는지 아는 것보다 더 많은 추측을 가지고 선택된 발췌문:

주의 – 대중에게 판매되면 이 특성을 포함하는 혈청 주의 페널티가 증가합니다.
기간 – 모든 특성은 최종 혈청 기간까지 합산됩니다.
side_affect_chance – 잠금 해제 시 무작위로 할당된 특성 효과 확률을 결정하기 위해 모든 특성이 합산됩니다(숙달은 해당 확률을 감소시킵니다).
슬롯 – 특성 슬롯을 추가합니다 (duh)

이를 사용하려면 이름과 같이 입력하십시오.

list_of_traits[0].slots = #
여기서 #은 새 번호입니다.

팁: 사용법에 대한 아이디어를 얻으려면 항상 매개변수 없이 명령을 먼저 사용하십시오.

list_of_traits[0].slots
다음과 같이 표시됩니다.

list_of_traits[0].slots
1

또한 더 많은 콘솔 명령을 보려면 유사한 가이드를 확인하세요.

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