미러던전에서 선택할 수 있는 최적의 선택지 안내.
이 가이드는 이벤트에 대한 모든 Sin Affinity 검사를 지울 수 있도록 던전에 적합한 팀 구성을 구성했다고 가정합니다.
개요
"올바른" 결과 결과만 나열하겠습니다. (좋거나 아무 일도 일어나지 않음)
BEST 이벤트
- 이러한 이벤트는 획득한 보상에 어떠한 불이익도 주지 않습니다.
- 제공된 보상은 아마도 당신에게 승리를 안겨줄 것입니다.
- 이 이벤트에는 Sin 검사가 필요하지 않으므로 완료할 성공률이 100%입니다.
>안녕하세요 쓰기
>긍정적인 자아 선물. (핀포인트 로직)
(질투/화상 스킬로 피해를 입힐 시 해당 스킬의 총 스킬 코인의 1/2에 해당하는 추가 화상 - 반올림)
>마을에 대한 설명을 부탁해
>진실을 고백하다
>전체 던전 속도 +2
>여행을 갔다고 말해
>죄인 파워업 이벤트.
(게임에서 가장 좋은 이벤트 중 하나 – 죄인을 강화하거나 영구 버프 – 선택에 관계없이 무료 좋은 선물도 받습니다!)
>번개 버튼 누르기
>긍정적인 EGO 선물(표준 의무 배터리) <—- 바보 OP 선물
(스킬 사용 시 파열 3개 - 엔비 스킬 사용 시 2개 추가)
>도넛 버튼 누르기
>모든 아군이 속도 +1 획득(던전 전체)
정말 강력한 EGO 선물을 받거나 전체 실행 동안 모든 파티원을 위한 영구적인 +1 속도 버프를 받도록 선택할 수 있습니다. - 단점도 없습니다.
>피를 받아들이다
>긍정적인 EGO 선물(사혈 팩) (정말 좋아요! 바로 여기에서 우승자 선물 실행)
(피해를 입힐 때 사용하는 각 스킬은 잃은 HP의 7.5%를 회복합니다. 스킬이 진노였다면 대신 15%를 회복합니다.)
>헌혈하다
>모든 아군이 HP를 12 회복합니다. 분노 동료는 15 HP를 더 치유합니다.
파티를 위해 즉각적인 HP 치유를 받거나 모든 캐릭터의 HP를 유지하는 데 크게 도움이 되는 선물을 받도록 선택할 수 있습니다. - 단점이 없습니다.
>쉬어 라
>긍정적인 EGO 선물(Eclipse of Scarlet Moths) <—- 아주 좋은 선물
(스킬로 처음 대미지를 입히면 무작위 적에게 데미지의 절반이 고정 대미지로 적용됩니다. 해당 스킬이 Lust일 경우 이 작업을 다시 수행하십시오.)
> 모든 아군이 HP 8 회복
>색욕 친화력이 있는 아군은 8 SP를 회복합니다.
아군의 HP를 회복시키는 훌륭한 이벤트이며 보너스로 좋은 EGO 선물도 받습니다.
좋은 이벤트
>긍정적인 EGO 보상. (썬샤워)
(슬로스 절대 공명 발동 시 또는 다수의 대상을 공격하는 스킬 사용 시: 다음 턴 시작 시 모든 아군 스킬 파워 +2)
>붕대를 감다
>모든 아군이 HP를 10 회복합니다. Lust 친화력이 있는 사람은 10+ HP를 더 많이 치유합니다.
>못을 제거하다
>긍정적인 EGO 선물(더러운 철 말뚝)
(싱글 코인 스킬로 피해를 입힌 후 대상에게 출혈 1개, 방어력 저하 1개 부여)
>방향을 가리킨다
>긍정적인 EGO 보상(블루 지포 라이터)
(턴 시작 시 Gloom EGO 자원 1개 + 다른 친화력 1개의 EGO 자원 2개를 랜덤으로 획득)
> 파티 SP 데미지 받기 > Sin-power up 이벤트.
또는 더 나쁜 옵션을 선택하십시오
>스너프 캔들 아웃
>긍정적인 EGO 선물(파이어리 다운)
(스킬로 화상을 입힌 후 해당 대상이 이미 화상을 입었다면 적 전체에 화상 3을 부여)
전체 파티를 위한 >-1 스킬 다운(전체 실행)
>케이블 절단
>긍정적인 EGO 보상(꿈꾸는 전기양)
(엔비나 슬래시 스킬로 피해를 입힌 후, 2턴 동안 슬래시 파워업 2개를 얻습니다.)
>급수
> 파티는 20 HP 피해를 입습니다.
>긍정적인 EGO 보상(오래된 기념 주화)
(각 턴에 사용된 첫 번째 단일 코인 스킬은 해당 스킬이 적을 죽이지 않으면 다시 사용됩니다. 나무늘보 또는 단일 코인 스킬로 적을 물리친 후 캐릭터는 다음 턴에 +1 스킬 파워를 얻습니다.)
>물을 주지 않는다
>파티는 15 HP 피해를 입습니다(나태 친화성 제외).
>긍정적인 EGO 보상(오래된 기념 주화)
(당신은 많은 피해를 입지만 보상은 그만한 가치가 있습니다.)
>기다림
>긍정적인 EGO 보상(멜티 아이볼)
(떨림의 폭발에 영향을 받는 적에게 방어력 감소 3개 부여)
>모방 외침
>아무 일도 일어나지 않는다
>눈을 피하세요
>긍정적인 EGO 선물(도착)
(프라이드나 싱글 코인 스킬로 피해를 입힌 후 공격 증가 1개, 방어 증가 1개를 자체 적용합니다.)
>안개속으로 걸어들어가
>긍정적인 EGO 선물 보상(재는 재로)
(턴 시작 시 모든 적(또는 이상 부위)에 화상이 있을 경우 모든 적에게 화상 2를 부여합니다.)
>목례
>전투 조우
>긍정적인 EGO 선물 보상(커피와 크레인)
(턴 시작 시, 지난 턴에 사용하지 않은 랜덤 Affinity의 EGO 자원 1개 획득)
>머리를 흔든다
>긍정적인 EGO 선물 보상(커피와 크레인)
>물나무 (RNG 기반, 체크를 통과할 때까지 계속 물을 주거나, 지루해지면 찰칵)
>긍정적인 EGO 선물(썬더브랜치)
(스킬이 파열 발생 시 파열 +1, 카운트 1 증가)
>파티의 HP 30, SP 30 회복
>스냅 브랜치
>음울 친화력이 없는 무작위 아군은 10 SP 피해를 입습니다.
>긍정적인 EGO 선물(썬더브랜치)
>샘플 녹색 물질
>긍정적인 EGO 선물(끈적끈적한 수지)
(폭식이나 꿰뚫기 스킬로 피해를 입힌 후 대상에게 방어력 감소 1개 부여)
아니면 고통받고 싶다면
>Approach
> 파티 전체가 전체 던전에서 -2 속도를 얻습니다.
당신은 절대 이것을 원하지 않습니다.
>관을 여십시오
>긍정적인 EGO 선물(클레리드의 상처)
(Wrath of Bleed 스킬로 피해를 입히면 대상에게 출혈 3을 입힙니다.)
>놔둬
이것을 통과하려면 여전히 sin 검사를 실행해야 하며, 실패하면 심한 처벌을 받습니다.
>아무 일도 일어나지 않는다
>황동 반지를 가져 가라.
>긍정적인 EGO 선물(블러디 가제트)
(매턴 무작위 아군이 2데미지 UP. 정욕이 있는 아군이 대신 3데미지 UP
> 파티는 Lust 친화력이 없는 모두에게 10 SP 피해를 입습니다.
>가까이 들어
>모든 파티가 HP 10, SP 10 회복
>플레이 락
>전체 파티가 15 HP 피해를 입음
>플레이 페이퍼
>긍정적인 EGO 선물(부두 인형)
(모든 적들은 매 턴 시작 시 3의 고정 피해를 입습니다. HP가 1/3인 적은 공격 감소 1개를 받습니다.)
>가위 놀이
>아무 일도 일어나지 않는다
>짐 옮기기 주문
>긍정적인 EGO 선물(닉시 다이버전스)
(전투 개시 시 적 전체에 떨림 4 부여)
>꽃을 따다
>긍정적인 EGO 선물(장미 왕관)
(턴 시작 시 무작위 적 하나에게 파열 4개를 부여한다. 폭식 절대 공명은 적 전체에게 파열 2개를 부여한다.)
>꽃을 따다
>프라이드 친화력이 없는 아이덴티티는 5 HP 피해를 입습니다.
>프라이드 친밀도 사용자는 15 HP를 치유합니다.
>긍정적인 자아 선물(침해)
(3턴 시작 시 HP가 가장 낮은 아군이 최대 HP의 15% 회복)
>눈을 감다
>긍정적인 EGO 선물(늦은 꽃의 문신)
(프라이드나 싱글 코인 스킬로 대미지를 입힐 시 해당 유저의 공격력 1 UP + 방어 1 UP 적용)
>고개 끄덕 (음료를 받아)
>모두와 공유
> 아군 전체의 HP 15 회복, 우울 친화력 보유자는 SP 15 회복
>머리를 흔들어 (음료 거부)
>긍정적인 EGO 선물(그린 스피릿츠)
(Staggered 상태가 아닌 적에게 Gluttony나 Tremor 스킬로 대미지를 주면 적 전체에 Tremor 4가 부여됩니다.)
>그들에게 다가가
>긍정적인 EGO 선물(그레이 코트)
(멀티타겟 스킬은 데미지 20% 증가, 글룸, 멀티 데미지 스킬은 자신에게 가한 데미지의 20%를 HP로 회복)
>그 손을 잡으려고 손을 뻗는다.
>모든 아군이 SP 13 데미지를 입음
>긍정적인 EGO 선물(팬텀 고통)
(스킬은 단일 대상에게 +15% 데미지를 줍니다. 글룸 절대 공명 발동 시, 다음 턴에 모든 아군에게 공격력 1 증가 적용)
>태블릿 읽기
>긍정적인 EGO 선물(석판화)
(적이 비틀거릴 때마다 체력이 가장 낮은 아군이 최대 HP의 5%를 회복합니다.)
>벽 부적 제거
>전투 조우
>긍정적인 EGO 선물(탈리스만 번들)
(스킬 사용 시 12 이상의 피해를 입힌 후 파열 2개를 부여. 베기 기술일 경우 대신 4개 부여)
>인형 탈리스만 제거
>긍정적인 EGO 선물(탈리스만 번들)
나쁜 사건
두 옵션 모두 선물을 강제로 받게 됩니다.
"흔들지" 마십시오. 이것은 단지 선물을 줄 뿐 아니라 당신이 전투를 벌이게 만들 것입니다.
이 선물은 끔찍하고 당신은 그것을 원하지 않습니다. 그것은 적을 만들 것입니다 비틀거림을 풀다 일반적으로 6-14번의 출혈을 가하는 동안 자신의 턴에 피해를 쉽게 보상할 수 있으므로 시차를 제거할 가치가 없습니다.
선물을 피하기 위해 일부러 죄 판정에 실패하더라도 대신 5파티 HP 피해(어두움 제외)를 받게 되며, 강요된 선물을 얻거나 죽을 때까지 다시 확인하십시오. 따라서 파티에서 부정확한 죄 친화도 검사가 있는 경우 곧바로 질주를 잃게 됩니다 🙂
그러나 선물을 받지 않고 이 이벤트를 통과하는 유일한 방법이 있으며 그렇게 하려면 죄인 중 한 명을 희생해야 합니다. 그들은 죽을 것이지만 당신은 선물을 아끼지 않을 것입니다.
이렇게 하려면 "Wave Back"하고 전투 조우에 참여해야 합니다. 당신이 해야 할 일은 한 명의 죄인을 싸움에 내보내고 그들을 죽이는 것입니다.
그들의 죽음은 이벤트를 실패로 만들 것이며 결과적으로 당신은 선물을 받지 못하고 살아남을 것입니다.
>손을 뻗어 라.
>분노 친화력이 없는 아군은 16 HP 피해를 입습니다.
>분노 친밀도가 없는 동맹국은 전투를 시작할 때마다 5화상을 받습니다.
>긍정적인 EGO 선물(헬터플라이의 꿈)
(화상 상태인 적에게 화상을 가하면 이미 모든 적에게 화상 3이 부여됨)
>휴가
>아무 일도 일어나지 않는다
이 이벤트는 나쁜 선물을 받거나 막대한 불이익을 받거나 그냥 떠나면 레벨을 올리거나 더 나은 이벤트를 얻는 대신 빈 타일이 되기 때문에 좋지 않습니다.
>공격수
> 파티는 25 HP 피해를 입으며 프라이드 친화력을 가진 사람들은 영향을 받지 않습니다.
>긍정적인 EGO 선물(가장 낮은 별)
(둔기 피해를 입힌 후 5 SP 피해도 가합니다. 스킬이 교만 친화력이면 3 SP를 더 줍니다.)
>뒤로
>죄인 파워업 이벤트
>파티는 25 HP 피해를 입습니다(프라이드 친밀도 제외).
>떠나세요. (아무 반응이 없습니다)
이 이벤트 EGO 선물은 그다지 좋지 않습니다. 대신 죽일 수 있는데 SP 손상을 입히는 데 누가 신경 쓰나요? Sinner Power-Up 이벤트는 훌륭하지만 HP를 회복하는 형태가 있는지 여부에 따라 HP 25를 파티로 가져 가면 치명적일 수 있으며 1 탭 스 태거 범위에 남을 수 있습니다.
최소한 이 이벤트를 피하고 떠날 수 있는 선택권이 있습니다.
엔딩 노트
- 카밀라 – 모든 휴먼 전투에서 최대 HP가 -20% 감소하면 미러 던전이 정말 쉬워집니다. 적들은 이 선물로 비틀거리며 시작할 수도 있습니다.
- 펠로보토미 팩 – 피해를 입히는 각 스킬은 7.5%의 손실된 HP를 회복합니다. 이것은 당신의 모든 죄인들이 전투에서 치유되고 치유 장소 없이도 스스로를 지탱할 수 있게 합니다.
- 석판화 - 적이 휘청거렸을 때 HP가 가장 낮은 아군의 최대 HP를 5% 회복, 사용한 스킬이 폭식일 경우 대신 10% 회복. – 또한 치유가 가장 필요한 아군에게 최대 HP를 일정하게 회복시키는 또 다른 훌륭한 치유 선물입니다.
- 녹슨 기념 주화 – 이것은 그들이 죽이지 않은 경우 단일 동전 기술을 두 번 사용할 수 있습니다. 이것은 EGO 카드에서도 작동하므로 기본적으로 또 다른 자유 공격이 됩니다.
- 표준형 배터리 – 모든 스킬은 3 파열을 유발합니다 – 모든 죄인에게 더 많은 피해를 줍니다. Gregor와 정말 잘 어울립니다.
- 스칼렛 나방의 일식 – 스킬 대미지의 1/2이 무작위 적에게 고정 대미지로 입힙니다. 이것은 효과가 여러 전투로 이어지는 정말 강력한 버그가 있습니다. 예를 들어 강력한 EGO 카드를 사용하고 60의 피해를 입히면 다음 전투에서 적은 30의 피해를 입습니다.
- 고향 – 전투 시작 시 모든 아군이 최대 HP의 12%를 회복합니다. 공격을 착지하지 않고도 HP를 회복하는 데 유용할 수 있습니다.
- 플라스크 안의 아이 – +1 EGO 리소스로 전투를 시작하면 특정 EGO 카드(예: Sinclair)를 즉시 준비할 수 있으므로 매우 유용합니다.
- 블루 지포 라이터 – 이것은 매 턴마다 더 많은 EGO 리소스를 부여합니다. EGO 공격 스팸에 매우 유용합니다.
-나는 평범한 효과를 받기 위해 적이 죽어야 하는 선물을 존중하지 않습니다.
-또한 Speed+와 같이 영구적인 버프를 제공하는 이벤트는 모든 빌드에 매우 유용합니다.