림버스 컴퍼니: 미러던전 이벤트 안내

미러던전에서 선택할 수 있는 최적의 선택지 안내.
이 가이드는 이벤트에 대한 모든 Sin Affinity 검사를 지울 수 있도록 던전에 적합한 팀 구성을 구성했다고 가정합니다.

 

개요

이 가이드는 Mirror Dungeon 이벤트와 최적의 결과를 위해 이벤트를 진행하는 최선의 방법을 문서화합니다.
"올바른" 결과 결과만 나열하겠습니다. (좋거나 아무 일도 일어나지 않음)

BEST 이벤트

다음 이벤트는 얻을 수 있는 최고의 이벤트입니다.

  • 이러한 이벤트는 획득한 보상에 어떠한 불이익도 주지 않습니다.
  • 제공된 보상은 아마도 당신에게 승리를 안겨줄 것입니다.
  • 이 이벤트에는 Sin 검사가 필요하지 않으므로 완료할 성공률이 100%입니다.

>안녕하세요 쓰기
>긍정적인 자아 선물. (핀포인트 로직)
(질투/화상 스킬로 피해를 입힐 시 해당 스킬의 총 스킬 코인의 1/2에 해당하는 추가 화상 - 반올림)

>마을에 대한 설명을 부탁해

>진실을 고백하다
>전체 던전 속도 +2

>여행을 갔다고 말해
>죄인 파워업 이벤트.

(게임에서 가장 좋은 이벤트 중 하나 – 죄인을 강화하거나 영구 버프 – 선택에 관계없이 무료 좋은 선물도 받습니다!)

>번개 버튼 누르기
>긍정적인 EGO 선물(표준 의무 배터리) <—- 바보 OP 선물
(스킬 사용 시 파열 3개 - 엔비 스킬 사용 시 2개 추가)

>도넛 버튼 누르기
>모든 아군이 속도 +1 획득(던전 전체)

정말 강력한 EGO 선물을 받거나 전체 실행 동안 모든 파티원을 위한 영구적인 +1 속도 버프를 받도록 선택할 수 있습니다. - 단점도 없습니다.

>피를 받아들이다
>긍정적인 EGO 선물(사혈 팩(정말 좋아요! 바로 여기에서 우승자 선물 실행)
(피해를 입힐 때 사용하는 각 스킬은 잃은 HP의 7.5%를 회복합니다. 스킬이 진노였다면 대신 15%를 회복합니다.)

>헌혈하다
>모든 아군이 HP를 12 회복합니다. 분노 동료는 15 HP를 더 치유합니다.

파티를 위해 즉각적인 HP 치유를 받거나 모든 캐릭터의 HP를 유지하는 데 크게 도움이 되는 선물을 받도록 선택할 수 있습니다. - 단점이 없습니다.

>쉬어 라
>긍정적인 EGO 선물(Eclipse of Scarlet Moths) <—- 아주 좋은 선물
(스킬로 처음 대미지를 입히면 무작위 적에게 데미지의 절반이 고정 대미지로 적용됩니다. 해당 스킬이 Lust일 경우 이 작업을 다시 수행하십시오.)
> 모든 아군이 HP 8 회복
>색욕 친화력이 있는 아군은 8 SP를 회복합니다.

아군의 HP를 회복시키는 훌륭한 이벤트이며 보너스로 좋은 EGO 선물도 받습니다.

좋은 이벤트

>여우를 쓰다듬다
>긍정적인 EGO 보상. (썬샤워)
(슬로스 절대 공명 발동 시 또는 다수의 대상을 공격하는 스킬 사용 시: 다음 턴 시작 시 모든 아군 스킬 파워 +2)

>붕대를 감다
>모든 아군이 HP를 10 회복합니다. Lust 친화력이 있는 사람은 10+ HP를 더 많이 치유합니다.

>못을 제거하다
>긍정적인 EGO 선물(더러운 철 말뚝)
(싱글 코인 스킬로 피해를 입힌 후 대상에게 출혈 1개, 방어력 저하 1개 부여)

>방향을 가리킨다
>긍정적인 EGO 보상(블루 지포 라이터)
(턴 시작 시 Gloom EGO 자원 1개 + 다른 친화력 1개의 EGO 자원 2개를 랜덤으로 획득)

>읽기
> 파티 SP 데미지 받기 > Sin-power up 이벤트.

또는 더 나쁜 옵션을 선택하십시오
>스너프 캔들 아웃
>긍정적인 EGO 선물(파이어리 다운)
(스킬로 화상을 입힌 후 해당 대상이 이미 화상을 입었다면 적 전체에 화상 3을 부여)
전체 파티를 위한 >-1 스킬 다운(전체 실행)

>케이블 절단
>긍정적인 EGO 보상(꿈꾸는 전기양)
(엔비나 슬래시 스킬로 피해를 입힌 후, 2턴 동안 슬래시 파워업 2개를 얻습니다.)

>급수
> 파티는 20 HP 피해를 입습니다.
>긍정적인 EGO 보상(오래된 기념 주화)
(각 턴에 사용된 첫 번째 단일 코인 스킬은 해당 스킬이 적을 죽이지 않으면 다시 사용됩니다. 나무늘보 또는 단일 코인 스킬로 적을 물리친 후 캐릭터는 다음 턴에 +1 스킬 파워를 얻습니다.)

>물을 주지 않는다
>파티는 15 HP 피해를 입습니다(나태 친화성 제외).
>긍정적인 EGO 보상(오래된 기념 주화)

(당신은 많은 피해를 입지만 보상은 그만한 가치가 있습니다.)

>기다림
>긍정적인 EGO 보상(멜티 아이볼)
(떨림의 폭발에 영향을 받는 적에게 방어력 감소 3개 부여)

>모방 외침
>아무 일도 일어나지 않는다

>눈을 피하세요
>긍정적인 EGO 선물(도착)
(프라이드나 싱글 코인 스킬로 피해를 입힌 후 공격 증가 1개, 방어 증가 1개를 자체 적용합니다.)

>안개속으로 걸어들어가
>긍정적인 EGO 선물 보상(재는 재로)
(턴 시작 시 모든 적(또는 이상 부위)에 화상이 있을 경우 모든 적에게 화상 2를 부여합니다.)

>목례
>전투 조우
>긍정적인 EGO 선물 보상(커피와 크레인)
(턴 시작 시, 지난 턴에 사용하지 않은 랜덤 Affinity의 EGO 자원 1개 획득)

>머리를 흔든다
>긍정적인 EGO 선물 보상(커피와 크레인)

>물나무 (RNG 기반, 체크를 통과할 때까지 계속 물을 주거나, 지루해지면 찰칵)
>긍정적인 EGO 선물(썬더브랜치)
(스킬이 파열 발생 시 파열 +1, 카운트 1 증가)
>파티의 HP 30, SP 30 회복

>스냅 브랜치
>음울 친화력이 없는 무작위 아군은 10 SP 피해를 입습니다.
>긍정적인 EGO 선물(썬더브랜치)

>샘플 녹색 물질
>긍정적인 EGO 선물(끈적끈적한 수지)
(폭식이나 꿰뚫기 스킬로 피해를 입힌 후 대상에게 방어력 감소 1개 부여)

아니면 고통받고 싶다면
>Approach
> 파티 전체가 전체 던전에서 -2 속도를 얻습니다.
당신은 절대 이것을 원하지 않습니다.

>관을 여십시오
>긍정적인 EGO 선물(클레리드의 상처)
(Wrath of Bleed 스킬로 피해를 입히면 대상에게 출혈 3을 입힙니다.)

>놔둬
이것을 통과하려면 여전히 sin 검사를 실행해야 하며, 실패하면 심한 처벌을 받습니다.
>아무 일도 일어나지 않는다

>황동 반지를 가져 가라.
>긍정적인 EGO 선물(블러디 가제트)
(매턴 무작위 아군이 2데미지 UP. 정욕이 있는 아군이 대신 3데미지 UP
> 파티는 Lust 친화력이 없는 모두에게 10 SP 피해를 입습니다.

>가까이 들어
>모든 파티가 HP 10, SP 10 회복

>플레이 락
>전체 파티가 15 HP 피해를 입음

>플레이 페이퍼
>긍정적인 EGO 선물(부두 인형)
(모든 적들은 매 턴 시작 시 3의 고정 피해를 입습니다. HP가 1/3인 적은 공격 감소 1개를 받습니다.)

>가위 놀이
>아무 일도 일어나지 않는다

>짐 옮기기 주문
>긍정적인 EGO 선물(닉시 다이버전스)
(전투 개시 시 적 전체에 떨림 4 부여)

>꽃을 따다
>긍정적인 EGO 선물(장미 왕관)
(턴 시작 시 무작위 적 하나에게 파열 4개를 부여한다. 폭식 절대 공명은 적 전체에게 파열 2개를 부여한다.)

>꽃을 따다
>프라이드 친화력이 없는 아이덴티티는 5 HP 피해를 입습니다.
>프라이드 친밀도 사용자는 15 HP를 치유합니다.
>긍정적인 자아 선물(침해)
(3턴 시작 시 HP가 가장 낮은 아군이 최대 HP의 15% 회복)

>눈을 감다
>긍정적인 EGO 선물(늦은 꽃의 문신)
(프라이드나 싱글 코인 스킬로 대미지를 입힐 시 해당 유저의 공격력 1 UP + 방어 1 UP 적용)

>고개 끄덕 (음료를 받아)
>모두와 공유
> 아군 전체의 HP 15 회복, 우울 친화력 보유자는 SP 15 회복

>머리를 흔들어 (음료 거부)
>긍정적인 EGO 선물(그린 스피릿츠)
(Staggered 상태가 아닌 적에게 Gluttony나 Tremor 스킬로 대미지를 주면 적 전체에 Tremor 4가 부여됩니다.)

>그들에게 다가가
>긍정적인 EGO 선물(그레이 코트)
(멀티타겟 스킬은 데미지 20% 증가, 글룸, 멀티 데미지 스킬은 자신에게 가한 데미지의 20%를 HP로 회복)

>그 손을 잡으려고 손을 뻗는다.
>모든 아군이 SP 13 데미지를 입음
>긍정적인 EGO 선물(팬텀 고통)
(스킬은 단일 대상에게 +15% 데미지를 줍니다. 글룸 절대 공명 발동 시, 다음 턴에 모든 아군에게 공격력 1 증가 적용)

>태블릿 읽기
>긍정적인 EGO 선물(석판화)
(적이 비틀거릴 때마다 체력이 가장 낮은 아군이 최대 HP의 5%를 회복합니다.)

>벽 부적 제거
>전투 조우
>긍정적인 EGO 선물(탈리스만 번들)
(스킬 사용 시 12 이상의 피해를 입힌 후 파열 2개를 부여. 베기 기술일 경우 대신 4개 부여)

>인형 탈리스만 제거
>긍정적인 EGO 선물(탈리스만 번들)

나쁜 사건

이 이벤트를 만나면 똑바로 운명입니다. 이 "선물"을 받지 않을 방법은 없습니다.
두 옵션 모두 선물을 강제로 받게 됩니다.
"흔들지" 마십시오. 이것은 단지 선물을 줄 뿐 아니라 당신이 전투를 벌이게 만들 것입니다.

이 선물은 끔찍하고 당신은 그것을 원하지 않습니다. 그것은 적을 만들 것입니다 비틀거림을 풀다 일반적으로 6-14번의 출혈을 가하는 동안 자신의 턴에 피해를 쉽게 보상할 수 있으므로 시차를 제거할 가치가 없습니다.

선물을 피하기 위해 일부러 죄 판정에 실패하더라도 대신 5파티 HP 피해(어두움 제외)를 받게 되며, 강요된 선물을 얻거나 죽을 때까지 다시 확인하십시오. 따라서 파티에서 부정확한 죄 친화도 검사가 있는 경우 곧바로 질주를 잃게 됩니다 🙂

그러나 선물을 받지 않고 이 이벤트를 통과하는 유일한 방법이 있으며 그렇게 하려면 죄인 중 한 명을 희생해야 합니다. 그들은 죽을 것이지만 당신은 선물을 아끼지 않을 것입니다.
이렇게 하려면 "Wave Back"하고 전투 조우에 참여해야 합니다. 당신이 해야 할 일은 한 명의 죄인을 싸움에 내보내고 그들을 죽이는 것입니다.
그들의 죽음은 이벤트를 실패로 만들 것이며 결과적으로 당신은 선물을 받지 못하고 살아남을 것입니다.

>손을 뻗어 라.
>분노 친화력이 없는 아군은 16 HP 피해를 입습니다.
>분노 친밀도가 없는 동맹국은 전투를 시작할 때마다 5화상을 받습니다.
>긍정적인 EGO 선물(헬터플라이의 꿈)
(화상 상태인 적에게 화상을 가하면 이미 모든 적에게 화상 3이 ​​부여됨)

>휴가
>아무 일도 일어나지 않는다

이 이벤트는 나쁜 선물을 받거나 막대한 불이익을 받거나 그냥 떠나면 레벨을 올리거나 더 나은 이벤트를 얻는 대신 빈 타일이 되기 때문에 좋지 않습니다.

>공격수
> 파티는 25 HP 피해를 입으며 프라이드 친화력을 가진 사람들은 영향을 받지 않습니다.
>긍정적인 EGO 선물(가장 낮은 별)
(둔기 피해를 입힌 후 5 SP 피해도 가합니다. 스킬이 교만 친화력이면 3 SP를 더 줍니다.)

>뒤로
>죄인 파워업 이벤트
>파티는 25 HP 피해를 입습니다(프라이드 친밀도 제외).

>떠나세요. (아무 반응이 없습니다)

이 이벤트 EGO 선물은 그다지 좋지 않습니다. 대신 죽일 수 있는데 SP 손상을 입히는 데 누가 신경 쓰나요? Sinner Power-Up 이벤트는 훌륭하지만 HP를 회복하는 형태가 있는지 여부에 따라 HP 25를 파티로 가져 가면 치명적일 수 있으며 1 탭 스 태거 범위에 남을 수 있습니다.
최소한 이 이벤트를 피하고 떠날 수 있는 선택권이 있습니다.

엔딩 노트

-가이드 업데이트 중입니다. 듣지 못한 이벤트를 찾으면 댓글에 언급하면 ​​추가됩니다.

최고의 선물:
  • 카밀라 – 모든 휴먼 전투에서 최대 HP가 -20% 감소하면 미러 던전이 정말 쉬워집니다. 적들은 이 선물로 비틀거리며 시작할 수도 있습니다.
  • 펠로보토미 팩 – 피해를 입히는 각 스킬은 7.5%의 손실된 HP를 회복합니다. 이것은 당신의 모든 죄인들이 전투에서 치유되고 치유 장소 없이도 스스로를 지탱할 수 있게 합니다.
  • 석판화 - 적이 휘청거렸을 때 HP가 가장 낮은 아군의 최대 HP를 5% 회복, 사용한 스킬이 폭식일 경우 대신 10% 회복. – 또한 치유가 가장 필요한 아군에게 최대 HP를 일정하게 회복시키는 또 다른 훌륭한 치유 선물입니다.
  • 녹슨 기념 주화 – 이것은 그들이 죽이지 않은 경우 단일 동전 기술을 두 번 사용할 수 있습니다. 이것은 EGO 카드에서도 작동하므로 기본적으로 또 다른 자유 공격이 됩니다.
  • 표준형 배터리 – 모든 스킬은 3 파열을 유발합니다 – 모든 죄인에게 더 많은 피해를 줍니다. Gregor와 정말 잘 어울립니다.
  • 스칼렛 나방의 일식 – 스킬 대미지의 1/2이 무작위 적에게 고정 대미지로 입힙니다. 이것은 효과가 여러 전투로 이어지는 정말 강력한 버그가 있습니다. 예를 들어 강력한 EGO 카드를 사용하고 60의 피해를 입히면 다음 전투에서 적은 30의 피해를 입습니다.
좋은 선물:
  • 고향 – 전투 시작 시 모든 아군이 최대 HP의 12%를 회복합니다. 공격을 착지하지 않고도 HP를 회복하는 데 유용할 수 있습니다.
  • 플라스크 안의 아이 – +1 EGO 리소스로 전투를 시작하면 특정 EGO 카드(예: Sinclair)를 즉시 준비할 수 있으므로 매우 유용합니다.
  • 블루 지포 라이터 – 이것은 매 턴마다 더 많은 EGO 리소스를 부여합니다. EGO 공격 스팸에 매우 유용합니다.

-나는 평범한 효과를 받기 위해 적이 죽어야 하는 선물을 존중하지 않습니다.
-또한 Speed+와 같이 영구적인 버프를 제공하는 이벤트는 모든 빌드에 매우 유용합니다.

By EPK

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