Lootun: 150레벨 이상의 Meteor Mage with Barrier Defense

lvl 150+ Meteor Mage를 구축/스킬하는 방법(그리고 그 이유)

 

유성 마법사 가이드

(이 빌드를 소개해준 @Ambrodel에게 감사드립니다)

최고의 마법사 빌드는 확실히 유성입니다.

(!) 참고 :

장벽 방어는 다른 빌드/클래스와도 작동합니다.

TL / DR :

요컨대 :
번개 피해, 낮은 건강, 많은 건강 등록, 많은 장벽.
반드시 있어야 합니다(이 작업을 수행하려면):
도전, 목적 및 헌신 마법부여.

자세한 빌드:

유성:
멸종 5, Silentstrike 5, Schockwave 5, Maelstrom 1(원소 강도 4)
눈보라:
뼛속까지 차갑게 5, Frigid Winds 5, Lightning Storm 1 with Lightning Strike 4, Critical Freeze 5
프로스트 노바:
동결 지속 시간 5, 냉각 폭발 1 PLUS 잔류 서리 4, 노출 5, 한파 5

마법사: (최대 4명까지)
체력 재생, 데미지, 공격 속도, 더블 데미지, 배리어, 배리어 증가, 마법 데미지, 크리티컬 확률, 크리티컬 데미지, 크리티컬 방어

상승 클래스:

클래스에 따라 - 기본적으로 클래스 특정 기술 및 저항

레벨 150 이상인 경우:

건강 점수가 전혀 없음 - 스킬이나 아이템이 아닙니다. 가능한 한 낮은 HP를 얻으십시오.
목적 또는 도전으로 보석 "심연의 심장"(Abyss Walker – Map: The Abyss가 드랍)을 얻으십시오. 가슴에 제작해야 하는 2개의 다른 마법. (가슴에 둘 다 인챈트할 수 없기 때문에 보석에 둘 중 하나가 필요한 이유입니다.) 또한 장신구에 헌신을 제작하십시오.
이유: "이 빌드가 필요한 이유(Health Points가 없는 이유)"를 참조하세요. 조금 더 아래로.
"Edge of Reality" 지도에서 "Eldrich Abomination"이 목적 마법을 떨어뜨립니다.
"Dragons Lair" 지도에서 "Dragon Emperor"와 "Dragon Emperress"가 도전 마법을 떨어뜨립니다.
헌신 인챈트는 "정글 유적" 맵에서 "정글 드래곤"에 의해 드랍됩니다.

다음과 같이 장비를 구축하십시오.

공격:
가능할 때마다 치명타 확률과 치명타 피해를 입힌 다음:
공격 속도 -> 번개 피해 > 마법 피해 > 원소 피해 > 냉기 피해 > 피해
방어적인:
체력 재생 > 장벽 > 저항

왜 이 빌드(Health Points가 없는지)가 무엇입니까?

HP가 5975 HP까지 내려갑니다.

Defiance는 적중당 최대 피해를 HP의 35%로 제한하므로 적중당 최대 2.1k dmg를 얻습니다. 높은 장벽을 위한 기술을 사용하고 목적도 장벽을 두 배로 늘리면 100k 이상의 장벽으로 끝납니다.

목적은 또한 윈-윈인 HP를 절반으로 만듭니다. 목적에 대해 가장 중요한 것은 건강에 의해 제한되는 장벽을 해제하여 처음부터 높은 장벽을 얻을 수 있도록 합니다.

둘 다(높은 장벽 – 낮은 히트당 최대 피해)를 사용하면 죽기 전에 재생 없이도 50회 이상의 공격을 받을 수 있습니다.

장신구에 대한 헌신을 통해 생명 대신 장벽을 "치유"할 수 있습니다.

따라서 재생은 방어 아이템 통계의 첫 번째 우선 순위이기도 합니다(두 번째는 장벽)

화재가 아닌 번개 피해가 발생하는 이유는 무엇입니까(미터는 기본적으로 화재임)?

Maelstrom은 유성이 모든 요소와 함께 작동하도록 하고 번개는 눈보라에도 도움이 됩니다(불은 그렇지 않음). 따라서 번개는 첫 번째 선택입니다.

회피 및/또는 회피가 없는 이유는 무엇입니까?

회피 및/또는 회피를 중계하면 전체 피해를 받거나 피해를 받지 않습니다.
전체 피해를 입으면 스파이크에 쉽게 죽임을 당할 수 있습니다.
스파이크를 낮추고 생존성을 크게 높이는 저항에 투자하는 것이 좋습니다.
받는 모든 피해를 보상할 수 있을 만큼 충분한 Heal to Barrier를 얻을 수 있음을 확신하기 때문에 공격을 당하는 것에 대해 걱정할 필요가 없습니다. 걱정해야 할 것은 이전에 말했듯이 스파이크뿐입니다.

그렇게 하면 거의 불사신입니다. DoT만이 훨씬 나중에 해를 끼칠 수 있습니다.

그런 단일 마법사는 장비가 최적화되어 있다면 Endless Spiers를 단독으로 스테이지 300 이상까지 할 수 있습니다.
그런 마법사가 있는 완전한 팀은 스테이지 2000+를 수행할 수 있습니다.

더 많은 가이드:

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