lvl 150+ Meteor Mage를 구축/스킬하는 방법(그리고 그 이유)
유성 마법사 가이드
최고의 마법사 빌드는 확실히 유성입니다.
장벽 방어는 다른 빌드/클래스와도 작동합니다.
요컨대 :
번개 피해, 낮은 건강, 많은 건강 등록, 많은 장벽.
반드시 있어야 합니다(이 작업을 수행하려면):
도전, 목적 및 헌신 마법부여.
유성:
멸종 5, Silentstrike 5, Schockwave 5, Maelstrom 1(원소 강도 4)
눈보라:
뼛속까지 차갑게 5, Frigid Winds 5, Lightning Storm 1 with Lightning Strike 4, Critical Freeze 5
프로스트 노바:
동결 지속 시간 5, 냉각 폭발 1 PLUS 잔류 서리 4, 노출 5, 한파 5
마법사: (최대 4명까지)
체력 재생, 데미지, 공격 속도, 더블 데미지, 배리어, 배리어 증가, 마법 데미지, 크리티컬 확률, 크리티컬 데미지, 크리티컬 방어
상승 클래스:
클래스에 따라 - 기본적으로 클래스 특정 기술 및 저항
건강 점수가 전혀 없음 - 스킬이나 아이템이 아닙니다. 가능한 한 낮은 HP를 얻으십시오.
목적 또는 도전으로 보석 "심연의 심장"(Abyss Walker – Map: The Abyss가 드랍)을 얻으십시오. 가슴에 제작해야 하는 2개의 다른 마법. (가슴에 둘 다 인챈트할 수 없기 때문에 보석에 둘 중 하나가 필요한 이유입니다.) 또한 장신구에 헌신을 제작하십시오.
이유: "이 빌드가 필요한 이유(Health Points가 없는 이유)"를 참조하세요. 조금 더 아래로.
"Edge of Reality" 지도에서 "Eldrich Abomination"이 목적 마법을 떨어뜨립니다.
"Dragons Lair" 지도에서 "Dragon Emperor"와 "Dragon Emperress"가 도전 마법을 떨어뜨립니다.
헌신 인챈트는 "정글 유적" 맵에서 "정글 드래곤"에 의해 드랍됩니다.
공격:
가능할 때마다 치명타 확률과 치명타 피해를 입힌 다음:
공격 속도 -> 번개 피해 > 마법 피해 > 원소 피해 > 냉기 피해 > 피해
방어적인:
체력 재생 > 장벽 > 저항
HP가 5975 HP까지 내려갑니다.
Defiance는 적중당 최대 피해를 HP의 35%로 제한하므로 적중당 최대 2.1k dmg를 얻습니다. 높은 장벽을 위한 기술을 사용하고 목적도 장벽을 두 배로 늘리면 100k 이상의 장벽으로 끝납니다.
목적은 또한 윈-윈인 HP를 절반으로 만듭니다. 목적에 대해 가장 중요한 것은 건강에 의해 제한되는 장벽을 해제하여 처음부터 높은 장벽을 얻을 수 있도록 합니다.
둘 다(높은 장벽 – 낮은 히트당 최대 피해)를 사용하면 죽기 전에 재생 없이도 50회 이상의 공격을 받을 수 있습니다.
장신구에 대한 헌신을 통해 생명 대신 장벽을 "치유"할 수 있습니다.
따라서 재생은 방어 아이템 통계의 첫 번째 우선 순위이기도 합니다(두 번째는 장벽)
Maelstrom은 유성이 모든 요소와 함께 작동하도록 하고 번개는 눈보라에도 도움이 됩니다(불은 그렇지 않음). 따라서 번개는 첫 번째 선택입니다.
회피 및/또는 회피를 중계하면 전체 피해를 받거나 피해를 받지 않습니다.
전체 피해를 입으면 스파이크에 쉽게 죽임을 당할 수 있습니다.
스파이크를 낮추고 생존성을 크게 높이는 저항에 투자하는 것이 좋습니다.
받는 모든 피해를 보상할 수 있을 만큼 충분한 Heal to Barrier를 얻을 수 있음을 확신하기 때문에 공격을 당하는 것에 대해 걱정할 필요가 없습니다. 걱정해야 할 것은 이전에 말했듯이 스파이크뿐입니다.
그렇게 하면 거의 불사신입니다. DoT만이 훨씬 나중에 해를 끼칠 수 있습니다.
그런 단일 마법사는 장비가 최적화되어 있다면 Endless Spiers를 단독으로 스테이지 300 이상까지 할 수 있습니다.
그런 마법사가 있는 완전한 팀은 스테이지 2000+를 수행할 수 있습니다.