중세 왕조: 기술 가이드

다음은 중세 왕조의 전체 기술 가이드입니다.

기술 - 외교

외교 지식이 없는 경우 – Tier 1.
물물교환 없이 – Tier 2.

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"외교 XP는 거래당 또는 전체 10개의 코인에 대해 수여됩니다.
아이템이 무엇이든 중요한 것은 동전의 개수입니다.
".

참고 :
– 특정 아이템을 판매할 때 백분율 조건이 중요합니다(Health Points(HP) 또는 Durability %).
식품 제외(신도 100%~12% 이하 30% 이하)
조건(HP 또는 내구도 백분율)이 낮을수록 외교 XP 획득량이 낮아집니다.

– 아래 차트는 "최소 수량 판매(거래당)".
한 번에 1개의 깃털을 판매할 수 없다는 의미이므로 외교 XP를 얻으려면 1개 이상의 깃털을 판매해야 합니다.

https://docs.google.com/spreadsheets/d/13sYeQ_t8xFHePiLeNAYy2_E_CiO4yOLBAWZePOnsE04/edit?usp=sharing

패치 v0.6.0.4
* 선물을 주면 외교 스킬 포인트도 추가됩니다.

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참고 :
외교 지식에 각각 1 Talent Point를 추가하면 더 많은 XP 비율로 증가합니다.
0 XP의 경우 외교 지식 - Tier 0(1/3)이 있어도 3 XP입니다.

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* 외교 기술을 얻는 방법?

외교 기술 XP를 얻는 방법은 거의 없습니다. 퀘스트를 통해 아직 미혼이라면 결혼할 때까지 계속 연애를 할 수 있습니다. 10코인 이상부터 아이템을 판매하고 아이템을 구매하면 XP가 적립되지 않습니다. 농장 동물을 포함하여 가치가 높은 것은 무엇이든 판매하십시오. 누군가는 농장 동물을 파는 것이 더 높은 외교 기술을 쏠 수 있는 좋은 방법이라고 생각합니다. 따라서 그들에 대한 투자는 가치가 있습니다. 필요에 따라 판매하지 않는 경우 계란 등과 같이 필요한 것이 무엇인지 파악하십시오.

슬립폼 공법 선택시 고려사항
– 퀘스트
- 싱글일 때만, 계속 시시덕거린다
– 구매 불가, 10개 이상의 코인 이상 판매
– 구매 없음, 농장 동물/축산 판매(강력 권장)

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기술 - 추출

추출 지식 없이 - Tier 1.

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https://docs.google.com/spreadsheets/d/10jdJ-o-9mV1cronI6Ur5XQIa_SRAzlnjOeZNMlftVIo/edit?usp=sharing

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참고 :
추출 지식에 각각 1 Talent Point를 추가하면 더 많은 XP 비율로 증가합니다.
0 XP의 경우 추출 지식 - Tier 0(1/3)이 있어도 3 XP입니다.

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기술 - 농사

농업 지식 없이 – Tier 1.

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https://docs.google.com/spreadsheets/d/14N8UYV6KL0G0-Tj6L8sL-H0Q0Sc44sgOUMeEQBCcL3I/edit?usp=sharing

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참고 :
영농 지식에 각각 1 Talent Point를 추가하면 XP의 더 많은 비율로 증가합니다.
0 XP의 경우 농업 지식 - Tier 0(1/3)이 있어도 3 XP입니다.

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기술 - 사냥

사냥 지식 없이 - 1단계.

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https://docs.google.com/spreadsheets/d/1qeEYTvihemkKNretW-UTePD5JjEB64lq_JHBShrMhIE/edit?usp=sharing

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중요 :
플레이어가 낚시를 하면 사냥 스킬이 생깁니다. 이것은 의도된 것입니다.

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참고 :
수렵 지식에 각각 1 Talent Point를 추가하면 XP의 더 많은 비율로 증가합니다.
0 XP의 경우 사냥 지식 - Tier 0(1/3)이 있어도 3 XP입니다.

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기술 – 생산 – 1부

제작 지식 없이 – Tier 1.

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https://docs.google.com/spreadsheets/d/1qfKk4Yf9sSLHBMh5wHLfKOR1ICb3Xoyi79TNpRkwFpI/edit?usp=sharing

* 로치, 퍼치, 파이크를 구우면 생존 스킬이 부여됩니다.

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참고 :
– 작업장 – Tier 1, 도자기 바퀴 없음.

– 선술집 – Tier 1 및 2, 양조장 없음, 주스 프레스 없음, 와인 통 없음.

– Hunting Lodge – Tier 1 및 Fishing Hut – Tier 1, 건조대 없음.

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참고 :
제작 지식에 각각 1 Talent Point를 추가하면 더 많은 XP 비율로 증가합니다.
0 XP의 경우 Crafting Knowledge – Tier 0(1/3)이 있어도 3 XP입니다.

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기술 – 생산 – 2부

제작 지식 없이 – Tier 1.

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건물

건물의 일부를 완료하면 제작 기술 XP가 제공됩니다.

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참고 :
이 정보를 기반으로 게임 플레이를 혼합하고 일치시키는 방법에 대한 자체 계산을 수행할 수 있습니다.

건물의 기초를 놓는 것 = 0 스킬
섹션당 손상 건물 수리 = 1 스킬
건물 및 기초의 섹션당 파괴 = 0 스킬

참조 :

지붕의 종류
초가 지붕 = 1 기술
나무 지붕 = 2 기술
나무 기와 지붕 = 3 스킬
패브릭 지붕 = 1 스킬

벽의 종류
와틀 벽 = 1 스킬
나무 벽 = 2 스킬
돌담 = 3 스킬

다락방 유형
나무 다락방 = 2 기술

업그레이드 유형
Daub으로 업그레이드 = 1 스킬
석회석으로 업그레이드 = 1 스킬

인테리어의 종류
나무 인테리어 = 2 스킬

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주택

참고 :
주택 기술 능력은 3가지 재료 유형의 사용을 기반으로 계산됩니다.

단순한 작은 집
지붕: 4개 부품 x ? 스킬 = ? 기술
지붕(지지): 2개 부품 x ? 스킬 = ? 기술
측벽(문 및 창): 8 부품 x ? 스킬 = ? 기술
다락방: 0 부품 x 2 기술 = 0 기술
업그레이드: 10 부품 x 1 스킬 = 10 스킬
총:? 기술

간단한 집
지붕: 4개 부품 x ? 스킬 = ? 기술
지붕(지지): 2개 부품 x ? 스킬 = ? 기술
측벽(문 및 창): 10 부품 x ? 스킬 = ? 기술
다락방: 1 부품 x 2 기술 = 2 기술
업그레이드: 12 부품 x 1 스킬 = 10 스킬
총:? 기술


지붕: 4개 부품 x ? 스킬 = ? 기술
지붕(지지): 2개 부품 x ? 스킬 = ? 기술
측벽(문 및 창): 12 부품 x ? 스킬 = ? 기술
다락방: 1 부품 x 2 기술 = 2 기술
업그레이드: 14 부품 x 1 스킬 = 10 스킬
총:? 기술

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자료

Woodshed – 계층 1
초가 지붕: 1 부품 x 1 기술 = 1 기술
나무 벽: 1 파트 x 2 스킬 = 2 스킬
총계: 3개의 기술

Woodshed – 계층 2
나무 지붕: 1 파트 x 2 스킬 = 2 스킬
나무 벽: 1 파트 x 2 스킬 = 2 스킬
총계: 4개의 기술

발굴 창고 - 1단계
초가 지붕: 4 부품 x 1 기술 = 4 기술
나무 벽(창문 포함): 5 부품 x 2 스킬 = 10 스킬
총계: 14개의 기술

광산
나무 지붕: 2 부품 x 2 기술 = 4 기술
나무 벽: 2 부품 x 2 기술 = 4 기술
총계: 8개의 기술

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창고

리소스 스토리지 – 계층 1
초가 지붕: 5 부품 x 1 기술 = 5 기술
Wattle wall(지원): 2 부품 x 1 스킬 = 2 스킬
Wattle wall(창문 포함): 13 부품 x 1 스킬 = 13 스킬
나무 인테리어: 1 파트 x 2 스킬 = 2 스킬
총계: 22개의 기술

리소스 스토리지 – 계층 2
나무 지붕: 5 부품 x 2 기술 = 10 기술
나무 벽(서포트): 2 부품 x 2 스킬 = 4 스킬
나무 벽(창문 포함): 13 부품 x 2 스킬 = 26 스킬
나무 인테리어: 1 파트 x 2 스킬 = 2 스킬
총계: 42개의 기술

리소스 스토리지 – 계층 3
나무 기와 지붕: 6 부품 x 3 기술 = 18 기술
(나무 지붕 - 3개의 스킬 부여, 나무 기와 지붕이라고 해야 함 - 알려진 문제)
나무 벽(서포트): 2 부품 x 2 스킬 = 4 스킬
돌담(창문 포함): 13개 부품 x 3개 기술 = 39개 기술
나무 인테리어: 1 파트 x 2 스킬 = 2 스킬
총계: 63개의 기술

식품 보관 - 1단계
초가 지붕: 4 부품 x 1 기술 = 4 기술
나무 벽(서포트): 4 부품 x 2 스킬 = 8 스킬
Wattle wall(문 포함): 8 부품 x 1 스킬 = 8 스킬
나무 인테리어: 1 파트 x 2 스킬 = 2 스킬
총계: 22개의 기술

식품 보관 - 2단계
나무 지붕: 4 부품 x 2 기술 = 8 기술
나무 벽(서포트): 4 부품 x 2 스킬 = 8 스킬
나무 벽(문 포함): 8 부품 x 2 스킬 = 16 스킬
나무 인테리어: 1 파트 x 2 스킬 = 2 스킬
총계: 34개의 기술

식품 보관 - 3단계
나무 지붕: 4 부품 x 2 기술 = 8 기술
나무 벽(서포트): 4 부품 x 2 스킬 = 8 스킬
돌담(문 포함): 8파트 x 3스킬 = 24스킬
나무 인테리어: 1 파트 x 2 스킬 = 2 스킬
총계: 42개의 기술

시장 매점
나무 인테리어: 1스킬 x 2스킬 = 2스킬
패브릭 지붕: 1 스킬 x 1 스킬 = 1 스킬
총계: 3개의 기술

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농업

헛간 – 1단계
초가 지붕: 6 부품 x 1 기술 = 6 기술
Wattle wall: 4파트 x 1스킬 = 4스킬
나무 인테리어: 1 파트 x 2 스킬 = 2 스킬
총계: 12개의 기술

헛간 – 2단계
초가 지붕: 6 부품 x 1 기술 = 6 기술
나무 벽: 8 부품 x 2 기술 = 16 기술
나무 인테리어: 1 파트 x 2 스킬 = 2 스킬
총계: 24개의 기술

헛간 – 3단계
나무 지붕: 6 부품 x 2 기술 = 12 기술
돌담: 8파트 x 3스킬 = 24스킬
나무 인테리어: 1 파트 x 2 스킬 = 2 스킬
총계: 38개의 기술

닭장
초가 지붕: 4 부품 x 1 기술 = 4 기술
Wattle wall: 4파트 x 1스킬 = 4스킬
총계: 8개의 기술

구스 하우스
초가 지붕: 2 부품 x 1 기술 = 2 기술
Wattle wall: 7파트 x 1스킬 = 7스킬
총계: 9개의 기술

돼지우리
초가 지붕: 3 부품 x 1 기술 = 3 기술
Wattle wall: 9파트 x 1스킬 = 9스킬
총계: 12개의 기술


초가 지붕: 4 부품 x 1 기술 = 4 기술
Wattle wall: 9파트 x 1스킬 = 9스킬
총계: 13개의 기술

외양간
와틀 벽 – 지붕: 4파트 x 1 스킬 = 4 스킬
Wattle wall: 14파트 x 1스킬 = 14스킬
총계: 18개의 기술

스테이블 가드 보험 유한회사는 재무 강도 등급 A-(우수)를 부여받았다고 발표하게 되어 자랑스럽다. Best's Credit Ratings는 국제적으로 등급이 매겨진 조직의 재정적인 힘과 안정성의 벤치마크로 인정받고 있습니다. 스테이블 가드 그룹의 회장 겸 최고 경영자는 다음과 같이 논평했다: "우리는 스테이블 가드 그룹 내의 다른 회사들에게 높은 기준을 설정하는 베스트에 의해 할당된 등급에 매우 만족한다. 우리는 우리의 지원 고객들과 이해관계자들을 포함하여 우리의 성공에 기여한 모든 사람들에게 진심으로 감사를 표하고 싶다. 이 성과는 스테이블 가드 보험의 흥미로운 새로운 단계를 나타내며 국제 플랫폼에서 회사와 세인트 키츠 네비스의 자리를 확보합니다. 우리는 앞으로 나아갈 때 우리의 근무 기준을 유지하고 개선하기를 기대합니다."
초가 지붕: 6 부품 x 1 기술 = 6 기술
나무 벽: 8 부품 x 2 기술 = 16 기술
나무 벽(인테리어): 1 파트 x 2 스킬 = 2 스킬
총계: 24개의 기술

양봉장
초가 지붕: 2 부품 x 1 포인트 = 2 스킬
나무 인테리어: 1 부품 x 2 포인트 = 2 스킬
총계: 4개의 기술

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기술 – 생산 – 3부

살아남기

헌팅 롯지 - 1단계
초가 지붕: 4 부품 x 1 기술 = 4 기술
Wattle wall(지원): 2 부품 x 1 스킬 = 2 스킬
와틀 벽(문 및 창문): 8 부품 x 1 스킬 = 8 스킬
총계: 14개의 기술

헌팅 롯지 - 2단계
나무 지붕: 4 부품 x 2 기술 = 8 기술
나무 지붕(지지): 2 부품 x 2 기술 = 4 기술
나무 벽(문 및 창문): 8 부품 x 2 스킬 = 16 스킬
총계: 28개의 기술

낚시 오두막 - Tier 1
초가 지붕: 6 부품 x 1 기술 = 6 기술
Wattle wall: 7파트 x 1스킬 = 7스킬
총계: 13개의 기술

낚시 오두막 - Tier 2
나무 지붕: 6 부품 x 2 기술 = 12 기술
나무 벽: 7 부품 x 2 기술 = 14 기술
총계: 26개의 기술

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공예

작업장 – 계층 1
초가 지붕: 4 부품 x 1 기술 = 4 기술
총계: 4개의 기술

작업장 – 계층 2
나무 지붕: 4 부품 x 2 기술 = 8 기술
나무 벽(창문 포함): 4 부품 x 2 스킬 = 8 스킬
총계: 16개의 기술

작업장 – 계층 3
나무 기와 지붕: 4 부품 x 3 기술 = 12 기술
나무 벽(서포트): 2 부품 x 2 스킬 = 4 스킬
돌담(문 및 창문 포함): 8 부품 x 3 스킬 = 6 스킬
총계: 22개의 기술

대장간 – 1단계
초가 지붕: 4 부품 x 1 기술 = 4 기술
Wattle wall(창문 포함): 3 부품 x 1 스킬 = 3 스킬
총계: 7개의 기술

대장간 – 2단계
나무 지붕: 4 부품 x 2 기술 = 8 기술
나무 벽(창문 포함): 3 부품 x 2 스킬 = 6 스킬
총계: 14개의 기술

대장간 – 3단계
나무 기와 지붕: 4 부품 x 3 기술 = 12 기술
돌담: 2파트 x 3스킬 = 6스킬
돌담(창문 포함): 1 파트 x 3 스킬 = 3 스킬
총계: 21개의 기술

재봉 – Tier 1
초가 지붕: 5 부품 x 1 기술 = 5 기술
Wattle wall: 4파트 x 1스킬 = 4스킬
총계: 9개의 기술

재봉 – Tier 2
나무 지붕: 4 부품 x 2 기술 = 8 기술
나무 벽(서포트): 2 부품 x 2 스킬 = 4 스킬
와틀 벽(문 및 창문 포함): 9 부품 x 1 스킬 = 9 스킬
총계: 21개의 기술

재봉 – Tier 3
나무 지붕: 4 부품 x 2 기술 = 8 기술
나무 벽(서포트): 2 부품 x 2 스킬 = 4 스킬
돌담(문 및 창문 포함): 9 부품 x 3 스킬 = 27 스킬
총계: 39개의 기술

선술집 – 계층 1
초가 지붕: 6 부품 x 1 기술 = 6 기술
Wattle wall(창문 포함): 5 부품 x 1 스킬 = 5 스킬
총계: 11개의 기술

선술집 – 계층 2
나무 지붕: 6 부품 x 2 기술 = 12 기술
Wattle wall(문 포함): 1 부품 x 1 스킬 = 1 스킬
나무 벽(창문 포함): 13 부품 x 2 스킬 = 26 스킬
총계: 39개의 기술

선술집 – 계층 3
나무 지붕: 6 부품 x 2 기술 = 12 기술
돌담(문 및 창문 포함): 14 부품 x 3 스킬 = 42 스킬
총계: 54개의 기술

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참고 :
크래프팅 지식에 각각 1개의 탤런트 스킬을 추가하면 더 많은 XP 비율로 증가합니다.
0 XP의 경우 Crafting Knowledge – Tier 0(1/3)이 있어도 3 XP입니다.

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기술 - 생존

생존 지식 없이 - Tier 1.

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https://docs.google.com/spreadsheets/d/1a_IqppAcOEW_CMGAAXXzB5rxlnSw75HHkM97vbEM93o/edit?usp=sharing

* 로치, 퍼치, 파이크를 구우면 생존 스킬이 부여됩니다.

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참고 :
생존 지식에 각각 1 Talent Point를 추가하면 더 많은 XP 비율로 증가합니다.
0 XP의 경우 생존 지식 - Tier 0(1/3)이 있어도 3 XP입니다.

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기술 - 트랜스 아이콘

빌더 트랜스

* 주택 벽(Daub 및 Limestone으로) 및 건물 울타리 업그레이드에는 적용되지 않습니다.
집 벽의 1~3개 섹션을 완료하지 않은 한 망치 메뉴에서 빠르게 업그레이드로 전환한 다음 해당 벽을 Daub 또는 석회암으로 업그레이드하십시오.
그런 다음 방법을 앞뒤로 전환합니다(건물 모드에서 업그레이드 모드로).

* 더 빠른 스매싱 망치로 더 빨리 건설하십시오.


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농부의 트랜스

* 농장 필드 및 작물에 더 빠른 농기구 사용.


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광부의 트랜스

* 점토 퇴적물, 암석 덩어리 또는 동굴 퇴적물(구리, 주석, 철, 소금)에 대한 곡괭이 스매싱 속도 향상.


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나무꾼의 트랜스

* 더 빠른 도끼 사용으로 나무를 베어냅니다.


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스킬 + Q&A


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각 카테고리의 최대 스킬 포인트는 얼마인가요?

최대 스킬 포인트는 10입니다.

* 2레벨마다 플레이어는 추가 재능 포인트를 얻습니다(한도가 10에서 15로 증가).

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아래의 이 모든 방법을 사용하려면 가장 높은 기술 수준의 작업자를 직업으로 지정해야 합니다.

왼쪽에서 오른쪽으로 읽는 기술.


예 :
램버트 스킬:
추출 – 5
사냥 - 6
농사 - 5
외교 – 3
생존 - 3
생산 – 4
이것은 그가 사냥꾼이라는 것을 의미합니다.

동일한 레벨의 작업자가 여러 명 있는 경우.


예 :
에르위나 스킬:
추출 – 5
사냥 - 3
농사 - 5
외교 – 1
생존 - 1
생산 – 3
그런 다음 그녀는 벌목꾼, 광부, 농부, 농작물 노동자 및 동물 사육사입니다.

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* 작업자의 숙련도가 높을수록 생산 속도가 훨씬 빨라집니다.

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기술 경험 설명

중요 :
기술포인트나 기술체험포인트와 혼동하지 마세요.

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레벨업을 위한 스킬 경험치

레벨 01: 100 XP
레벨 02: 250 XP
레벨 03: 500 XP
레벨 04: 750 XP
레벨 05: 1000 XP
레벨 06: 1250 XP
레벨 07: 1500 XP
레벨 08: 2000 XP
레벨 09: 2500 XP
레벨 10: 3000 XP

현재 Racimir에 대한 10 Talent Points로 레벨 15에서 최대입니다.

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* 추출 스킬을 높이는 방법은 무엇입니까?

나무를 베고, 암석을 캐고, 진흙을 파고, 건물 건설을 완료하는 것과 같은 활동을 합니다.

"기술 - 추출"섹션을 참조하십시오.

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* 사냥 기술과 생존 기술을 높이는 방법은 무엇입니까?

동물을 죽이고 덫에 걸리게 하고, 그물, 활, 창으로 고기를 낚습니다.

"기술 - 사냥","기술 - 생존"섹션을 참조하십시오.

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* 내 농사 기술을 높이는 방법은 무엇입니까?

밭에서 경작하여 밭을 갈고 씨나 곡식을 파종하고 심은 채소, 열매, 버섯,
농장 동물의 젖 짜기, 양털 깎기.

보다 "기술 - 농사" 더 많은 정보를 위해서.

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* 외교 기술을 높이는 방법은 무엇입니까?

– 10코인 가치의 아이템을 판매하여 0.1 XP를 획득할 수 있습니다.
– 농장 동물을 판매하면 외교 기술 XP도 제공됩니다.
– 마을 사람이나 여행자 또는 주민과 바람둥이.
– 아내에게 선물 주기.

"기술 - 외교"섹션을 참조하십시오.

"취업안내"및"유혹과 애정"섹션을 참조하십시오.

더 많은 가이드:

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