개발자가 직접 제공하는 게임의 10가지 다양한 무기 뒤에 있는 숫자와 메커니즘!
M. 스크래치
손해: 1
비용 : 0
벽을 뚫다: 가능
-시작 무기-
"장거리 긁기 위해 총알을 쏜다."
당신의 표준 무기. 대부분의 적은 정상적인 피해를 입습니다. 어떤 상사도 면역이 없습니다. 적의 방패를 뚫지 않습니다. 화면 길이의 약 절반을 이동합니다.
제이펀치
손해: 4
비용 : 3
벽을 뚫다: 해당 사항 없음
에서 얻은: 블랙 재규어
"정말 광적인 소녀의 힘으로 펀치를 날리세요.."
피해를 입지 않는 대시 공격을 실행합니다. 점프하거나 마주보고 있는 반대 방향으로 탭하면 공격을 취소할 수 있습니다. 멀리 떨어진 플랫폼에 도달하기 위해 공중에서 돌진할 수 있습니다. 후속 공중 대시는 그다지 효과적이지 않습니다.
회색 늑대를 물리칩니다. 극락조는 면역입니다. 블랙 재규어를 한 방에 쓰러뜨립니다.
T. 송
손해: 5
비용 : 6
벽을 뚫다: 가능
에서 얻은: 따오기
"적과 총알의 화면을 지우세요"
적 전체에 큰 피해를 주고 탄환을 모두 제거하는 화면 지우기 공격을 발사합니다. 노래하는 동안 Serval은 중력의 영향을 받지 않습니다. 일부 적의 방패를 뚫습니다.
마게이를 물리칩니다. 아프리카바위비단구렁이와 일본따오기는 면역입니다.
V. 불
손해: 1.5 x 3 (4.5)
비용 : 2
벽을 뚫다:
에서 얻은: 따오기
"퍼진 패턴의 세 개의 불덩어리."
발사체 XNUMX개를 발사하며 각각 기본 피해를 입힙니다. XNUMX개의 발사체 모두 동일한 적에게 XNUMX배의 피해를 입힐 수 있습니다. 적의 방패를 뚫지 않습니다.
극락조를 물리칩니다. 블랙벅은 면역입니다.
W. 다이브
손해: 4
비용 : 3
벽을 뚫다: 아니
에서 얻은: 회색 늑대
"다이빙하고 충격파를 방출하십시오."
Serval은 평소보다 약 2 블록 더 높이 점프한 다음 45도 각도로 하강합니다. 지면과 접촉하면 XNUMX초 동안 또는 고도가 변경될 때까지 지면을 따라 반대 방향으로 이동하는 두 개의 발사체가 방출됩니다. 점프를 누르거나 방향의 반대 방향을 눌러 다이빙을 취소할 수 있습니다. 초기 점프의 결과 높이는 순회에 사용할 수 있습니다. 공중에서 사용하면 초기 점프가 되지 않고 바로 다이빙을 하게 됩니다. 잠수하는 동안 피해를 입지 않습니다.
따오기를 물리칩니다. 블랙 재규어는 면역입니다.
지 부머
손해: 1.5
비용 : 1
벽을 뚫다: 가능
에서 얻은: 마가이
"아이돌에게 물건을 던지지 마세요."
결국 속도가 느려지고 반대 방향으로 되돌아가는 야광봉을 던집니다. 발사체는 적과 접촉해도 파괴되지 않으므로 하나 이상의 대상을 여러 번 공격할 수 있습니다. 발사체가 화면 밖으로 너무 멀리 나가면 디스폰됩니다. 호의 정점에 위치한 적들은 반대 방향으로 돌기 전에 여러 번 공격할 수 있습니다. 방패를 뚫지 않습니다.
블랙벅을 이깁니다. 따오기는 면역입니다.
D. 매직
손해: 2
비용 : 2
벽을 뚫다: 가능
에서 얻은: 블랙 벅
"발사체를 분할하려면 다시 누르십시오."
발사되면 하나의 발사체가 앞으로 이동하고 두 개는 180도 단위로 Serval 주위를 회전합니다. Serval을 둘러싼 발사체는 여러 번 맞을 수 있지만 전방 발사체는 충돌 시 파괴됩니다. 발사 버튼을 다시 누르면 전방 발사체가 분할되어 각각 위아래로 움직이는 두 개의 발사체가 생성됩니다.
아프리카 바위 비단뱀을 물리칩니다. 뱀파이어 박쥐는 면역입니다.
S. 파라다이스
손해: 3
비용 : 3
벽을 뚫다: 해당 사항 없음
에서 얻은: 낙원의 새
"회전, 위험으로부터 보호합니다."
활성화된 동안 히트박스에 있는 적에게 지속적인 피해를 줄 수 있습니다. 또한 공격이 지속되는 동안 무적 상태가 됩니다. 공중에서 사용하면 작은 점프를 하여 아래로 향하는 기세를 멈춘다. 시간이 적절하면 첫 번째 회전 직후에 새로운 회전이 시작되어 취약한 프레임이 전혀 남지 않습니다.
블랙 재규어를 물리칩니다. 회색 늑대는 면역입니다.
피.휩
손해: 2
비용 : 0.5
벽을 뚫다: 가능
에서 얻은: 아프리카 바위 파이썬
"방어 및 레크리에이션을 위한 단거리 채찍."
두 개의 히트 박스가 있는 채찍으로 공격합니다. 첫 번째 히트 박스는 와인드업 프레임 동안 Serval 뒤에 있고 두 번째 히트 박스는 실제 공격 중에 Serval 앞에 있습니다. 채찍으로 처치한 적은 무기 에너지 드롭을 결정하는 카운터를 두 배 빠르게 증가시킵니다. 채찍은 흡혈박쥐가 급강하 및 돌진 공격 중에 방향을 바꾸도록 강제합니다.
뱀파이어 박쥐를 물리칩니다. Margay는 면역입니다(그러나 와인드업 프레임에서 여전히 피해를 입습니다).
P. 기적
손해: 4
비용 : 1
벽을 뚫다: 아니
에서 얻은: 게임 후 전용. 게임을 이기면 수여됩니다.
“친구에게서 배웠습니다.”
앞으로 나아가면서 서서히 떨어지는 종이 비행기를 던집니다. 한 번의 공격으로 대부분의 청록색을 물리칠 것입니다.
모든 친구는 이 무기에 면역입니다(게임 후반의 청록색 재전에는 적용되지 않음).
참조 표
* 공격의 정면 부분만.