Middle-earth™ Shadow of War™: SMAA 앤티앨리어싱 및 CA

Reshade를 통해 주입된 가장자리 스무딩. 블러를 상쇄하기 위해 약간의 샤프닝 셰이더를 사용한 SMAA 구현. TAA보다 선명하고 FXAA보다 선명합니다.

개발자는 FXAA 및 TAA 말도 안되는 소리를 중지해야 합니다. 둘 다 너무 흐릿합니다.

링크를 다운로드

https://www.mediafire.com/file/qlb61xn4qt8zhbb/ShadowOfWar_ReShade_SMAA_CA.rar/file

아카이브 콘텐츠를 게임의 실행 디렉토리에 추출하고,

C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\ShadowOfWar\x64

게임이 다른 곳에 설치된 경우 DXGI.ini를 통해 이 라인을 편집해야 합니다.

EffectSearchPaths=C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\ShadowOfWar\x64\reshade-

PresetFiles=C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\ShadowOfWar\x64\SOW.ini
PresetPath=C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\ShadowOfWar\x64\SOW.ini
TextureSearchPaths=C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\ShadowOfWar\x64\reshade-shaders\Textures

이 구성으로 인해 게임이 중단된 경우 최신 ReShade 설치 프로그램을 다운로드하십시오. 그런 다음 설치 프로그램을 사용하여 게임의 DLL 파일을 업데이트해야 합니다. 사전 설정 파일을 다운로드하려면 아니오를 선택하십시오. '기존 설치 업데이트'만.

예, Shadow Of Mordor와 함께 사용할 수 있어야 합니다. 아카이브의 파일을 해당 게임의 실행 가능한 디렉토리에 놓고 위에서 언급한 것과 동일한 줄을 편집하여 시스템의 설치 경로를 반영하기만 하면 됩니다. 동일한 엔진으로 인해 문제 없이 작동할 것입니다. 그렇지 않은 경우 ReShade 설치 프로그램을 사용하여 제가 언급한 대로 구성을 업데이트하십시오.

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