이것은 500개 또는 무한 도로를 제공하여 무제한 여행을 얻는 데 사용할 수 있는 방법에 대한 기본 연습입니다.
초기 설정
스폰할 때 첫 번째 단계는 두 번째 집이 스폰되기 전에 전체 지도를 차단하여 스폰 위치를 제어할 수 있도록 하는 것입니다. 주의해야 할 중요한 점은 집이 건물 입구 근처에 스폰되지 않으며 도로를 사용한다는 점입니다. 두 세트가 해당 영역을 차단하는 가장 효율적인 방법입니다. 또한 특정 시점에서 집이 생성되기 전에 일시 중지할 수 없지만 이는 관련이 없습니다.
가이딩 확장
RMB를 잡고 있으면 경계가 확장되는 정확한 시점을 확인할 수 있으며, 발생하는 즉시 게임을 일시 중지한 다음 이를 차단할 도로를 추가하는 것을 목표로 해야 합니다.
플레이어가 필드를 계속 차단함에 따라 건물의 작업 요청 비율이 증가할 것입니다. 이에 대응하기 위해 한 줄로 주택을 스폰해야 할 때 이를 방지하기 위해 스폰할 공간을 남겨두는 것만으로 간단합니다.
하우징의 수가 증가함에 따라 타이머는 약 50%에서 멈추어야 하며 결코 채워질 수 없습니다. 가까울수록 효율성을 더욱 향상시키려면 도로에서 평균적으로 더 빠른 속도를 허용하기 위해 연결에서 집들을 제거해야 합니다.
무한한 설정
이를 방지하기 위해 주택을 바닥으로 뒤집고 도로에서 더 가까운 주택을 제거합니다. 이것은 자동차가 여행을 가기 위해 정지해야 하는 양을 줄여서 효율성을 향상시킵니다.
도로 위에 집이 가득 차면 앞쪽에 있는 집을 몇 채 더 제거하여 감속을 더욱 낮출 수 있습니다.
아이들링
끝에 도달하면 지도가 다음과 같아야 합니다.
나는 약 6 시간 동안 어딘가에 실행을 남겨두고 27352의 점수로 종료했지만 꽤 오랫동안 계속 될 수있었습니다.
매일 도전
유일한 진짜 단점은 업그레이드가 비활성화되지 않는 한 이 설정을 실제로 유휴 상태로 만들 수 없다는 것입니다. 하지만 이는 사소한 문제일 뿐입니다. 자동 클릭 장치 등을 설정하세요.
22월 500일: 이 챌린지는 XNUMX 수백 도로가 집의 스폰을 제어할 수 있는 충분한 공간을 허용하므로 설정하기가 상당히 쉬웠습니다.
23월 150일: 이 도전은 훨씬 더 어렵습니다. XNUMX 도로 제한은 집 스폰 위치에서 플레이어의 제어를 줄여 훨씬 더 어렵게 만들지만 이중 시작 스폰은 이 문제를 다소 완화합니다. 주차장이 기능하는 방식으로 인해 어느 시점에서 두 입력이 주차장에서 충돌하고 실행을 파괴합니다. 이것은 운이 좋을 때만 피할 수 있습니다.
24월 XNUMX일: 도로 변경 없음
25월 XNUMX일: 원형 교차로를 사용하여 차단할 수도 있습니다.
26월 XNUMX일: 네거티브 도로 수정자
27월 XNUMX일: 도로 변경 없음