Mount & Blade With Fire and Sword: 업적 100%

냉소적인 가이드: 게임의 모든 21개 업적을 단계별로 자세히 설명하는 포괄적인 가이드입니다. 이 게임을 한 번도 해본 적이 없다면 이 가이드는 로드맵과 잠금 해제된 순서를 보여줍니다. 단순히 업적을 찾고 있다면 누락된 업적을 밝히는 데 도움이 될 것입니다.

소개 :

업적 분석: (21)
관련 이야기: (7)
보조 퀘스트: (1)
캐릭터: (3)
수집품: (4)
슬레이: (3)
기타: (3)

Fire & Sword를 사용하면 게임에 있는 5개 국가 모두와 함께 게임을 5번씩 이겨야 합니다. 이것은 매우 지루하지만 가능한 한 효율적으로 단축하기 위해 사용할 수 있는 몇 가지 익스플로잇이 있습니다. 캐릭터 개발에 더 많은 시간을 할애할수록 매번 다시 채우지 않고도 Nation Victories를 더 빨리 날려버릴 수 있으므로 시작 시퀀스가 ​​중요합니다.

이 게임에서 사용할 수 있는 매우 중요한 기능이 있습니다. 바로 캐릭터 내보내기 및 가져오기 기능입니다. 캐릭터 메뉴에서 통계를 클릭하면 캐릭터 내보내기/가져오기 옵션이 표시됩니다. 캐릭터를 내보내면 "With Fire & Sword 클라우드에 저장"되고 레벨, 스킬 및 Thaler가 내보내집니다. 장비나 명성은 수출하지 않습니다. 그런 다음 새 게임을 시작하면 새 캐릭터의 이름을 내보낸 캐릭터와 정확히 같은 문자로 지정하고 가져오기를 클릭하여 모든 것을 완전히 새로운 게임으로 전송합니다. 이것은 매우 유용하며 매번 새로운 캐릭터를 다시 만드는 데 시간을 낭비하지 않고 5번의 플레이를 통해 폭파시키는 데 빵과 버터가 될 것입니다. 우리가 이것을 할 수록 더 빠르고 더 빨라질 것입니다!

난이도와 관련된 업적이 없으므로 자신과 동료가 받는 피해를 최대한 낮추십시오. Combat AI를 켜면 게임을 훨씬 더 흥미롭게 만들 수 있지만 이는 물론 개인의 취향에 달려 있습니다. 전투 규모도 고려하는 것이 중요합니다. 이것은 오래된 게임이기 때문에 이를 최대화할 수 있지만 초기에는 게임 내 단점이 있습니다. 초기 게임에서 파티 크기는 일반적으로 적보다 훨씬 작습니다. 전투 규모를 최대화하면 적군이 소규모 군대에 전력을 다할 수 있습니다. 더 큰 군대를 일찍 상대할 수 있으려면 전투 크기를 최대 파티 크기로 줄이고 캐릭터 레벨이 올라감에 따라 천천히 늘리십시오.

매우 자주 저장하고 국가와의 캠페인이 제대로 진행되지 않거나 퀘스트에 결함이 있는 경우 되돌릴 수 있도록 여러 개의 하드 저장을 만드십시오. 이 게임은 진정한 사랑의 노동이며 100% 매우 길 것입니다. 잘못된 저장으로 인해 전체 게임을 다시 시작해야 하는 것은 최악의 상황이 될 것입니다.

국가는 모든 도시/성을 점령하고 모든 영주가 전투에서 패배한 경우에만 제거됩니다. 영주는 소유물을 모두 점령한 경우 부활할 수 없습니다. 국가를 제거하기 위해 배회하는 정찰병이나 수렵채집자를 모두 물리칠 필요는 없지만, 이 파티는 소유지나 영주 파티에서만 생성됩니다. 이것은 Lord's down을 추적하는 데 필수적입니다. 모든 국가의 소유물을 가져온 후에는 해당 국가의 나머지 영주를 찾기 위해 수동으로 세계 지도를 샅샅이 뒤져야 합니다. 이것은 매우 지루할 수 있습니다. 수렵채집인이나 정찰병을 발견하면 군주가 일반적으로 근처 어딘가에서 그들을 산란시키고 있다는 의미이므로 눈을 떼지 마십시오.

나는 마지막 국가의 군주를 찾기 위해 게임 몇 달 동안 많은 시간을 보냈습니다. 평소에 여행하지 않는 지역이나 세계지도의 변두리를 검색하십시오. 그들은 항상 시작 영역 안에 머무르지 않습니다. 나는 한 번 스웨덴 영토의 지도 남동쪽 구석에서 마지막 Muscovite Tsardom Lord를 찾았습니다.

우리가 준비될 때까지, 당신이 무효화하지 않을 많은 돈이 있을 때까지 캐러밴과 함께 아무 것도 하지 마십시오. 휠러 딜러 업적. 이 업적을 달성하려면 3000 Thaler의 수익을 내야 합니다. 우리의 첫 무역 캐러밴에서! 따라서, 만약 당신이 그것들을 어지럽히고 이만큼의 이익을 얻지 못한다면 당신의 플레이를 위한 업적이 무효화될 것입니다. 이것은 모두 가이드에서 다루므로 걱정하지 마십시오.

원하는 대로 캐릭터를 구축하되 힘을 우선시하십시오. 힘을 30으로 만드는 것은 게임을 진행하는 동안 수천 개의 유닛을 상대해야 하므로 게임을 통해 폭발할 수 있는 열쇠입니다. 캐릭터를 위해 획득해야 하는 매우 중요한 기술은 다음과 같습니다. 파워 스트라이크, 설득, 리더십, 트레이너 및 엔지니어링. 물론 대부분의 스킬은 있으면 좋습니다. 이것들은 게임을 더 쉽게 만드는 몇 가지 필수 요소입니다. 외과 또는 무역과 같은 다른 기술에 전념하는 동료가 있습니다. 게임의 모든 책을 읽을 수 있도록 지능 12를 확보하십시오. 캐릭터를 내보내기/가져오기할 때 무료 스킬 포인트를 실제로 활용하기 위해 매 플레이를 통해 책을 다시 읽을 수 있습니다.

장비와 관련하여, 우리가 도시의 무기 또는 갑옷 마스터에게 의뢰할 수 있는 무기 및 갑옷은 게임에서 최고입니다. 해당 도시를 소유하고 있다면 이러한 수수료 비용이 훨씬 더 낮습니다. 게임 내 최고의 갑옷은 가슴 보호용 Black Armor와 머리 보호용 Armet입니다. 부츠와 건틀릿은 마켓플레이스에서 구매해야 합니다. 무기에 관해서는 개인 취향에 달려 있습니다. 나는 Broadswords & Pistols를 사용하므로 Handcrafted Broadsword (또는 찾을 수 있다면 Masterworks)와 Double-Barrelled Dutch Pistol을 사용했습니다. 시운전 장비는 매우 비싸고 많은 Thaler를 얻기 위해 많은 정착지를 통제할 때까지 현실적이지 않을 것입니다.

Mount & Blade 게임에서는 레벨을 올리고 무기와 갑옷을 장착할 수 있는 고유한 NPC인 동료를 수집할 수 있습니다. 그들은 죽을 수 없으며 전투에서 의식을 잃을 뿐입니다. 16명의 동료가 있지만 한 번에 6-8명의 동료만 가질 수 있습니다. 특정 NPC는 서로를 좋아하거나 싫어합니다. 동료가 서로를 싫어하면 사기 패널티를 받고 결국 파티를 떠날 수 있습니다. 이것은 저장을 다시 로드하거나 동료의 싫어요와 좋아하는 다른 동료의 균형을 조정하여 우회할 수 있습니다. 실험을 두려워하지 마십시오. 나의 동료는 Bakhyt(근접 전투기), Karlsson(근접 전투기), Nogoi(말 궁수), Sarabun(XNUMX차 치료사), Oksana(보조 치료사, Scout) 및 Ingri(무역)입니다.

Companion 빌드를 효율적으로 계획하는 데 도움이 되려면 다음을 확인하십시오. 마운트 앤 블레이드 팬덤 위키. 그것은 당신에게 16명의 모든 동료의 목록을 제공하고 그들이 좋아하는 사람, 싫어하는 사람, 파티를 떠나는 조건 및 선호하는 기술을 알려줍니다. 두 명의 최고의 동료가 서로 호환되지 않는다는 사실을 깨달았을 때 시행착오를 겪으면 화를 낼 수 있으므로 미리 동반자 목록을 작성하는 것이 좋습니다.
https://mountandblade.fandom.com/wiki/Heroes_(With_Fire_%26_Sword)

* 가이드에는 중대한 스포일러가 포함되어 있습니다.

시퀀스 1: 발 문제

1. 캠페인 편: 캐릭터 개발
2. 업적: 4/21
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캐릭터 스킬의 균형을 맞추는 것이 성공의 열쇠입니다. 게임 초반에는 Power Strike와 같은 전투 기반 스킬이 필요합니다. Iron Skin에 스킬 포인트를 낭비하지 마십시오. 추가 2 HP는 매우 미미하며 더 큰 수익을 위해 다른 스킬에 사용할 수 있습니다. 나는 강도를 30으로, 그 다음 지능을 높이는 데 집중하고, 레벨을 올리고자 하는 매우 구체적인 기술이 없는 한 포인트를 민첩성과 카리스마로 나누는 데 집중할 것입니다. 게임 후반에 엔지니어링에서 최소 5가 필요합니다. 노크 노크 업적.

내 초기 게임 캐릭터 빌드는 파워 스트라이크, 승마, 트레이너 및 길 찾기로 구성됩니다. 전장을 지배한다면 세계를 지배한다는 사실을 기억하십시오. 활도 훌륭하지만 먼저 총기 100명과 수류탄 50명을 처치하는 데 집중하고 싶을 것입니다. 그와 관련된 업적을 잠금 해제하면 모든 무기 유형이 무료 게임이 됩니다.

퀘스트 – 튜토리얼: 튜토리얼을 통해 움츠리고 Jaques de Clermont와 대화하십시오. 게임을 완전히 시작하면 5개국 모두와 중립적인 관계를 갖게 됩니다. 게임의 초기 부분에서는 중립을 유지하고 고의적으로 어떤 국가와도 적대감을 갖지 마십시오. 캐릭터, 파티, 탈러를 최대한 강화하고 싶습니다. 이렇게 하면 나중에 승리 중 하나를 완료하고 캐릭터를 내보내기 위해 저장을 다시 로드할 때 역추적이 많이 절약됩니다.

가능하면 5개국 모두와 동맹을 맺으십시오. 영주 또는 마을 장로의 퀘스트를 완료하여 자금을 모으십시오. 무엇을 하든지 시 시장과 이야기할 때 "캐러밴 보내기"를 전혀 하지 마십시오. 우리는 주위에 던질 돈이 많을 때를 위해 캐러밴을 저장해야 합니다. 그만큼 휠러 딜러 업적 첫 번째 캐러밴에서 3000 Thaler의 이익을 얻지 못하면 놓칠 수 있습니다.


성과 #1 – 이것을 외부로 가져갑시다!: 술집 싸움에 참여하십시오.
아무 도시나 가서 선술집에 입장하세요. 안으로 들어가면 Pub Visitor NPC를 찾으십시오. 그들이 거기에 없다면, 찾을 때까지 다른 도시로 여행하십시오. 그들과 이야기하고 "내 주먹이 싸움을 위해 가려워 ..."라고 말하십시오. Thaler에 베팅하고 Bar Fight에 참여하십시오. 도전 과제는 전장에 입장하는 즉시 잠금 해제됩니다. 당신은 싸움에서 이길 필요가 없습니다.

명성을 너무 많이 획득하기 전에 이 작업을 완료해야 합니다. 그렇지 않으면 모든 펍 방문자가 우리와 싸우기를 거부하고 업적이 무효화됩니다!


업적 #2 – Na Zdorovie!: 바에서 모두를 위한 음료를 구입하세요.
거스름돈 1000 탈러를 모으면 선술집으로 가서 선술집 키퍼와 대화하십시오. 그들에게 “오늘 밤에 들어오는 모든 사람에게 가장 좋은 포도주 한 병을 사고 싶습니다.”라고 말하십시오. & 우리는 Achievement를 잠금 해제합니다. 이것은 게임의 어느 지점에서나 수행할 수 있습니다.

업적을 원하지만 1000 Thaler를 잃고 싶지 않다면 미리 저장하고 업적을 달성한 후 다시 로드하기만 하면 됩니다.


업적 #3 – 헝커 다운: 캠프 메뉴에서 마차 요새를 건설하세요.
이것은 세계 지도에 있는 동안 언제든지 수행할 수 있습니다. 화면 왼쪽 하단에 있는 캠프 메뉴를 선택하고 "마차 요새 건설"을 선택하기만 하면 업적이 잠금 해제됩니다.


업적 #4 – 차려입기: 용병 캠프를 사용하여 용병의 장비를 사용자 정의하십시오.
캐릭터와 파티를 구성하세요. 선술집에서 동료를 검색하고 더 나은 장비로 장비를 시작하십시오. 대부분의 경우, 군주에게서 포획한 유닛을 모집할 만큼 충분히 강해질 때까지 용병 캠프에 의존하여 적절한 유닛을 공급할 것입니다. 월드맵의 용병 캠프로 이동하여 용병을 모집하세요. 업적만 원하면 단일 용병 유닛을 구입하십시오. 그런 다음 캡틴과 대화하고 해당 유닛에 새로운 장비를 장착하면 업적이 잠금 해제됩니다.

업적을 원하지만 Thaler를 잃고 싶지 않다면 미리 저장하고 업적을 달성한 후 다시 로드하기만 하면 됩니다.

시퀀스 2: 전투는 강자에게 있습니다

1. 캠페인 편: 용병 대장
2. 업적: 8/21
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편안함 수준에서(분명히 레벨이 높을수록/단위가 많을수록 더 쉬울 것입니다) 용병 또는 가신으로 국가에 합류하십시오. 시작하기 위해 우리는 우리가 걱정해야 할 스토리라인이 없기 때문에 크림 칸국과 스웨덴 왕국의 승리에 초점을 맞출 것입니다. 카드를 올바르게 사용하면 단일 플레이에서 두 승리를 모두 완료할 수 있습니다. 우리는 하나의 국가에 합류하여 세계 지도의 대부분을 정복하고 하드 저장을 하여 다시 로드하고 하나의 승리를 얻은 다음 다시 로드하여 다른 하나를 얻기 위해 국가를 전환할 수 있습니다. 이것은 가능한 한 오랫동안 한국과 스웨덴과 긍정적인 관계를 유지하는 데 달려 있습니다. 처음으로 선택한 국가가 점령한 정착지를 다시 정복해야 하므로 스웨덴보다 크림 칸국을 먼저 수행하는 것이 훨씬 쉽습니다.

국가에 가입하려면 국가 지도자에게 직접 말하거나 영주에게서 무작위로 퀘스트를 받을 수 있습니다. 이렇게 하면 귀하의 관계가 즉시 해당 국가를 모방하게 됩니다. 용병이나 가신이 되면 더 힘든 전투, 더 나은 장비, 더 많은 탈러, 더 많은 경험을 얻을 수 있습니다. 하지만 주의할 점은 무려 90일 동안 용병으로 복무해야 계약을 해지할 수 있다는 점! 국가를 선택하기 전에 하드 저장을 하십시오! 이 문제가 해결되지 않으면 다시 로드할 지점이 있는 것 외에도 Nation에 가입한 시간에 대한 기록도 있으므로 가입한 후 며칠이 지났는지 알 수 있습니다.

경고 받다! Mount & Blade – Warband와 달리 계약이 만료되면 관계가 이전 상태로 돌아가지 않고 그대로 유지됩니다. 즉, 국가와의 관계가 -80이면 더 이상 계약이 없어도 이 관계가 유지됩니다! 이것이 한 번의 플레이에서 모든 업적을 잠금 해제할 수 없는 가장 큰 이유입니다.

크림 칸국에 합류한 후 도시나 성에서 벨벳 조각을 모으십시오. 인벤토리에 동시에 10개의 조각이 필요합니다. 벨벳 사령관 업적. 이것은 또한 우리가 휠러 딜러 업적 뿐만 아니라.


업적 #5 – 스톡 스톡 및 3개의 흡연 배럴: 총기 사용 100명의 적을 죽이십시오.
게임 시작부터 총기를 사용해 왔다면 언젠가는 용병이나 가신으로 봉사하면서 이 업적을 잠금 해제할 수 있습니다. 전투당 1-2명을 처치하여 업적을 천천히 줄이십시오.

이 잠금을 해제한 후 자유롭게 활로 전환하고 원하는 경우 파워 드로우 스킬의 레벨을 올리십시오.


업적 #6 – 여름 축제: 지도 동쪽에 있는 아무 마을에서나 찾을 수 있는 여름 축제 퀘스트를 완료하십시오.
마을이 동쪽에서 발견될 필요가 없기 때문에 이 업적은 오해의 소지가 있습니다. 30월 말에서 XNUMX월 초 사이에 아무 마을에나 가서 마을 장로들과 이야기하십시오. 표시되는 것이 보장되지 않으므로 제공될 때까지 여기저기를 돌아다니며 계속 물어보세요. 스웨덴 마을 필베에게서 이 퀘스트를 받았습니다. 퀘스트를 수락하면 잔치에 필요한 재료를 모아야 합니다. 이 퀘스트를 완료하는 데 XNUMX일이 있습니다.

필요한 것은 에일 배럴 5개, 포도 5개, 와인 주전자 1개, 보드카 병 1개, 샤그 1상자입니다. 또한 퀘스트에서는 "에일"이라고 부르지만 실제 구매해야 하는 식품은 맥주입니다. 맥주, 와인, 특히 포도를 과도하게 구매하는 것을 잊지 마십시오. 파티는 시간이 지남에 따라 이러한 항목을 소비하고 인벤토리에 충분하지 않으면 상점을 고갈시킵니다. 보드카 및 샤그는 소모품으로 간주되지 않는 상품입니다.

맥주는 가장 쉽게 찾을 수 있으며 어느 성이나 도시에서도 찾을 수 있습니다. 맥주에 대한 몇 가지 예는 바르샤바, 민스크, Slusk, Lublin 또는 Lviv…이지만 기본적으로 어디에서나 있습니다.
두 번째로 쉬운 와인은 Smolensk, Poltava, Minsk, Perekop, Kara 또는 Korsan과 같이 모든 곳에서 찾을 수 있습니다.

Shag는 좀 더 독특하며 일반적으로 Chernigov, Perevaslav, Minsk 또는 Perekop에서 찾을 수 있습니다.

보드카는 모스크바, 프스코프에서 찾을 수 있으며 운 좋게도 Azaq-kale에서 무작위로 나타났습니다.

마지막으로 포도는 Berestye Fortress, Lublin 또는 Vilna와 같이 남서부에서 찾을 수 있습니다. 빌나에서 포도 10개를 찾았습니다!

이것은 위 상품의 전체 위치 목록이 아닙니다. 이 도시에는 우리가 필요로 하는 상품만 있는 것은 아니며 일부는 모든 도시에서 찾을 수 있습니다. 그 중 일부는 당시 판매자 인벤토리에서 생성된 항목에 따라 확률입니다. 특정 국가에 적대적인 경우에 좋습니다.

모든 아이템을 구매한 후 퀘스트를 받은 마을로 돌아가 퀘스트를 완료하고 업적을 잠금 해제하기 위해 모두 제출하십시오.


업적 #7 – Velvet Commander: 인벤토리에 벨벳 묶음 10개를 보관하세요.
게임을 진행하면서 이 업적을 천천히 조금씩 깎아내십시오. Velvet이 1000 Thaler 미만일 때마다 구매하십시오. 이것은 인벤토리 공간을 차지하며 우리가 운반할 수 있는 음식이나 전리품의 양을 제한하기 시작할 것입니다. 재고 관리에 스킬 포인트 한두 개를 투자하는 것을 고려하십시오. Khanate 정착지에는 Velvet이 재고가 있을 가능성이 가장 높습니다.

이 10개의 벨벳은 휠러 딜러 업적 그러니 그들을 붙잡아라.


업적 #8 – 봄버맨: 수류탄으로 적 50명을 죽이십시오.
폭탄은 재생성할 수 없는 투척 무기이기 때문에 킬을 얻기에 짜증나는 무기입니다. 즉, 한 번 사용하면 사라집니다. 그들은 또한 비싸다. 가장 약한 폭탄 유형인 소형 폭탄의 가격은 1600 탈러입니다. 가능하면 항상 인벤토리에 2-3개의 폭탄 아이템을 가지고 있고 적이 매우 그룹화되어 있을 때 포위 공격을 위해 저장합니다. 당신은 잠시 동안 이것에 빠져있을 것입니다 ...

이론 테스트 필요*: 이러한 킬이 세이브를 통해 누적되는지 아니면 시간이 지남에 따라 모두 완료되어야 하는지 확실하지 않습니다. 누적된 경우 하드 저장을 하고 아무 폭탄을 XNUMX개 구매합니다. 이상적으로는 방어자로서 포위 공격에 들어간 다음 적에게 폭탄을 내리기만 하면 됩니다. 다 떨어지면 저장을 다시 로드하고 도전 과제가 잠금 해제될 때까지 공성전을 다시 시작하세요.

시퀀스 3: 벨벳 로드

1. 캠페인 편: 캐러밴 마스터
2. 업적: 11/21
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90일이 만료되면 한 달 동안 용병 계약을 갱신할 것인지 아니면 퇴사할 것인지 묻는 알림이 팝업됩니다. 미리 경고했듯이, 우리가 Nation을 떠날 때 우리의 관계는 합류하기 전으로 되돌아가지 않을 것입니다... 정말 짜증나네요! 스웨덴 왕국이나 크림 칸국에 가입했다면 저장을 계속 유지하고 계약을 갱신하거나 아직 가신이 아닌 경우 Vassal이 되는 것이 이상적입니다. 폴란드 영연방, Muscovite Tsardom 또는 Cossack Hetmanate를 섬겼다면 아마도 캐릭터를 내보내고 새 저장을 만들고 싶을 것입니다. 관련된 스토리라인이 일찍 합류하면 무효화될 수 있기 때문입니다.

캐릭터를 내보낼 때 인벤토리에 있는 모든 것, 자신의 장비 및 모든 동료 장비를 판매하여 최대한 많은 Thaler와 함께 수입합니다!

아직 하지 않았다면 크림 칸국의 가신이 되어 우리가 상인 관련 업적을 위해 노력하는 동안 세계 지도를 인수하는 데 도움을 줄 수 있습니다. 스웨덴 관계를 주시하십시오. 그들 또는 크림이 서로에게 전쟁을 선포하면 게임을 다시 로드하십시오. 많은 무작위성이 관련되어 있으며 우리가 그 위에 있으면 꽤 오랫동안 그들의 갈등을 연장할 수 있습니다. 이상적으로는 스웨덴과 크림 칸국만이 가장 쉬운 시간을 차지할 때까지 갈등을 연장할 수 있습니다. 그런 다음 하드 세이브를 만들어 크리미아인으로 게임을 이긴 후 다시 로드하여 스웨덴으로 세계 지도를 다시 정복할 것입니다.


업적 #9 – 휠러 딜러: 단일 캐러밴 거래에서 3,000 탈러의 수익을 올리십시오.
마침내 우리는 이제 상인이 될 것입니다. 시작하기 전에 이전에 구매한 벨벳 10개 외에 벨벳 10개를 추가로 구매해야 합니다. 벨벳 사령관 업적. 약간 복잡합니다. 같은 도시에 판매하려면 20개의 벨벳이 필요하므로 인벤토리에 20개의 벨벳이 있어야 그레이트 벨벳 캐러밴을 만들 수 있습니다. 캐러밴은 시 시장에서 구할 수 있는 것으로 시장에게서 구입합니다. 어떤 도시도 인벤토리에 자연스럽게 20개의 벨벳을 가지지 않으므로 수동으로 자극해야 합니다. 벨벳은 크림 칸국 도시에서 가장 쉽게 찾을 수 있습니다. XNUMX~XNUMX주 동안 크림 칸국 주변을 여행하며 도시나 성을 방문합니다. 도시가 인벤토리를 재입고하는 데 며칠이 걸립니다.

많은 Thaler를 이동할 것이므로 게임의 하드 저장을 별도로 만드십시오. 벨벳 20개로 다른 국가가 소유했거나 소유한 다른 도시와 가까운 도시로 이동합니다. 도시에 있는 상품 상인에게 20개를 모두 판매하십시오(그는 모든 것을 지불할 만큼 충분한 Thaler가 없을 것이므로 대부분을 버려야 할 것입니다). 도시의 인벤토리에 20개의 벨벳이 있는 상태에서 시장과 대화하고 캐러밴을 보내달라고 요청하십시오. 이제 Velvet Caravan을 구매할 수 있는 옵션이 제공됩니다. Caravan을 구입하고 Velvet에 대한 수익이 가장 높은 도시로 보내기로 선택하십시오. 그런 다음 벨벳 조각 20개가 들어 있는 Great Caravan을 구입하십시오. 마지막으로 Caravan Guards를 선택해야 하며 가장 저렴한 가격으로 2개만 선택합니다. 우리가 스스로 지킬 것입니다. Caravan Guards 급여는 총 이익에서 나옵니다!

캐러밴을 구매하면 퀘스트 - 캐러밴 배달을 받게 됩니다. 캐러밴을 목적지 도시로 호위하고 우리는 3000 탈러를 훨씬 많이 벌어서 업적을 잠금 해제해야 합니다. 업적 후에 저장하지 말고 대신 이전에 만든 하드 저장으로 다시 로드하세요.... 우리는 이 순간을 이용하여 두 가지 더 많은 업적을 달성할 것입니다.

순이익으로 3000 Thaler 이상을 벌어야 합니다. 캐러밴이 도시에 들어온 후 화면에 표시되는 금액은 실제로 벌어들이는 돈이 반드시 필요한 것은 아닌 총 이익입니다. Caravan Guards의 급여와 시의 10% 세금(있는 경우)은 순이익을 낮출 것입니다. 무역 기술이 4인 동료와 함께 위대한 캐러밴으로 12,564 탈러를 얻었습니다. Caravan Guards의 급여는 200 Thaler였고 도시의 10% 세금은 1256 Thaler를 사용했는데 여전히 3000 Thaler가 훨씬 넘습니다.


업적 #10 – 상인: 무역 캐러밴을 사용하여 100,000 탈러를 만들었습니다.
게임에서는 언급되지 않았지만 Trader & Great Trader는 누적 업적입니다. 즉, 저장을 다시 로드하고 동일한 캐러밴을 계속해서 보내면 이러한 업적에 포함됩니다.

별도의 하드 저장에서 퀘스트를 수락하십시오. Caravan을 다시 배달하고 장래의 도시로 호위하십시오. 캐러밴이 도착하기 직전에 게임을 저장하세요. 그것이 도착하고 우리가 우리의 이익을 받으면 저장을 다시 로드하고 캐러밴이 도시에 들어오도록 계속하십시오. 순이익에 따라 이 작업을 6-10회 수행하여 업적을 잠금 해제하십시오.


업적 #11 – 위대한 상인: 무역 캐러밴을 사용하여 1,000,000 탈러를 만들었습니다.
잠금 해제 방법과 동일 상인 업적. 계속 재장전하고 캐러밴을 미래의 도시로 진입시키십시오. 1,000,000 탈러는 많습니다. 결국 Achievement를 잠금 해제하는 데 79 Thaler의 이익과 함께 12,564개의 재장전이 필요했습니다. 인내심을 가지면 결국 업적이 잠금 해제됩니다. 성취에 반영됩니다. 도시에 몇 번이나 들어가야 하는지 집계하는 것이 도움이 될 수 있습니다. 1,000,000을 총 이익으로 나누기만 하면 됩니다(총 이익이 순이익이 아니기 때문에 한두 번의 추가 여행을 위해 이 값을 계산해야 함을 알고 있습니다).

Achievement가 마침내 잠금 해제되면 메인 저장 위에 자유롭게 저장하고 최종 캐러밴의 이익을 계속 유지하십시오. 우리는 상인이 되기를 마쳤습니다…

52 % 완료

시퀀스 4: 반복적인 도살

1. 캠페인 아크: 스웨덴 왕국 크림 칸국
2. 업적: 16/21
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이제 마침내 Nation Victories를 연마하기 시작할 때입니다. 아직 가입하지 않았다면 가신으로 크림 칸국에 가입하십시오. 위에서 언급했듯이 스웨덴과 전쟁은 결국 피할 수 있으므로 최대한 오래 가지 마십시오. 완전한 장비를 갖춘 캐릭터와 파티를 가진 하나의 국가로 세계 지도의 상당 부분을 정복한 후 다시 로드할 수 있는 별도의 하드 저장을 만들어 다른 국가의 업적을 위해 측면을 전환할 수 있습니다. 스웨덴이나 크림이 국가에 전쟁을 선포할 때마다 가능한 한 오래 저장 및 지연을 다시 로드하십시오.

캐릭터 레벨에서 긁어모으기 시작하면서 엔지니어링 스킬을 5로 만드는 데 필요한 부분을 빼야 한다는 것을 잊지 마십시오.


업적 #12 – 이질로 죽지 마세요: 쉬거나 먹이를 주어 군대의 질병을 XNUMX회 치료하십시오.
파티가 좋은 의료 기술 없이 부상을 입거나 식량이 부족한 경우 무작위 확률로 파티가 질병에 걸린 상태에서 질병 퀘스트를 받게 됩니다. 그것을 치료하려면 선술집에서 쉬거나 도시/성에서 기다리면 하루나 이틀 후에 사라지고 퀘스트를 완료합니다. 업적을 잠금 해제하려면 이 작업을 5번 수행해야 합니다. 이것은 아주 산발적으로 발생할 수 있습니다. 이 퀘스트는 게임 초반에 한 번만 자연스럽게 나타납니다.

이 업적을 빠르게 달성하려면 저장을 완료한 다음 모든 음식을 판매하십시오. 그런 다음 시간을 보내기 위해 도시 밖에서 야영하면 파티가 천천히 굶어 죽을 것입니다. 충분한 시간이 지나면 이러한 질병 퀘스트 중 하나가 나타납니다. 도시에서 휴식을 취하여 제거한 다음 저장을 다시 로드하세요. 헹구고 반복하여 업적을 잠금 해제하세요.


업적 #13 – 도시 계획자: 당신이 조종하는 하나의 도시/성에서 XNUMX개의 업그레이드를 건설하십시오.
이것은 가신으로 국가에 가입하고 영지를 부여받은 후에 자연스럽게 나타납니다. 마을, 성 또는 도시가 부여되면 다양한 양의 탈러로 업그레이드를 구매할 수 있습니다. 업그레이드에는 건물과 고용할 수 있는 훨씬 저렴한 전문가가 포함됩니다. 같은 영지에서 XNUMX개의 업그레이드를 고용/건설한 후에는 업적이 잠금 해제됩니다.
이미 3개 이상의 업그레이드가 있는 영지에서 업그레이드를 구매하면 쉽게 잠금을 해제할 수 있습니다. 업그레이드가 잠금 해제되고 해당 영지에 이미 3개 이상의 업그레이드가 있는 경우 업적이 잠금 해제됩니다.


업적 #14 – 노크 노크: 공성전 전에 성/마을 벽에 구멍을 뚫는 데 성공하십시오.
엔지니어링 기술이 5 이상일 때 도시나 성을 포위하십시오. 폭발물을 사용하여 성벽을 부수는 옵션이 있습니다. 당신이 충분히 높은 기술을 가지고 있지 않다면, 당신이 그렇게 할 수 없다고 말할 것입니다. 그렇게 하면 시간 계산을 하고 작업을 시작할 수 있습니다. 때로는 폭발물을 설치하고 몇 시간 동안 기다리지만 벽을 폭파할 수 없다는 메시지가 표시됩니다. 저장을 다시 로드하고 다시 시도하십시오. 엔지니어링 스킬과 상관없이 폭발이 실패할 확률이 있습니다.

폭발물을 설치하고 공격을 시작하십시오. 벽이 부분적으로 파괴되었다는 알림이 표시되면 전장에 입장하면 업적이 잠금 해제됩니다. 이렇게 하면 공성전이 훨씬 쉬워집니다!

현재로서는 이것이 스토리와 관련되지 않은 모든 성과입니다. 이제 크림 칸국으로 100개국을 모두 정복하는 시간이 걸리는 과정입니다. 대부분의 경우 동맹국은 많은 도움이 되지 않을 것이며 기본적으로 캐슬로 세계 지도 성을 정복하는 다리 작업의 5%를 수행하게 될 것입니다. 그것은 매우 지루하지만 모든 것이 끝나면 미친 경험을 얻게 될 것입니다. XNUMX번의 플레이를 통해 캐릭터를 내보내기/가져오기하는 경우... 우리는 꽤 경건할 것입니다. 우리가 갈 수록 확실히 더 빨라질 것입니다. 이 첫 번째 플레이 스루와 두 번째 플레이는 아마도 우리의 가장 긴 실행이 될 것입니다…


업적 #15 – 호드의 귀환: 크림 칸국에 가입하고 다른 모든 파벌을 제거하십시오.
스토리 관련. 이 업적은 Cossack Hetmanate, Muscovite Tsardom, 폴란드 영연방 및 스웨덴 왕국이 제거된 후에 잠금 해제됩니다. 국가는 모든 정착촌이 점령되고 영주가 전투에서 패배한 후에야 패배한다는 것을 기억하십시오.

국가에 유닛이 많지 않은 상태에서 0~XNUMX명의 영주가 남아 있을 때 영주는 그들이 안전하다고 생각하는 곳이면 어디든지 자리를 지킬 것입니다. 동맹군 영주에게 적군 영주가 몇 명인지 묻는 것은 전투력으로 간주되지 않기 때문에 작동하지 않습니다. 당신의 동맹은 단순히 그들이 XNUMX이 남았다고 말할 것입니다. 이는 거짓입니다. 영주를 찾는 것은 매우 지루합니다. Nation Foragers 또는 Scouts를 항상 경계하고 그들을 산란시키는 숨겨진 군주를 찾을 때까지 해당 지역을 수색하십시오.

이 승리 후에 캐릭터 화면 – 통계로 이동하고 캐릭터 내보내기를 선택해야 합니다. 캐릭터의 이름도 기억해 두세요...

크림 승리를 완료하는 데 391일이 걸렸습니다. 그러나 여기에는 Character Development & Miscellaneous Achievements의 모든 전문이 포함되었습니다. 나는 레벨 33에서 이 플레이를 끝냈고 이 승리를 만드는 과정에서 11,368명의 적들이 개인적으로 죽었습니다…

크림 칸국에서 벗어나 이제 스웨덴 왕국으로 넘어갈 수 있습니다. 영지에서 신속하게 최종 세금을 징수하고 동료와 장비를 판매하고 캐릭터를 내보내십시오. 이상적으로는 이전에 저장한 적이 있는 경우 다시 로드하거나 게임을 다시 시작할 수 있습니다. 무엇을 선택하든 즉시 캐릭터 화면 – 통계로 이동하여 가져오기를 선택하십시오. 캐릭터 이름이 이전에 내보낸 캐릭터와 동일한 경우 레벨, 스킬, 심지어 Thaler도 이전됩니다.


업적 #16 – 스웨덴 스컬지: 스웨덴 왕국에 가입하고 다른 모든 파벌을 제거하십시오.
스토리 관련. 우리의 크림 칸국 캠페인과 동일한 전제. 운이 좋게도 크림 칸국 캠페인에서 다시 로드할 전략적 저장이 있는 경우 작업이 훨씬 빨라질 것입니다. 이 시점에서 당신은 단일 손으로 전체 세계 지도를 정복할 만큼 충분히 강해야 합니다. 칸국이 스웨덴에 대해 선언하기 전에 또는 그 반대의 경우도 마찬가지이기 전에 칸 이슬람 기라이와 대화하여 칸국의 봉사에서 자신을 용서하십시오. 그런 다음 스웨덴의 영주나 칼 구스타프 왕을 직접 찾아 가신으로서 섬기십시오. 이제 돌아서서 스웨덴으로 세계 지도를 다시 정복하세요. 칸국을 떠나기 전에 모든 도시와 성으로 가서 주둔군을 해산하는 것을 고려할 수 있습니다... 그렇지 않으면 돌아와서 그들과 싸워야 합니다...

다른 4개 국가를 제거하고 성가신 군주를 추적하여 승리 업적을 잠금 해제하세요. 다시 한번 모든 장비를 판매하고 Thaler에서 가장 큰 부스트를 위해 영지에서 세금을 거두십시오. 완료되면 캐릭터를 내보내십시오. & With Fire & Sword의 실제 이야기를 준비하세요.

이전에 만든 Crimean Victory Save를 기반으로 스웨덴의 세계 지도를 다시 정복하는 데 기본적으로 추가 508일이 소요된 110일이 걸렸습니다. 이를 위해 새 게임을 시작해야 한다면 처음부터 세계를 정복하기 위해 300-400일을 보고 있을 가능성이 큽니다.

76 % 완료

시퀀스 5: 검은 철퇴의 비밀

1. 캠페인 편: Cossack Hetmanate
2. 메인 퀘스트: 1-6
3. 업적: 17/21
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이제 With Fire & Sword가 다른 Mount & Blade 타이틀과 차별화되는 점에 대해 알아볼 시간입니다... 스토리... 캐릭터를 안전하게 내보내고 새 게임을 시작할 때입니다. 마지막과 같은 성별 및 이름으로 임의의 캐릭터를 만들고 게임을 시작하십시오. 짜증나는 튜토리얼이 시작되면 캐릭터 화면을 열고 통계를 입력하고 이전 캐릭터를 가져와서 이 플레이를 끝내도록 하세요. Cossack Victory 플레이스루 이후에 다시 로드하기 위해 튜토리얼을 다시 완료한 후 영구적인 하드 저장을 할 수 있습니다. 그렇게 하면 이 시점까지 캐릭터를 계속 가져올 수 있으므로 매번 튜토리얼을 건너뛸 수 있습니다...

이 게임의 퀘스트 라인은 매우 버그가 있습니다! 우리가 가지고 있는 XNUMX개의 저장 슬롯을 최대한 활용하고 퀘스트라인의 각 세그먼트 전에 다른 저장을 만들고 싶을 것입니다. 걱정하지 마세요. 언제 저장해야 하는지 알려 드리겠습니다. 이것들은 대부분 편집증적인 예방 조치일 뿐입니다. 그러나 불행하게도 게임에 버그가 발생하면 다시 로드할 저장 장치가 있다는 사실에 감사할 것입니다. 그렇지 않으면 전체 플레이가 무효화되고 캐릭터를 내보내고 다시 시도해야 합니다.

메인 퀘스트 #1 – Cossacks 친구가 되기: 게임이 시작되면 Cossack Hetmanate를 찾아 그들과의 관계를 증가시키십시오. 경고! 관계가 +10이 되기 전에는 용병이나 가신으로 국가에 합류할 수 없습니다. 그렇지 않으면 퀘스트 라인을 사용할 수 없습니다!

이런 식으로 우리의 호의를 높이려면 전투에서 Cossack Hetmanate 군주를 도와야 합니다. 새로운 게임에서 Cossacks는 Crimean Khanate 및 폴란드 영연방과 전쟁을 벌이고 있습니다. 두 국가는 적이 되기에 공정한 게임입니다. 그러나 이것은 원하는 만큼 쉽지 않습니다. 당신은 어디에서 시작합니까? 시작하려면 수입된 탈러를 사용하고 파티, 캐릭터 장비 및 명성 구축을 시작하십시오. 처음 XNUMX주 동안은 상황이 상당히 조용할 것입니다. 충분한 시간이 지나면 군주가 전투에 임하거나 포위된 정착지를 볼 수 있습니다. 크림 칸국과 싸우는 것이 폴란드 영연방과 싸우는 것보다 훨씬 쉽기 때문에 이를 염두에 두십시오.

메인 퀘스트 #1 – 마을 방어: Cossack Hetmanate와의 관계가 +10 이상이고 국가의 가신이 아닌 경우 Cossack Lord를 추적하십시오. 그들에게 말을 걸면 (임의의) 마을이 산적에게 공격받고 있다고 말할 것입니다. Cossack 퀘스트 라인을 시작하기 위해 퀘스트를 시작하는 데 도움을 주는 데 동의하십시오.

(무작위) 마을로 이동하고 마을에 입장하면 즉시 공격을 받습니다. 이것은 무작위일 수도 있지만 저에게는 20명의 적, 대부분은 산적이었지만 스웨덴 라이터와 함께 몇 개의 Cossack & Crimean Units를 보았습니다!

도적을 물리치면 고대 비밀의 마지막 수호자로서 편리하게도 노인과 대화를 시작합니다. 그는 우리에게 검은 철퇴에 대해 이야기하기 시작합니다… 그가 상처에서 죽기 전에… Cossack Hetmanate 퀘스트라인 "검은 철퇴"에서 우리를 시작합니다.


업적 #17 – 첫 번째 단계: 첫 번째 단계: XNUMX개의 주요 진영에서 찾은 주요 스토리라인 퀘스트를 시작합니다.
스토리 관련. 이것은 국가에서 첫 번째 직접 메인 퀘스트를 완료한 후 잠금 해제되어 메인 스토리라인에서 시작됩니다.

Cossack의 경우 미션 #2 - Defend Villages를 완료하면 잠금 해제됩니다.

메인 퀘스트 #3 – 검은 철퇴의 비밀: 노인이 죽은 상태에서 Cossack Lords를 추적하고 Black Mace에 대해 무엇을 알고 있는지 물어보십시오. 대다수는 아무것도 모를 것입니다. 영주를 찾고 그들 중 한 명이 튜토리얼에서 우리가 도운 사람인 슈발리에 드 클레르몽을 언급할 때까지 계속 물어보세요. 그들이 Clermont에 대해 말할 때까지 같은 주님께 계속 스팸 메일을 보낼 수 있습니다. 아니면 처음부터 Clermont를 추적할 수 있습니다. 이 Questline에 대한 정보가 많지 않습니다...

Clermont를 찾으려면 선술집으로 이동하여 여행자에게 그의 위치를 ​​물어보십시오(그는 일반적으로 Smolensk 부근에 있습니다). 여행자에게 프랑스인이 어디에 있는지 물으면 30 탈러를 청구합니다. 대부분은 그가 "스몰렌스크에" 있다고 말하지만 그는 그렇지 않습니다. 그는 스몰렌스크 주변의 꽤 큰 반경을 순찰하고 있습니다. 이것이 내가 Cossack Questline 동안 그를 발견한 곳입니다(게임 내에서 6일이 걸렸습니다).

Jacques de Clermont를 찾았을 때 Black Mace에 대해 그와 대면하면 그는 그에게 이야기를 들려준 주님의 이름을 밝힐 것입니다. (무작위 Cossack Lord입니다. 저에게는 Pavlo Gomon 육군 대장이었습니다).

메인 퀘스트 #4 – 심부름: Clermont와 이야기하고 그는 Black Mace에 대해 어떤 신이 그에게 말했는지 알려준 후 이 신을 추적하십시오. 다른 Cossack 군주와 대화하여 그의 행방을 알아보세요. 이 영주를 추적할 때 그들과의 관계를 +8 이상으로 높여야 합니다. 단순히 작업을 수행하거나 그들과의 전투에서 싸워 관계를 향상시키십시오. 게임 내에서 몇 주 동안 세계 지도에서 그들을 따라가십시오. 주님과의 충분한 관계가 있을 때 그들은 청구자 Janusz Radziwill에 대해 알려줄 것입니다.

메인 퀘스트 #5 – 위대한 리투아니아를 위하여!: 이제 Janusz Radziwill을 찾아야 합니다. 4-7일 동안 기다렸다가 선술집에서 여행자를 추적하십시오. 30 Thaler를 지불하고 여행자에게 청구인 Janusz Radziwill이 그의 위치를 ​​알아낼 곳을 물어보십시오(저를 위해 그는 바르샤바에 있었습니다). 그를 찾으면 폴란드 왕위에 대한 그의 주장에 대해 이야기하고 그가 검은 철퇴에 대해 아는 것이 무엇인지 물어보십시오. 다음 메인 퀘스트를 시작하기 위해 Black Mace에 대한 정보를 얻기 위해 폴란드 왕좌를 되찾도록 그를 돕는 것과 물물교환을 하십시오.

그가 우리의 지원 서약을 수락하기 전에 200+ 캐릭터 명성이 필요합니다. 명성을 얻는 가장 빠른 방법은 전투입니다. 현재 Cossack Marshall을 추적하고 모든 행동이 있는 곳으로 워밴드를 따라갑니다. 전투 확률이 높을수록 명성 보너스가 커집니다. 이 시간을 우리에게 유리하게 사용하십시오. 좋아하는 동료를 다시 찾고, 좋은 장비로 다시 장비하고, 천천히 반쯤 괜찮은 군대를 만드십시오.

200개 이상의 캐릭터 명성을 얻었을 때, 별도의 하드 저장 만들기 일이 우리를 위해 작동하지 않는 경우. 계속해서 Janusz와 대화하고 그의 폴란드 왕위 주장에 대한 지원을 서약하십시오. 그는 우리 파티에 합류할 것이고 우리는 Cossack Questline을 진행할 것입니다.

메인 퀘스트 #6 – 왕좌에 대한 청구인 지원: 이제 우리 파티에 Radziwill이 있으므로 그와 이야기하고 다음에 우리가 무엇을 해야 한다고 생각하는지 물어보십시오. 이것은 작업을 요청하는 것과 다릅니다. Radziwill은 우리에게 도시나 성을 점령하라고 말할 것입니다.

시퀀스 6: 기사단 기록 보관소

1. 캠페인 편: Cossack Hetmanate
2. 메인 퀘스트: 7-12
3. 업적: 17/21
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메인 퀘스트 #7 – 퍼스트 오더: 정착을 할 때 폴란드나 ​​크림 칸국에서 정착할 수 있습니다. 칸국은 특히 공성전에서 싸우기 훨씬 쉬운 적입니다. 150 유닛 이하의 주둔군이 있는 정착지를 찾으십시오. 이상적으로 모든 낮은 계층 단위. 또한 Cossack Hetmanate 국경에 가까이 다가가는 것도 도움이 됩니다. 대리인으로 우리를 방어할 수 있기 때문입니다. 나는 크림 칸국에서 Kyzykermen을 데려가는 것을 끝내었습니다.

압수하는 정착지가 무엇이든, 그것이 어느 정착지인지 기억하십시오! City 또는 Castle의 본관/왕좌로 가시면 그곳에서 Janusz를 찾을 수 있습니다. 그는 우리가 세계 지도에서 정착지의 정보 패널에 마우스를 올려도 유닛으로 나타나지 않습니다. 일단 합의가 이루어지면 그는 더 이상 유닛이 아니므로 이제 우리가 그를 정신적으로 추적해야 하는 이유입니다. 우리는 이 정착지와 마을을 우리 소유로 주장할 수 있습니다. 부를 축적할 수 있으므로 그렇게 하는 것이 좋습니다. 그렇게 하면 포위될 수 있으며 가치가 있는 것보다 더 번거로울 수 있습니다. 만일을 대비하여 다른 하드 세이브를 만들고 싶을 수도 있습니다. 이것은 크림에서 합의를 취한 경우에만 권장됩니다. 이것이 폴란드인 정착지였다면, 그들로부터 그것을 방어하는 것은 일찍부터 악몽이 될 것입니다.

점령된 정착지를 그대로 두고 XNUMX초 정도 시간을 보내면 이 퀘스트가 완료됩니다.
크림 칸국에 전쟁을 선포했다면, 메인 퀘스트를 늦게 진행하려면 그들의 나라에서 포로가 된 군주가 있어야 합니다. 플레이할 때 이 점을 염두에 두십시오. 몇 개를 캡처할 수 있는 옵션이 있다면 그렇게 하고 나중에 나올 때까지 캐슬 중 하나에 보관하십시오.

메인 퀘스트 #8 – 키예프 탈환: 이전 메인 퀘스트를 완료한 후 Radziwill은 폴란드에서 키예프를 탈취하기 위해 다음 퀘스트를 제공할 것입니다. 이 도시는 다른 국가에 의해 통제되고 있더라도 즉시 폴란드로 망명합니다. 이제 우리가 도시의 수비대 전체를 차지해야 하므로 상황이 까다로워지는 곳입니다. 저에게 키예프에는 200명의 주둔군이 있었고 그 중 55명은 날개 달린 후사르였습니다!

이를 해결하려면 먼저 우리 자신과 군대를 강화해야 합니다. 이 시간을 가지고 우리의 정착촌과 마을을 개발하여 절반 정도의 수익을 창출할 수 있도록 하십시오. 이상적으로는 아직 충분한 Thaler가 남아있어 Armor-Master에게 Black Armor & Armet을 의뢰하고 Weapon-Master로부터 선호하는 근접 및 원거리 무기를 의뢰할 수 있습니다.

너무 오래 걸리면 Cossack Hetmanate가 실제로 폴란드에서 키예프를 가져갈 수 있습니다. 이론적으로 폴란드는 이를 되찾을 수 있습니다. 그러나 그들이 그렇게 하지 않는다면 우리는 약간의 피클에 빠지게 될 것이고 당신은 그들에게 도시를 점령하기 위해 전쟁을 선포해야 할 것입니다. 당신이 Thaler를 가지고 있다면, 나는 그들과 즉시 평화를 이룰 것입니다.

키예프를 점령한 후 Janusz로 돌아가서 퀘스트를 완료하고 새 퀘스트를 받으세요.

메인 퀘스트 #9 – 키예프 시장의 요청: 키예프로 돌아가 시장과 이야기하십시오. Radziwill이 퀘스트를 완료해야 하는 임무가 있다고 말하십시오.

그런 다음 시장은 Janusz와 Kirillovskaya 교회와 관련된 이상한 음모에 대해 이야기할 것이지만 나중에 그의 기억을 되살리려면 5000 Thaler가 필요합니다. 그에게 뇌물을 주어 그의 이야기를 계속하고 다음 메인 퀘스트를 시작하는 검은 철퇴와의 관계를 밝히십시오. 하드 저장을 하십시오. 잠재적인 버그 앞으로!

빨리 Janusz에게 돌아가서 시장에게 필요한 것이 무엇인지 알아냈다고 전하십시오. 이렇게 하면 퀘스트가 완료됩니다. 이 단계를 수행하는 것이 매우 중요합니다. 그렇지 않으면 퀘스트에 버그로 인해 Janusz가 게임에서 사라지게 되어 전체 플레이가 무효화될 가능성이 있습니다!

메인 퀘스트 #10 - 다루기 힘든 라지윌: Main Quest #9를 완료한 후 Janusz에게 Black Mace에 대해 알고 있는 내용을 알려달라고 요청하십시오. 그는 우리의 질문을 빗나가게 하고 대신 크림 군주를 포착하기 위한 새로운 퀘스트를 제공할 것입니다.

메인 퀘스트 #11 – 타타르 미르자: 이제 크림 칸국 군주를 추적하여 그들을 포로로 잡아야 합니다. 미리 계획했다면 이미 하나를 캡처하고 많은 노력을 절약했을 수 있습니다. 그렇지 않다면, 우리는 이제 우리가 한 명을 잡기를 희망하면서 찾을 수 있는 만큼 많은 크림 군주를 타고 돌아다니며 싸우는 지루한 과정을 거쳐야 합니다. 시간이 좀 걸릴 수 있습니다. 좋은 기병 부대를 확보하고 그들의 영토에서 몇 주 동안 타고 다니십시오.

주님을 모신 후, 우리가 버그 영역에 접근함에 따라 다시 한 번 하드 저장을 만드십시오! 이 퀘스트를 완료한 후 Janusz와 대화할 때 다음 퀘스트가 잠금 해제되지 않아 게임이 무효화될 가능성이 있습니다. 크림 군주와 함께 Janusz에게 돌아가면 편지를 떨어뜨릴 것입니다. 다음 메인 퀘스트의 잠금을 해제할 그것에 대해 그와 이야기하십시오. 그와 다시 대화하여 이 퀘스트를 완료하기 위해 우리가 소유하고 있는 크림 군주에 대해 이야기하십시오.

메인 퀘스트 #12 – 기사단 기록 보관소: Janusz가 떨어뜨린 편지에 대해 이야기한 후 이제 이 퀘스트를 잠금 해제할 수 있습니다. 스웨덴이 통제할 가능성이 가장 높은 세계 지도의 맨 끝에 있는 리가로 가십시오. 기록 보관소에 액세스하려면 Riga's Lord와 26 이상의 관계를 축적해야 합니다. 또는 정복할 수 있지만 스웨덴에 전쟁을 선포하는 것은 매우 위험합니다. 당신이 그것을 가져갈 남자가 있고 Thaler가 즉시 평화를 위해 소송을 제기할 수 있다면 그렇게 할 수 있습니다. 그렇지 않으면 관계 연삭을 시작합니다. 이렇게 하려면 현재 리가의 군주를 찾아 전투에서 그들과 싸우거나 일련의 작업을 완료하여 관계를 강화하십시오.

당신이 그의 동의를 얻기 위해 도시를 가져갔든 주님과의 관계를 강화했든, 리가 시장에게 돌아가면 기록 보관소에 들어갈 수 있습니다. 여기에서 Black Mace가 Radziwill 가족 매장 금고에 있을 수 있다는 보고서를 읽을 수 있으며 새로운 퀘스트를 받게 됩니다.

리가를 점령하면 스웨덴과 평화를 이루는 데 약 29,040 탈러가 소요됩니다. 이 도시가 누군가에 의해 포위되더라도 귀찮게 방어하지 마십시오. 군사적으로 방어할 수 있는 우리 영토에서 너무 멀리 떨어져 있습니다.

시퀀스 7: 과거 파헤치기

1. 캠페인 편: Cossack Hetmanate
2. 메인 퀘스트: 13-17
3. 업적: 17/21
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메인 퀘스트 #13 – 가족 납골당 파트 1: 이제 무덤의 위치를 ​​찾아야 합니다. 이렇게 하려면 지하실에 대해 묻는 대화 옵션이 있는 폴란드 영주를 찾아야 합니다. 불행히도, 그들은 우리가 그들과 35세 이상의 관계가 없는 한 우리에게 말하지 않을 것입니다.

이 시점에서 폴란드 영주가 우리 국가로 망명하도록 설득하기 시작해야 합니다. 이것은 우리가 그들과의 관계를 빠르게 향상시키기 위해 동일한 신에게 영지를 바칠 수 있기 때문에 그들과의 호의를 훨씬 더 쉽게 얻을 수 있습니다. 그렇지 않으면 매우 지루한 작업으로 축소됩니다. 다음 메인 퀘스트를 완료할 때 이것으로 칩을 제거하십시오.

메인 퀘스트 #14 – Radziwill Rebellion: 우리는 이제 폴란드 영연방을 모두 정복하고 제거해야 합니다. 영주를 설득하여 우리 국가에 합류하거나 모든 도시와 성을 점령하십시오. 아직 그렇게 하지 않았다면 Radziwill에게 XNUMX-XNUMX개의 성을 주어 그가 갈 곳을 가질 수 있도록 하십시오. 그가 성이나 도시를 소유하지 않으면 그는 게임에서 버그아웃되어 사라집니다!

폴란드를 제거한 후 Janusz가 왕이 될 것이며 메인 퀘스트 #5 및 #6과 함께 이 메인 퀘스트를 완료할 것입니다.

메인 퀘스트 #13 – 가족 납골당 파트 2: 이제 아직 하지 않았다면 폴란드 영주와의 관계를 35세 이상으로 갈아서 Radziwill 가족 지하실에 대해 질문할 수 있습니다. 우리가 야누즈에게 지하실의 위치를 ​​묻는다면 우리가 물을 때마다 그와의 관계가 심각하게 낮아질 것입니다. 그는 우리에게 말하지 않을 것입니다.

지하실 대화가 있는 폴란드 영주와 35개 이상의 관계가 있는 경우 위치를 물어보면 퀘스트를 완료하는 Nesvizh 마을에 있다고 말할 것입니다.
Nesvizh는 일찍/언제든지 갈 수 있지만 다음 메인 퀘스트를 활성화해야 합니다. 그렇지 않으면 지하실에 액세스할 수 없습니다.

다음 메인 퀘스트를 시작하기 전에 준비된 파티 또는 최소 5000 Thaler의 여유가 있는지 확인하십시오. 캠페인을 진행하려면 단독으로 싸우거나 200명 이상의 군대를 매수해야 합니다.

메인 퀘스트 #14 – Nesvizh Legend: 지금 Nesvizh 마을로 이동하여 마을 장로와 대화하십시오. 몇 년 전에 돌로 된 관이 마을로 옮겨졌다는 것을 우리가 알고 있다고 그에게 말하십시오. 그가 우리가 여기 있는 이유를 물으면 Janusz Radziwill이 우리를 보냈다고 말하십시오(그에게 Black Mace를 찾으면 막다른 골목이 될 것이며 다른 선택을 하려면 장로와 다시 이야기해야 합니다). 장로는 이전에 마을에 와서 검은 철퇴에 대해 물었지만 산적에게 살해당한 늙은 러시아 왕자에 대해 이야기할 것입니다.

우리가 마을을 떠나면 200명 이상의 탈영병으로 구성된 독특한 군대가 Nesvizh 주변을 순찰할 것입니다. 그들에게 접근하면 군대에 5000 Thaler로 뇌물을 주거나 러시아 왕자에 대해 자세히 알아보고 퀘스트를 완료하기 위해 그들과 싸울 수 있습니다.

메인 퀘스트 #15 – 올렉 가문의 비밀: 탈영병을 상대하면 보랴틴스키 가문의 인장 반지를 받게 됩니다. Muscovite Lord, Prince Yuri Boryatinsky의 위치를 ​​Muscovite Lords에게 물어보고 Muscovite Lord, Prince Yuri Boryatinsky를 추적하십시오. 그를 찾으면 늙은 러시아 왕자가 유리의 아버지였음이 밝혀집니다.

유리에게 아버지의 인장 반지를 주면 유리는 그의 아버지가 검은 철퇴의 유산에 관해 읽었던 오래된 책인 까마귀의 책에 대해 알려줄 것입니다. 불행히도 그는 그것을 이름 없는 책 상인에게 팔았습니다.

메인 퀘스트 #16 – 까마귀의 책: 우리는 이제 Book Merchant를 찾아야 합니다. 이 사람들은 Castle이나 City Taverns에서 찾을 수 있습니다. 하나를 찾을 때까지 선술집에서 선술집까지 여행하십시오. Book Merchant는 드문 스폰이며 마침내 찾을 때까지 상당한 시간이 걸릴 수 있습니다.
책 상인을 찾으면 "특별한 책"을 사고 싶다고 말하고 까마귀의 책을 찾고 있다고 말하십시오. 그것을 사려면 7000 탈러가 필요합니다.

지능이 15라면 우리가 선술집을 떠나 다음 메인 퀘스트를 시작할 때 자동으로 까마귀의 책을 읽게 됩니다. 그렇지 않은 경우 이 퀘스트의 두 번째 부분을 시작하는 책을 읽어줄 사람을 찾아야 합니다.

메인 퀘스트 #16.5 – 파프누티: 지능이 15가 아니면 까마귀의 책 번역가를 찾는 메인 퀘스트를 받게 됩니다. Novgorod에 있는 서기관 Saint Pafnuty를 언급하는 대화 옵션이 있을 때까지 Muscovite Lords를 둘러보고 대화하십시오. 그를 도시로 안내하면 그는 우리에게 14일 동안 기다리라고 요청할 것입니다. 그래야 그가 책을 필사할 수 있습니다.
이 퀘스트는 실제로 좋은 방식으로 버그가 있습니다. 어떤 경우에는 그가 까마귀의 책을 필사하는 데 2일이 아니라 4-14일만 기다리면 됩니다.

메인 퀘스트 #17 – Cossack Legends: 까마귀의 책을 직접 읽든, Saint Pafnuty가 당신을 위해 필사하도록 하든, Cossack Lords와 대화를 시작하고 Cossack 전설을 가장 잘 아는 사람에게 물어보십시오. 그들은 선술집에서 무작위로 찾을 수 있는 Cossack/Companion, Mamai를 찾으라고 말할 것입니다. 그는 일반적으로 Sich, Cherkassy 또는 Korsun과 같은 Cossack Taverns에서 스폰됩니다.

Mamai를 찾으면 그의 바 탭인 5000 Thaler를 지불해야 합니다. Mamai는 우리 파티의 동반자가 될 것입니다. 그는 게임의 모든 동료와 호환되며 아무도 좋아하거나 싫어합니다. 그를 모집한 후 파티 탭에서 그와 대화하고 검은 철퇴에 대해 물어보십시오. 그는 늙은 Cossack Hetman, Barabash가 Black Mace에 대해 가장 잘 알고 있다고 말할 것입니다…

시퀀스 8: Radziwill의 배신

1. 캠페인 편: Cossack Hetmanate
2. 메인 퀘스트: 18-20
3. 업적: 17/21
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메인 퀘스트 #18 – Hetman Barabash 파트 1: 이제 Cossack Hetmanate 주장자 Ivan Barabash를 추적해야 합니다. 그는 보통 바르샤바, 리가 또는 크라코프에서 찾을 수 있지만 선술집에 있는 여행자에게 정확한 위치를 알려달라고 요청할 수도 있습니다.

Barabash를 찾으면 Black Mace에 대해 이야기하고 다음 메인 퀘스트를 받으십시오. Nesvizh에는 약 300명의 적 유닛이 있는 매우 큰 전투가 기다리고 있습니다. 그에 따라 군대를 준비하십시오 ...

경고! 이 다음 메인 퀘스트를 완료하면 폴란드 영연방에서 우리를 불법화하게 됩니다. 이것은 우리의 모든 영지가 몰수되고 더 이상 우리의 주둔군이나 세금에 접근할 수 없다는 것을 의미합니다. 당신의 군대를 최대화하기 위해 수비대에서 모든 최고의 부대를 모집할 뿐만 아니라 필요한 만큼의 탈러를 축적했는지 확인하십시오. 추가 준비를 위해 다시 로드해야 하는 경우를 대비하여 Nesvizh에 들어가기 전에 별도의 하드 저장을 만드는 것이 가장 좋습니다... 또한, 일단 무법자가 된 후 작업을 더 쉽게 하려면 Nesvizh에 들어가기 전에 폴란드 군주를 빠르게 추적하고 Janusz Radziwill의 위치가 앞으로 어디인지 물어보십시오. 수동으로 그를 찾으려고 노력해야 하는 시간을 절약할 수 있습니다.

메인 퀘스트 #19 – Nesvizh 파트 1: 바라바쉬 덕분에 우리는 네스비즈의 장로가 우리를 위해 정보를 제공하고 있다는 것을 알게 되었습니다. 마을로 돌아가면 우리가 들어갈 때 전투가 기다리고 있습니다. 우리는 Winged Hussars 및 300 유닛 미만의 다른 몇 가지 폴란드 유닛을 동반한 주민의 공격을 받을 것입니다.

우리가 적 폴란드 군대를 물리친 후, 우리 포로가 된 의용병은 그들이 바로 야누시 라지윌 왕이 보낸 것이라고 말할 것입니다. 자원 봉사자는 Janusz가 폴란드 영연방에서 우리를 불법화했다고 밝힐 것입니다.

경고! 자원 봉사자 죄수와 대화를 마친 후 Mamai는 우리가 Radziwill을 암살할 것인지 아니면 전투에서 싸울 것인지 물을 것입니다. 우리가 그를 암살하고 싶다고 그에게 말하십시오. 전투에서 Radziwill과 싸우고 싶다고 말하면 게임에 오류가 발생하고 다음 메인 퀘스트를 받을 수 없습니다. 우리가 Mamai에게 하는 말은 Questline의 웅대한 계획과 관련이 없습니다. 나중에 Radziwill을 즉시 처리하는 방법을 선택할 수 있습니다.

메인 퀘스트 #20 – Hetman Radziwill: Radziwill은 Cossack Lords를 폴란드 영연방으로 통합하기 시작하고 다음 달에 하나씩 탈북을 시작할 것입니다. 모든 Cossack 군주가 폴란드 영연방으로 망명하는 것처럼 빠르게 행동해야 합니다. 실제로 Cossack Main Questline에 실패하고 게임을 저장하는 방법에 따라 플레이를 망칠 수도 있습니다. 시간이 너무 오래 걸린다고 생각되는 경우 자신을 함정에 빠뜨리지 않도록 자주 새 하드 세이브를 만드십시오.

Janusz Radziwill을 추적하고(Nesvizh를 완료하기 전에 저장을 다시 로드하여 폴란드 군주에게 그의 위치가 어디인지 묻고 현재로 다시 로드하는 것이 도움이 될 수 있음) 전투에서 그를 물리치십시오. 그렇게 하면 자동으로 그를 포로로 잡아서 그에게서 검은 철퇴를 빼앗을 수 있습니다.

Radziwill은 그가 모집한 유닛의 수와 그가 도시에 있는지 여부에 따라 어려운 싸움이 될 수 있습니다. 주둔지에서 최고의 부대를 모집했다면 군대가 아직 신선할 때 즉시 Radziwill을 쫓는 것이 좋습니다.

Radziwill을 우리의 포로로 한 채 며칠이 지나면 Reiter가 결국 와서 그가 밤에 심한 공격으로 사망했다고 알려 퀘스트를 완료할 것입니다.

메인 퀘스트 #18 – Hetman Barabash 파트 2: 검은 철퇴를 손에 넣은 상태에서 여행자를 추적하고 이반 바라바시를 찾을 수 있는 곳을 찾으십시오. 그가 있는 도시 선술집이 적대적인 국가에 속해 있다면 변장하고 도시에 잠입해야 합니다.
Barabash와 대화하고 메인 퀘스트를 완료할 수 있는 Black Mace가 있다고 말하십시오.

시퀀스 9: 저항은 무의미하다

1. 캠페인 편: Cossack Hetmanate
2. 메인 퀘스트: 21-24
3. 업적: 17/21
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메인 퀘스트 #21 – 바라바쉬를 위하여!: Barabash에게 우리는 다른 Cossack Lords와 대화를 시작하고 그들을 반란군에 모집할 것이라고 전하십시오. 적어도 절반의 Cossack 군주를 우리 편으로 모집해야 합니다. Cossack Lord와 대화할 때 Black Mace를 보여주면 그들은 우리의 대의에 가담하거나 거절할 것입니다. 영주를 모집할 때마다 그들은 우리에게 Hetman Bogdan Hmelnitski와 이야기를 나누라고 말할 것입니다.

이것이 이 전체 메인 퀘스트 라인이 이동할 수 있는 곳입니다. Barabash's Rebellion을 위해 Cossack 군주를 계속 모집하거나 Hetman에게 가서 이야기할 수 있습니다. Hetman Bogdan과 대화하기 전에 저장하십시오! Hetman과 대화하면 Barabash에 대해 어떻게 생각하는지 물으면 그가 Cossack 가치를 지지하지 않는 폴란드 랩독이라고 말할 것입니다. 그런 다음 그는 우리에게 최후 통첩을 줄 것입니다. 그와 Cossacks 편을 들거나 Barabash(& Poles)를 계속 섬기는 것을 거부하고 계속하십시오. 두 퀘스트 라인 모두 Cossack 메인 퀘스트 라인과 검은 철퇴의 전설을 진행하므로 둘 중 하나를 자유롭게 선택할 수 있습니다.

Hetman Bogdan을 거절하면 Cossack Hetmanate에 대한 반란을 시작하기 위해 Barabash에 대한 군주를 모으는 것으로 되돌아갑니다. 보그단의 요청을 수락하면 이제 우리는 대상을 추적하고 바라바시가 새로운 폴란드 왕에게 보내는 메시지를 가로채는 임무를 맡게 될 것입니다. 이 캐러밴은 빠르기 때문에 조심하십시오. 그것은 Trade Carts라고 불릴 것이고 주간 속도는 3.9(야간 속도는 2.3)이고 200+ 유닛이 있을 것입니다! 캐러밴 위치 및 목적지는 항상 무작위로 지정되지만 Cossack City에서 Polish City로 출발합니다(저의 경우 Sich에서 Akkerman으로 떠났습니다). 캐러밴의 위치와 목적지가 너무 멀다면 더 이상적인 위치를 찾을 때까지 마지막 저장을 다시 로드하십시오(대신 Chernigov에서 Akkerman으로 출발하여 다시 로드할 수 있었고 Chernigov에 바로 있었습니다).

메인 퀘스트 #21.5 – 편지가 든 카트: 캐러밴을 가로채고 그들을 공격해야 합니다. 통행료를 요청하면 공격을 막을 수 있고 캐러밴은 목적지로 탈출하고 퀘스트는 실패합니다. Caravan을 물리치고 Barabash가 폴란드 왕에게 보낸 편지를 읽고 폴란드/Cossack 동맹에 대한 그의 음모와 왕이 그를 도우면 폴란드에 제공되는 Cossack Hetmanate 영토의 절반에 대해 알아 보십시오.

캐러밴을 파괴하면 바라바쉬를 위한 메인 퀘스트가 실패합니다! & 우리는 대신 Hetman Bogdan의 호를 시작할 것입니다. Cossack Hetmanate의 최대 이익을 위해 이 호를 선호합니다. Hetman Bogdan에게 돌아가 그가 Barabash에 대해 옳았다고 말하면 우리는 Cossack Hetmanate의 가신이 되어 이 퀘스트를 완료할 것입니다.

메인 퀘스트 #22 – Hmel을 위해!: 이상한 퀘스트입니다. 우리는 마지막 메인 퀘스트를 완료할 때 그것을 받을 것이며 Mamai가 Hetman Bogdan이 우리를 원수로 만들도록 설득할 때까지 기다려야 할 것입니다. 이상하게 만드는 것은 Hetman이 이미 마지막 퀘스트가 끝나면 자동으로 우리를 원수로 만든다는 것입니다. XNUMX초만 기다리면 이 퀘스트가 완료될 것입니다.

퀘스트는 완료되지만 아직 아무것도 할 수 없습니다. Cossack Hetmanate가 이제 폴란드를 정복할 것이라는 팝업 메시지가 나타날 때까지 게임 시간 중 몇 시간을 지나고 돌아다니세요!

메인 퀘스트 #23 – 폴란드로!/백운으로!: 우리는 이제 Cossack Hetmanate로서 폴란드 영연방을 제거해야 합니다. 군대를 만들고 폴란드 도시와 영주를 차지하세요. 대신 Barabash의 편을 들기로 선택했다면 그의 반란을 이끌고 그의 이름으로 Cossack Hetmanate를 정복한 후 그는 우리에게 Muscovite Tsardom을 제거하는 임무를 맡길 것입니다.

우리가 제거해야 하는 퀘스트 라인/국가에 관계없이 다음 플레이스루 내보내기/가져오기를 위해 Thaler의 비축을 구축하기를 원할 것이기 때문에 몇 개 이상의 영지를 자신의 것으로 가져오십시오.

메인 퀘스트 #24 – 반란: 폴란드나 모스크바인이 필요한 국가를 격파한 직후 폴란드 영연방 반군(Commonwealth Rebels)의 얀 카지미르(Jan Kasimir) 왕이 반란을 이끌고 우리는 이 퀘스트를 얻어 그것을 진압할 것입니다. King은 자동으로 임의의 Cossack Cites 세트를 점유하고 우리는 가서 다시 가져와야 합니다. 얼마나 지루한.

폴란드 영연방 반군을 제거한 후 하루나 이틀만 기다리면 반란군이 진압되었다는 팝업 메시지가 표시됩니다... 우리가 아직 모르고 퀘스트가 완료되는 경우를 대비하여.

시퀀스 10: 루스 대공국

1. 캠페인 편: Cossack Hetmanate
2. 메인 퀘스트: 25-27
3. 업적: 19/21
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메인 퀘스트 #25 - 군사 사건: 우리가 Hetman에게 돌아가 그들과 이야기하기 전에, 이 다음 메인 퀘스트를 위해 Cossack Hetmanate의 서비스에서 풀려날 것이며 그렇게 함으로써 우리의 모든 영지를 다시 한 번 잃게 됩니다. 우리는 또한 적의 도시나 성을 손 쉽게 정복해야 합니다. 다음 메인 퀘스트를 시작하기 전에 최고의 유닛을 모두 철수하고 파티를 구성하십시오.

준비가 끝나면 Hetman Bogdan/Barabash에게 돌아가서 왜 소환되었는지 물어보십시오. 그들은 우리에게 왕국을 통합하고 새로운 국가인 Rus의 대공국을 선언하기를 원한다고 말할 것입니다.

Hetman Bogdan 편을 들었다면 이제 Muscovite Tsardom을 제거해야 합니다. Ivan Barabash 편을 들었다면 폴란드 영연방을 제거해야 합니다. 이 메인 퀘스트의 함정은 현재 우리가 제거해야 할 국가와 동맹을 맺고 있다는 것입니다. Hetman은 우리를 그들의 서비스에서 풀어줄 것이고 그렇게 함으로써 우리의 모든 영지를 압류할 것입니다.

이제 적국을 정찰하고 스스로 편안하게 포위할 수 있는 관리 가능한 도시나 성을 찾아야 합니다. 도시나 성을 점령하면 Cossack Hetmanate가 즉시 적국에 선전포고할 것입니다. 왜 우리가 서비스에서 제거되고 우리의 영지를 잃어야 했는지 묻지 마십시오... "스토리 이유"를 유발하십시오. 당신이 이 일을 충분히 빨리 했다면, 그들이 당신을 아직 교체하지 않았다면 당신은 여전히 ​​Cossack Hetmanate의 원수가 될 수도 있습니다. 전쟁 노력을 계속하고 Muscovite Tsardom 또는 폴란드 영연방을 제거하여 메인 퀘스트를 완료하십시오.

퀘스트를 Hetman에게 맡기기 전에 일부를 가져와서 영지를 건설하여 우수한 Thaler를 생성할 수 있도록 하십시오. 우리는 이 플레이스루가 거의 끝나가고 있으며 임박한 수출을 위해 얻을 수 있는 모든 Thaler를 원할 것입니다…

메인 퀘스트 #26 - 비타우타스의 왕관: Hetman에게 돌아가서 우리의 적들이 이제 패배했다고 전하십시오. Cossack Hetmanate는 이제 Rus의 대공국으로 개명됩니다. 그러나 Hetman이 Grand Prince가 되기 전에 우리는 먼저 고 Vytautas 왕자의 왕관을 확보해야 합니다.

Hetman과 이야기를 나눈 후 주변을 둘러보거나 하루 동안 기다리면 Mamai가 보드카와 대화를 제안하면서 우리와 이야기할 것입니다. 술을 마시며 Mamai는 오래된 수도원의 왕관에 대한 오래된 전설을 기억할 것입니다. 그의 경비로 1500 Thaler를 주면 그는 왕관의 행방을 찾기 위해 우리 파티를 떠날 것입니다.

Mamai는 약 4-6일 동안 사라집니다(세계 지도의 위치에 따라 다름). 그가 돌아올 때 그는 Crown이 임의의 Cities 수도원에 있다고 말할 것입니다(저에게는 Lviv였습니다).

Hetman에게 돌아가서 왕관을 찾았다는 소식을 전하십시오. 그것을 얻기 위해 우리는 수도사로 변장하고 수도원에 잠입하여 그것을 훔치는 임무를 받았습니다. 도시로 가서 밖에서 하드 세이브를 하세요! 우리는 도전적인 이벤트를 혼자 할 것이고 죽으면 메인 퀘스트에 실패할 것입니다!

도시에 입장하면 부하들이 당신이 수도원 안으로 빠져들도록 주의를 산만하게 만들 것입니다. 우리는 이제 문자 그대로의 던전(멋진)을 통과하여 싸우고 왕관을 찾아야 합니다. 장비한 무기는 모두 갖추고 있지만 갑옷은 없고 대신 수도사 로브를 입고 있습니다. 조심하세요; 총알은 우리에게 완전한 피해를 줄 것입니다!

특정 방에 들어가야 하는지 아니면 그냥 던전에서 일정 시간을 보내야 하는지 잘 모르겠습니다. 결국 탐색 중에 Vytautas의 왕관을 찾았고 퀘스트가 자동으로 완료된다는 메시지 프롬프트가 표시됩니다.

왕관을 손에 들고 Hetman에게 돌아가십시오. 그는 다가오는 선거에 영향을 주어 우리를 원수로 만들 것입니다. 우리가 이미 원수인 경우에도 마찬가지입니다.

메인 퀘스트 #27 - 바다에서 바다로: 우리가 원수로 선출된 후 또는 마지막 메인 퀘스트를 완료했을 때 이미 있었다면 이 새로운 메인 퀘스트를 받게 됩니다.

바다에서 바다로… 나는 당신이 이것이 어디로 가고 있는지 알 수 있다고 확신합니다. 이제 남아 있는 모든 국가를 제거해야 합니다. 스웨덴 왕국과 크림 칸국을 아직 제거하지 않았다면 제거해야 합니다.

전쟁을 할 때 영지를 염두에 두고 최종 현금을 확보하기 위해 영지를 건설하십시오.

다른 모든 국가들이 패배한 후, 우리는 이 마지막 메인 퀘스트를 Hetman에게 넘길 수 있을 것입니다.


업적 #18 – 파워 시프트: 모든 파벌로; 지도를 정복하고 다른 모든 파벌을 제거하십시오.
스토리 관련. Black Mace Questline에서 Cossack Hetmanate/Grand Principality of Rus로 게임에서 XNUMX개 국가를 모두 제거한 후 이 업적을 잠금 해제해야 합니다.

그것은 스웨덴이나 크림의 승리 동안 당신을 위해 잠금 해제되었을 수도 있지만 어쨌든 나에게는 그렇지 않았습니다. 이유가 확실하지 않습니다. Cossack, Polish 또는 Muscovite Main Questlines 동안에만 잠금 해제되거나 버그가 있을 수 있습니다. 하지만 그렇지 않기를 진심으로 바랍니다.


업적 #19 – 검은 철퇴: Cossack Hetmanate의 메인 스토리 라인 퀘스트 "검은 철퇴"를 완료하십시오.
스토리 관련. 우리가 마지막 국가들을 성공적으로 제거한 직후, 늙은 점쟁이가 우리에게 다가와 천둥의 신 페룬의 하인이라고 주장할 것입니다. 그는 검은 철퇴가 신들의 고대 무기인 만큼 그에게 넘겨달라고 우리에게 요청할 것입니다. 그렇게 하면 그는 Cossack Hetmanate Main Questline을 완료하고 마침내 우리의 업적을 잠금 해제할 숨겨진 위치로 그것을 가져갈 것입니다.

이제 자유롭게 자유롭게 돌아다니며 영지에서 원하는 만큼 세금을 징수하십시오. 준비가 되면 모든 동료 무기 및 방어구와 자신의 무기를 판매하고 캐릭터 메뉴의 통계 탭에서 캐릭터를 내보냅니다.

게임 시작부터 끝까지 완료하는 데 349일이 걸렸습니다. 나는 레벨 38에서 이 플레이를 끝내고 추가로 내보내기 레벨 5개를 얻었고 이 승리를 만드는 과정에서 13,135명의 적을 개인적으로 죽였습니다…

90 % 완료

시퀀스 11: 거짓 드미트리

1. 캠페인 아크: Muscovite Tsardom
2. 메인 퀘스트: 1-8
3. 업적: 19/21
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새 게임을 시작하거나 새로운 튜토리얼 이후 저장을 다시 로드하고, Cossack Hetmanate 플레이스루 동안 내보낸 것과 동일한 이름으로 캐릭터 이름을 지정하고 라운드 4를 위해 가져오십시오!

이 시점에서 제 캐릭터는 레벨 38 정도였습니다. 저는 마지막 플레이 내내 900,000번만 레벨을 올렸습니다. 우리가 더 많이 얻을수록 상황이 정말 느려집니다. 또한 XNUMX 이상의 Thaler를 가져올 수 있었습니다. 이는 실제로 매우 유용할 것입니다.

이 플레이를 위해 우리는 Muscovite Tsardom 편을 들 것입니다. 마지막으로 캐릭터에 새 게임 또는 튜토리얼 이후 저장 및 가져오기를 로드합니다. 이 플레이 스루에서는 영주와의 관계가 중요합니다. 당신이 어떤 영주를 잡으면 그들을 풀어 주어 그들과 더 많은 관계를 맺으십시오.

메인 퀘스트 #1 – Muscovite Tsardom과 친구가 되기: 플레이스루가 시작되면 Muscovite Tsardom을 찾아 그들과의 관계를 강화하십시오. 경고! 관계가 +10이 되기 전에는 용병이나 가신으로 국가에 합류할 수 없습니다. 그렇지 않으면 퀘스트 라인을 사용할 수 없습니다!

새로운 게임에서 Muscovites'는 폴란드 영연방, 크림 칸국, 스웨덴 왕국과 전쟁을 벌이게 됩니다.

주변을 둘러보고 Muscovite Lords를 찾아 전투를 도와 신속하게 관계를 얻으십시오. 운이 좋으면 적으로부터 공격을 받는 농부나 캐러밴을 구출할 수 있어 관계를 얻는 가장 좋은 방법입니다. 폴란드나 스웨덴은 모스크바인들의 전투를 지원하기에 가장 편리한 목표물입니다. 인기있는 분쟁 지역을 위해 Pskov 및 Rzhev Fortress 근처를 순찰하십시오.

메인 퀘스트 #2 – 차르의 비밀… Muscovite Tsardom과의 관계가 +10이면 Muscovite Lord를 찾아 그들과 대화하십시오. 어떻게 하면 명성과 명예를 얻을 수 있는지 주님께 조언을 구하십시오. 그들은 False Dimitry에 대해 우리에게 말하고 3개의 폴란드 마을을 습격하도록 요청함으로써 대화를 끝낼 것입니다. 우리는 동의해야 합니다. 메인 퀘스트를 거부하면 전체 Muscovite 메인 퀘스트 라인이 무효화되고 시작조차 되지 않습니다.

메인 퀘스트 #3 – 마을을 파괴: Muscovite Lord로부터 이 퀘스트를 수락한 후, 세 개의 폴란드 마을을 선택하고 습격하십시오. 현재 동료가 누구인지에 따라(있는 경우) 그들은 화를 내며 파티를 떠날 수 있습니다. 만일의 경우에 대비하여 마을을 습격하기 전에 저장하십시오…

마을을 습격한 후 퀘스트를 주신 주님께 돌아가서 제출하십시오.

메인 퀘스트 #4 – Gerasim Evangelic: 그런 다음 Trakai 마을에 사는 Gerasim Evangelic을 찾는 임무를 받게 됩니다. 거기에 있는 Village Elder와 대화하고 Evangelic을 어디에서 찾을 수 있는지 물어보세요. 그는 우리에게 최후 통첩을 줄 것입니다. 그는 우리가 Vilna의 사제가 훔친 Trakai의 신성한 정교회 아이콘을 되찾는 경우에만 Evangelic이 어디에 있는지 알려줄 것입니다.

메인 퀘스트 #5 – 교묘한 사제: 지금 Vilna로 가서 도시로 몰래 들어가십시오. 그들이 필연적으로 당신을 발견하면 3-5 폴란드 부대와 싸워야 할 것입니다. Vilna에 도착하면 도시의 거리를 산책하고 여기에서 평민과 대화하십시오. 그들이 사제가 어디에 있는지 알고 있는지 물어보십시오(나는 XNUMX명의 다른 평민에게 마침내 그의 위치를 ​​찾도록 요청해야 했습니다). 그러면 한 사람은 결국 그가 리가로 도피했다고 말할 것입니다.

지금 리가로 가서 도시로 들어가고(스웨덴의 적이라면 몰래) 거리를 다시 한 번 걸어가 리가 평민 사제의 위치를 ​​물어보십시오. 적합한 평민을 찾으면 지역 선술집에서 사제를 찾을 수 있다고 알려줄 것입니다.

사제와 대화하고 다음 중 하나를 수행하십시오. 그를 내버려 두는 것은 선택 사항이 아닙니다! 아이콘과 함께 마을로 돌아가면 Trakai의 장로가 Evangelic의 위치를 ​​알려줄 것입니다(임의의 마을이 될 것입니다. 저에게는 Tarusa였습니다).

메인 퀘스트 #4 – Gerasim Evangelic 파트 2: Evangelic이 있는 Village로 이동하면 옵션에서 바로 그와 대화할 수 있는 옵션이 제공됩니다. 우리가 드미트리 왕자에 대해 그에게 이야기할 때, 우리는 많은 산적들에 의해 방해를 받을 것입니다. 약 100-120.

산적을 무찌르고 Gerasim이 죽기 전에 대화를 계속하십시오. 그는 우리에게 드미트리의 죽음에 대해 이야기하고 현재 노브고로드의 영주를 찾아달라고 요청할 것입니다. 그는 또한 우리에게 권총을 줄 것입니다. 인벤토리가 가득 차면 받지 못합니다...

메인 퀘스트 #6 – 워로드와 대화: Warlord Yuri Buynosov-Rostovsky를 찾아(백향군에게 그의 행방을 묻고) Gerasim에 대해 이야기하십시오. 그는 우리가 말하는 사건에 대한 지식을 부인할 것이지만 우리는 그에게서 약간의 호의를 얻을 것입니다. 유리는 칼 구스타프 왕의 조카 엘리노어를 알렌슈타인 성으로 데려가는 임무를 맡게 됩니다. 그녀는 여기 노브고로드에 있는 감옥에 수감되어 있습니다.

메인 퀘스트 #7 – Eleanor를 Carl에게 데려오기: 노브고로드에서 감옥을 편리하게 찾으려면 주님의 홀 안에 있는 동안 정문으로 나가십시오. Fortress Courtyard로 나가면 왼쪽에서 약간 떨어진 큰 성당이 보입니다. 대성당 오른쪽에 나무 울타리가 있는 두 번째 건물로 가면 교도관이 서 있는 교도소가 있습니다.

Prison Guard와 대화하고 우리가 Warlord를 보고 왔다고 전하십시오. 그는 우리에게 Eleanor… & 200 Thaler를 줄 것이고, 우리는 스웨덴의 Carl Gustaf 왕을 만나러 가는 여행을 계속할 수 있습니다.

우리가 노브고로드를 떠날 때 Eleanor가 우리와 이야기할 것입니다. 우리가 그녀의 말을 들으면 그녀는 자신이 누구인지 말해줄 것입니다. 그녀는 또한 그녀를 구스타프 왕 대신에 그녀의 아버지인 전쟁군주 보리스 레프닌-오볼렌스키에게 데려가라고 요청할 것입니다. 이렇게 하면 작은 보상을 받지만 스웨덴 왕국과 -60 관계를 얻습니다. 그녀를 구스타프 왕에게 데려가는 것이 더 유리하지만 어느 쪽을 선택하든 퀘스트가 완료되고 메인 스토리가 진행됩니다.

메인 퀘스트 #8 – 차르에게 보내는 편지: Eleanor를 누구에게 전달하든 상관없이 Tsar Alexei Mikhailovich에게 가져가라는 편지를 받게 됩니다. 그의 감사에 대해 차르는 우리가 그의 서비스에 참여하는 것을 허용할 것입니다. 그러나 이런 일이 일어나기 전에 그는 우리가 부주의하게 목에 걸고 있던 루릭의 황금 십자가를 발견하고 당연히 꽤 화를 냈습니다.

시퀀스 12: 키치카의 새린!

1. 캠페인 아크: Muscovite Tsardom
2. 메인 퀘스트: 9-13
3. 업적: 20/21
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메인 퀘스트 #9 – 차르의 자비: 이제 우리는 모스크바 감옥에 갇히게 될 것입니다. 우리가 감옥으로 끌려가는 즉시, 우리는 스스로를 터뜨리고 표면으로 나아가기 위해 싸워야 할 것입니다. 우리는 무기를 유지하지만 방어력이 상당히 낮은 로브를 입습니다.

우리가 교차로에 도달하면 왼쪽에 홀이 있고 위로 이어지는 계단이 있습니다. 탐험에 관심이 없다면 계단을 맨 꼭대기로 빠르게 탈출하십시오. 맨 위에 있는 복도로 내려가 끝에 있는 출구 문으로 가십시오. 우리는 문과 상호 작용할 수 없습니다. 단순히 문 앞에 서 있으면 탈출했다는 팝업이 표시됩니다... 이제부터 Tsar Alexei와 대화하지 마십시오. 그렇지 않으면 우리가 여전히 동맹국일지라도 그와 전투에 들어갈 것입니다. 모스크바의.

메인 퀘스트 #10 – 스테판 라진: 탈출하면 메인 스토리가 새로운 단서 없이 약간 모호하게 느껴집니다. Muscovite Lord를 찾아 그들과 이야기하십시오. 그들은 우리에게 청구인인 Stepan Razin을 찾으라고 말할 것입니다.

선술집에서 여행자를 찾아 이 땅에 대해 물어보십시오. 그런 다음 청구인과 30 Thaler에 대한 Stepan Razin의 위치에 대해 질문할 수 있습니다. Razin은 무작위 도시의 선술집에 있습니다. 그것을 타고 그를 찾으십시오. 호스트 국가와 전쟁 중인 경우 평화를 이루거나 도시에 잠입해야 합니다.

Razin을 찾으면 그는 우리가 오랫동안 잃어버린 드미트리 왕자라고 잘못 믿을 것입니다… 당신이 여성 캐릭터일지라도… 그의 반란에 참여하는 데 동의합니다. 거부하면 메인 스토리라인이 무효화되기 때문입니다. 그가 우리 파티에 들어오면 가능한 작업에 대해 이야기하면 그는 Warlord Nikita Odoyevsky를 찾으라고 말할 것입니다.

메인 퀘스트 #11 – Boyars와의 대화: Muscovite Warlord Nikita Odoyevsky를 찾아 Tsar Alexei의 통치에 대해 어떻게 느끼는지 물어보십시오.

메인 퀘스트 #12 – Alevtina-Hanum: Nikita의 지원을 얻으려면 크림 칸국에서 그의 딸 Alevtina를 구해야 합니다. 그녀는 카파 시에 수감됩니다.

Kafa에 있는 Slaver와 대화하고 그가 러시아 Boyarina를 사로잡았다는 소식을 들었는지 물어보십시오. 물론 그는 가지고 있지만 그는 3000 Thaler에 대해서만 알려줄 것입니다. 그 남자에게 돈을 주면 그가 Azaq-Kale에 있는 Mirza Agish에게 그녀를 팔았다고 말할 것입니다. Azaq-Kale을 타고 미르자의 하렘으로 잠입합니다. 메인 룸에 있는 Seymen과 대화하면 우리가 새로운 의사라고 설득할 것입니다. 그녀의 뜻에 반하는 것처럼 보이지만 우리는 그녀를 하렘에서 그녀의 아버지에게 데려갈 것입니다.

그의 딸이 돌아오면 반란이 시작되고 우리는 Muscovite Tsardom과의 -40 관계를 잃게 됩니다. 그러나 이제 Nikita Odoyevsky를 우리가 명령할 수 있는 개인 주님으로 모시고 분명히 유용할 것입니다. Izum Fortress는 Muscovite Rebels의 일부가 될 뿐만 아니라 현재 Muscovite Lord를 보여주면 즉시 우리의 새로운 국가에 합류한다는 편지를 받게 됩니다!

메인 퀘스트 #13 – 왕좌에 대한 청구인 지원/거짓 드미트리 XNUMX세: 이제 우리는 Muscovite Tsardom을 정복하고 그들을 제거해야 합니다. Nikita의 편지를 남용하고 그것을 사용하여 우리가 만나는 모든 Muscovite Lord를 개종시켜 빠르게 정복하십시오. 니키타의 편지는 영주가 우리의 대의에 동참하도록 설득할 때 대화 목록의 맨 아래에 나타날 것입니다.

우리의 반란에 가담한 XNUMX명 이상의 Muscovite 영주가 있는 후 한 명과 이야기하면 그들은 우리가 성공할 때 새로운 Tsar가 되기 위해 Stepan의 반란을 이어받을 것을 요청할 것입니다. 이것은 메인 스토리라인의 갈림길입니다: 당신이 스테판 편을 들면 어떤 영주가 당신을 싫어하고 반란에 반대할 것입니다. 당신이 주도한다면 스테판은 반란 후에 우리 당을 떠나고 우리를 싫어하는 모든 모스크바 영주가 맞서 싸우게 될 것입니다. 우리를. 이제 차르로서 주도권을 잡기로 선택하면 반란을 피할 수 있습니다. Razin이 왕좌를 차지하면 우리는 그를 대체하기 위해 투표할 수 있습니다.

원하는 것을 선택하십시오. 즉시 차르가 되는 것이 가장 좋은 선택입니다.

"Muscovite Tsardom Eliminated" 팝업이 표시되는 즉시 별도의 하드 저장을 만드십시오. 잘못될 수 있는 일이 많이 있습니다... 당신이 무엇을 하든지, 우리가 Razin과 이야기할 때 주님의 전당에서 세이브를 만들지 마십시오. 최종 결과가 마음에 들지 않으면 다시 로드할 때 Razin이 사라지고 다른 옵션을 선택할 수 있기 전에 Razin이 세계 지도에 유닛으로 나타날 때까지 게임 주에서 2-3주를 기다려야 합니다.

반란에 성공하면 Razin의 도시/성의 전당에서 Razin과 대화해야 합니다. 당신이 차르가 되기로 결정했다면, 우리는 그를 전쟁군주로 만들거나 지하 감옥에 던질 수 있는 옵션을 갖게 될 것입니다. 당신이 Razin을 유지한다면 그는 원수가 될 것이며 우리는 우리 자신의 군대를 소집할 수 없습니다. 당신이 Razin을 물리친다면 우리는 Marshall & Tsar가 되어 앞으로 일을 훨씬 더 쉽게 만들어 줄 것입니다. Razin을 제거하기로 선택하면 반란도 일어나지 않을 것입니다. 우리가 그를 원수로 만든다면 그는 우리가 나머지 모든 국가를 정복한 후 반란을 시작할 것입니다.

메인 퀘스트 #13.5 - 거짓 드미트리 XNUMX세: 차르로서 이제 우리가 해야 할 일은 전체 세계 지도를 정복하는 것입니다. 체계적으로 각 국가에 선전포고하고 정복하라…


업적 #20 – Grand Tzar: Moscovite Tsardom의 주요 스토리 라인 퀘스트 "거짓 드미트리"를 완료하십시오.
스토리 관련. 이미 차르라면 세계 지도를 정복한 후 자동으로 주요 스토리를 완료하여 업적을 잠금 해제할 것입니다. Razin이 차르가 되도록 한 다음 그를 대체하기 위해 투표하거나 그가 원수가 된다면, Razin은 세계 지도가 정복된 후 우리에 대한 반란을 이끌 것이며 우리가 성공하기 전에 그의 반란을 분쇄해야 하는 추가 단계를 추가할 것입니다.

이 플레이를 완료하는 데 게임 시간이 180일밖에 걸리지 않았습니다. 영지에서 세금을 징수하고 동료와 장비를 판매하고 캐릭터를 수출하십시오. 완료해야 할 마지막 플레이가 하나 있습니다...

95 % 완료

시퀀스 13: 대홍수

1. 캠페인 편: 폴란드 영연방
2. 메인 퀘스트: 1-5
3. 업적: 20/21
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대홍수는 폴란드 영연방의 주요 퀘스트입니다. 이 캠페인은 우리를 상대로 쌓일 많은 전투로 인해 매우 어렵습니다.

도 있습니다 많이 이 메인 스토리의 버그 물론 나는 그들이 어디에 있는지 설명하고 다시로드해야 할 경우에 대비하여 하드 저장을해야 할 때를 알려주는 혼란을 안내합니다. 일부 버그는 특정 작업이 올바르게 작동하지 않아 우리가 영주의 도움을 받아야 할 때 완전히 혼자 공성전을 수행해야 하므로 작업을 훨씬 더 어렵게 만듭니다. 자급자족하고 강력한 파티(좋은 유닛, 장착/레벨 동료, 잘 장착된 캐릭터)를 갖는 것은 성공에 필수적입니다.

메인 퀘스트 #1 – 폴란드 영연방과 친구가 되기: 플레이 스루가 시작되면 폴란드 영연방을 찾아 그들과의 관계를 강화하십시오. 경고! 관계가 +10이 되기 전에는 용병이나 가신으로 국가에 합류할 수 없습니다. 그렇지 않으면 퀘스트 라인을 사용할 수 없습니다!

새로운 게임에서 폴란드는 Muscovite Tsardom, 스웨덴 왕국 및 Cossack Hetmanate와 전쟁을 벌이게 됩니다. 나는 Cossack Hetmanate가 우리가 완료하기 전에 제거된 것처럼 전쟁을 하지 않을 것입니다. 메인 퀘스트 #14 - 말 도둑, 게임에 버그가 발생하고 Playthrough가 무효화됩니다. 그 대신, 싸워야 하는 국가가 너무 무섭지만 스웨덴은 폴란드 퀘스트 라인에서 우리가 살아남을 첫 번째 국가이기 때문에 싸워야 할 최고의 국가입니다. Vilna 또는 Polotsk 근처에서 시간을 보내는 것이 최고의 장소입니다.

주변을 둘러보고 폴란드 영주를 찾아 전투를 지원하여 신속하게 관계를 얻으십시오. 운이 좋으면 적으로부터 공격을 받는 농부나 캐러밴을 구출할 수 있어 관계를 얻는 가장 좋은 방법입니다.

스웨덴과 싸우기로 결정했다면 그들의 부대 중 하나를 영구적으로 포로로 유지하십시오. 메인 퀘스트 #5를 심문할 스웨덴 군인이 필요합니다. 그러면 시간을 절약할 수 있습니다!

메인 퀘스트 #2 – 대홍수: 폴란드 영연방과 10개 이상의 관계가 있는 경우 폴란드 군주를 찾아 국가에 대한 소식을 물어보십시오. 그들은 폴란드를 파괴하기 위해 Muscovites와 Cossacks 사이의 동맹에 대해 알려줄 것입니다. 폴란드 군주에게 폴란드를 위해 그들의 편에서 싸울 수 있어 영광이라고 전하고 메인 퀘스트 라인을 시작하겠습니다.

당신이 말하고 있는 주님과 다시 대화를 시작하고 폴란드를 도울 수 있는 방법이 있는지 물어보십시오. 기본 응답은 단순히 군대를 모으고 스웨덴과 싸우거나 바쁘다는 것입니다. 그들이 무엇을 해야 할지 알게 될 것이라고 자글로바 대령이라는 동료가 결국 언급될 때까지 계속 질문하십시오. 우리는 다른 주님을 찾을 필요가 없습니다. 그들이 Zagloba에 관해 우리에게 말할 때까지 동일한 주님은 반복해서 물을 수 있습니다.

메인 퀘스트 #3 – 자글로바 대령: Zagloba는 폴란드가 관리하는 City Taverns에서 찾을 수 있습니다. 불행히도 현재로서는 우리가 그를 아직 모집하지 않았기 때문에 그는 동반자로 간주되지 않습니다. 그래서 여행자는 그의 위치를 ​​우리에게 말할 수 없습니다.

당신이 그를 찾으면 그는 주저 없이 우리 당에 합류할 것입니다. 다음 메인 퀘스트를 시작하기 전에 스웨덴이 폴란드 도시를 자동으로 점령하고 폴란드를 심각하게 약화시키므로 강력한 파티를 구성하는 것이 좋습니다. 불행히도 이것은 우리가 약간의 명성을 연마하고 장비를 꾸미기 위해 선호하는 모든 동료가 아닐지라도 대다수를 찾아야 한다는 것을 요구할 것입니다. 당신은 자신에게 가장 쉬운 시간을 주기 위해 최대한 강해지고 싶어합니다.

메인 퀘스트를 계속 진행할 준비가 되면 파티 메뉴에서 Zagloba와 대화하고 다음에는 무엇을 해야 한다고 생각하는지 물어보세요. 그는 폴란드 영주를 찾아 특별 임무를 주도록 우리에게 지시할 것입니다.

폴란드 군주를 찾아 특별 임무를 요청하십시오. 그들은 우리에게 폴란드 침공에 관해 모스크바인들이 가로챈 편지를 스웨덴으로 전달하라고 지시할 것입니다. 얀 카시미르 왕에게 편지를 가져가야 합니다. 우리가 이 퀘스트를 수락하고 여행을 시작하자마자 스웨덴은 폴란드에서 바르샤바와 크라코프를 탈취할 것입니다. 그것으로 충분하지 않다면 각각 215 유닛으로 구성된 독특한 스웨덴 군대가 두 도시 외부에 있을 것입니다!

메인 퀘스트 #4 – 왕에게 나쁜 소식: Kasimir 왕을 추적하고(그가 바르샤바나 크라코프에 있었다면 그는 도주하거나 대규모 스웨덴 군대 중 하나와 전투 중일 가능성이 높음) 그에게 편지를 전하십시오. 결과적으로 폴란드 영주는 스웨덴으로 망명했습니다.

바르샤바와 관련된 버그의 경우 별도의 하드 저장을 만드십시오! 바르샤바가 스웨덴의 통제하에 있는 동안 메인 퀘스트 #8 – 바르샤바를 다시 탈환하라는 임무를 받을 때까지 폴란드에서 되찾을 수 없습니다. 퀘스트를 받기 전에 폴란드에 의해 되찾으면 퀘스트는 계속 활성 상태로 유지되지만 폴란드에 이미 퀘스트가 있기 때문에 다시 받을 수 없으므로 메인 퀘스트 라인이 영구적으로 중단됩니다! 가능한 한 빨리 메인 퀘스트 #5-7을 완료하고 준비가 되기 전에 하드 저장을 완료했다면 다시 로드하세요.

메인 퀘스트 #5 – 스웨덴 후방 기습: 왕은 이제 스웨덴 부대를 점령하는 임무를 우리에게 맡길 것입니다. Prisoners에 이미 하나가 있다면 스웨덴 군주 또는 Scouts/Foragers와 전투를 건너뛰고 왕에게 넘겨주기 위해 하나를 포획할 수 있습니다.

스웨덴 포로가 있고 전쟁 준비가 되면 Kasimir 왕에게 돌아가십시오. 그러면 그가 심문을 마친 후에 우리가 보상을 받을 것이라고 말할 것입니다.

시퀀스 14: 바르샤바 전투

1. 캠페인 편: 폴란드 영연방
2. 메인 퀘스트: 6-9
3. 업적: 20/21
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메인 퀘스트 #6 – 보상 받기: 이 퀘스트를 완료하기 위해 Kasimir 왕에게 돌아가려면 약 2-5일 정도 기다려야 합니다. 불행히도 스웨덴은 두 폴란드 도시를 통제할 수 있으며 두 개의 고유한 군대가 외부를 순찰하게 됩니다. 2~5일을 기다리는 동안 스웨덴군을 축소해 보십시오. 폴란드는 이 메인 스토리 시퀀스에서 스웨덴이나 다른 국가에 다른 도시/성을 잃을 가능성이 큽니다. 괜찮습니다. 지금 우리가 걱정해야 할 것은 메인 스토리뿐입니다... 왕 가까이에 머물면서 그가 전투에서 제거되지 않도록 하십시오. 이전에 만든 하드 저장과 별도의 저장 파일에 자주 저장합니다.

최소 2일 후 Kasimir 왕과 대화하면 일부 스웨덴 군대가 Chenstokhova의 수도원을 약탈하는 것을 막는 임무가 주어집니다.

메인 퀘스트 #7 – 폴란드 유물: Krakov의 서쪽에 있는 Chenstokhova로 가서 스웨덴 군대를 습격하는 것과 맞서십시오. 약 65-80 유닛이 있을 것입니다(몇몇은 스웨덴 라이터이므로 주의하십시오).

군대를 물리치고 카시미르 왕에게 돌아가 퀘스트를 완료하세요.

메인 퀘스트 #8 – 바르샤바: Kasimir 왕은 이제 폴란드 영주가 우리를 따르도록 하는 임시 특허를 부여할 것입니다. 왕은 우리에게 군대를 모으고 스웨덴에서 바르샤바를 탈환하라고 명령합니다. 이것은 바르샤바에 215개의 스웨덴 부대가 주둔하고 있을 뿐만 아니라 215개의 부대로 구성된 독특한 스웨덴 군대가 외부를 순찰하고 있기 때문에 상황이 까다로워지는 곳입니다(이미 패배한 경우 제외). 이 시점에서 바르샤바는 안전하며 더 이상 버그를 두려워할 필요가 없습니다.

메인 스토리가 벽돌 벽에 부딪히는 곳입니다. King 's Patent 자체가 실제로 도청되었습니다! 폴란드 영주에게 우리를 따르도록 요청하면 "나는 다른 책임이 너무 많은 것 같아..."라고 대답할 것입니다. 잠시 동안 당신을 따를 수 있는 유일한 군주는 폴란드 원수일 것입니다. 저에게 그는 Michal Wolodyjowski 대령이었습니다. 이것은 또한 문제가 있습니다. 마샬이 당신을 따라갈 것이기 때문입니다… 단 몇 초 동안(게임 시간에 2-5). 그런 다음 그는 차를 타고 자신의 사업으로 돌아갈 것입니다. 이것은 우리가 공성 준비를 하기도 전에 군대를 이끌고 달아나기 때문에 말 그대로 포위를 불가능하게 만듭니다. 그러나 우리는 Marshall과 그의 추종하는 영주를 이용하여 최소한 독특한 스웨덴 군대로 이끌고 제거할 수 있습니다. 원수와 가까이 지내고 계속 특허를 보여주어 그들이 우리를 따르도록 하십시오. 독특한 군대가 바르샤바와 크라코프 주변을 순찰합니다.

원수는 자발적으로 바르샤바를 차지할 수 있지만, 포위를 할 때 꽤 자주 그들은 5-8일 동안 도시 밖에서 야영을 하고 아무 것도 달성하지 못한 채 포위를 포기할 것입니다. 운이 좋고 별이 정렬되지 않는 한 폴란드의 지원에 의존할 수 없습니다. 즉… 우리는 우리 스스로 바르샤바를 점령해야 합니다.

명성이 150명 이상의 군대를 모을 가능성이 극히 낮기 때문에 게임 옵션에서 허점을 사용해야 합니다. 숫자에서 스웨덴의 힘을 줄이려면 게임 옵션으로 이동하여 전투 크기 제한기를 편안하게 싸울 수 있는 수준으로 줄이십시오. 이것은 약간의 시행 착오가 필요할 수 있습니다. 수학의 세부 사항은 모르지만 전투 규모를 줄이면 전체 주둔지를 물리칠 필요도 없습니다(4-5개의 증원군만 물리치면 됨). 바르샤바 밖에서는 반드시 세이브를 하십시오... 전투 크기를 60으로 낮추어 30명의 적과 23명의 부하가 맞도록 했습니다. 나는 스웨덴의 90에 대항하여 단 275명의 남자와 함께 이 방법으로 바르샤바를 가져갔습니다. 그러나 이것의 문제는 기본적으로 거의 모든 무거운 짐을 스스로 수행해야 하고 적의 3/4을 개인적으로 죽일 가능성이 높지만 30개만 생성된다는 점입니다. 한 번에 이것이 가능합니다. 훨씬 더 쉬운 시간을 위해 분명히 전투 크기를 훨씬 더 낮출 수 있습니다…

그러나 당신은 그것을 관리하는 것처럼 보이지만 바르샤바가 점령되고 Kasimir 왕에게 돌아가면 우리는 마을에 대한 칭호를 받고 폴란드 영주가 될 것입니다.

메인 퀘스트 #9 – 개신교 방식의 오류: Kasimir 왕은 이제 스웨덴 군주를 사로잡아 왕 앞으로 데려오는 임무를 우리에게 맡길 것입니다. 영지를 확인한 후(이전에 약탈되지 않은 경우), 바르샤바 주변이나 스웨덴이 포위하고 있는 도시/성 주변을 순찰하십시오. 이 퀘스트는 우리 부하들이 스웨덴 군주와 맞서 싸우면서 우리 파티를 갉아먹을 것입니다. 당신이 개인적으로 그들을 데려가면 주님을 붙잡을 확률이 더 좋습니다. 둔기 무기는 그 비율을 향상시키지만 꼭 필요한 것은 아닙니다.

사로잡힌 스웨덴 군주를 Kasimir 왕에게 가져가면 이 메인 퀘스트가 완료됩니다. 그러나 다음 퀘스트를 바로 잠금 해제하지는 않습니다. 왕에게서 편지를 받을 때까지 약 5-7일 동안 군대를 증강하거나 스웨덴군과 스파링을 하십시오.

일주일이 지나면 왕이 우리를 보고 싶어한다는 메시지를 받게 됩니다. 다시 한 번, 우리는 퀘스트 알림을 받지 않을 것이므로 왕이 우리를 소환했을 때…

시퀀스 15: Mehmed Giray의 부상

1. 캠페인 편: 폴란드 영연방
2. 메인 퀘스트: 10-13
3. 업적: 20/21
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메인 퀘스트 #10 – 새로운 칸 파트 1: Kasimir 왕에게 돌아가서 우리가 소환된 이유를 물으면 그는 Crimean Khanate를 폴란드의 동맹국으로 만들려는 새로운 음모에 대해 말할 것입니다. 이를 위해서는 크림 청구자 Mehmed Giray를 찾아야 합니다. 우리가 기라이를 크림 왕좌에 앉힐 수 있다면 카시미르 왕이 우리가 폴란드 연방 원수가 되는 데 도움을 줄 것입니다.

그러나 청구자 퀘스트를 시작하려면 폴란드에 대한 서비스를 사임해야 합니다. 클레임자 퀘스트를 완료하는 것은 작은 위업이 아닙니다. 네이션스 로드와 높은 관계를 유지하지 않는 한, 승리를 위해 개인적으로 힘써야 할 필요가 있기 때문입니다. 이쯤 되면 100명 정도의 군대만 키울 수 있을 것 같군요... 명성을 좀 더 다듬어야 합니다. 폴란드에 ​​봉사하는 동안 이 작업을 수행하는 것이 가장 쉽습니다. 다시 한 번, 스웨덴은 싸울 수 있는 가장 안전한 국가입니다. Cossack Hetmanate가 크림 칸국을 쓸어버릴 수도 있기 때문에 명성을 쌓는 데 너무 오래 걸릴 수는 없습니다... Cossack Hetmanate가 폴란드와 전쟁 중인 경우 싸울 수 있지만 완료하기 전에 제거할 수도 없습니다. 메인 퀘스트 #14 - 말 도둑 그렇지 않으면 버그로 인해 플레이 스루도 무효화됩니다. 가능하다면 폴란드를 떠나기 전에 검은 갑옷, 갑옷, 선호하는 근접 및 원거리 무기를 제작할 수 있도록 도시를 수여해 보십시오.

계속할 준비가 되면(최소한 130명을 배치할 수 있음을 제안합니다), Kasimir 왕과 대화하고 그에게 우리의 맹세를 포기하십시오. 우리는 불행히도 우리의 영지와 타이틀을 잃게 될 것입니다. 폴란드의 서비스에서 풀려나면 선술집의 여행자에게 땅과 Mehmed Giray를 찾을 수 있는 위치에 대해 물어봐야 합니다. 그는 Cossack City에 있을 가능성이 가장 높습니다. 그들과 전쟁 중인 경우 선술집에 들어가려면 도시에 잠입해야 합니다.

Giray를 찾으면 그의 크림 왕좌에 대한 주장에 대해 이야기하십시오. 우리가 성공하면 폴란드와의 동맹에 대한 도움을 물물교환할 것입니다. 그는 약속을 지킬 것을 맹세하고 우리는 Giray의 청구자 퀘스트를 시작할 것입니다.

메인 퀘스트 #11 – 왕좌에 대한 청구인 지원: Mehmed Giray가 우리 당에 합류하면 우리는 즉시 크림 칸국과의 관계를 -40 잃게 됩니다. 우리가 여전히 연합되어 있는 동안 폴란드와 평화를 위해 소송을 제기한 적이 없는 다른 국가들과 함께 그들을 우리의 적으로 만드는 적으로 만들 것입니다.

우리의 임무는 간단합니다. 크림 칸국의 남은 모든 것을 정복하고 제거하십시오. 관련된 다른 부수적인 작업이나 퀘스트가 없습니다. Khanate의 가장 약한 도시/성을 찾아 전쟁에 맞서기 위한 요새로 삼으십시오. 주장하다 모든 우리가 점령한 도시와 몇 개의 마을; Mehmed Giray가 적어도 하나의 성을 얻도록 하십시오. 그렇지 않으면 우리가 승리한 후 아무데도 스폰되지 않을 것입니다! 크림 군주를 만나면 그들과 이야기하고 그들을 우리의 대의로 전환시켜 우리가 더 쉽게 정복할 수 있도록 하십시오. 이 단계를 사용하여 부를 재건하고 아직 제작해야 할 나머지 무기나 방어구를 수집하십시오.

다시 한 번, Cossack Hetmanate는 크림을 파괴하므로 제거할 수 없습니다. 메인 퀘스트 #14 - 말 도둑.

크림 칸국이 제거되면 퀘스트를 완료합니다.

메인 퀘스트 #10.5 – 새로운 칸 파트 2: 이전 퀘스트를 완료한 직후 자글로바 대령과 대화를 나누게 됩니다. 그는 이제 Mehmed Giray에게 폴란드를 지원하기 위해 한 약속을 상기시켜야 할 때라고 말했습니다. "그렇습니다."라고 대답해야 합니다. 그렇지 않으면 퀘스트가 실패하고 폴란드인 플레이가 종료됩니다! 올바르게 응답하고 이 메인 퀘스트도 완료하겠습니다.

Mehmed Giray에게 성이 있는 경우 이 메인 퀘스트를 완료한 후 세계 지도에 유닛으로 나타나는 데 최소 14일이 걸립니다(도시/성이 없으면 전혀 나타나지 않습니다!). 이 시간을 사용하여 영지를 개발하고 일부 Thaler 상점을 재건하십시오. XNUMX주 후 크림 군주에게 그가 어디에 있는지 물어보고 그를 추적하십시오.

우리는 위에서 말했듯이 Giray와 이야기할 시간이 없습니다. 이 시간을 사용하여 영지의 세금으로 부를 재건하십시오. 메인 퀘스트 라인을 진행할 때 크림 칸국의 서비스를 떠나고 힘들게 얻은 모든 영지를 잃게 됩니다. 가치가 있는 만큼 젖을 먹일 수도 있습니다.
계속할 준비가 되면 XNUMX주 후에 Mehmed Giray를 추적하면 그의 도시/성에서 그를 찾을 가능성이 가장 높습니다.

메인 퀘스트 #12 – 타타르 동맹: 우리가 Giray와 이야기할 때, 폴란드를 돕겠다는 우리의 맹세와 그의 약속을 그에게 상기시키십시오. 그는 약속을 바꾸었고 우리가 두 개의 Muscovite Tsardom 도시 또는 성을 통제하는 경우에만 그것을 지킬 것입니다. 모든 칸국을 장악한 후, 두 개의 정착촌을 더 점령하는 것은 큰 문제를 일으키지 않을 것입니다. 이 퀘스트를 수락하면 즉시 Tsardom과 전쟁을 벌이게 됩니다.

군주를 확보하거나 마샬로 캠페인을 시작하고 도시/성을 인수하여 퀘스트를 완료하십시오.

Mehmed Giray와 대화하면 폴란드의 Kasimir 왕에게 제공할 지원 편지를 받게 되며 나머지 국가는 모두 크림 칸국에 선전포고를 할 것입니다.

메인 퀘스트 #13 – 영웅의 귀환 파트 1: 그 편지를 가지고 이제 마침내 카시미르 왕에게 돌아가 크림 칸국이 이제 우리의 동맹이 되었다고 말하십시오. 우리는 보상으로 상당한 양의 탈러를 받을 것이지만, 이전에 약속한 폴란드 군주의 원래 위치로 회복되지는 않을 것입니다. 우리는 복귀하기 전에 폴란드 영주들에게 가서 호의를 얻어야 합니다.

왕과 이야기를 나눈 후 자글로바 대령과 다음에 해야 할 일에 대해 이야기를 나눴습니다. Zagloba는 세 명의 폴란드 영주인 Jan Skrzetuski 대령, Michal Wolodyjowski 대령, Andrzej Kmicic 대령의 호의를 얻도록 조언할 것입니다.

우리는 세 영주를 각각 추적하고 그들의 호의를 얻기 위해 퀘스트를 완료해야 합니다. 그러나 먼저 Mehmed Giray에 대한 봉사를 포기해야 합니다. 그렇게 하기 전에 영지에서 최종 세금을 징수하십시오.

저에게만 해당되었을 수도 있지만 이 메인 퀘스트가 여전히 활성화된 상태에서 Kasimir 왕과 대화하면 긍정적인 결함이 있습니다. 우리는 그에게 Khanate가 우리의 동맹국이라고 반복해서 말할 수 있고 우리는 8000 Thaler를 받을 것입니다. 우리는 돈을 매우 쉽게 할 수 있습니다!

시퀀스 16: 날개 달린 Hussars 도착!

1. 캠페인 편: 폴란드 영연방
2. 메인 퀘스트: 14-19
3. 업적: 20/21
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메인 퀘스트 #14 - 말 도둑: Jan Skrzetuski 대령을 찾아 법정에서 지원을 요청하십시오. (Cossack Hetmanate가 제거되면 게임이 중지됩니다! 이것은 게임을 깨는 버그이며 해결 방법이 없습니다. 계속하려면 Cossack Hetmanate가 아직 살아 있어야 합니다!) 퀘스트를 받은 후, Cossack Lord의 거주지와 말이 있을 수 있는 곳을 찾을 수 있는 대령 Zagloba와 대화하십시오. 마을 Zagloba 이름으로 이동하여 말을 찾을 수 있는 마구간으로 들어갑니다. 그것을 마운트하고 마을에서 나가기 위해 싸우십시오. 말을 타려면 최소한 1 이상의 승마 기술이 필요합니다. 말을 훔친 상태에서 Jan Skrzetuski 대령에게 돌아가 퀘스트를 완료하고 그들과의 관계를 +50 얻습니다.

메인 퀘스트 #15 - 납치된 신부: Michal Wolodyjowski 대령을 추적하고 법정에서 지원을 요청하십시오. 그런 다음 스웨덴 군주에게 붙잡힌 Wolodyjowski의 아내 Anusia를 찾는 임무를 받게 됩니다. 즉시 Zagloba 대령과 대화하면 스웨덴 군주를 포획하고 그녀가 어디에 있는지 물어보자고 제안합니다. 그는 또한 Wolodyjowski와 다시 한 번 이야기하고 아내가 우리를 신뢰한다는 것을 알 수 있도록 편지를 보내달라고 요청합니다. 그냥 해.

이제 우리는 스웨덴 군주를 찾아 잡아야 합니다. 그렇게 하는 즉시 주님께 아누시아 부인에 대해 들어본 적이 있는지 물을 것입니다. 그러면 주님은 형편없이 쓰여진 스웨덴 억양으로 말씀하실 것이며 그녀는 성에서 주님에게 팔렸다고 말할 것입니다(저에게는 그것이 Dorpat 요새였습니다).

Ride to Castle & 우리는 Anusia와 대화할 수 있는 옵션이 있습니다. 그녀에게 Wolodyjowski의 편지를 보여주고(몇 번 시도해야 할 수도 있지만 결국 그녀는 수락해야 함) 성을 탈출합니다. 스웨덴 장교와 마주쳤을 때 "화를 내며 밀어붙이기!"를 선택하십시오. & 그녀를 그에게 다시 팔지 않으면 퀘스트가 실패합니다!

Anusia를 Wolodyjowski에게 반환하면 퀘스트가 완료되고 그와 관계가 +50 증가합니다.

메인 퀘스트 #16 – 망할 Khovansky!: Andrzej Kmicic 대령을 찾아 법정에서 지원을 요청하십시오. Kmicic은 Muscovite Tsardom의 Andrei Khovansky 왕자를 포획하는 임무를 우리에게 맡길 것입니다. Zagloba 대령과 대화하면 현재 Khovansky의 위치를 ​​좁히는 데 도움이 될 것입니다. Khovansky를 찾아 그를 포로로 잡으십시오(당신이 나처럼 운이 좋지 않다면 그가 현재 있는 성을 가져가야 할 수도 있습니다). 그를 Kmicic에게 다시 데려오면 퀘스트를 완료하여 그와의 관계를 +50 얻습니다.

메인 퀘스트 #13.5 – 영웅의 귀환 파트 2: 폴란드 영주 XNUMX명에게 은총을 받아 Kasimir 왕에게 돌아가서 이전에 그와 나눈 대화에 대한 그의 반응에 대해 이야기하십시오. 우리는 폴란드 군주로 복원되고 Fief로서 끔찍한 마을을 부여할 것입니다. 우리가 성과 도시를 얻지는 못하지만, 왕은 우리가 가장 먼저 취하는 것이 우리 것이 될 것이라고 약속합니다!

메인 퀘스트 #17 – 도시 점령: 이제 성이나 도시를 점령해야 합니다. 폴란드의 현재 적(또는 자신)을 살펴보고 세계를 포위할 때 중앙 집중식 도시를 작전 기지로 선택하십시오. 그러나 하루가 끝나면 모든 합의가 이루어집니다. 모든 국가는 공격을 시작하기에 공정한 게임입니다. 그러나 이후의 메인 퀘스트에서 살아남으려면 Muscovite Tsardom이 필요합니다!

도시나 성을 점령하는 즉시 퀘스트를 완료하고 즉시 영지로 보상을 받습니다.

메인 퀘스트 #18 – 지휘관의 지휘봉이 든 배낭: Kasimir 왕에게 돌아가 폴란드 원수의 다음 선거에 대해 이야기하십시오. 우리는 선거에서 우리의 위치에 대한 지지를 모아야 합니다. 신뢰할 수 있는 대령 Zagloba와 대화하면 그는 폴란드 영주들과 친구가 되라고 우리에게 말할 것입니다... 메인 퀘스트 #13 – 영웅의 귀환을 완료하는 현재 세 명의 좋은 사람들이 있습니다.

친구인 Jan Skrzetuski 대령, Michal Wolodyjowski 대령, Andrzej Kmicic 대령에게 투표를 요청하십시오. 다른 폴란드 영주와 대화하고 자글로바의 지원을 받고 있다고 말하십시오. 5명 이상의 영주와 대화하고 선거에서 승리할 것이라고 확신할 때 왕에게 반환을 시작합니다. 주님께서 그들이 선거에 대해 말하는 데 관심이 없다고 말씀하시면 지지를 얻기 위해 단순히 선거에 대해 반복해서 물어보십시오.

메인 퀘스트 #19 – 원수 선거: 왕은 우리가 더 많은 영주들과 이야기해야 한다고 생각한다면 우리가 선거를 치르는 것을 막으실 것입니다. 폴란드 영주의 XNUMX분의 XNUMX 또는 절반과 대화하고 필요한 금액을 확보하면 왕이 선거 시작을 이 퀘스트라고 부를 것입니다.

우리가 승리하려면 선거를 요구한 후 게임 내에서 몇 시간이 걸릴 것입니다. 몇 시간 더 기다리면 퀘스트가 완료됩니다.

시퀀스 17: 왕을 반환

1. 캠페인 편: 폴란드 영연방
2. 메인 퀘스트: 20-22
3. 업적: 20/21
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메인 퀘스트 #20 – 해방자 영웅: 우리가 원수로 선출되면 Kasimir 왕에게 돌아가서 폴란드 메인 스토리라인의 다음 편으로 뛰어들게 하십시오. 그런 다음 우리는 Pskov, Narva, Kyzyl-yar Fortress 및 Poltava를 통제하는 임무를 맡게 될 것입니다. 당신이 취해야 하는 정확한 정산은 플레이 스루마다 다를 수 있습니다.

남아 있어야 할 유일한 국가는 Muscovite Tsardom입니다. 우리는 차르가 살아 있어야 하고 다음 메인 퀘스트를 위해 세계 지도에 있어야 합니다. 이 퀘스트에 필요한 유일한 정착지나 그들이 지배할 때까지 Muscovites와 평화롭게 지내는 것이 가장 쉽습니다. 이전 메인 스토리와 달리 우리는 승리 업적을 잠금 해제하기 위해 국가를 정복할 필요가 없습니다.
필요한 정착지를 취한 후 왕에게 돌아가 퀘스트를 진행하세요.

반차르 연합/자글로바의 반란: 마지막 퀘스트를 완료한 후 몇 시간이 지나면 자글로바 대령이 우리와 이야기를 나누며 카지미르 왕에 대한 불만을 이야기할 것입니다. 그는 우리에게 왕을 전복시키려는 계획에 대해 이야기할 것이지만, 평화롭게 우리가 폴란드 영주들의 표를 얻어 카지미르가 왕위를 포기하도록 강요할 것을 선택했습니다.

이것이 폴란드의 주요 스토리가 나뉘는 곳입니다. 우리는 Zagloba에 합류하여 Kasimir를 전복하거나 왕에게 충성을 유지하고 Zagloba와 싸울 수 있습니다.

우리가 자글로바를 거부하고 카시미르 왕의 편에 섭니다. 폴란드를 유혈 반란으로 몰아넣고 결국 왕과 우리 자신이 암살당하게 될 것입니다. 우리는 Kasimir 왕의 편에 서서 업적을 달성할 수 없습니다…

메인 퀘스트 #21 – 반차르 연합: Zagloba를 돕는 데 동의하고 Kasimir 왕의 퇴위 투표에 대한 지지를 얻으려면 폴란드 영주와 이야기해야 합니다. 이상적으로는 주님이 우리와 동의하도록 설득할 수 있습니다. 최악의 시나리오는 대신 뇌물을 주어야 한다는 것입니다.

메인 퀘스트 #22 - 왕의 퇴위: 폴란드 군주를 자신의 대의로 충분히 전환한 후에는 이전 메인 퀘스트가 자동으로 완료되고 다음 퀘스트가 시작됩니다. 현재 개종한 폴란드 영주들의 약 XNUMX분의 XNUMX 또는 절반에 해당합니다.

이 퀘스트가 활성화된 상태에서 Kasimir 왕을 찾으십시오. 그러면 우리는 그에게 우리의 요구에 맞설 것입니다. 왕은 거부할 것이고 우리는 그를 폐위시키기 위해 그의 군대와 전투를 벌여야 합니다.


업적 #21 – 폴란드 드라마: 폴란드 영연방의 주요 스토리 퀘스트 "대홍수"를 완료하십시오.
스토리 관련. 왕이 제거된 후 자글로바 대령은 우리가 왕위를 계승하여 차기 군주가 될 것을 제안할 것입니다. 그렇게 하면 메인 퀘스트 #2 – 대홍수를 완료하는 업적을 잠금 해제할 수 있습니다.

다음 Main Quest – Final Border에서 나머지 국가를 정복해야 하고 Achievement는 이미 잠금 해제되어 있으므로 스토리라인에 더 많은 것이 있지만 계속할 필요는 없습니다. 이 플레이를 완료하는 데 게임 시간이 245일이 걸렸습니다.

결론 :

With Fire & Sword는 100% 가치가 있습니다. 완료하는 데 약 180시간이 걸렸습니다! 특히 버그가 있는 위치를 미리 알고 있으면 게임의 다섯 번의 플레이 각각을 완료하는 데 각각 약 30-50시간이 걸리기 때문에 매우 시간 소모적입니다.

이것은 이 게임에 대한 최초의 가이드이며 퀘스트 또는 버그의 대체 엔딩과 관련하여 누락된 정보가 너무 많습니다. 게임을 깨는 버그나 퀘스트에 접근하는 더 좋은 방법을 발견하면 댓글에 자세히 알려주세요. 가이드에 추가될 수 있습니다. 당신의 노력은 미래의 헌터에게만 도움이 될 것입니다!

이 가이드가 100% 달성에 도움이 되었다면 가이드를 평가하거나 댓글로 알려주십시오. 내가 일을 제대로 하고 있는지 알 수 있게 도와줍니다!

100 % 완료

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