NARUTO TO BORUTO SHINOBI STRIKER: 올 아이즈 테크닉

나루토에서 보루토까지의 모든 눈 기술: Shinobi Striker 및 얻는 방법.

 

写輪眼 (Sharingan) 기본 게임

터놓다:
하타케 카카시와 함께 레벨 3 훈련 완료
"최면을 걸고 베끼는 눈주술. 이렇게 하면 사용자를 Sharingan 모드로 전환하여 모든 jutsu를 한 번만 방지할 수 있습니다.”

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사륜안은 플레이어가 약 8초 동안 사륜안 검술을 활성화하게 합니다. 사용자가 그 시간 내에 명중되면 게이지를 사용하지 않고 자동으로 교체술을 사용합니다. Rasen-Rampage와 같은 인술을 실행하는 동안 사용자가 맞으면 플레이어는 자동으로 교체를 사용하고 jutsu 실행이 중지됩니다.

神威(카무이) 기본 게임

터놓다:
하타케 카카시와 함께 레벨 5 훈련 완료
"사용자가 바라보는 모든 물체를 다른 차원으로 순간이동시킬 수 있는 능력. 대상의 범위 안에 있는 다른 적들도 순간이동시켜 기절시키고 소생시키지 못하게 할 수 있습니다."

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Kamui는 플레이어가 Mangekyo Sharingan을 사용하여 내부의 모든 사람을 즉시 죽일 수 있는 보이지 않는 에너지 구체인 Kamui를 활성화하도록 하며, Mitotic Regeneration, Six Paths Chakra: Rebirth 또는 Six Paths: Massive Rasen Shuriken으로 부활할 수 없습니다. 카무이 클라이맥스와 카무이 본드에 은폐된 플레이어를 처치합니다.

지상에서만 활성화할 수 있으며 아마테라스와 같이 적을 공격해야 합니다.

別天神 (아마츠카미 코토) DLC

터놓다:
우치하 시스이와 함께 레벨 5 훈련 완료
“만화경 사륜안의 검술. 모든 아군을 사륜안 상태로 만들어 대부분의 적 인술로부터 보호합니다. 추가 커맨드는 아마츠카미 코토 잔코를 발동시켜 전장의 모든 적들을 환상으로 혼란스럽게 만든다."

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Koto Amatsukami는 사용자가 재고 없이 자동으로 대체 Jutsu를 사용하는 원래 Sharingan 상태로 들어가는 것으로 시작합니다. 이렇게 하면 모든 아군이 15초 동안 적의 공격을 피할 수 있습니다.

추가 입력은 Zanko를 활성화하여 10초 동안 상대방의 컨트롤을 뒤집고 HUD 위에 Shisui의 Mangekyo Sharingan의 반투명 화면을 각인합니다. 15초 후에 Zanko를 활성화해도 교체 효과의 지속 시간이 연장되지 않으므로 이 경우 플레이어는 Zanko 중에 적중됩니다.

적이 이미 활성화한 상태에서 플레이어가 활성화하면 적의 Koto Amatsukami가 취소되고 Shisui의 사륜안으로 달 대신 플레이어 뒤에 맑은 보름달이 나타납니다.

Vapor Style: Solid Fog Jutsu에서 방어하지 않습니다.

神威紲 (카무이 본드) DLC

터놓다:
카카시(DS)와 함께 레벨 4 훈련 완료
"만화경 사륜안을 활용하여 공격하지 않는 한 적의 공격을 무효화하는 비주얼 쥬츠. 또한 공격력, 이동 속도, 점프 능력이 증가하고 인술 쿨타임이 감소합니다."

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Kamui Bond는 플레이어가 Mangekyo Sharingan을 활성화하여 공격하지 않을 때 5 초 동안 무적 상태가되고 위의 능력이 3 초 더 지속됩니다.

사용자는 여전히 Kamui, Kamui Shuriken, Kamui Lightning Blade, Inferno Style: Flame Lightning 및 Kamui Bond 또는 Kamui Climax의 다른 플레이어에게 공격을 받을 수 있습니다. 사용자는 여전히 Universal Pull 및 Heavenly Hand Power의 영향을 받습니다.

화상 피해, Heavy Boulder Jutsu의 디버프를 막을 수 있지만, 활성화 중에 버프가 이미 켜져 있는 경우 전투 중 스크롤(다른 유형의 스크롤은 영향을 받지 않음)의 차크라 부스트 및 아군의 Kurama 링크 모드의 버프도 중지합니다.

天手力(천수력) DLC

터놓다:
우치하 사스케(BORUTO)와 함께 레벨 4 훈련 완료
“사용자가 선택한 공간으로 즉시 전환할 수 있도록 하는 Rinnegan에 의해 활성화된 시각적 주술입니다. 적을 목표로 삼을 때 사용자는 즉시 그 적과 장소를 바꿉니다."

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Heavenly Hand Power는 사용자가 잠시 멈춘 다음 움직임을 활성화합니다. 그런 다음 사용자는 적과 즉시 위치를 전환합니다. 이것은 적에게 갇힌 경우에만 수행할 수 있습니다. 적이 눈에 잘 띄지 않거나 보스에게 사용되면 이동이 작동하지 않습니다. Hidden Mist Jutsu에 의해 생성된 안개는 사용자가 그 안에 있는 경우 이 이동의 사용을 방해하지 않습니다.

Water Style: Water Pillar, Sand Shield, Earth Style: Petrifying Jutsu, Ninja Art: Needle Jizo 내부의 플레이어에게는 작동하지 않지만 Kamui Climax, Kamui Bond, Spiked Human Boulder에 은폐된 사람들에게는 작동합니다.

神威絶 (카무이 클라이맥스) DLC

터놓다:
Obito Uchiha와 함께 레벨 4 훈련 완료
"만화경 사륜안을 활용하여 공격하지 않는 한 적의 공격을 무효화하는 비주얼 쥬츠. 추가로 공격력이 증가합니다."

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카무이 클라이맥스는 5초 동안 사용자의 리네간을 활성화합니다. 이 시간 동안 모든 이동에 대해 1.5배의 공격력을 얻을 뿐만 아니라 사용자가 공격하지 않으면 모든 적의 공격은 쓸모가 없게 됩니다. 서서 뛰고 점프할 때 적용됩니다.

사용자는 여전히 Kamui, Kamui Shuriken, Kamui Lightning Blade, Inferno Style: Flame Lightning 및 Kamui Bond 또는 Kamui Climax의 다른 플레이어에게 공격을 받을 수 있습니다. 사용자는 여전히 Universal Pull 및 Heavenly Hand Power의 영향을 받습니다.

화상 피해를 막을 수 있으며 Kamui Bond와 달리 In-Battle Scrolls의 차크라 부스트를 막지 않습니다.

白眼(백간) 기본 게임

터놓다:
휴우가 히나타와 함께 레벨 3 훈련 완료
“투시력과 꿰뚫는 시야를 제공하여 사용자와 팀원이 사물을 꿰뚫어 보고 적을 찾을 수 있게 해주는 시각적 주술입니다. 또한 공격력과 사용자의 회복력도 향상됩니다."

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Byakugan은 약 10초 동안 "사용자의" Byakugan을 활성화합니다. 이 시간 동안 플레이어의 윤곽(아군 파란색, 적 빨간색)을 볼 수 있을 뿐만 아니라 공격력이 1.5배 증가하고 공격에서 빠르게 회복됩니다.

치쿠쇼도에 은폐한 적을 보여주지만 잠그지 않습니다.

月読(츠쿠요미) DLC

터놓다:
Itachi(Reanimated)로 레벨 2 교육 완료
"적 하나를 제지하고 검으로 찔러 데미지를 입히는 겐술. 또한 적의 공격력, 공격 속도, 공격 추적 속도를 감소시킵니다."

등록
사용자는 즉시 목표물을 궤도에 멈추게 하는 겐주츠를 시전하여 십자가에 매달린 후 가운데에 가시가 박힌 후 땅에 떨어지는 환상을 만듭니다. 충돌 시 10초 동안 영향을 받은 대상의 공격력을 감소시킵니다.

이 jutsu는 충전하여 공중에서 사용할 수 있습니다. 상대는 아직 공중에 떠 있는 동안 이동이 연결되면 공중에 남아 있습니다.

스파이크가 맞기 전에 상대가 가벼운 공격 이외의 공격을 받으면 이동 효과가 발생하지 않습니다.

Koto Amatsukami를 사용하여 사람들을 때리고 막을 것입니다.

이자나미(이자나미) DLC

터놓다:
Itachi(Reanimated)로 레벨 5 교육 완료
"무한 루프의 겐주츠. 일정 시간마다 적의 이로운 효과와 현재 위치, 아군의 해로운 효과를 초기화합니다. 추가 명령은 적을 제지하고 아군을 부활시키며 사용자의 인술을 봉인합니다."

등록
사용자는 10초 후에 첫 번째 효과가 자동으로 활성화되고 적이 그 시간 전의 위치로 돌아가서 인술을 재설정하는 겐술을 시전합니다. 여기에는 몇 초 동안의 부정적인 영향도 포함됩니다. 이는 속도나 공격 부스트와 같은 모든 긍정적인 효과와 동맹국에도 적용됩니다. 포지션 복귀는 캐스터에게 적용되지 않습니다.

추가 수동 입력은 모든 적의 눈을 멀게 하고 최근에 사망한 아군을 되살리지만 사용자의 인술 사용을 차단하고 8초 동안 화면 왼쪽을 가립니다. 두 번째 활성화는 첫 번째 루프가 시작될 때만 발생합니다.

이 기술은 사용자가 추가 명령을 입력하거나 추가로 10초가 지나면 종료됩니다.

게임의 일부 스크린샷





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